{
  "id": "necro",
  "slug": "graves",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_necro",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_necro:n",
  "heroId": 76,
  "codeName": "necro",
  "displayName": {
    "english": "Graves",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Mortícia",
      "czech": "Graves",
      "english": "Graves",
      "french": "Morella",
      "german": "Graves",
      "italian": "Cripta",
      "indonesian": "Graves",
      "japanese": "グレイブス",
      "koreana": "그레이브즈",
      "latam": "Graves",
      "polish": "Krypta",
      "russian": "Грейвс",
      "schinese": "格瑞墓",
      "spanish": "Graves",
      "thai": "เกรฟส์",
      "turkish": "Graves",
      "ukrainian": "Ґрейвз"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Graves",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Mortícia Morticia Graves",
      "czech": "Graves",
      "english": "Graves",
      "french": "Morella Graves",
      "german": "Graves",
      "italian": "Cripta Graves Tombe",
      "indonesian": "Graves",
      "japanese": "グレイブス ぐれいぶす greibusu graves",
      "koreana": "그레이브즈",
      "latam": "Graves",
      "polish": "Krypta Graves",
      "russian": "Грейвс Грейвз Graves",
      "schinese": "geruimu necro 亡灵 wangling 白毛 baimao 鬼女 guinv 哥特女 getenv 地雷妹 dileimei",
      "spanish": "Graves",
      "thai": "เกรฟส์",
      "turkish": "Graves",
      "ukrainian": "Ґрейвз Грейвз Graves"
    }
  },
  "playstyle": null,
  "lore": {
    "english": "The daughter of high-power defense attorneys, Darcy Graves grew up in a home where every conversation was a debate, argument, or negotiation. It was exhausting. But while her parents were often too busy meeting with clients or working on cases to bond with her, the dead were always there to listen.\n\nGraves enjoyed her time in the cemetery.  It was a quiet place to calm her thoughts and talk through her problems...but one day her one-sided conversations started to change.\n\nIt began with a faint whisper.  A woman's voice that seemed to respond to Graves' complaints.  Intrigued, the teenager listened...and followed the voice's instructions until it guided her to a lead-lined box buried in Van Cortlandt Park.  But while most high school students would freak out if they were to unearth a severed lich hand, Graves was certainly not most teens.  The hand now free of its prison, the lich's voice grew stronger... It had spent years looking to find a student she could pass her knowledge to, and Graves was eager to learn.\n\nNow a fledgling necromancer, Darcy balances not only her homework at Blackmore Academy...but the demands of graveyard denizens, each of whom have their own unfinished business that they seek her aid in resolving.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Filha de advogados de defesa renomados, Mortícia Graves cresceu em um lar onde cada conversa virava um debate, discussão ou negociação. Era cansativo. Mas enquanto os seus pais estavam frequentemente ocupados demais, seja em reuniões com clientes ou analisando casos, os mortos estavam sempre de ouvidos abertos.\n\nMortícia gostava de passar o tempo no cemitério. Era um lugar silencioso, no qual ela podia acalmar a cabeça e falar sobre os seus problemas... Até que um dia os seus monólogos começaram a parecer conversas.\n\nTudo começou com um leve sussurro. Uma voz feminina que parecia responder às reclamações de Mortícia. Intrigada, a adolescente ouviu... e seguiu as instruções da voz, que a guiou até uma caixa revestida de chumbo enterrada no Parque Van Cortlandt. Enquanto a maioria dos estudantes do ensino médio entraria em pânico ao desenterrar a mão decepada de uma lich, Graves era diferente. Com a mão liberta, a voz da lich ficou cada vez mais forte... ela passou anos buscando uma estudante à qual transmitir o seu conhecimento, e Mortícia estava empolgada para aprender.\n\nAgora uma necromante novata, Mortícia equilibra as suas tarefas da Academia Blackmore com os pedidos dos habitantes do cemitério, cada um com pendências que precisam da sua ajuda para serem resolvidas.",
      "czech": "Darcy Graves, dcera vysoce postavených obhájců a studentka Blackmorské akademie, vyrostla v domácnosti, kde byl každý rozhovor debatou, sporem nebo jednáním. Bylo to vyčerpávající. Ale zatímco její rodiče byli často zaneprázdněni schůzkami s klienty nebo jinými pracovními povinnostmi, mrtví jí vždy naslouchali.\n\nZprvu byly Darcyiny návštěvy hřbitova klidné a mezi náhrobky nalézala tiché místo, kde si mohla utřídit myšlenky a vyzpovídat se ze svých problémů, ale pak se jednostranné konverzace změnily...\n\nZačalo to slabým šepotem ženy, která reagovala na Darcyiny stížnosti, a Darcy na oplátku poslouchala ji. Poslouchala ji dokonce tak moc, že podle jejích pokynů našla ve Van Cortlandtském parku olověnou schránku. A přestože většina středoškoláků by asi nerozdýchala, kdyby vykopala useknutou paži liche, Darcy nebyla jako většina středoškoláků. Hlas po osvobození zbývající končetiny také zesílil a vysvětlil, že už celé roky hledá studenta, kterému by předal své vědomosti, čemuž byla Darcy více než nakloněná.\n\nNyní je tedy Darcy nekromantkou v zácviku a kromě domácích úkolů plní ještě požadavky obyvatelů hřbitova, z nichž každý má své nedořešené záležitosti, se kterými potřebuje pomoc od světa živých.",
      "english": "The daughter of high-power defense attorneys, Darcy Graves grew up in a home where every conversation was a debate, argument, or negotiation. It was exhausting. But while her parents were often too busy meeting with clients or working on cases to bond with her, the dead were always there to listen.\n\nGraves enjoyed her time in the cemetery.  It was a quiet place to calm her thoughts and talk through her problems...but one day her one-sided conversations started to change.\n\nIt began with a faint whisper.  A woman's voice that seemed to respond to Graves' complaints.  Intrigued, the teenager listened...and followed the voice's instructions until it guided her to a lead-lined box buried in Van Cortlandt Park.  But while most high school students would freak out if they were to unearth a severed lich hand, Graves was certainly not most teens.  The hand now free of its prison, the lich's voice grew stronger... It had spent years looking to find a student she could pass her knowledge to, and Graves was eager to learn.\n\nNow a fledgling necromancer, Darcy balances not only her homework at Blackmore Academy...but the demands of graveyard denizens, each of whom have their own unfinished business that they seek her aid in resolving.",
      "french": "Fille d'avocats de la défense réputés, Morella a grandi dans une maison où chaque conversation se transformait en dispute, en négociation ou en plaidoyer. C'était épuisant. Mais, contrairement à ses parents qui passaient le plus clair de leur temps en réunion avec la clientèle ou à étudier leurs dossiers au lieu de nouer des liens avec elle, les morts étaient toujours disponibles pour l’écouter.\n\nMorella savourait ses visites au cimetière. C’était un havre de paix où elle pouvait apaiser ses pensées et réfléchir à ses problèmes… mais un jour, ses conversations à sens unique se mirent à changer.\n\nTout commença par un léger murmure… la voix d'une femme qui semblait répondre aux plaintes de Morella. L'adolescente écouta, intriguée… et obéit aux consignes de la voix jusqu’à ce qu’elle la guide à un coffre plombé, enfoui dans le parc Van Cortlandt. La plupart des gens de son âge auraient paniqué en déterrant une main de liche coupée, mais Morella n'était certainement pas une adolescente comme les autres. Une fois la main libérée de sa prison, la voix de la liche devint plus forte… elle avait passé des années à chercher l'élève à qui transmettre son savoir, et Morella avait soif de connaissance.\n\nDésormais nécromancienne en herbe, Morella jongle non seulement avec ses devoirs à l'Académie Blackmore… mais aussi avec les demandes pressantes des âmes qui reposent au cimetière, toutes ayant quelque affaire en suspens pour laquelle elles sollicitent son aide.",
      "german": "Als Tochter einflussreicher Strafverteidiger wuchs Darcy Graves in einem Elternhaus auf, in dem jedes Gespräch einer Debatte, einer Beweisführung oder einer Verhandlung glich. Es war ermüdend. Da ihre Eltern stets mit der Arbeit an ihren Fällen beschäftigt waren, statt mit ihrer Tochter Zeit zu verbringen, suchte sich Graves eine andere Beschäftigung: Sie sprach mit den Toten, die ihr immer Gehör schenkten.\n\nGraves genoss ihre Zeit auf dem Friedhof. Es war ein ruhiger Ort, um ihre Gedanken zu ordnen und über ihre Probleme zu sprechen … doch eines Tages führte sie plötzlich keine Selbstgespräche mehr.\n\nEs begann mit einem leisen Flüstern. Eine Frauenstimme, die auf Graves’ Klagen zu antworten schien. Neugierig lauschte die Teenagerin … und folgte den Anweisungen der Stimme, bis diese sie zu einem mit Blei ausgekleideten Sarg führte, der im Van Cortlandt Park vergraben war. Die meisten Highschool-Schüler würden sicherlich ausflippen, wenn sie die abgetrennte Hand einer Untoten ausgraben müssten, aber Graves war nicht wie die meisten Teenager. Nachdem sie die Hand aus ihrem Gefängnis befreit hatte, wurde die Stimme der Untoten lauter. Endlich war eine neugierige Schülerin gefunden, an der die Untote ihr Wissen weitergeben konnte.\n\nAls angehende Nekromantin muss Darcy seit jener schicksalshaften Nacht nicht nur ihre Hausaufgaben an der Blackmore Academy bewältigen, sondern auch den Bedürfnissen der Friedhofsbewohner nachkommen. Viele hatten unerledigte Angelegenheiten mit ins Grab genommen, bei deren Lösung sie jetzt nur zu gerne Graves Hilfe in Anspruch nehmen.",
      "italian": "Figlia di stimati avvocati penalisti, Darcy Cripta è cresciuta in una casa dove ogni conversazione diventava un dibattito, una discussione o una trattativa. Era estenuante. Ma mentre i suoi genitori erano spesso troppo impegnati a incontrare clienti o a lavorare sui casi per trascorrere del tempo con lei, i morti non facevano mai mancare la loro presenza: erano sempre pronti ad ascoltarla.\n\nA Cripta piaceva trascorrere del tempo al cimitero. Era un luogo tranquillo dove poteva calmare i suoi pensieri e parlare dei suoi problemi... ma un giorno, quelle conversazioni a senso unico iniziarono a cambiare.\n\nTutto ebbe inizio con un sussurro appena percettibile. La voce di una donna sembrava rispondere ai lamenti di Cripta. Incuriosita, l'adolescente ascoltò... e seguì le istruzioni della voce finché non la condussero a una scatola rivestita di piombo sepolta nel Van Cortlandt Park. La maggior parte degli studenti delle superiori sarebbe andata nel panico dopo aver dissotterrato la mano mozzata di un lich, ma Cripta non era come gli altri. Liberata dalla sua prigione, la voce del lich si fece più forte... da anni cercava un'apprendista a cui trasmettere le sue conoscenze, e Cripta era desiderosa di imparare.\n\nOra, nei panni di una giovane negromante, Darcy non solo deve destreggiarsi tra gli impegni dell'Accademia di Blackmore... ma anche tra le richieste degli abitanti del cimitero, ognuno con le proprie questioni in sospeso, per le quali cerca il suo aiuto.",
      "indonesian": "Darcy Graves adalah seorang putri pengacara berpengaruh yang tumbuh besar di rumah yang penuh dengan debat, argumen, atau negosiasi. Sungguh lelah dirasakan oleh Darcy. Ketika orang tuanya terlalu sibuk bertemu dengan klien atau mengerjakan kasus untuk menghabiskan waktu berkualitas dengannya, orang mati selalu ada untuk mendengarkannya.\n\nDarcy menikmati waktunya di kuburan. Baginya, kuburan adalah tempat yang menenangkan pikirannya dan dia bisa membicarakan masalahnya... Namun, suatu hari, percakapan sepihak yang biasanya terjadi mulai berubah.\n\nAwalnya hanyalah bisikan. Suara seorang wanita yang seolah menanggapi keluhan Darcy. Merasa penasaran, Darcy mendengarkan bisikan tersebut... dan mengikuti arahan suara yang membimbingnya ke sebuah kotak berlapis timah yang terkubur di Taman Van Cortlandt. Berbeda dengan sebagian besar siswa sekolah menengah yang akan panik jika mereka menemukan tangan lich yang terputus, Darcy jelas bukan seperti kebanyakan remaja. Tangan itu sekarang bebas dari penjaranya, suara lich itu menjadi semakin kuat... Dia telah bertahun-tahun mencari siswa untuk mewariskan pengetahuannya, dan Darcy haus akan pengetahuan.\n\nKini, sebagai seorang ahli sihir Dukun pemula, Darcy tidak hanya harus mengerjakan PR dari Akademi Blackmore... tapi juga tuntutan dari penghuni kuburan, yang masing-masingnya memiliki urusan yang belum selesai dan mereka meminta bantuannya untuk menyelesaikannya.",
      "japanese": "敏腕弁護士の娘として生まれたダーシー・グレイブスは、\n討論や議論、交渉以外の会話が存在しない家庭で育った。\n彼女にとって、それは疲労の溜まる日々であった。だが、\nクライアントとの面会や事件の対応に追われ家族団らんの\n時間が取れない両親とは異なり、死者は常に話を聞いてくれる\n存在であった。\n\nグレイブスは暇な時間を墓地で過ごすようになった。考えを\n落ち着かせ、愚痴を吐き出すにはうってつけの場所だった……\nしかしある日、彼女の一方的な会話に変化が訪れた。\n\n事の始まりは小さなささやき声だった。グレイブスの愚痴に\n応えてくれたかのような女性の声。興味を引かれた彼女は\nその声に耳を傾け……そうして導かれるままに辿り着いた先、\nヴァン・コートランド・パークで見つけたのは、\n埋められていた鉛の棺だった。切断されたリッチの手を発掘\nすれば、普通の女子高生はパニックになってしまうだろう。\nしかし、グレイブスは違った。手が牢獄から解放され、\n力強さを増すリッチの声……自らの知識を授けられるような\n生徒を探し求め、リッチは長年の時を費やしてきた。そして\nグレイブスは、その知識を学ぶことに意欲的だった。\n\nこうして駆け出しのネクロマンサーとなったダーシーは、\nブラックモア・アカデミーの宿題と……墓地の住民への対応に\n追われる日々を送っている。それぞれの問題を抱える墓地の\n住民たちにとって、彼女の助けは必要不可欠だからだ。",
      "koreana": "유능한 변호사 집안의 딸인 다르시 그레이브즈는 모든 대화가 토론과 논쟁, 또는 협상으로 점철된 환경에서 성장했다. 매일이 숨 막히는 나날이었다. 그레이브즈의 부모는 의뢰인을 만나고 사건에 매달리느라 딸과 대화할 시간이 없었지만, 죽은 자들은 언제나 그레이브즈의 말을 들어주었다.\n\n그레이브즈는 묘지에서 시간 보내는 걸 좋아했다. 머릿속의 소음을 잠재우고 고민을 털어놓기에는 고요한 묘지만 한 곳이 없었다... 그러던 어느 날, 그레이브즈의 혼잣말은 더 이상 혼잣말이 아니게 되었다.\n\n처음에는 그레이브즈의 불평에 답하는 듯한 희미한 속삭임이 들려왔다. 호기심 가득한 청소년인 그레이브즈는 이에 귀를 기울였고... 목소리가 내리는 지시를 따라 밴 코틀랜드 공원에 묻혀 있던 납으로 덧댄 상자를 찾아냈다. 대부분의 고등학생이라면 잘린 리치의 손을 파내는 순간 겁을 먹겠지만, 그레이브즈는 달랐다. 손이 봉인에서 풀려나자 리치의 목소리는 더욱 또렷해졌다... 그리고 리치는 오랜 세월 동안 자신의 지식을 전수할 학생을 찾고 있었다. 그레이브즈는 이를 기꺼이 배우고자 했다.\n\n이제 강령술사의 길을 걷게 된 다르시는 블랙모어 아카데미의 과제뿐만 아니라... 묘지의 망자들이 요구하는 바도 감당해야 한다. 이들에겐 저마다의 끝내지 못한 일이 있었으며, 그 일을 끝내기 위해 다르시의 도움을 받고자 한다.",
      "latam": "Como hija de prestigiosos abogados defensores, Darcy Graves creció en un hogar donde cada conversación se convertía en un debate, una discusión o una negociación. Era agotador. Pero mientras sus padres solían estar demasiado ocupados reuniéndose con clientes o trabajando en casos como para pasar tiempo con ella, los muertos siempre estaban ahí para escucharla.\n\nA Graves le gustaba pasar tiempo en el cementerio.  Era un lugar tranquilo donde podía calmar sus pensamientos y hablar de sus problemas… pero un día, esas conversaciones unilaterales empezaron a cambiar.\n\nTodo comenzó con un susurro apenas perceptible.  La voz de una mujer que parecía responder a los lamentos de Graves. Intrigada, la adolescente escuchó… y siguió las instrucciones de aquella voz hasta que dicha voz la condujo a una caja forrada de plomo, enterrada en Van Cortlandt Park.  Pero mientras que la mayoría de estudiantes de secundaria entrarían en pánico al desenterrar una mano de lich cercenada, Graves no era como los demás.  Liberada de su prisión, la voz del lich se hizo más fuerte… llevaba años buscando a una alumna a la que transmitirle sus conocimientos, y Graves tenía de sed de aprender.\n\nAhora, como una joven nigromante, Darcy no solo debe compaginar los deberes de la Academia Blackmore… sino también las exigencias de los habitantes del cementerio, cada uno con sus propios asuntos pendientes, para los que buscan su ayuda.",
      "polish": "Jako córce wpływowych adwokatów Darcy „Krypcie” Graves przyszło dorastać w domu, gdzie każda rozmowa stanowiła spór, kłótnię albo negocjacje. Było to wyczerpujące. A gdy jej rodzice byli zbyt zajęci spotkaniami z klientami lub pracą nad sprawami sądowymi, by budować z nią więzi, zmarli zawsze byli gotowi jej wysłuchać.\n\nKrypta lubiła spędzać czas na cmentarzu. Było to ciche miejsce do ukojenia myśli i przegadania problemów… Jednak pewnego dnia jej jednostronne rozmowy zaczęły się zmieniać.\n\nA zaczęło się od ledwie słyszalnego szeptu. Od głosu kobiety, który zdawał się odpowiadać na żale Krypty. Zaintrygowana nastolatka nasłuchiwała… i wykonywała wydawane tym głosem polecenia, aż doprowadziły ją do wyłożonej ołowiem skrzyni zakopanej w Parku Van Cortlandt. I mimo że większość nastolatków ogarnęłaby absolutna panika, gdyby mieli za chwilę odgrzebać oderwaną rękę licza, to Krypta z pewnością do nich nie należała. Gdy ręka ta została oswobodzona ze swojego więzienia, głos licza stał się mocniejszy… Całe lata spędziła na poszukiwaniu ucznia, któremu mogłaby przekazać swoją wiedzę, a Krypta aż rwała się do nauki.\n\nObecnie jako początkująca nekromantka Darcy godzi nie tylko odrabianie lekcji zadanych w Akademii Blackmore… ale także żądania mieszkańców cmentarza, z których każdy ma jakieś niedokończone sprawy i w których rozwiązaniu liczy na jej pomoc.",
      "russian": "Дочь влиятельных юристов Дарси Грейвс выросла в доме, где любой разговор превращался в дебаты, споры или переговоры. Это было изнурительно. В то время как родителям часто было не до Грейвс из-за встреч с клиентами или работы над делами, мёртвые всегда были готовы слушать.\n\nГрейвс любила проводить время на кладбище. В тихом месте, где она могла привести в порядок мысли и проговорить свои проблемы... но однажды её односторонние разговоры стали меняться.\n\nВсё началось с тихого шёпота. Женского голоса, который будто отзывался на жалобы Грейвс. Заинтригованная девушка слушала... и следовала указаниям голоса, которые привели её к освинцованной коробке, зарытой в парке Ван Кортланд. Большинство старшеклассников пришли бы в ужас, откопав отрубленную руку лича, но Грейвс точно была ни из их числа. Освобождённая из заточения рука придала голосу силы... лич годами искала, кому передать знания, а Грейвс жаждала учиться.\n\nСтав начинающим некромантом, Дарси должна уделять внимание не только домашним заданиям в Академии Блэкмор... но и запросам обитателей кладбища, у каждого из которых есть неоконченное дело, требующее её помощи.",
      "schinese": "达西·格瑞墓的双亲是叱咤风云的辩护律师，她从小就生活在一言不合就辩论、争吵或谈判的家庭里。这样的生活令人疲惫不堪。不过她的父母常常忙于会见客户或处理案件，无暇顾及她，而魂灵却一直倾听她的心声。\n\n格瑞墓很享受她在墓地的时光。宁静祥和，非常适合她平复思绪、倾诉烦恼……但有一天这种单方面的倾诉开始发生改变。\n\n一切始于微弱的耳语，一个女人的声音似乎在回应格瑞墓的抱怨。格瑞墓受好奇心驱使，倾听着……并循着声音的指引，最终来到范科特兰公园里一个铅衬的盒子前。如果大多数高中生挖出一只英灵的手，恐怕都会吓得魂飞魄散，但格瑞墓显然不是一般的青少年。手恢复自由后，英灵的声音变得更加洪亮……她多年来一直在寻找学生去传授知识，而格瑞墓渴望学习。\n\n作为一名初出茅庐的魂灵法师，达西不仅要兼顾布莱克莫学院的学业……还要应对墓园居民的各种需求，他们每个人都有未了的心愿，需要她的帮助才能解决。",
      "spanish": "Como hija de prestigiosos abogados defensores, Darcy Graves creció en un hogar donde cada conversación era un debate, una discusión o una negociación. Era agotador. Pero mientras sus padres solían estar demasiado ocupados reuniéndose con clientes o trabajando en casos como para pasar tiempo con ella, los muertos siempre estaban ahí para escucharla.\n\nA Graves le gustaba pasar tiempo en el cementerio. Era un lugar tranquilo donde podía calmar sus pensamientos y hablar de sus problemas… pero un día, esas conversaciones unilaterales empezaron a cambiar.\n\nTodo comenzó con un susurro apenas perceptible. La voz de una mujer que parecía responder a los lamentos de Graves. Intrigada, la adolescente escuchó… y siguió las instrucciones de aquella voz hasta que esta la condujo a una caja forrada de plomo, enterrada en Van Cortlandt Park. Pero mientras que la mayoría de estudiantes de instituto entrarían en pánico al desenterrar una mano de lich cercenada, Graves no era como los demás. Liberada de su prisión, la voz del lich se hizo más fuerte… llevaba años buscando a una alumna a la que transmitirle sus conocimientos, y Graves estaba ansiosa por aprender.\n\nAhora, como una joven nigromante, Darcy no solo debe compaginar los deberes de la Academia Blackmore… sino también las exigencias de los habitantes del cementerio, cada uno con sus propios asuntos pendientes, para los que buscan su ayuda.",
      "thai": "ดาร์ซี เกรฟส์ ลูกสาวของทนายความฝ่ายจำเลยชื่อดังเติบโตมาในบ้านที่ทุกการสนทนาเต็มไปด้วยการอภิปราย โต้แย้ง หรือเจรจาต่อรอง มันช่างน่าเหนื่อยเหลือเกิน แต่ในขณะที่พ่อแม่ของเธอมักจะยุ่งกับการพบปะลูกค้าหรือทำงานในคดีความจนไม่มีเวลาให้กับเธอ แต่ความตายก็มักจะคอยรับฟังเธออยู่เสมอ\n\nเกรฟส์ชอบใช้เวลาอยู่ในสุสาน มันเป็นสถานที่เงียบสงบที่ช่วยให้เธอได้เรียบเรียงความคิดและทบทวนปัญหาของตัวเอง... แต่แล้ววันหนึ่ง บทสนทนาฝ่ายเดียวของเธอก็เริ่มเปลี่ยนไป\n\nมันเริ่มต้นด้วยเสียงกระซิบแผ่วเบา เสียงผู้หญิงที่ดูเหมือนจะตอบสนองต่อคำบ่นของเกรฟส์ ด้วยความสนใจ เด็กสาววัยรุ่นจึงตั้งใจฟัง... และทำตามคำแนะนำของเสียงนั้นจนกระทั่งมันนำทางเธอไปยังกล่องบุตะกั่วที่ถูกฝังอยู่ในสวนสาธารณะแวน คอร์ทแลนด์ แต่ในขณะที่นักเรียนมัธยมปลายส่วนใหญ่คงตกใจสุดขีด หากขุดพบมือของลิชที่ถูกตัดขาด แต่เกรฟส์ไม่ใช่วัยรุ่นธรรมดาทั่วไปอย่างแน่นอน ตอนนี้มือของลิชหลุดพ้นจากพันธนาการแล้ว เสียงของลิชก็ยิ่งดังขึ้น... มันใช้เวลาหลายปีในการมองหาลูกศิษย์ที่จะถ่ายทอดความรู้ให้ และเกรฟส์ก็กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้\n\nตอนนี้ในฐานะหมอผีฝึกหัด ดาร์ซีไม่เพียงแค่ต้องจัดการการบ้านที่โรงเรียนแบล็กมอร์อะคาเดมี่...แต่ต้องดูแลตามความต้องการของเหล่าผู้อยู่อาศัยในสุสานด้วย ซึ่งแต่ละคนต่างก็มีเรื่องค้างคาใจที่ต้องการความช่วยเหลือจากเธอ",
      "turkish": "Güçlü savunma avukatlarının kızı olan Darcy Graves, her konuşmanın bir kavga, tartışma veya pazarlığa dönüştüğü bir evde büyüdü. Bu onun için çok yorucuydu ancak ebeveynleri genellikle müvekkilleriyle görüşmeye veya davalar üzerinde çalışmaya odaklandıkları için onunla bağ kuramadılar. Fakat ölüler her zaman onu dinlemeye hazırdı.\n\nGraves mezarlıkta vakit geçirmeyi çok seviyordu. Kafa dinlemek ve sorunları hakkında konuşmak için sessiz bir yerdi... Ancak bir gün tek taraflı konuşmaları değişmeye başladı.\n\nHer şey hafif bir fısıltıyla başladı. Graves'in sitemlerine adeta cevap veren bir kadın sesi... Genç kız bu sesi merakla dinledi... Ve sesin talimatlarını takip ederek Van Cortlandt Parkı'nda gömülmüş kurşun kaplı bir kutu buldu. Kopmuş bir el bulan çoğu lise öğrencisi çıldırırdı, ancak Graves kesinlikle çoğu gençten farklıydı. El artık esaretten kurtulduğundan, hayaletin sesi daha da güçlendi... Hayalet, yıllarca bilgisini aktarabileceği bir öğrenci aramıştı ve Graves öğrenmeye hevesliydi.\n\nArtık acemi bir ruh çağırıcı olan Darcy, sadece Blackmore Akademisi'ndeki ödevleriyle değil, aynı zamanda mezarlık sakinlerinin talepleriyle de başa çıkmak zorunda. Her birinin ayrı bir yarım kalmış işi var ve bunların çözümü için Darcy'den yardım istiyorlar.",
      "ukrainian": "Донька впливових адвокатів Дарсі Ґрейвз виросла в родині, де кожна розмова була дебатами, суперечкою чи переговорами. Це виснажувало. Її батьки часто були надто зайняті зустрічами з клієнтами або справами й не мали часу налагодити з нею зв’язок, а от мертві завжди слухали.\n\nҐрейвз насолоджувалася часом, проведеним на кладовищі. У цьому тихому місці вона могла заспокоїтися та озвучити свої проблеми… Та якось її розмови з собою почали змінюватися.\n\nВсе почалося з ледь чутного шепоту. Жіночого голосу, який ніби реагував на скарги Ґрейвз. Заінтригована дівчина слухала… і виконувала вказівки голосу, доки той не привів її до свинцевої скриньки, закопаної в парку Ван-Кортланд. Більшість старшокласників злякалися б, якби відкопали відрубану руку покійниці, але Ґрейвз точно не належала до більшості. Коли вона вивільнила руку з в’язниці, голос померлої посилився… вона роками шукала того, кому могла б передати свої знання, а Ґрейвз прагнула вчитися.\n\nТепер Дарсі — некромантка-початківець, і мусить балансувати не тільки між домашніми завданнями в Блекморській академії, а й між потребами мешканців цвинтарів, кожен із яких має свої незавершені справи, з якими їм потрібна допомога."
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Morbid",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Mórbida",
        "czech": "Morbidní",
        "english": "Morbid",
        "french": "Morbide",
        "german": "Morbide",
        "italian": "Morbosa",
        "indonesian": "Mengerikan",
        "japanese": "陰気",
        "koreana": "소름",
        "latam": "Mórbida",
        "polish": "Ponura",
        "russian": "Мрачная",
        "schinese": "病  态",
        "spanish": "Mórbida",
        "thai": "น่ากลัว",
        "turkish": "Korkunç",
        "ukrainian": "Меланхолія"
      }
    },
    {
      "english": "Area Denial",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Nega áreas",
        "czech": "Kontrola mapy",
        "english": "Area Denial",
        "french": "Déni de zones",
        "german": "Gebietsverweigerung",
        "italian": "Negazione dell'area",
        "indonesian": "Zona Bebas Skill",
        "japanese": "エリア制圧",
        "koreana": "지역 장악",
        "latam": "Denegadora de áreas",
        "polish": "Kontrola obszaru",
        "russian": "Контроль над областью",
        "schinese": "区 域 封 锁",
        "spanish": "Denegadora de áreas",
        "thai": "ปฏิเสธพื้นที่",
        "turkish": "Alan Reddi",
        "ukrainian": "Контроль над областю"
      }
    },
    {
      "english": "Necromancer",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Necromante",
        "czech": "Nekromantka",
        "english": "Necromancer",
        "french": "Nécromancie",
        "german": "Totenbeschwörerin",
        "italian": "Negromante",
        "indonesian": "Ahli Ilmu Hitam",
        "japanese": "ネクロマンサー",
        "koreana": "강령술사",
        "latam": "Nigromante",
        "polish": "Nekromantka",
        "russian": "Некромант",
        "schinese": "魂 灵 法 师",
        "spanish": "Nigromante",
        "thai": "หมอผี",
        "turkish": "Ruh Çağırıcı",
        "ukrainian": "Некромантія"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Pistol",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Pistola",
      "czech": "Pistole",
      "english": "Pistol",
      "french": "Pistolet",
      "german": "Pistole",
      "italian": "Pistola",
      "indonesian": "Pistol",
      "japanese": "拳銃",
      "koreana": "권총",
      "latam": "Pistola",
      "polish": "Pistolet",
      "russian": "Пистолет",
      "schinese": "手枪",
      "spanish": "Pistola",
      "thai": "ปืนพก",
      "turkish": "Tabanca",
      "ukrainian": "Пістолет"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_necro_set",
    "archetype": {
      "english": "Pistol",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Pistola",
        "czech": "Pistole",
        "english": "Pistol",
        "french": "Pistolet",
        "german": "Pistole",
        "italian": "Pistola",
        "indonesian": "Pistol",
        "japanese": "拳銃",
        "koreana": "권총",
        "latam": "Pistola",
        "polish": "Pistolet",
        "russian": "Пистолет",
        "schinese": "手枪",
        "spanish": "Pistola",
        "thai": "ปืนพก",
        "turkish": "Tabanca",
        "ukrainian": "Пістолет"
      }
    },
    "name": {
      "english": "The Teacher",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "A Professora",
        "czech": "Mentorka",
        "english": "The Teacher",
        "french": "La préceptrice",
        "german": "Die Mentorin",
        "italian": "L'insegnante",
        "indonesian": "Sang Guru",
        "japanese": "ザ・ティーチャー",
        "koreana": "선생님",
        "latam": "La profe",
        "polish": "Nauczyciel",
        "russian": "Учитель",
        "schinese": "法术之师",
        "spanish": "La Profesora",
        "thai": "The Teacher",
        "turkish": "Öğretmen",
        "ukrainian": "Учитель"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 3.6,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 9.8,
    "clipSize": 40,
    "reloadTime": 2.8,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 25000,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 300,
    "falloffEndRange": 670,
    "dps": 35.3,
    "sustainedDps": 20.9,
    "ammoPerSecond": 9.8,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/necro_hand_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/necro_hand_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/necro_hand_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": true,
  "complexity": 2,
  "modelName": "models/heroes_wip/necro/necro.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/necro_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/necro_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/necro_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 7,
    "ESprintSpeed": 2.2,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 730,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 2,
    "EBaseHealthRegen": 1,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.68,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.47,
    "EBuildUpRate": -50,
    "EBulletLifesteal": 8
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_necro_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "ability_melee_necro",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "ability_necro_hauntingskull",
    "ESlot_Signature_2": "ability_necro_zombiewall",
    "ESlot_Signature_3": "ability_necro_fear",
    "ESlot_Signature_4": "ability_necro_gravestone"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "ability_necro_hauntingskull",
      "slug": "jar-of-dead",
      "displayName": {
        "english": "Jar of Dead",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Frasco dos Mortos",
          "czech": "Sklenice smrti",
          "english": "Jar of Dead",
          "french": "Mort en bocal",
          "german": "Gefäß des Todes",
          "italian": "Barattolo della morte",
          "indonesian": "Toples Kematian",
          "japanese": "死者の魔瓶",
          "koreana": "죽음의 단지",
          "latam": "Frasco de los muertos",
          "polish": "Słoik Śmierci",
          "russian": "Банка мёртвых",
          "schinese": "故人之罐",
          "spanish": "Tarro de los Muertos",
          "thai": "จาร์ออฟเดด",
          "turkish": "Ölüm Kavanozu",
          "ukrainian": "Банка мертвих"
        }
      },
      "description": {
        "english": "<span class=\"diminish\">Passive:</span> Collect <span class=\"highlight\">death</span> when anything dies nearby and store it in your Jar of Dead.<br><br><span class=\"diminish\">Active:</span> Throw a jar to summon <span class=\"highlight\">Deadheads</span> that repeatedly deal {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} to enemies. <br><br>Deadheads follow you instead if there's no nearby enemies, and prioritize the target of your weapon.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "<span class=\"diminish\">Passiva:</span> colhe a <span class=\"highlight\">morte</span> de qualquer unidade que morrer por perto, armazenando-a no seu Frasco dos Mortos.<br><br><span class=\"diminish\">Ativa:</span> arremessa um frasco para invocar <span class=\"highlight\">caveiras</span> que causam {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} repetidamente a inimigos. <br><br>As caveiras seguem você se não houver inimigos próximos e priorizam o alvo da sua arma.",
          "czech": "<span class=\"diminish\">Pasivní komponent:</span> Kdykoli poblíž Graves něco zemře, sebere <span class=\"highlight\">esenci smrti</span> a uloží ji do své sklenice.<br><br><span class=\"diminish\">Aktivní komponent:</span> Graves hodí sklenici, ze které vylétne roj <span class=\"highlight\">smrtihlav</span> opakovaně udílejících {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} nepřátelům.<br><br>Pokud poblíž nejsou žádní nepřátelé, smrtihlavy následují Graves a upřednostňují její cíle.",
          "english": "<span class=\"diminish\">Passive:</span> Collect <span class=\"highlight\">death</span> when anything dies nearby and store it in your Jar of Dead.<br><br><span class=\"diminish\">Active:</span> Throw a jar to summon <span class=\"highlight\">Deadheads</span> that repeatedly deal {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} to enemies. <br><br>Deadheads follow you instead if there's no nearby enemies, and prioritize the target of your weapon.",
          "french": "<span class=\"diminish\">Effet passif :</span> {s:hero_name} prélève l'<span class=\"highlight\">essence mortelle</span> de toutes les unités qui succombent à proximité et la conserve dans son bocal.<br><br><span class=\"diminish\">Effet actif :</span> {s:hero_name} lance le bocal pour invoquer des <span class=\"highlight\">têtes de mort</span> qui infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} aux adversaires de manière répétée. <br><br>En cas d'absence d'unités ennemies à proximité, les têtes de mort suivent {s:hero_name} et se concentrent sur la cible de son arme.",
          "german": "<span class=\"diminish\">Passiv:</span> {s:hero_name} sammelt die <span class=\"highlight\">Todesessenz</span> von beliebigen getöteten Einheiten in der Nähe ein und bewahrt diese in einem Gefäß des Todes auf.<br><br><span class=\"diminish\">Aktiv:</span> {s:hero_name} kann ein Gefäß des Todes werfen, um <span class=\"highlight\">Spukschädel</span> zu beschwören, die Gegnern wiederholt {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} zufügen.<br><br>Spukschädel folgen {s:hero_name}, wenn sich keine Gegner in der Nähe befinden, und priorisieren dann das mit der Waffe anvisierte Ziel.",
          "italian": "<span class=\"diminish\">Passiva:</span> raccogli l'<span class=\"highlight\">essenza mortale</span> di tutti coloro che muoiono nei paraggi, riempiendo il Barattolo della morte.<br><br><span class=\"diminish\">Attiva:</span> lanci il barattolo per evocare <span class=\"highlight\">teschi</span> che infliggono ripetutamente {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ai nemici. <br><br>I teschi ti seguono se non ci sono nemici vicini e si concentrano sui bersagli che colpisci con la tua arma.",
          "indonesian": "<span class=\"diminish\">Pasif:</span> Mengumpulkan <span class=\"highlight\">death</span> saat semua mati di sekitarmu dan dimasukkan ke Toples Kematian.<br><br><span class=\"diminish\">Aktif:</span>Melemparkan tomples untuk memanggil <span class=\"highlight\">Deadhead</span> yang secara berkelanjutan memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ke musuh. <br><br>Deadhead mengikutimu jika tidak ada musuh di dekatnya, dan memprioritaskan target senjatamu.",
          "japanese": "<span class=\"diminish\">パッシブ：</span>付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に<span class=\"highlight\">死</span>を収集する<br><br><span class=\"diminish\">アクティブ：</span>魔瓶を投げて<span class=\"highlight\">デッドヘッド</span>を召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返し{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える<br><br>付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する",
          "koreana": "<span class=\"diminish\">지속 효과:</span> 근처에서 무엇이든 사망하면 <span class=\"highlight\">죽음의 기운</span>을 거두고 죽음의 단지에 저장합니다.<br><br><span class=\"diminish\">활성 효과:</span> 단지를 던져 <span class=\"highlight\">데드헤드</span>를 소환합니다. 데드헤드는 적군에게 지속적으로 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.<br><br>데드헤드는 근처에 적군이 없을 때 플레이어를 따라다니며, 플레이어의 무기가 노리는 대상을 우선 공격합니다.",
          "latam": "<span class=\"diminish\">Pasiva:</span> Recolecta la esencia de cualquier unidad que muera cerca, almacenándola en tu Frasco de los muertos.<br><br><span class=\"diminish\">Activa:</span> Lanza el Frasco para invocar <span class=\"highlight\">esqueletos</span> que infligen repetidamente {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de daño a los enemigos.<br><br>Los esqueletos te siguen si no hay enemigos cerca y priorizan al objetivo de tu arma.",
          "polish": "<span class=\"diminish\">Efekt pasywny:</span> zbieraj <span class=\"highlight\">punkty śmierci</span>, gdy cokolwiek zginie i przechowuj je w swoim słoiku.<br><br><span class=\"diminish\">Po aktywacji:</span> rzuć słoikiem, by przyzwać <span class=\"highlight\">zgonogłowy</span>, które ciągle zadają wrogom {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.<br><br>Zgonogłowy podążają za tobą, jeśli w pobliżu nie ma wrogów, a także nadają priorytet celowi twojej broni.",
          "russian": "<span class=\"diminish\">Пассивное:</span> {s:hero_name} собирает в банку мёртвых <span class=\"highlight\">экстракт смерти</span>, когда кто-то умирает поблизости.<br><br><span class=\"diminish\">Активное:</span> {s:hero_name} бросает банку, чтобы призвать <span class=\"highlight\">головы мёртвых</span>, которые многократно наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} врагам. <br><br>Если поблизости нет врагов, головы следуют за вами и отдают приоритет целям, на которые направлено ваше оружие.",
          "schinese": "<span class=\"diminish\">被动：</span>附近任何生物倒下都会收集<span class=\"highlight\">怨气</span>，装入故人之罐。<br><br><span class=\"diminish\">主动：</span>扔出罐子召唤<span class=\"highlight\">怨灵</span>，反复对敌人造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}。<br><br>附近没有敌人时怨灵会跟随你，然后冲向你武器的目标。",
          "spanish": "<span class=\"diminish\">Pasiva:</span> Recolecta <span class=\"highlight\">muerte</span> cuando algo fallece cerca y la almacena en tu Tarro de los Muertos.<br><br><span class=\"diminish\">Activa:</span> Lanza un tarro para invocar <span class=\"highlight\">calaveras</span> que infligen repetidamente {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a los enemigos.<br><br>Si no hay enemigos cerca, las calaveras te siguen y priorizan al objetivo de tu arma.",
          "thai": "<span class=\"diminish\">ติดตัว:</span> เก็บรวบรวม<span class=\"highlight\">ความตาย</span>เมื่อมีสิ่งใดก็ตามตายในบริเวณใกล้เคียง และสะสมไว้ในไหแห่งความตายของคุณ<br><br><span class=\"diminish\">กดใช้:</span> ขว้างไหออกไปเพื่ออัญเชิญ<span class=\"highlight\">ศีรษะมาร</span> ที่สร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} แก่ศัตรูอย่างต่อเนื่อง <br><br>หากไม่มีศัตรูอยู่ในบริเวณใกล้เคียงศีรษะมารจะติดตามคุณแทน และจะให้ความสำคัญกับเป้าหมายที่อาวุธของคุณกำลังโจมตีเป็นอันดับแรก",
          "turkish": "<span class=\"diminish\">Pasif:</span> Yakınlarda ölen birimlerden <span class=\"highlight\">ruh</span> toplayın ve Ölüm Kavanozu'na koyun.<br><br><span class=\"diminish\">Aktif:</span> Kavanozu fırlatarak düşmanlara üst üste {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren <span class=\"highlight\">ölü kafalar</span> çağırın.<br><br>Yakınlarda düşman yoksa ölü kafalar sizi takip eder ve silah hedefinize öncelik verir.",
          "ukrainian": "<span class=\"diminish\">Пасивна властивість:</span> підбирає <span class=\"highlight\">смерть</span>, якщо хтось поруч гине, і кладе її в банку мертвих.<br><br><span class=\"diminish\">Дія:</span> кидає банку, щоби прикликати <span class=\"highlight\">мертві голови</span>, які повторювано завдають {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ворогам. <br><br>Якщо поблизу ворогів немає, мертві голови натомість слідуватимуть за Ґрейвз і першочергово нападатимуть на цілі її зброї."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE_FIRED_AS_BULLET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/necro/necro_skull_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_skull_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_skull_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "ability_necro_zombiewall",
      "slug": "grasping-hands",
      "displayName": {
        "english": "Grasping Hands",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Mãos Pegajosas",
          "czech": "Sevření mrtvých",
          "english": "Grasping Hands",
          "french": "Mains d'outre-tombe",
          "german": "Griff des Todes",
          "italian": "Mani tombali",
          "indonesian": "Tangan Penyergap",
          "japanese": "グラスプハンド",
          "koreana": "속박의 손",
          "latam": "Manos agarradoras",
          "polish": "Porywające Dłonie",
          "russian": "Хватка смерти",
          "schinese": "束缚之爪",
          "spanish": "Manos Agarradoras",
          "thai": "แกรสปิง​แฮนด์",
          "turkish": "Hortlak Eller",
          "ukrainian": "Загребущі руки"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Unearth a line of grasping hands, summoning a <span class=\"highlight\">Ghoul</span> and leaving behind a rift. Enemies who pass through take {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} and receive {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.  <br><br><span class=\"diminish\">Alt-Cast {g:citadel_binding:'AltCast'} rotates the orientation of the wall.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Desenterra uma fileira de mãos pegajosas, invocando um <span class=\"highlight\">ghoul</span> e deixando uma fenda para trás. Os inimigos que atravessarem a fenda sofrem {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e são <panel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Immobilize\">imobilizados</span>.<br><br><span class=\"diminish\">Use o disparo alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} para girar a fenda 90°.",
          "czech": "Graves vytáhne ze země řadu mrtvolných paží, čímž vyvolá <span class=\"highlight\">ghúla</span> a zanechá na místě trhlinu. Nepřátelé, kteří přes trhlinu přejdou, utrží {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a jsou <panel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Immobilize\">znehybněni</span>.<br><br><span class=\"diminish\">Stiskem {g:citadel_binding:'AltCast'} je možné změnit natočení řady.</span>",
          "english": "Unearth a line of grasping hands, summoning a <span class=\"highlight\">Ghoul</span> and leaving behind a rift. Enemies who pass through take {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} and receive {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.  <br><br><span class=\"diminish\">Alt-Cast {g:citadel_binding:'AltCast'} rotates the orientation of the wall.",
          "french": "{s:hero_name} déterre un mur de mains d'outre-tombe, ce qui invoque une <span class=\"highlight\">goule</span> et laisse une fissure qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et une {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} aux unités ennemies qui la traversent. <br><br><span class=\"diminish\">L'utilisation secondaire {g:citadel_binding:'AltCast'} fait pivoter le mur.",
          "german": "{s:hero_name} öffnet einen Riss, durch den ein <span class=\"highlight\">Ghul</span> beschworen wird und Hände aus dem Reich der Toten nach den Lebenden greifen. Wenn Gegner den Riss überschreiten, erleiden sie {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} und werden {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.<br><br><span class=\"diminish\">Der alternative Fähigkeitseinsatz mit {g:citadel_binding:'AltCast'} ändert die Ausrichtung des Risses.</span>",
          "italian": "Dissotterri un muro di mani dall'oltretomba, evocando un <span class=\"highlight\">ghoul</span> e lasciandoti dietro una spaccatura. I nemici che la attraversano subiscono {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}. <br><br><span class=\"diminish\">L'uso alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} ruota il muro di 90°.",
          "indonesian": "Mengeluarkan barisan tangan penyergap, memanggil <span class=\"highlight\">Ghoul</span> dan membuat celah. Musuh yang melewati akan menerima {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan menerapkan efek {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}. <br><br><span class=\"diminish\">Berganti Skill {g:citadel_binding:'AltCast'} memutar arah orientasi tembok.",
          "japanese": "地面から死者の手を発生させて裂け目を生成し、<span class=\"highlight\">グール</span>を召喚する。裂け目を通過した敵は{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を受け、{g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}状態になる<br><br><span class=\"diminish\">オルトキャスト {g:citadel_binding:'AltCast'} で裂け目の方向を回転できる",
          "koreana": "속박의 손을 일렬로 솟아오르게 하여, <span class=\"highlight\">구울</span>을 소환하고 균열을 남깁니다. 균열을 통과하는 적군은 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입고 {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} 효과를 받습니다.<br><br><span class=\"diminish\">대체 시전 {g:citadel_binding:'AltCast'}: 장벽의 방향을 회전합니다.",
          "latam": "Desentierra una línea de Manos agarradoras, invocando un <span class=\"highlight\">Necrófago</span> y dejando atrás una grieta. Los enemigos que pasan a través de ella reciben {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y reciben {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}. <br><br><span class=\"diminish\">Al usar Lanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} se rota la orientación del muro.",
          "polish": "Wygrzeb z ziemi szereg dłoni, przywołując <span class=\"highlight\">ghula</span> i zostawiając za sobą wyrwę. Wrogwie przechodzący przez wyrwę otrzymują {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i zostają <panel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Immobilize\">unieruchomieni</span>.<br><br><span class=\"diminish\">Rzut alternatywny {g:citadel_binding:'AltCast'} obraca ułożenie ściany.",
          "russian": "{s:hero_name} вырывает из земли полосу хватающих рук, которая призывает <span class=\"highlight\">гуля</span> и оставляет разлом. Руки наносят {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и <panel class=\"InlineAttributeIcon Immobilize\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Immobilize\">обездвиживают</span> пересекающих полосу врагов. <br><br><span class=\"diminish\">Альтернативное применение {g:citadel_binding:'AltCast'} меняет ориентацию стены.",
          "schinese": "放出一排束缚之爪，召唤一个<span class=\"highlight\">土灵</span>并留下一道裂隙。对穿过的敌人造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}并施加{g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}。<br><br><span class=\\\"diminish\\\">副施放{g:citadel_binding:'AltCast'}会旋转墙体的方向。",
          "spanish": "Desentierra una línea de manos agarradoras, invocando un <span class=\"highlight\">necrófago</span> y dejando una grieta tras de sí. Los enemigos que la atraviesan reciben {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.<br><br><span class=\"diminish\">El lanzamiento alternativo {g:citadel_binding:'AltCast'} gira la orientación del muro.",
          "thai": "เสกร่องดินที่มีมือผีโผล่ขึ้นมา อัญเชิญ<span class=\"highlight\">ผีดิบ</span>และสร้างร่องแยกไว้ ศัตรูที่เคลื่อนผ่านจะได้รับ {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} และถูก {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}  <br><br><span class=\"diminish\">ร่ายอีกแบบ {g:citadel_binding:'AltCast'} หมุนปรับทิศทางของกำแพง",
          "turkish": "Hortlak ellerden oluşan bir duvar yaratarak arkasında bir yarık bırakan bir <span class=\"highlight\">hortlak</span> çağırın. Duvarın içinden geçen düşmanlar {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} alır ve bu düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'} uygulanır.  <br><br><span class=\"diminish\">{g:citadel_binding:'AltCast'} ile alternatif kullanma duvarın yönünü değiştirir.",
          "ukrainian": "Вивільняє з-під землі ряд загребущих рук, прикликає <span class=\"highlight\">гуля</span> й лишає позаду розлом. Вороги, які крізь них проходять, зазнають {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} та {g:citadel_inline_attribute:'Immobilize'}.<br><br><span class=\"diminish\">Альтернативне застосування з {g:citadel_binding:'AltCast'} дозволяє повернути стіну рук."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_ALLOW_ALT_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_SUPPRESS_ALT_CAST_ONCE_SELECTED"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/necro/necro_hands_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_hands_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_hands_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "ability_necro_fear",
      "slug": "essence-theft",
      "displayName": {
        "english": "Essence Theft",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Roubo de Essência",
          "czech": "Zkáza živých",
          "english": "Essence Theft",
          "french": "Vol d'essence",
          "german": "Essenzraub",
          "italian": "Furto d'essenza",
          "indonesian": "Pencuri Serum",
          "japanese": "生気吸収",
          "koreana": "정수 강탈",
          "latam": "Robo de esencia",
          "polish": "Kradzież Esencji",
          "russian": "Хищение эссенции",
          "schinese": "精华转移",
          "spanish": "Robo de Esencia",
          "thai": "เอสเซนส์เธฟต์",
          "turkish": "Varlık Hırsızı",
          "ukrainian": "Викрадення сутності"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Your weapon steals {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} and {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} over time, up to a maximum amount per target.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "A sua arma rouba {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} ao longo do tempo, até um valor máximo por alvo.",
          "czech": "Gravesina zbraň postupně krade {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} a <panel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName SpiritResist\">spirituální odolnost</span> nepřátelských cílů. Každému cíli lze ukrást pouze určené maximum.",
          "english": "Your weapon steals {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} and {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} over time, up to a maximum amount per target.",
          "french": "L'arme vole des {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} et de la {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} au fil du temps, jusqu'à un montant max. par cible",
          "german": "Die Waffe von {s:hero_name} stiehlt kontinuierlich {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} und {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} (bis zur jeweils max. Menge pro Ziel).",
          "italian": "La tua arma ruba {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} e {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} nel tempo, fino a un valore massimo per ogni bersaglio.",
          "indonesian": "Senjatamu mencuri {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} dan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} seiring waktu, hingga jumlah maksimum per target.",
          "japanese": "対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}と{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}を敵から継続的に吸収し続ける",
          "koreana": "무기 공격이 시간이 지남에 따라 {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} 및 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}을 강탈합니다. 대상당 최대치가 존재합니다.",
          "latam": "Tu arma roba {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.",
          "polish": "Twoja broń kradnie {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} i <panel class=\"InlineAttributeIcon SpiritResist\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName SpiritResist\">odporność spirytualną</span> wraz z upływem czasu. Każdy cel ma osobną maksymalną ilość, jaką można skraść.",
          "russian": "Оружие {s:hero_name} постепенно крадёт {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} и {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} — до порога для каждой цели.",
          "schinese": "你的武器会逐渐吸取{g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'}和{g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'}，每个目标最多会达到一个最大数值。",
          "spanish": "Tu arma roba {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} y {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} a lo largo del tiempo, hasta una cantidad máxima por objetivo.",
          "thai": "อาวุธของคุณขโมย {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} และ {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} อย่างต่อเนื่องจนถึงจำนวนสูงสุดต่อเป้าหมาย",
          "turkish": "Silahınız zamanla, hedef başına maksimum bir miktara kadar, {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} çalar.",
          "ukrainian": "Зброя періодично викрадає дещицю {g:citadel_inline_attribute:'WeaponDamage'} та {g:citadel_inline_attribute:'SpiritResist'} до максимального обсягу для однієї цілі."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
      "behaviors": [],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/necro/necro_siphon_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_siphon_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_siphon_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "ability_necro_gravestone",
      "slug": "borrowed-decree",
      "displayName": {
        "english": "Borrowed Decree",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Decreto Emprestado",
          "czech": "Pomník padlým",
          "english": "Borrowed Decree",
          "french": "Clause mortuaire",
          "german": "Totenerlass",
          "italian": "Contratto mortuario",
          "indonesian": "Aturan Pinjaman",
          "japanese": "屍鬼累々",
          "koreana": "빌려온 칙령",
          "latam": "Decreto prestado",
          "polish": "Pozagrobowy Dekret",
          "russian": "Загробный договор",
          "schinese": "代行敕令",
          "spanish": "Decreto Prestado",
          "thai": "บอร์โรว์ดดีครี",
          "turkish": "Geçici Hüküm",
          "ukrainian": "Посмертна угода"
        }
      },
      "description": null,
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CHANNELLED",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CANNOT_CANCEL_DURING_CHANNEL",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_COOLDOWN_ON_CHANNEL_END",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_REFUND_FULL_COOLDOWN_ON_CHANNEL_INTERRUPT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/necro/necro_gravestone_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_gravestone_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/necro/necro_gravestone_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/necro_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/necro_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/necro_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/necro_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/necro_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/necro_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/necro_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/necro_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/necro_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_wip/necro/necro.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/graves.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/graves.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
