{
  "id": "inferno",
  "slug": "infernus",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_inferno",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_inferno:n",
  "heroId": 1,
  "codeName": "inferno",
  "displayName": {
    "english": "Infernus",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Infernus",
      "czech": "Infernus",
      "english": "Infernus",
      "french": "Infernus",
      "german": "Infernus",
      "italian": "Infernus",
      "indonesian": "Infernus",
      "japanese": "インファーナス",
      "koreana": "인페르누스",
      "latam": "Infernus",
      "polish": "Infernus",
      "russian": "Инфернус",
      "schinese": "炽焱",
      "spanish": "Infernus",
      "thai": "อินเฟอร์นัส",
      "turkish": "Kundakçı",
      "ukrainian": "Інфернус"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Infernus",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Infernus",
      "czech": "Infernus",
      "english": "Infernus",
      "french": "Infernus",
      "german": "Infernus",
      "italian": "Infernus",
      "indonesian": "Infernus",
      "japanese": "インファーナス いんふぁーなす infa-nasu inhuxa-nasu inifernus",
      "koreana": "인페르누스",
      "latam": "Infernus",
      "polish": "Infernus",
      "russian": "Инфернус Infernus",
      "schinese": "chiyan chihuo huonan 火男",
      "spanish": "Infernus",
      "thai": "อินเฟอร์นัส",
      "turkish": "Kundakçı",
      "ukrainian": "Інфернус Infernus"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "Infernus has many ways to deal damage over time, burning foes before swooping in for the kill. Due to Infernus' blazing speed, his enemies won't be able to escape the flames.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Infernus tem diversas formas de causar dano com o tempo, queimando inimigos antes de avançar para finalizá-los. Devido à sua velocidade, os inimigos não podem escapar das chamas.",
      "czech": "Infernus si své nepřátele vždy nejprve předehřeje průběžným poškozením, aby následně jako divoká jiskra vlétl přímo mezi ně a zažehl smrtící požár, před kterým nikdo neunikne.",
      "english": "Infernus has many ways to deal damage over time, burning foes before swooping in for the kill. Due to Infernus' blazing speed, his enemies won't be able to escape the flames.",
      "french": "Infernus dispose de plusieurs moyens pour infliger des dégâts au fil du temps. Il enflamme d'abord ses adversaires, puis se précipite pour les achever. En raison de sa vitesse fulgurante, rares sont les occultistes capables d'échapper à ses flammes dévorantes.",
      "german": "Infernus hat viele Möglichkeiten, seine Gegner in Brand zu stecken und ihnen kontinuierlich Schaden zuzufügen, bevor er ihnen mit einer letzten Attacke den Garaus macht. Dank seines Höllentempos können Gegner seinen tödlichen Flammen nicht entkommen.",
      "italian": "Infernus ha molti modi per infliggere danni nel tempo, bruciando i nemici prima di attaccare per ucciderli. Grazie alla sua incredibile velocità, i nemici non saranno in grado di sfuggire alle fiamme.",
      "indonesian": "Infernus memiliki banyak cara untuk memberikan damage dari waktu ke waktu, seperti membakar musuh sebelum membunuh mereka. Karena kecepatan Infernus yang luar biasa, musuh tidak dapat kabur dari kobaran apinya.",
      "japanese": "継続ダメージを与える手段が豊富なインファーナスは、敵を燃え上がらせて体力を削り、接近してとどめを刺す。それに加えて足も速い――燃え盛る炎から逃げることはできないのだ。",
      "koreana": "인페르누스는 지속적으로 피해를 입힐 수 있는 다양한 능력이 있으며 주로 적군에게 먼저 화염 피해를 입히고 습격합니다. 걷잡을 수 없는 속도로 질주하는 인페르누스를 따라 타오르는 불길을 벗어날 수 있는 적군은 없을 겁니다.",
      "latam": "Infernus tiene muchas formas de infligir daño a lo largo del tiempo, quemando a los enemigos antes de comenzar la masacre. Debido a la velocidad vertiginosa de Infernus, sus enemigos no serán capaces de escapar de las llamas.",
      "polish": "Infernus ma wiele sposobów na zadawanie obrażeń okresowych, spalając swych wrogów przed wbiegnięciem w nich i dokończeniem sprawy. Jego gorejąca szybkość uniemożliwia przeciwnikom ucieczkę od jego płomieni.",
      "russian": "Инфернус знает много способов нанесения длительного урона: он обжигает противников, прежде чем нанести смертельный удар. Скорость Инфернуса под стать его температуре, поэтому врагам не спастись от пламени.",
      "schinese": "炽焱有许多慢慢伤害对手的办法，他会先放火烧敌，然后猛然降临给上最后一击。由于他有着闪电般的速度，因此敌人无法逃脱他的熊熊烈焰。",
      "spanish": "Infernus tiene muchas formas de infligir daño a lo largo del tiempo, quemando a los enemigos antes de lanzarse a matar. Debido a la velocidad vertiginosa de Infernus, sus enemigos no serán capaces de escapar de las llamas.",
      "thai": "อินเฟอร์นัส มีหลายวิธีในการสร้างความเสียหายต่อเนื่อง โดยเผาผลาญศัตรูก่อนที่จะถาโถมเข้าไปสังหาร ความเร็ววูบวาบว่องไวของ อินเฟอร์นัส ทำให้ศัตรูไม่สามารถหลบหนีจากเปลวเพลิงได้ทัน",
      "turkish": "Kundakçı, öldürücü darbeyi indirmeden önce düşmanlarını birçok farklı şekilde yakabilir. Kundakçı'nın alevli hızından hiçbir düşman kaçamaz.",
      "ukrainian": "Інфернус може багатьма способами завдавати шкоди, що діє поступово, підпалюючи ворогів, перш ніж їх добити. Завдяки його стрімкій швидкості вороги не зможуть утекти від полум’я."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "Like most teenagers; Infernus was wild, rebellious, and impetuous.  Unlike most teenagers, Infernus was a creature from another plane and had a supernatural mastery over fire.  Needless to say:  his youth was filled with no small amount of arson, murder, and evidence disposal.  But that was then.  Now an adult, Infernus has mellowed out considerably.  He’s happy working at a bar with good live music, and talking to interesting people.  That being said when someone at the bar gets belligerent or violent, he’s not afraid to dust off the skills he once honed.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Como a maioria dos adolescentes, Infernus era inconsequente, rebelde e impetuoso. Ao contrário da maioria dos adolescentes, Infernus era uma criatura de outra dimensão e tinha um domínio sobrenatural sobre o fogo. É claro que a sua juventude foi repleta de eventuais incêndios, assassinatos e queima de provas. Mas isso foi antes. Agora, já adulto, Infernus amadureceu bastante. Ele vive a vida numa boa, trabalhando em um bar com uma boa música ao vivo e conversando com pessoas interessantes. Dito isso, ele não se importa de colocar as suas velhas habilidades em ação quando alguém resolve arrumar confusão e esquentar o clima no bar.",
      "czech": "Jako většina teenagerů, také Infernus byl divoký, vzpurný a impulzivní. Jenže na rozdíl od většiny teenagerů byl zároveň stvořením z jiné sféry a vlastníkem nadpřirozených ohnivých schopností. Jistě netřeba dodávat, že jeho mládí bylo vlivem toho plné žhářství, vražd a likvidace důkazů. Ale co bylo, to bylo. Nyní je Infernus dospělý a značně se zklidnil – je spokojený s prací v baru se živou hudbou a zajímavými návštěvníky. Na druhou stranu platí, že když se někdo ze štamgastů rozhodne pro násilí, Infernus nemá problém oprášit své dlouho pilované dovednosti.",
      "english": "Like most teenagers; Infernus was wild, rebellious, and impetuous.  Unlike most teenagers, Infernus was a creature from another plane and had a supernatural mastery over fire.  Needless to say:  his youth was filled with no small amount of arson, murder, and evidence disposal.  But that was then.  Now an adult, Infernus has mellowed out considerably.  He’s happy working at a bar with good live music, and talking to interesting people.  That being said when someone at the bar gets belligerent or violent, he’s not afraid to dust off the skills he once honed.",
      "french": "Comme la plupart des adolescents, Infernus était rebelle, impétueux et sauvage. Pourtant, contrairement à la plupart d'entre eux, il provient d'un autre plan et est doté d'une maitrise du feu surnaturelle. Il va sans dire que sa jeunesse ne fut qu'une suite d'incendies, de meurtres et d'éliminations de preuves. Depuis, Infernus a pris de l'âge et s'est considérablement adouci. Derrière le bar où il travaille, il se plait à discuter avec la clientèle et à profiter des concerts qui y sont organisés. Toutefois, si quelqu'un a le malheur de semer la zizanie dans son établissement, il n'hésite pas à user des talents qu'il a perfectionnés par le passé.",
      "german": "Wie die meisten Teenager war Infernus wild, rebellisch und impulsiv. Anders als die meisten Teenager stammte Infernus aus einer anderen Dimension und besaß die übernatürliche Fähigkeit, Feuer zu beherrschen. Es versteht sich von selbst, dass seine Jugend von Brandstiftung, Mord und der Beseitigung von Beweisen geprägt war. Aber das gehört alles der Vergangenheit an. Inzwischen ist Infernus erwachsen geworden und läuft in dieser Hinsicht auf Sparflamme. Er arbeitet mit Freude in einer Bar mit guter Live-Musik und unterhält sich mit interessanten Menschen. Wenn jedoch jemand in der Bar Streit sucht oder handgreiflich wird, scheut er sich nicht, von seinen ausgefeilten Fähigkeiten Gebrauch zu machen.",
      "italian": "Come la maggior parte degli adolescenti, Infernus era selvaggio, ribelle e impetuoso. A differenza della maggior parte degli adolescenti, Infernus era una creatura proveniente da un'altra dimensione e aveva una padronanza soprannaturale del fuoco. Inutile dire che la sua giovinezza fu costellata di non pochi incendi dolosi, omicidi e sparizione delle prove. Ma ora le cose sono cambiate.\n\nOrmai adulto, Infernus si è molto calmato. È felice di lavorare in un bar con buona musica dal vivo e di parlare con persone interessanti. Detto questo, quando qualcuno al bar diventa aggressivo o violento, non ha paura di rispolverare le abilità che ha affinato in passato.",
      "indonesian": "Seperti kebanyakan remaja lainnya, Infernus berjiwa liar, pemberontak, dan impulsif. Namun, tidak seperti kebanyakan remaja lainnya, Infernus adalah makhluk dari dunia lain yang memiliki kekuatan supernatural untuk mengendalikan api. Singkatnya, masa mudanya dipenuhi pembakaran, pembunuhan, dan penyingkiran barang bukti yang tidak sedikit. Namun, itu cerita masa lalu. Sekarang, setelah beranjak dewasa, Infernus mulai banyak melunak. Dia menikmati pekerjaannya di bar sambil mendengarkan musik live dan mengobrol dengan orang-orang yang menarik. Meskipun begitu, dia tidak akan segan menggunakan kemampuannya jika ada pengunjung bar yang sembrono dan kasar.",
      "japanese": "他のティーンエイジャーと同じく、インファーナスは乱暴で\n反抗的、そして衝動的であった。唯一違ったのは、彼が\n異界から来た存在で、火を操る超自然的な力を持っていた\nことである。若い頃の彼が、放火に殺人、証拠隠滅と忙しい\n日々を送っていたのは言うまでもない。だがそれも、今と\nなっては過去の話。彼も大人になり、ずいぶん丸くなった。\nいいライブ音楽が楽しめるバーで働き、愉快な者たちとの\n会話を楽しむ。しかし、誰かが乱闘騒ぎや手に負えない\nトラブルを起こしたときは別だ。かつて磨いた力を操り、\n身にかかる火の粉を振り払うだろう。",
      "koreana": "인페르누스는 대부분의 십 대처럼 거칠고 반항적이며 충동적이었지만, 다른 한편으로는 대부분의 십 대와는 다르게 불을 자유자재로 다루는 초자연적인 힘을 지닌 다른 차원에서 온 존재였다. 말할 필요도 없이 그의 젊은 시절은 방화, 살인, 증거 인멸로 가득했다. 하지만 어른이 되어가면서 걷잡을 수 없던 시절도 막을 내렸다. 어른이 된 인페르누스는 상당히 온화해졌다. 이제는 라이브 음악이 흐르는 바에서 일하면서 흥미로운 사람들과 이야기를 나누며 행복하게 지내고 있다. 그러나 누군가 말썽을 피우거나 시비를 걸어 그의 심기를 건드린다면 젊은 날에 갈고닦았던 실력을 발휘할 준비가 되어 있다.",
      "latam": "Como la mayoría de los adolescentes, Infernus era salvaje, rebelde e impetuoso. A diferencia de la mayoría de los adolescentes, Infernus era una criatura de otro plano y tenía un dominio sobrenatural del fuego. No hace falta decir que su juventud estuvo llena de incendios provocados, asesinatos y eliminación de pruebas, pero eso quedó en el pasado. Ahora como adulto, Infernus se ha tranquilizado considerablemente. Es feliz trabajando en un bar con buena música en vivo y hablando con gente interesante. Dicho esto, cuando alguien en el bar se pone agresivo o violento, no teme desempolvar las habilidades que una vez perfeccionó.",
      "polish": "Podobnie jak większość nastolatków, Infernus był dziki, buntowny i porywczy. W przeciwieństwie do większości nastolatków, Infernus był istotą z innego wymiaru i miał nadprzyrodzoną władzę nad ogniem. Nie trzeba dodawać, że jego młodość była wypełniona niemałą liczbą podpaleń, morderstw i zacierania dowodów. Ale to było kiedyś. Teraz, już dorosły Infernus znacznie złagodniał. Jest szczęśliwy, pracując w barze z dobrą muzyką na żywo i rozmawiając z ciekawymi ludźmi. To powiedziawszy, gdy ktoś w barze staje się konfliktowy lub agresywny, nie boi się odświeżyć umiejętności, którymi niegdyś władał doskonale.",
      "russian": "Как и большинство подростков, Инфернус был сумасбродным и запальчивым бунтарём. Однако, в отличие от большинства подростков, Инфернус был существом из другого мира и обладал сверхъестественными навыками владения огнём. Неудивительно, что его юность была полна поджогов, убийств и уничтожения улик. Но это в прошлом: став взрослым, Инфернус заметно остыл. Теперь он рад работать в баре с хорошей живой музыкой и общаться с интересными людьми. И тем не менее, если кто-то из гостей начинает скандалить или буянить, Инфернус не стесняется применять свои былые навыки.",
      "schinese": "曾经，炽焱和大多数少年一样，狂傲、叛逆而又冲动。但和大多数少年不一样的是，他是来自异域空间的生物，他有着能驾驭火焰的超自然力量。很显然：他的青葱岁月是在一次次纵火、谋杀和毁尸灭迹中度过的。不过那都是往事了。如今炽焱已长大成人，他的性情也温和了不少。他开开心心地在酒吧工作，听着现场音乐，跟有趣的人聊天。话虽这么说，只要酒吧里有人寻衅滋事、拳脚相加，他可不怕施展曾经练就的技能。",
      "spanish": "Como la mayoría de los adolescentes, Infernus era salvaje, rebelde e impetuoso. A diferencia de la mayoría de los adolescentes, Infernus era una criatura de otro plano y tenía un dominio sobrenatural del fuego. Evidentemente, su juventud estuvo llena de incendios provocados, asesinatos y eliminación de pruebas, pero eso es cosa del pasado. Ahora que es adulto, Infernus se ha calmado considerablemente. Es feliz trabajando en un bar con buena música en directo y hablando con gente interesante. Dicho esto, cuando alguien en el bar se pone beligerante o violento, no teme desempolvar las habilidades que perfeccionó en su día.",
      "thai": "เช่นเดียวกับวัยรุ่นส่วนใหญ่ อินเฟอร์นัส มีนิสัยคึกคะนอง ดื้อรั้น และหุนหันพลันแล่น แต่ที่แตกต่างจากวัยรุ่นส่วนใหญ่คือ อินเฟอร์นัส เป็นสิ่งมีชีวิตจากอีกมิติหนึ่งและมีพลังเหนือธรรมชาติที่บงการไฟได้ ไม่ต้องบอกก็รู้ว่าในวัยเยาว์ของเขาเต็มไปด้วยการวางเพลิง การฆาตกรรม และการทำลายหลักฐานมากมาย แต่นั่นเป็นอดีตไปแล้ว ตอนนี้ อินเฟอร์นัส เป็นผู้ใหญ่ เขาจึงอ่อนโยนลงมาก เขามีความสุขกับการทำงานในบาร์ที่มีการแสดงดนตรีสดเพราะพริ้ง และพูดคุยกับผู้คนที่น่าสนใจ แต่พอใครสักคนในบาร์เริ่มแสดงความก้าวร้าวหรือรุนแรง เขาก็ไม่กลัวที่จะปัดฝุ่นทักษะที่เคยฝึกฝนมาจนชำนาญ",
      "turkish": "Çoğu genç gibi Kundakçı da hırçın, asi ve tez canlıydı. Ancak çoğu gencin aksine Kundakçı, başka bir boyuttan gelmiş ve ateş üzerinde doğaüstü hükme sahip bir yaratıktı. Gençliği de kundakçılık, cinayet ve delil imhası olaylarıyla doluydu. Ancak bunlar artık mazide kaldı. Yetişkin Kundakçı artık daha sakin biri. Kaliteli canlı müziğin olduğu bir barda çalışmaktan ve ilginç insanlarla sohbet etmekten gayet memnun. Ancak pek tabii, barda taşkınlık yapan veya kavga çıkaran birine karşı eski becerilerini ortaya koymaktan geri de durmaz.",
      "ukrainian": "Як і більшість підлітків, Інфернус був диким, бунтівним та імпульсивним. На відміну від більшості підлітків, Інфернус був істотою з іншого виміру й мав надприродну владу над вогнем. Що тут сказати: його юність була сповнена чималою кількістю підпалів, убивств і знищення доказів. Та це було колись. Подорослішавши, Інфернус став спокійнішим. Тепер йому подобається працювати в барі з гарною живою музикою та спілкуватися з цікавими людьми. Однак коли хтось у барі поводиться агресивно чи намагається почати бійку, Інфернус не боїться пригадати вміння, які колись відточив."
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Arsonist",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Incendiário",
        "czech": "Žhář",
        "english": "Arsonist",
        "french": "Pyromane",
        "german": "Brandstifter",
        "italian": "Piromane",
        "indonesian": "Arsonis",
        "japanese": "放火魔",
        "koreana": "방화범",
        "latam": "Pirómano",
        "polish": "Podpalacz",
        "russian": "Поджигатель",
        "schinese": "纵  火",
        "spanish": "Pirómano",
        "thai": "นักวางเพลิง",
        "turkish": "Tutuşturucu",
        "ukrainian": "Підпалювач"
      }
    },
    {
      "english": "Explosive",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Explosivo",
        "czech": "Živoucí bomba",
        "english": "Explosive",
        "french": "Explosion",
        "german": "Explosiv",
        "italian": "Esplosivo",
        "indonesian": "Mudah Meledak",
        "japanese": "爆発",
        "koreana": "폭발성",
        "latam": "Explosivo",
        "polish": "Eksplozje",
        "russian": "Взрывной",
        "schinese": "火  爆",
        "spanish": "Explosivo",
        "thai": "ตู้มต้าม",
        "turkish": "Patlatıcı",
        "ukrainian": "Вибуховий"
      }
    },
    {
      "english": "Burn Rubber",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Queima-Pneu",
        "czech": "Rychlý",
        "english": "Burn Rubber",
        "french": "Véloce",
        "german": "Kurzstreckenläufer",
        "italian": "Adrenalinico",
        "indonesian": "Pembakar Karet",
        "japanese": "急加速",
        "koreana": "불꽃 대시",
        "latam": "Quemallantas",
        "polish": "Palenie gumy",
        "russian": "Палитель резины",
        "schinese": "速 度 爆 发",
        "spanish": "Veloz",
        "thai": "จอมซิ่ง",
        "turkish": "Patinaj",
        "ukrainian": "Швидкий"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Rapid Fire",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Disparo rápido",
      "czech": "Rychlá střelba",
      "english": "Rapid Fire",
      "french": "Tirs en rafale",
      "german": "Schnellfeuer",
      "italian": "Sparo rapido",
      "indonesian": "Tembakan Beruntun",
      "japanese": "ラピッド射撃",
      "koreana": "속사",
      "latam": "Disparo rápido",
      "polish": "Szybki ogień",
      "russian": "Беглый огонь",
      "schinese": "速射",
      "spanish": "Disparo rápido",
      "thai": "ยิงรัวอย่างเร็ว",
      "turkish": "Hızlı Atış",
      "ukrainian": "Швидкостріл"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_inferno_set",
    "archetype": {
      "english": "Rapid Fire",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Disparo rápido",
        "czech": "Rychlá střelba",
        "english": "Rapid Fire",
        "french": "Tirs en rafale",
        "german": "Schnellfeuer",
        "italian": "Sparo rapido",
        "indonesian": "Tembakan Beruntun",
        "japanese": "ラピッド射撃",
        "koreana": "속사",
        "latam": "Disparo rápido",
        "polish": "Szybki ogień",
        "russian": "Беглый огонь",
        "schinese": "速射",
        "spanish": "Disparo rápido",
        "thai": "ยิงรัวอย่างเร็ว",
        "turkish": "Hızlı Atış",
        "ukrainian": "Швидкостріл"
      }
    },
    "name": {
      "english": "Incendiary Remarks",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Incêndio Digital",
        "czech": "Žhavé výstřely",
        "english": "Incendiary Remarks",
        "french": "Remarques incendiaires",
        "german": "Der Brandstifter",
        "italian": "Osservazioni incendiarie",
        "indonesian": "Olok-Olok",
        "japanese": "インセンディアリー・リマーク",
        "koreana": "경고의 불꽃",
        "latam": "Comentarios incendiarios",
        "polish": "Palące Uwagi",
        "russian": "Разжигатель споров",
        "schinese": "焚心烈语",
        "spanish": "Comentarios Incendiarios",
        "thai": "Incendiary Remarks",
        "turkish": "Yakıcı Kelamlar",
        "ukrainian": "Запальні зауваження"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 5.5,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 9.52,
    "clipSize": 27,
    "reloadTime": 2.25,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 26000,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 708.661,
    "falloffEndRange": 2165.35,
    "dps": 52.4,
    "sustainedDps": 29.2,
    "ammoPerSecond": 9.52,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/inferno_gun_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/inferno_gun_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/inferno_gun_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": true,
  "complexity": 1,
  "modelName": "models/heroes_wip/inferno/inferno.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/inferno_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/inferno_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/inferno_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 6.7,
    "ESprintSpeed": 1.6,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 830,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 3,
    "EBaseHealthRegen": 2,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.68,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.47
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_inferno_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "ability_melee_inferno",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "ability_incendiary_projectile",
    "ESlot_Signature_2": "ability_flame_dash",
    "ESlot_Signature_3": "ability_afterburn",
    "ESlot_Signature_4": "ability_fire_bomb"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "ability_incendiary_projectile",
      "slug": "napalm",
      "displayName": {
        "english": "Napalm",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Napalm",
          "czech": "Sprška napalmu",
          "english": "Napalm",
          "french": "Napalm",
          "german": "Napalm",
          "italian": "Napalm",
          "indonesian": "Napalm",
          "japanese": "ナパーム",
          "koreana": "네이팜",
          "latam": "Napalm",
          "polish": "Napalm",
          "russian": "Напалм",
          "schinese": "凝固汽油弹",
          "spanish": "Napalm",
          "thai": "เนปาล์ม",
          "turkish": "Napalm",
          "ukrainian": "Напалм"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Spew an incendiary mixture, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applying {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}, and coating targets in <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Cospe uma mistura incendiária, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e encharcando os alvos em <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "czech": "Infernus vychrlí zápalnou směs, která udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} a pokryje cíle <span class=\"highlight\">napalmem</span>.",
          "english": "Spew an incendiary mixture, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applying {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}, and coating targets in <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "french": "{s:hero_name} crache une mixture incendiaire, qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applique un {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}, et recouvre les cibles de <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "german": "{s:hero_name} spuckt ein entflammbares Gemisch, das {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} zufügt, {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} und getroffene Ziele mit <span class=\"highlight\">Napalm</span> durchtränkt.",
          "italian": "Spruzzi una miscela incendiaria, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, applicando {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} e ricoprendo i bersagli di <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "indonesian": "Mengeluarkan cairan pembakar, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'Slow'}, dan melumuri target dengan <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "japanese": "可燃性の高い混合物を噴射する。{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与えて{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}を付与し、対象を<span class=\"highlight\">ナパーム</span>で覆う",
          "koreana": "인화성 혼합물을 뿜어내 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고, {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} 효과를 적용하며, 대상이 <span class=\"highlight\">네이팜</span>을 뒤집어쓰게 합니다.",
          "latam": "Lanza una mezcla incendiaria que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y cubre a los objetivos de <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "polish": "Rozlej mieszankę zapalającą, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} oraz pokrywając cele <span class=\"highlight\">napalmem</span>.",
          "russian": "{s:hero_name} изрыгает зажигательную смесь, которая наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, накладывает {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} и покрывает цели <span class=\"highlight\">напалмом</span>.",
          "schinese": "喷射一种燃烧混合物，造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}，施加{g:citadel_inline_attribute:'Slow'}效果，并使目标被<span class=\"highlight\">凝固汽油弹</span>覆盖。",
          "spanish": "Lanza una mezcla incendiaria que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, aplica {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} y cubre a los objetivos de <span class=\"highlight\">napalm</span>.",
          "thai": "พ่นสารผสมไวไฟ สร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} และชโลมเป้าหมายด้วย<span class=\"highlight\">เนปาล์ม</span>",
          "turkish": "{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren, {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} uygulayan ve hedefleri <span class=\"highlight\">napalm</span> ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.",
          "ukrainian": "Кидає запалювальну суміш, яка завдає {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, застосовує {g:citadel_inline_attribute:'Slow'} й огортає ворогів у <span class=\"highlight\">напалм</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_SHOW_CAST_RANGE_AS_SAT_SPHERE_WHILE_CASTING",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/inferno_molotov_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_molotov_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_molotov_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "ability_flame_dash",
      "slug": "flame-dash",
      "displayName": {
        "english": "Flame Dash",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Avanço Flamejante",
          "czech": "Zapálená lýtka",
          "english": "Flame Dash",
          "french": "Élanflammé",
          "german": "Flammensprint",
          "italian": "Scatto bruciante",
          "indonesian": "Jalur Api",
          "japanese": "フレイムダッシュ",
          "koreana": "화염 대시",
          "latam": "Impulso llameante",
          "polish": "Ognisty Sprint",
          "russian": "Пламенный рывок",
          "schinese": "烈焰冲刺",
          "spanish": "Impulso Llameante",
          "thai": "​เฟลม​แดช​",
          "turkish": "Alevli Atılma",
          "ukrainian": "Полум’яний ривок"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Dash forward, gaining {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} while leaving a flaming trail that deals {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Hold{g:citadel_binding:'MoveForward'}while active to dash farther.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Avança para a frente, ganhando {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} enquanto deixa um rastro flamejante que causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Segure{g:citadel_binding:'MoveForward'}durante o uso da habilidade para aumentar a sua velocidade.",
          "czech": "Infernus se rozeběhne, získá bonus k {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} a začne za sebou zanechávat ohnivou stopu, která udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.<br><br><span class=\"diminish\">Podržením {g:citadel_binding:'MoveForward'} je běh možné ještě zrychlit.",
          "english": "Dash forward, gaining {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} while leaving a flaming trail that deals {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Hold{g:citadel_binding:'MoveForward'}while active to dash farther.",
          "french": "{s:hero_name} s'élance vers l'avant, obtient de la {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} et laisse une trainée de flammes qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Maintenez{g:citadel_binding:'MoveForward'}pendant l'élan pour augmenter la distance parcourue.",
          "german": "{s:hero_name} sprintet vorwärts, erhält {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} und hinterlässt eine flammende Spur, die {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} zufügt.<br><br><span class=\"diminish\">{g:citadel_binding:'MoveForward'} während der Effektdauer gedrückt halten, um zu beschleunigen.</span>",
          "italian": "Scatti in avanti, ottenendo {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} mentre lasci una scia di fiamme che infligge {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Tieni premuto {g:citadel_binding:'MoveForward'} mentre l'abilità è attiva per scattare più lontano.",
          "indonesian": "Dash ke depan, mendapatkan {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} saat meninggalkan jejak api yang memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Tahan{g:citadel_binding:'MoveForward'}saat dash aktif untuk melakukan dash lebih jauh.",
          "japanese": "{g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'}を得ながら前方にダッシュし、{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与える炎の道を残す<br><br><span class=\"diminish\">発動中に{g:citadel_binding:'MoveForward'}を長押しするとより遠くまでダッシュできる",
          "koreana": "전방으로 대시해 {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} 효과를 얻고, 이동 경로에 화염 흔적을 남겨 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}를 입힙니다. <br><br><span class=\"diminish\">활성화 상태에서 {g:citadel_binding:'MoveForward'} 키를 길게 누르면 더 멀리 대시할 수 있습니다.",
          "latam": "Te impulsa hacia adelante y obtienes {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} mientras dejas un rastro de llamas que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Mantén presionado {g:citadel_binding:'MoveForward'} mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.",
          "polish": "Szarżuj naprzód, zyskując {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} i pozostawiając za sobą ognisty ślad zadający {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Przytrzymaj {g:citadel_binding:'MoveForward'}, gdy umiejętność jest aktywna, by podbiec dalej.",
          "russian": "{s:hero_name} мчится вперёд, получая {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} и оставляя за собой пламенный след, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Удерживайте{g:citadel_binding:'MoveForward'}, когда умение активно, чтобы ускориться.",
          "schinese": "向前冲刺，获得{g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'}，并在身后留下一道造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}的火焰路径。<br><br><span class=\"diminish\">激活时按住{g:citadel_binding:'MoveForward'}可冲刺更远。",
          "spanish": "Te impulsa hacia adelante, obteniendo {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} mientras dejas un rastro de llamas que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Mantén pulsado {g:citadel_binding:'MoveForward'} mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.",
          "thai": "พุ่งไปข้างหน้า โดยจะได้รับ {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} พร้อมกับทิ้งแนวเปลวไฟในเส้นทาง ซึ่งจะสร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} <br><br><span class=\"diminish\">กด{g:citadel_binding:'MoveForward'}ค้างไว้ขณะใช้งานเพื่อพุ่งออกไปไกลขึ้น",
          "turkish": "İleri atılarak {g:citadel_inline_attribute:'SlowResistance'} elde edin ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} veren alevlerden bir iz bırakın. <br><br><span class=\"diminish\">Bu sırada daha da ileri atılmak için{g:citadel_binding:'MoveForward'}tuşuna basılı tutun.",
          "ukrainian": "Робить ривок уперед, здобуваючи {g:citadel_inline_attribute_icon:'SlowResistance'}<span class=\\\"InlineAttributeName SlowResistance\\\">опір сповільненню</span>, і залишає полум’яний слід, що завдає {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Утримуйте {g:citadel_binding:'MoveForward'}, щоби зробити довший ривок."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PREVENT_BOT_USAGE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_MOVEMENT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DEACTIVATE_CROUCH_TOGGLE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/inferno_dash_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_dash_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_dash_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "ability_afterburn",
      "slug": "afterburn",
      "displayName": {
        "english": "Afterburn",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Incendiar",
          "czech": "Spalující zásahy",
          "english": "Afterburn",
          "french": "Ignition persistante",
          "german": "Nachbrennen",
          "italian": "Postcombustione",
          "indonesian": "Luka Bakar",
          "japanese": "アフターバーン",
          "koreana": "화염 흔적",
          "latam": "Poscombustión",
          "polish": "Oparzenie",
          "russian": "Тление",
          "schinese": "复燃",
          "spanish": "Poscombustión",
          "thai": "​อาฟเตอร์​เบิร์น​",
          "turkish": "Yakıcı",
          "ukrainian": "Догоряння"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Weapon hits build up a burning effect, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Abilities refresh the base burn duration.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "As suas balas aplicam um efeito aos inimigos que, quando carregado, os incendeia. Os alvos incendiados sofrem {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">As habilidades reiniciam a duração do efeito base.",
          "czech": "Po určitém počtu Infernových střel a úderů je na nepřítele aplikován efekt hoření, který udílí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.<br><br><span class=\"diminish\">Infernovy další schopnosti obnovují základní trvání hoření.</span>",
          "english": "Weapon hits build up a burning effect, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Abilities refresh the base burn duration.",
          "french": "Les impacts des balles accumulent de la brulure et infligent des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Les capacités réinitialisent la durée de brulure de base.",
          "german": "Wenn {s:hero_name} Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit der Waffe zufügt, werden diese mit einem Brandeffekt belegt, der wiederum {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} zufügt.<br><br><span class=\"diminish\">Fähigkeiten setzen die Grundbranddauer zurück.</span>",
          "italian": "I colpi d'arma accumulano un effetto ustionante, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Le abilità aggiornano la durata di base dell'ustione.",
          "indonesian": "Senjata yang mengenai target membangun efek terbakar, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Skill mereset durasi dasar efek terbakar.",
          "japanese": "武器によってデバフが蓄積し、燃焼効果を付与する。燃焼効果は{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}を与える<br><br><span class=\"diminish\">アビリティによって燃焼効果の基礎継続時間が更新される</span>",
          "koreana": "무기 적중 시 화상 효과를 축적되며 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}를 줍니다. <br><br><span class=\"diminish\">능력을 사용하면 기본 화상 지속 시간이 초기화됩니다.</span>",
          "latam": "Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.<br><br><span class=\"diminish\">Las habilidades restablecen la duración base de la quemadura.",
          "polish": "Trafienia od broni kumulują palący efekt, który po aktywacji zadaje {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.<br><br><span class=\"diminish\">Umiejętności odświeżają bazowy czas trwania podpalenia</span>.",
          "russian": "Попадания из оружия накладывают накапливаемый эффект тления, наносящий {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Применение умений увеличивает базовую длительность тления.</span>",
          "schinese": "武器命中会积累燃烧效果，造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}。<br><br><span class=\"diminish\">技能会刷新燃烧持续时间。</span>",
          "spanish": "Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}.<br><br><span class=\"diminish\">Las habilidades restablecen la duración base de la quemadura.",
          "thai": "การโจมตีจากอาวุธจะสะสมพลังเอฟเฟกต์เผาไหม้ ซึ่งจะสร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} <br><br><span class=\"diminish\">สกิลจะทำให้ระยะเวลาเผาไหม้พื้นฐานเริ่มนับใหม่</span>",
          "turkish": "Silah darbeleri {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'} veren bir yanma etkisi biriktirir. <br><br><span class=\"diminish\">Yetenekler temel yanma süresini sıfırlar.",
          "ukrainian": "Від влучань накопичується ефект горіння, завдаючи {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDPS'}. <br><br><span class=\"diminish\">Вміння поновлюють базовий час горіння.</span>"
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CLEAVE_DISABLED",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/inferno_deflect_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_deflect_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_deflect_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "ability_fire_bomb",
      "slug": "concussive-combustion",
      "displayName": {
        "english": "Concussive Combustion",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Combustão Contusiva",
          "czech": "Výbušné vznícení",
          "english": "Concussive Combustion",
          "french": "Combustion explosive",
          "german": "Flammenexplosion",
          "italian": "Combustione violenta",
          "indonesian": "Tarian Api",
          "japanese": "スタンバースト",
          "koreana": "충격 폭발",
          "latam": "Combustión conmocionadora",
          "polish": "Zapłon Wstrząsowy",
          "russian": "Сотрясающий взрыв",
          "schinese": "震荡燃烧",
          "spanish": "Combustión Conmocionadora",
          "thai": "​คอนคัสซีฟ​คอมบัสชัน​",
          "turkish": "Sersemletici Patlama",
          "ukrainian": "Вогняний вибух"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Become a living bomb, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} and applying {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} to all nearby enemies after a delay.<br><br><span class=\"diminish\">Once cast, Concussive Combustion cannot be interrupted.</span>",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Transforma-se em uma bomba viva, causando {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e aplicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a todos os inimigos próximos após um atraso.<br><br><span class=\"diminish\">A habilidade não pode ser interrompida.</span>",
          "czech": "Infernus se promění v živoucí bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a na všechny nepřátele ve svém rozsahu aplikuje {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a udělí jim {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.<br><br><span class=\"diminish\">Jakmile je schopnost seslána, už ji nelze přerušit.</span>",
          "english": "Become a living bomb, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} and applying {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} to all nearby enemies after a delay.<br><br><span class=\"diminish\">Once cast, Concussive Combustion cannot be interrupted.</span>",
          "french": "{s:hero_name} se transforme en bombe humaine qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et applique un {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} à toutes les unités ennemies proches après un délai.<br><br><span class=\"diminish\">Une fois lancée, Combustion explosive ne peut pas être interrompue.</span>",
          "german": "{s:hero_name} wird zur lebenden Bombe, die nach einer Verzögerung explodiert, {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} zufügt und alle Gegner in der Nähe {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}.<br><br><span class=\"diminish\">Wenn die Fähigkeit eingesetzt wurde, kann sie nicht mehr unterbrochen werden.</span>",
          "italian": "Diventi una bomba vivente, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e applicando {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a tutti i nemici vicini dopo un ritardo.<br><br><span class=\"diminish\">Una volta utilizzata, Combustione violenta non può essere interrotta.</span>",
          "indonesian": "Menjadi bom aktif, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} dan menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} ke semua musuh terdekat setelah penundaan.<br><br><span class=\"diminish\">Setelah dilakukan, Tarian Api tidak bisa diinterupsi.</span>",
          "japanese": "人間爆弾となって{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与え、ディレイの後に付近の敵すべてを{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}にする<br><br><span class=\"diminish\">スタンバーストは一度発動すると中断できない</span>",
          "koreana": "살아 있는 폭탄이 되어, 일정 시간 후에 주변의 모든 적군에게 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히고 {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}시킵니다.<br><br><span class=\"diminish\">충격 폭발은 한 번 시전하면 저지할 수 없습니다.</span>",
          "latam": "Conviértete en una bomba viviente que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso.<br><br><span class=\"diminish\">Una vez lanzado, Combustión conmocionadora no se puede interrumpir.</span>",
          "polish": "Zostań żywą bombą, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i nakładając {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} na wszystkich pobliskich wrogów po opóźnieniu.<br><br><span class=\"diminish\">Po rzuceniu Zapłon Wstrząsowy nie może zostać przerwany.</span>",
          "russian": "{s:hero_name} становится живой бомбой, которая взрывается после задержки, нанося всем врагам поблизости {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и накладывая на них {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}<br><br><span class=\"diminish\">Данное умение нельзя прервать.</span>",
          "schinese": "成为一颗行走的炸弹，在延迟后对附近所有敌人造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}并使其{g:citadel_inline_attribute:'Stun'}。<br><br><span class=\"diminish\">一旦施放，震荡燃烧就无法被打断。</span>",
          "spanish": "Conviértete en una bomba viviente que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y aplica {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso.<br><br><span class=\"diminish\">Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.</span>",
          "thai": "กลายร่างเป็นระเบิดมีชีวิต ซึ่งจะสร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} และ {g:citadel_inline_attribute:'Stun'}ศัตรูใกล้เคียงทั้งหมดหลังจากระยะเวลาดีเลย์<br><br><span class=\"diminish\">เมื่อร่ายแล้ว ​คอนคัสซีฟ​คอมบัสชัน​จะไม่สามารถถูกขัดจังหวะได้</span>",
          "turkish": "Bir gecikmeden sonra patlayarak yakındaki tüm düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} veren ve {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} uygulayan canlı bir bombaya dönüşün.<br><br><span class=\"diminish\">Sersemletici Patlama kullanıldıktan sonra kesintiye uğratılamaz.</span>",
          "ukrainian": "Стає живою бомбою, завдає {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} і застосовує {g:citadel_inline_attribute:'Stun'} на всіх ворогів поблизу після затримки.<br><br><span class=\"diminish\">Після чаклування вогняний вибух не можна перервати.</span>"
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CASTABLE_WHILE_BUSY",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/inferno_bomb_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_bomb_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/inferno_bomb_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/inferno_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/inferno_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/inferno_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/inferno_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/inferno_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/inferno_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/inferno_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/inferno_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/inferno_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_wip/inferno/inferno.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/infernus.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/infernus.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
