{
  "id": "tengu",
  "slug": "ivy",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_tengu",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_tengu:n",
  "heroId": 20,
  "codeName": "tengu",
  "displayName": {
    "english": "Ivy",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Hera",
      "czech": "Ivy",
      "english": "Ivy",
      "french": "Lyanne",
      "german": "Ivy",
      "italian": "Hedera",
      "indonesian": "Ivy",
      "japanese": "アイビー",
      "koreana": "아이비",
      "latam": "Hiedra",
      "polish": "Ivy",
      "russian": "Плющик",
      "schinese": "青藤",
      "spanish": "Hiedra",
      "thai": "ไอวี่",
      "turkish": "Sarmaşık",
      "ukrainian": "Плющ"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Ivy",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Hera Ivy",
      "czech": "Ivy",
      "english": "Ivy",
      "french": "Lyanne Ivy",
      "german": "Ivy",
      "italian": "Hedera Ivy Edera",
      "indonesian": "Ivy",
      "japanese": "アイビー あいびー aibi- ivy",
      "koreana": "아이비",
      "latam": "Hiedra",
      "polish": "Ivy",
      "russian": "Плющик Айви Ivy",
      "schinese": "qingteng 石像鬼 shixianggui 蝙蝠 bianfu",
      "spanish": "Hiedra",
      "thai": "ไอวี่",
      "turkish": "Sarmaşık",
      "ukrainian": "Плющ Айві Ivy"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "Ivy has disruptive combat tricks that slow and stun enemies. She's most effective when linking up with an ally, empowering her and her ally's guns as well as sharing heals.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Hera conta com artimanhas disruptivas para desacelerar e atordoar inimigos. Ela é mais eficaz junta de um aliado, fortalecendo as armas de ambos e compartilhando curas.",
      "czech": "Ivy je narušitelka, která omračuje a zpomaluje své nepřátele. Nejúčinnější však je, když se spojí s jedním ze svých spolubojovníků a jako posílená dvojice sdílející léčení se poté pustí do útoku.",
      "english": "Ivy has disruptive combat tricks that slow and stun enemies. She's most effective when linking up with an ally, empowering her and her ally's guns as well as sharing heals.",
      "french": "Cette occultiste peut ralentir et étourdir ses adversaires. C'est en faisant équipe avec quelqu'un qu'elle est la plus efficace : elle renforce alors ses armes et partage ses soins.",
      "german": "Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.",
      "italian": "Hedera dispone di trucchi di combattimento dirompenti che rallentano e stordiscono i nemici. È più efficace quando si unisce a un alleato, poiché potenzia la sua arma e quella del compagno e condivide la sua capacità di guarigione.",
      "indonesian": "Ivy memiliki trik dahsyat yang dapat memperlambat dan membuat musuh terkena stun. Dia paling efektif saat terhubung dengan rekan timnya, memperkuat senjatanya dan rekan timnya, serta saling menyembuhkan.",
      "japanese": "スロウやスタンなど、敵を妨害する能力を数多く有しているアイビーだが、真に恐ろしいのは味方との連携能力だ。自分と味方の武器を強化し、回復を共有することで戦闘を有利に進めることができる。",
      "koreana": "아이비는 적군을 둔화시키고 기절시키는 파괴적인 전투 능력을 갖추고 있습니다. 특히 아군과 연결하여 자신과 아군의 무기를 강화하고 치유 효과를 공유할 때 아이비의 능력이 극대화됩니다.",
      "latam": "Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a sus enemigos. Si se junta con un aliado, es muy eficaz, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.",
      "polish": "Ivy dysponuje sztuczkami zakłócającymi walkę, które spowalniają i ogłuszają wrogów. Jest najskuteczniejsza, gdy połączy siły z sojusznikiem, dzięki czemu współdzielą leczenie, a ich broń zostaje wzmocniona.",
      "russian": "Плющик замедляет и оглушает врагов, применяя в бою хитрость. Она наиболее эффективна в паре с союзником, поскольку может повышать мощность оружия и ускорять регенерацию для обоих.",
      "schinese": "青藤具有能够拖慢和眩晕敌人的干扰性作战招数。和一名队友强强联手能使她发挥最大的作战效率，让她和搭档的武器得到强化，还能让两人共享治疗。",
      "spanish": "Hiedra tiene trucos de combate disruptivos que ralentizan y aturden a los enemigos. Es más eficaz cuando se une a un aliado, ya que potencia su arma y la de su compañero, además de compartir curación.",
      "thai": "ไอวี่ มีกลเม็ดการโจมตีแบบทำลายล้างที่จะชะลอและสตันศัตรูได้ เธอจะเก่งกาจเต็มที่เมื่อเชื่อมโยงกันกับพันธมิตร เพื่อเพิ่มพลังให้กับปืนของเธอและของเพื่อนร่วมทีม รวมทั้งแบ่งปันการรักษาด้วย",
      "turkish": "Sarmaşık, düşmanları yavaşlatarak ve sersemleterek çatışmanın gidişatını değiştirebilecek yeteneklere sahiptir. Bir dosta bağlanarak kendisinin ve dostunun silahlarını güçlendirirme ve iyileştirme paylaşma konusunda oldukça etkilidir.",
      "ukrainian": "Уміє порушувати ворожі порядки хитрощами зі сповільненням та приголомшенням. Вона найефективніша, коли працює в парі з союзником, посилюючи зброю та лікування обох."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "The gargoyle didn't know what was happening when it sprang to life...  just that a big human and a small human were being hurt.  And so the gargoyle leapt to action, sending the attackers fleeing in horror.  The small human said thank you and asked the gargoyle's name.  The gargoyle didn't have one.  And so the small human said, \"I'm going to call you Ivy.\"  The gargoyle, being covered in ivy at the time, thought it was a bit obvious, but decided to go along with it for the small human's sake.\n\nThe humans asked if Ivy would come home with them so they could show their appreciation, and so Ivy walked with them.  That night she learned much.  The family were called The Arroyo's.  The little one, Sophia.  Mofongo is what they called a plate of deliciousness.  But most importantly, she learned that the people attacking them were called \"The Mendoza Syndicate\", and they were hurting people...nice people like The Arroyo's.\n\n18 years have passed since the day the Arroyo's took Ivy home... and during that time she made it her mission to dismantle the Mendoza Syndicate and free Spanish Harlem from its grasp.  However the thing about dedicating your life to a single pursuit for nearly 2 decades is that you don't really know what to do once you achieve it.  For the first time in her life, Ivy is prepared to venture outside of Spanish Harlem and see what the world has to offer beyond vigilante justice.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "A gárgula não sabia o que estava acontecendo quando ganhou vida... Apenas que uma humana grande e uma humana pequena estavam sendo atacadas. Então a gárgula partiu para a ação, fazendo os agressores fugirem horrorizados. A humana pequena agradeceu e perguntou qual era o nome da gárgula. A gárgula não tinha um nome. E então a pequenina falou: \"eu vou chamar você de Hera\". A gárgula, coberta de hera no momento, pensou que era um nome direto demais, mas decidiu agradar a humana.\n\nAs humanas convidaram Hera a acompanhá-las, para poderem demonstrar a sua gratidão, e então Hera foi junto delas. Naquela noite, ela aprendeu muito. Elas eram da família Arroyo. A pequena se chamava Sofia. Mofongo era como eles chamavam um prato delicioso. Mas — e o mais importante — ela aprendeu que os agressores faziam parte do chamado \"Sindicato Mendoza\" e que eles estavam machucando pessoas... Pessoas de bem, como os Arroyo.\n\n18 anos se passaram desde o dia em que as Arroyo levaram Hera para casa... e durante esse tempo, ela tomou como missão derrubar o Sindicato Mendoza e libertar o bairro espanhol das suas garras. Porém, o problema de dedicar a sua vida a um único objetivo durante quase duas décadas é que você não sabe bem o que fazer quando finalmente o alcança. Pela primeira vez na vida, Hera está preparada para se aventurar além do bairro espanhol e descobrir o que o mundo tem a oferecer que não a vida de vigilante justiceira.",
      "czech": "Když chrlič ožil, neměl nejmenší tušení, co se děje... snad jen že velký člověk a malý člověk jsou v nebezpečí. Rychle proto seskočil ze střechy a útočníky odehnal. Malý člověk poté poděkoval a zeptal se chrliče na jméno. Ten ale žádné neměl. A tak malý člověk prohlásil: „Budu ti říkat Zelená Ivy.“ Chrlič, tou dobou od hlavy až k patě porostlý břečťanem, si pomyslel, že to není zrovna dvakrát vynalézavé, ale aby malému člověku udělal radost, souhlasil.\n\nLidé se také Ivy zeptali, jestli s nimi nechce jít domů, aby jí mohli pořádně poděkovat. A tak s nimi šla. Té noci se toho tolik naučila. Rodina se jmenovala Arroyovi. Ta maličká byla Sophia. Tomu talíři dobrot říkali mofongo. Ale co bylo nejdůležitější, dozvěděla se, že ti lidé, které odehnala, si říkali „Mendozův syndikát“, a že ubližovali ostatním... hodným lidem jako Arroyovým.\n\nOd toho dne, kdy Arroyovi vzali Ivy k sobě domů, uplynulo už osmnáct let, během kterých si dala za cíl rozložit syndikát a osvobodit španělský Harlem z jeho spárů. Jenže jak to bývá, když někdo zasvětí tak dlouhou dobu jedinému úsilí... jakmile ho dosáhne, neví, co dělat dál. A tak se Ivy poprvé v životě připravuje opustit svoji domovskou čtvrť, aby zjistila, co jiného svět nabízí kromě samozvané spravedlnosti.",
      "english": "The gargoyle didn't know what was happening when it sprang to life...  just that a big human and a small human were being hurt.  And so the gargoyle leapt to action, sending the attackers fleeing in horror.  The small human said thank you and asked the gargoyle's name.  The gargoyle didn't have one.  And so the small human said, \"I'm going to call you Ivy.\"  The gargoyle, being covered in ivy at the time, thought it was a bit obvious, but decided to go along with it for the small human's sake.\n\nThe humans asked if Ivy would come home with them so they could show their appreciation, and so Ivy walked with them.  That night she learned much.  The family were called The Arroyo's.  The little one, Sophia.  Mofongo is what they called a plate of deliciousness.  But most importantly, she learned that the people attacking them were called \"The Mendoza Syndicate\", and they were hurting people...nice people like The Arroyo's.\n\n18 years have passed since the day the Arroyo's took Ivy home... and during that time she made it her mission to dismantle the Mendoza Syndicate and free Spanish Harlem from its grasp.  However the thing about dedicating your life to a single pursuit for nearly 2 decades is that you don't really know what to do once you achieve it.  For the first time in her life, Ivy is prepared to venture outside of Spanish Harlem and see what the world has to offer beyond vigilante justice.",
      "french": "Quand elle revint à la vie, la gargouille n'avait aucune idée d'où elle se trouvait… seulement qu'un grand et un petit humain souffraient. Alors la gargouille s'anima impétueusement et fit fuir les agresseurs terrifiés. La petite humaine la remercia et lui demanda comment elle s'appelait. La gargouille ne le savait pas. Alors la petite lui dit « Je vais t'appeler Ivy, comme le lierre ». La gargouille qui était recouverte de lierre à ce moment-là, trouvait le nom un peu trop évident, mais décida de l'accepter pour lui faire plaisir.\n\nLes humains lui demandèrent si elle accepterait d'aller chez eux pour qu'ils puissent la remercier convenablement, alors Ivy les accompagna. Elle apprit beaucoup de choses ce soir-là : la famille s'appelait les Arroyo, la petite s'appelait Sophia, ce plat délicieux s'appelait Mofongo… Mais surtout, les méchants s'appelaient le « Syndicat Mendoza » et ils faisaient du mal aux gentils comme les Arroyo.\n\nDix-huit ans ont passé depuis le jour où les Arroyo ont amené Ivy chez eux… et elle a passé toutes ces années à démanteler le Syndicat Mendoza et à libérer le Barrio d'Harlem de son emprise. Le problème quand on consacre presque vingt ans de sa vie à une seule et même poursuite, c'est qu'on ne sait pas quoi faire une fois l'objectif accompli. Pour la première fois de sa vie, Ivy est prête à s'aventurer à l'extérieur d'Harlem et à voir si le monde peut lui offrir d'autres rôles que celui de justicière.",
      "german": "Der Wasserspeier wusste nicht, was geschah, als er plötzlich zum Leben erwachte – er bemerkte nur, dass ein großer und ein kleiner Mensch in Gefahr waren. Und so griff der Wasserspeier entschlossen ein und schlug die Angreifer entsetzt in die Flucht. Der kleine Mensch bedankte sich und fragte den Wasserspeier nach seinem Namen. Er erwiderte, er besitze keinen. Daraufhin antwortete der kleine Mensch: „Dann werde dich einfach Ivy nennen.“ Der Wasserspeier, der damals von Efeu umwachsen war, hielt diesen Namen für etwas einfallslos, beschloss aber, sich dem kleinen Menschen zuliebe darauf einzulassen.\n\nDer große und der kleine Mensch fragten Ivy, ob sie nicht mit ihnen nach Hause kommen wolle, damit sie sich für ihre Hilfe erkenntlich zeigen könnten. Als Ivy sie dorthin begleitete, ahnte sie nicht, von welchen Neuheiten sie in dieser Nacht erfahren würde. Die Familie hieß Arroyo und die Kleine Sophia. Als Mofongo bezeichneten sie einen Teller voller Köstlichkeiten. Das Wichtigste jedoch war: Sie erfuhr, dass sich die Angreifer das „Mendoza-Syndikat“ nannten und Menschen verletzten … nette Menschen wie die Arroyos.\n\nSeit jenem Tag, an dem die Arroyos Ivy mit nach Hause brachten, sind achtzehn Jahre vergangen. In dieser Zeit hat es sich Ivy zur Aufgabe gemacht, das Mendoza-Syndikat zu zerschlagen und Spanish Harlem aus dessen Klauen zu befreien. Aber wenn man sein Leben fast zwei Jahrzehnte lang einer einzigen Aufgabe widmet, weiß man nicht so recht, was man mit sich anfangen soll, wenn man sein Ziel erreicht hat. Zum ersten Mal in ihrem Leben ist Ivy entschlossen, die Welt außerhalb von Spanish Harlem zu erkunden und zu entdecken, was diese jenseits der Selbstjustiz zu bieten hat.",
      "italian": "La gargoyle non sapeva cosa stesse succedendo quando venne alla vita... sapeva solo che si stava facendo del male a un essere umano grande e a uno piccolo. E così la gargoyle entrò in azione e fece fuggire gli aggressori inorriditi. Il piccolo umano ringraziò e chiese il nome della gargoyle, ma lei non ne aveva uno. E così il piccolo umano disse che l'avrebbe chiamata Hedera. La gargoyle, che all'epoca era ricoperta di edera, trovò il nome un po' banale, ma decise di prenderlo per buono per accontentare il piccolo umano.\n\nGli umani chiesero se Hedera avrebbe accettato di tornare a casa con loro, come segno della loro riconoscenza, e così Hedera s'incamminò con loro. Quella notte imparò tante cose: la famiglia si chiamava Arroyo, la più piccola era Sofia e un piatto di prelibatezze lo chiamavano Mofongo. Ma cosa ancora più importante, Hedera scoprì che la gente che li aveva attaccati si faceva chiamare il Sindacato di Mendoza ed era avvezzo a far del male alle persone... brave persone come gli Arroyo.\n\nSono passati 18 anni dal giorno in cui gli Arroyo portarono Hedera a casa... e in quel lasso di tempo il suo compito fu di smantellare il Sindacato di Mendoza e liberare il ghetto spagnolo dalle sue grinfie. Ad ogni buon conto, il problema è che, dopo aver conseguito quell'obiettivo a cui ci si è dedicati anima e corpo per quasi due decenni, ci si ritrova davvero a non saper cosa fare. Per la prima volta nella sua vita, Hedera è pronta a cercare avventure fuori dal ghetto spagnolo e scoprire cos'abbia il mondo da offrire, oltre all'attività di giustiziera.",
      "indonesian": "Gargoyle ini tidak tahu apa-apa saat dia menjadi hidup... selain melihat ada manusia kecil dan manusia besar yang sedang diserang. Saat itu, dia segera turun tangan dan membuat para penyerang lari ketakutan. Sang manusia kecil mengucapkan terima kasih dan menanyakan nama Gargoyle tersebut, tapi dia tidak memiliki nama. Maka manusia kecil berkata, “Aku akan memanggilmu Ivy.” Sang Gargoyle, yang pada saat itu dipenuhi oleh tanaman ivy pun setuju dengan nama itu.\n\nKemudian, dua manusia itu mengajak Ivy untuk pulang bersama mereka agar mereka dapat berterima kasih dengan layak. Ivy mengiyakannya. Malam itu, dia belajar tentang banyak hal. Nama keluarga mereka adalah Arroyo. Si kecil bernama Sophia. Mofongo adalah apa yang mereka sebut sebagai hidangan lezat. Tapi yang paling penting, dia jadi tahu bahwa orang-orang yang menyerang mereka disebut sebagai “Sindikat Mendoza”. Sindikat itu menyakiti orang-orang... Orang-orang baik seperti Keluarga Arroyo.\n\n18 tahun berlalu sejak hari keluarga Arroyo mengundang Ivy ke rumah mereka... Ivy bertekad untuk membongkar Sindikat Mendoza dan membebaskan Spanish Harlem dari genggaman mereka. Namun, biasanya seseorang akan kehilangan arah saat mereka berhasil mencapai tujuan mereka, apalagi setelah mendedikasikan hampir dua dekade untuk itu. Dari situlah, untuk pertama kali dalam hidupnya, Ivy siap untuk menjelajah ke luar Spanish Harlem dan melihat apa yang ada di luar sana.",
      "japanese": "その身に命が宿った瞬間、そのガーゴイルは、何が\n起こったのかを理解できなかった……唯一わかったのは、\n大きい人間と小さい人間が傷ついていることだった。\nそこでガーゴイルは行動を起こした。人間たちを痛め\nつけている者を怖がらせ、追い払ったのだ。\n感謝を口にした小さな人間は、ガーゴイルに名前を尋ねた。\nしかし、ガーゴイルには名前がなかった。そこで、小さな\n人間はこう言った。「じゃあ、アイビーって呼ぶね」\n体中がツタ――アイビーに覆われていたガーゴイルは、\n安直過ぎるとも思ったが、この小さな人間を喜ばせるため\nにも、その名前を受け入れることにした。\n\n家に招いてお礼をしたい――人間たちからそう言われた\nアイビーは彼らの家に向かうことにした。そしてその夜、\nアイビーは多くのことを学んだ。その家族の名字はアロヨ。\n小さな人間はソフィア。そして、おいしい料理の名前は\nモフォンゴ。だが、その中でも最も重要だったのは、\nこの人間たちを痛めつけていたのが「メンドーザ・\nシンジケート」と呼ばれる存在で、アロヨ家のような善良な\n市民を傷つけているという事実であった。\n\nそして、アロヨ家にアイビーが訪れてから18年が経過した。\nアイビーはこの間、メンドーザ・シンジケートを解体させ、\nスパニッシュ・ハーレムをその支配から解放することに\nその心血を注いでいた。しかし、20年という長い年月を\nたった1つの目的のために捧げたことで、その達成後に\n何をすればいいのか、わからなくなってしまっていた。\nこの世界には、自らの掲げる自警的な正義以外に\nどんなものがあるのか――アイビーは生まれて初めて、\nスパニッシュ・ハーレムの外に飛び出す準備ができたのだ。",
      "koreana": "가고일에 생명이 깃들어 눈을 떴을 때 주변이 아수라장이어서 무슨 일이 벌어지고 있는지 이해할 수 없었다. 큰 인간과 작은 인간이 공격을 받고 있는 상황이라는 것만 확실히 알 수 있었다. 가고일이 곧바로 행동에 나서자 공격하던 자들은 두려움에 떨며 달아났다. 작은 인간은 고맙다고 말하며 가고일의 이름을 물었다. 가고일에게는 이름이 없었다. 그러자 작은 인간이 \"이제부터 아이비라고 부를게.\"라고 말했다. 당시 가고일은 아이비 넝쿨로 뒤덮여 있었기에 조금은 뻔한 이름이라고 생각했지만, 작은 인간을 위해 그 이름을 쓰기로 했다.\n\n인간들이 감사를 표하고 싶다며 아이비를 집으로 초대해서 아이비는 그들과 함께 걸어갔다. 그날 밤 아이비는 많은 것을 배웠다. 아이비가 구한 인간들은 아로요 가족이었으며, 작은 인간의 이름은 소피아였다. 모퐁고는 맛 좋은 음식이라는 것도 알게 되었다. 하지만 아이비가 알게 된 가장 중요한 사실은 인간들을 공격한 자들이 '멘도자 신디케이트'라고 불리며 아로요 가족처럼 착한 인간들을 해치고 다닌다는 것이었다.\n\n18년 전 아로요 가족과 함께 지내게 된 순간부터 아이비는 멘도자 신디케이트를 무너뜨리고 그들의 지배로부터 스패니시 할렘을 해방시키는 것을 사명으로 삼았다. 하지만 거의 20년에 달하는 세월을 단 하나의 목표에 바친 아이비는 목표를 달성하고 나자 무엇을 해야 할지 몰랐다. 아이비는 생애 처음으로 스패니시 할렘을 벗어나 새로운 세상으로 모험을 나서기로 했다.",
      "latam": "La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando volvió a la vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: \"Te llamarás Hiedra, hiedra en inglés\". A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.\n\nLos humanos le pidieron a Hiedra que los acompañara a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al \"Sindicato de Mendoza\" y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.\n\nHan pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia.",
      "polish": "Gargulec nie wiedział, co się działo, gdy nagle obudził się do życia… Wiedział tylko, że dużemu człowiekowi i małemu działa się krzywda. Gargulec wskoczył więc do akcji, sprawiając, że napastnicy w popłochu rzucili się do ucieczki. Mały człowiek podziękował gargulcowi i zapytał go o imię. Ale gargulec nie miał imienia. Mały człowiek powiedział więc: „Nazwę cię Ivy”. Gargulec pokryty w tym czasie bluszczem pomyślał, że to trochę zbyt oczywiste, ale zdecydował się nie protestować przez wzgląd na małego człowieka.\n\n Ludzie zapytali, czy Ivy chce iść z nimi do domu, by mogli się odwdzięczyć, więc Ivy z nimi poszła. Tego wieczora dowiedziała się wielu rzeczy. Rodzina nazywała się Arroyo. A ta mała nazywała się Sophia. Talerz pyszności nazywali mofongo. Ale co najważniejsze, dowiedziała się, że napastnicy nazywali się „Syndykatem Mendoza” i krzywdzili ludzi… miłych ludzi takich jak rodzina Arroyo.\n\nOd momentu, gdy rodzina Arroyo zabrała Ivy do domu, minęło 18 lat… i w tym właśnie czasie z rozbicia Syndykatu Mendoza i wyrwania Hiszpańskiego Harlemu z jego szponów uczyniła swoją misję. Jednak tak to bywa, że kiedy poświęcisz swoje życie pogoni tylko za jednym celem przez niemal 2 dekady, to po jego osiągnięciu nie wiesz, co ze sobą zrobić. Po raz pierwszy w swoim życiu Ivy jest gotowa wyruszyć poza Hiszpański Harlem, by zobaczyć, co prócz wymierzania sprawiedliwości na własną rękę ma do zaoferowania świat.",
      "russian": "Когда гаргулья ожила, она не знала, что происходит... просто кто-то причинил боль большому и маленькому человеку. Гаргулья бросилась на помощь, заставив нападавших в ужасе бежать. Маленький человек поблагодарил спасительницу и спросил, как её зовут. У гаргульи не было имени, и маленький человек сказал: «Я буду звать тебя Плющиком». Покрытой плющом гаргулье это показалось более чем логичным, поэтому она решила принять его.\n\nЛюди спросили, не хочет ли она пойти к ним домой, где они смогут её отблагодарить, и она согласилась. Той ночью она много чего узнала: что эта семья носила фамилию Арройо, а маленького человека звали София, тарелку со вкусностями они называли мофонго. Но самое главное — она узнала, что нападавшие на её новых друзей были из «Синдиката Мендосы», и они причиняли людям страдания... хорошим людям, таким как Арройо.\n\nС тех пор как Арройо привели Плющика домой прошло 18 лет... это время она посвятила уничтожению синдиката и освобождению Испанского Гарлема. К сожалению, если посвящаешь почти два десятилетия своей жизни одной цели, совершенно не знаешь, что делать дальше, когда цель достигнута. Впервые в своей жизни Плющик готова отправиться в путешествие за пределы Испанского Гарлема, чтобы узнать, что ждёт её в этом мире помимо справедливой мести.",
      "schinese": "当屋顶上的那只石兽突然活过来时，它都不知道究竟是怎么回事……它只知道一个成年的人类和一个小小的人类正受到伤害。所以它飞速赶去营救，把攻击者打了个落荒而逃。那个小小的人类向它说了声谢谢，还问它叫什么名字，但它没有名字。于是小小人类就说：“那我就叫你‘青藤’吧！”石兽当时身上爬满了常青藤，它觉得这名字有点太直白了，但为了小小人类，还是决定接受它。\n\n那两个人类问青藤是否愿意跟他们回家，好让他们答谢它，于是青藤跟着他们走了。那天晚上青藤了解到了很多事情。那一家人姓阿若悠。那个小小人类叫索菲亚。他们管一盘美味佳肴叫“磨丰果”。不过最重要的是，她了解到袭击那两个人类的家伙们叫“门多萨集团”，他们到处害人，像阿若悠一家那样的好人。\n\n自阿若悠一家收留青藤那天起已经过了18年。这些年里，她视捣毁门多萨集团、解放东哈勒姆区为己任。不过，把将近20年的时间全都花在一桩事业上的问题在于，达成目标后就无所适从了。生平第一次，青藤准备好要走出东哈勒姆区，看看世间除了做义警之外还有什么。",
      "spanish": "La gárgola no sabía lo que estaba pasando cuando cobró vida... solo que un humano grande y una humana pequeña estaban siendo atacados. Así que entró en acción y los agresores huyeron horrorizados. La pequeña humana le dio las gracias a la gárgola y le preguntó cómo se llamaba. La gárgola no tenía nombre, así que la humana dijo: «Te voy a llamar Hiedra». A la gárgola, que por aquel entonces estaba cubierta de enredaderas, le pareció un poco obvio, pero decidió aceptarlo por el bien de la humana.\n\nLos humanos le pidieron a Hiedra que los acompañase a su casa para poder darle las gracias, así que fue con ellos. Esa noche aprendió mucho. Eran la familia Arroyo, y la pequeña se llamaba Sofía. Comían un manjar delicioso que se llamaba mofongo. Pero, sobre todo, se enteró de que quienes los atacaron pertenecían al «Sindicato de Mendoza» y que estaban haciendo daño a la gente... a buenas personas como los Arroyo.\n\nHan pasado 18 años desde el día en que los Arroyo la llevaron a su casa y, durante ese tiempo, Hiedra se propuso desmantelar el Sindicato de Mendoza y liberar el Harlem del Este de sus garras. Sin embargo, lo que pasa cuando dedicas tu vida a una sola misión durante casi dos décadas es que no sabes muy bien qué hacer una vez que logras completarla. Por primera vez en su vida, Hiedra está preparada para aventurarse fuera del Harlem del Este y ver qué le ofrece este mundo más allá de la justicia ciudadana.",
      "thai": "การ์กอยล์ไม่รู้ว่าเกิดอะไรขึ้นเมื่อฟื้นคืนชีพอีกครั้ง... รู้แค่ว่ามนุษย์ตัวใหญ่และมนุษย์ตัวเล็กได้รับบาดเจ็บ ดังนั้นการ์กอยล์จึงกระโดดเข้าไปช่วยเหลือ จนผู้โจมตีต้องวิ่งหนีกันตาลีตาเหลือก มนุษย์ตัวเล็กกล่าวขอบคุณและถามชื่อของการ์กอยล์ แต่การ์กอยล์ไม่มีชื่อ ดังนั้นมนุษย์ตัวเล็กจึงพูดว่า \"งั้นข้าจะเรียกเจ้าว่า ไอวี่ ละกัน\" การ์กอยล์ซึ่งปกคลุมไปด้วยต้นไอวี่ในตอนนั้นคิดว่ามันชัดเจนไปหน่อย แต่ก็ปล่อยเลยตามเลยเพราะเห็นแก่มนุษย์ตัวเล็ก\n\nมนุษย์ตัวเล็กนั้นถามว่า ไอวี่ จะกลับบ้านไปด้วยกันไหม เพราะเหล่ามนุษย์ต้องการตอบแทนน้ำใจ ดังนั้น ไอวี่ จึงเดินตามไป คืนนั้นเธอได้เรียนรู้อะไรมากมาย เช่น ครอบครัวนี้มีชื่อว่า ครอบครัว Arroyo เจ้าตัวเล็กนั่นชื่อ Sophia ส่วน Mofongo เป็นชื่ออาหารจานอร่อย แต่ที่สำคัญที่สุดคือ เธอได้เรียนรู้ว่าพวกที่โจมตีมนุษย์นี้มีชื่อว่า \"Mendoza Syndicate\" ซึ่งดีแต่จ้องทำร้ายมนุษย์... คนดี ๆ อย่างครอบครัว Arroyo\n\n18 ปีผ่านไปแล้วนับตั้งแต่วันที่ครอบครัว Arroyo พา ไอวี่ กลับบ้าน... และในช่วงเวลานั้น เธอตั้งเป้าหมายว่าจะทำลายล้าง Mendoza Syndicate และปลดปล่อย Spanish Harlem ให้พ้นจากเงื้อมมือของกลุ่มนี้ แต่การอุทิศทั้งชีวิตเพื่อเป้าหมายเดียวเป็นเวลาเกือบ 2 ทศวรรษนั้นทำให้เธอไม่รู้จริง ๆ ว่าเมื่อบรรลุผลสำเร็จแล้ว เธอจะทำอะไรต่อดี เป็นครั้งแรกในชีวิตที่ ไอวี่ พร้อมจะออกไปผจญภัยนอก Spanish Harlem และสำรวจว่าโลกนี้มีอะไรให้เรียนรู้บ้าง นอกไปจากความยุติธรรมแบบศาลเตี้ย",
      "turkish": "Mahluk canlandığında etrafında olup bitenden haberi yoktu... Gözüne çarpan tek şey biri büyük biri küçük iki kişinin zarar gördüğüydü. Mahluk zaman harcamadan hemen duruma müdahil oldu ve onu gören saldırganlar dehşet içinde kaçtı. Küçük insan teşekkür etti ve ismini sordu. Bir adı yoktu. Küçük insan da \"Sana Sarmaşık diyeceğim\" dedi. O esnada da her tarafı sarmaşıkla kaplıydı. Bu ad, ona pek yaratıcı gelmemişti ama küçük insanın hatırına kabul etti.\n\nİnsanlar, ona ne kadar müteşekkir olduğunu gösterebilmek için Sarmaşık'ı evlerine davet ettiler. Sarmaşık bu daveti kabul etti ve yola koyuldular. Sarmaşık o akşam çok şey öğrendi. Ailenin adının Arroyo, ufaklığın adının da Sophia, bir tabak dolusu lezzetin adının mofongo olduğunu öğrendi. Ancak en önemlisi, onlara saldıran kişilerin \"Mendoza Suç Örgütü\" mensubu olduğunu ve Arroyo ailesi gibi iyi insanlara zarar verdiğini öğrendi.\n\nArroyo ailesinin Sarmaşık'ı evlerinde ağırlamasından bu yana 18 yıl geçti. Sarmaşık bu süre boyunca kendisini Mendoza Suç Örgütü'nü çökertmeye ve Spanish Harlem bölgesini bu eşkıyalardan kurtarmaya adadı. Ancak hayatını 18 sene boyunca tek bir şeye adamanın kötü yanlarından biri, adanılan şeyi gerçekleştirdikten sonra ne yapacağını bilememektir. Sarmaşık şimdi hayatında ilk defa Spanish Harlem bölgesinin dışına çıkıyor ve dünyanın ona sunduğu şeyleri deneyimlemeye başlıyor.",
      "ukrainian": "Ґарґулья не знала, що сталося, коли вона ожила… Пам’ятає лише велику людину й маленьку людину, яким було боляче. Ґарґулья кинулася вперед, а нападники, сповнені жаху, почали втікати. Маленька людина подякувала й запитала, як ґарґулью звати. Але в ґарґульї не було імені. І тоді маленька людина сказала: «Я зватиму тебе Плющ». Ґарґульї, яка тоді була вкрита плющем, це здалося надто очевидним, але вона вирішила взяти це ім’я заради маленької людини.\n\nЛюди запросили ґарґулью до свого додому, щоби віддячити їй, і вона пішла. Тієї ночі ґарґулья дізналася багато всього. Це була сім’я Арройо. Маленьку людину звали Софія. Тарілку зі смаколиками вони називали мофонґо. Та, найважливіше, вона довідалася, хто напав на цих людей — це був Синдикат Мендози, погані люди, які завдавали болю іншим людям… хорошим людям, як Арройо.\n\nМинуло 18 років, відколи Арройо забрали ґарґулью додому… І весь цей час вона присвятила знищенню Синдикату Мендози та звільненню від нього Іспанського Гарлему. Та коли майже два десятиліття свого життя присвячуєш одній меті, то потім не знаєш, що робити далі. Уперше в своєму житті ґарґулья готується вирушити за межі Іспанського Гарлему й подивитися, що ще може запропонувати цей світ, окрім відновлення справедливості."
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Team-up",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Faz dupla",
        "czech": "Týmová hráčka",
        "english": "Team-up",
        "french": "Collaborative",
        "german": "Gute Partnerin",
        "italian": "Gioco di squadra",
        "indonesian": "Pemain Tim",
        "japanese": "チームアップ",
        "koreana": "팀업",
        "latam": "Cooperativa",
        "polish": "Zgrupowanie",
        "russian": "Командный игрок",
        "schinese": "配 合 队 友",
        "spanish": "Cooperativa",
        "thai": "ร่วมทีมกับเพื่อน",
        "turkish": "Takım Oyunu",
        "ukrainian": "Командна гра"
      }
    },
    {
      "english": "Disruptor",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Disruptora",
        "czech": "Narušitelka",
        "english": "Disruptor",
        "french": "Perturbatrice",
        "german": "Störenfried",
        "italian": "Disgregante",
        "indonesian": "Pengganggu",
        "japanese": "撹乱",
        "koreana": "방해꾼",
        "latam": "Disruptiva",
        "polish": "Zamęt",
        "russian": "Назойливая",
        "schinese": "扰 乱 敌 军",
        "spanish": "Disruptiva",
        "thai": "ตัวป่วน",
        "turkish": "Bozucu",
        "ukrainian": "Перешкода"
      }
    },
    {
      "english": "Rock Solid",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "É só pedrada",
        "czech": "Jako kámen",
        "english": "Rock Solid",
        "french": "Solide",
        "german": "Fels in der Brandung",
        "italian": "Indistruttibile",
        "indonesian": "Setangguh Batu",
        "japanese": "堅固",
        "koreana": "견고함",
        "latam": "Inamovible",
        "polish": "Twarda jak skała",
        "russian": "Тверда как скала",
        "schinese": "坚 如 磐 石",
        "spanish": "Inamovible",
        "thai": "แกร่งดุจหิน",
        "turkish": "Sağlam",
        "ukrainian": "Тверда, мов скеля"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Rapid Fire",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Disparo rápido",
      "czech": "Rychlá střelba",
      "english": "Rapid Fire",
      "french": "Tirs en rafale",
      "german": "Schnellfeuer",
      "italian": "Sparo rapido",
      "indonesian": "Tembakan Beruntun",
      "japanese": "ラピッド射撃",
      "koreana": "속사",
      "latam": "Disparo rápido",
      "polish": "Szybki ogień",
      "russian": "Беглый огонь",
      "schinese": "速射",
      "spanish": "Disparo rápido",
      "thai": "ยิงรัวอย่างเร็ว",
      "turkish": "Hızlı Atış",
      "ukrainian": "Швидкостріл"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_tengu_set",
    "archetype": {
      "english": "Rapid Fire",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Disparo rápido",
        "czech": "Rychlá střelba",
        "english": "Rapid Fire",
        "french": "Tirs en rafale",
        "german": "Schnellfeuer",
        "italian": "Sparo rapido",
        "indonesian": "Tembakan Beruntun",
        "japanese": "ラピッド射撃",
        "koreana": "속사",
        "latam": "Disparo rápido",
        "polish": "Szybki ogień",
        "russian": "Беглый огонь",
        "schinese": "速射",
        "spanish": "Disparo rápido",
        "thai": "ยิงรัวอย่างเร็ว",
        "turkish": "Hızlı Atış",
        "ukrainian": "Швидкостріл"
      }
    },
    "name": {
      "english": "Protector's Hand",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Mão da Protetora",
        "czech": "Ochránkyně slabších",
        "english": "Protector's Hand",
        "french": "Main tutélaire",
        "german": "Die Hand der Wächterin",
        "italian": "Mano del protettore",
        "indonesian": "Tangan Pelindung",
        "japanese": "プロテクターズハンド",
        "koreana": "수호자의 손길",
        "latam": "Mano del protector",
        "polish": "Dłoń Obrończyni",
        "russian": "Рука защитника",
        "schinese": "护佑之握",
        "spanish": "Mano del Protector",
        "thai": "Protector's Hand",
        "turkish": "Koruyucu'nun Eli",
        "ukrainian": "Рука захисника"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 4.45,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 13.61,
    "clipSize": 33,
    "reloadTime": 2.444,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 22500,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 787,
    "falloffEndRange": 2264,
    "dps": 60.6,
    "sustainedDps": 30.2,
    "ammoPerSecond": 13.61,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/ivy_gun_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/ivy_gun_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/ivy_gun_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": false,
  "complexity": 3,
  "modelName": "models/heroes_wip/ivy/ivy.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/tengu_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/tengu_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/tengu_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 7.2,
    "ESprintSpeed": 1.6,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 755,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 4,
    "EBaseHealthRegen": 2,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.62,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.43
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_tengu_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "citadel_ability_melee_tengu",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "citadel_ability_tengu_urn",
    "ESlot_Signature_2": "citadel_ability_tangotether",
    "ESlot_Signature_3": "citadel_ability_tengu_stone_form",
    "ESlot_Signature_4": "citadel_ability_tengu_airlift"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "citadel_ability_tengu_urn",
      "slug": "entangling-thorns",
      "displayName": {
        "english": "Entangling Thorns",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Espinhos Enredantes",
          "czech": "Popínavé trny",
          "english": "Entangling Thorns",
          "french": "Épines enchevêtrantes",
          "german": "Umschlingende Dornen",
          "italian": "Spine intrappolanti",
          "indonesian": "Duri Penjerat",
          "japanese": "絡みつくイバラ",
          "koreana": "포박 가시",
          "latam": "Espinas enredadoras",
          "polish": "Pętające Ciernie",
          "russian": "Опутывающие терния",
          "schinese": "纠缠荆棘",
          "spanish": "Espinas Enredadoras",
          "thai": "​เอนแทงเกิลลิงธอร์น",
          "turkish": "Bağlayıcı Dikenler",
          "ukrainian": "Чіпкі терни"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Summon a patch of choking thorns that <span class=\"highlight\">damage</span> and <span class=\"highlight\">slows</span> enemies in its radius.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Invoca um campo de espinhos sufocantes, que <span class=\"highlight\">causam dano</span> e <span class=\"highlight\">desaceleram</span> inimigos no seu raio.",
          "czech": "Ivy nechá v cílové oblasti vyrašit popínavé trny, které nepřátelům <span class=\"highlight\">udělí poškození</span> a <span class=\"highlight\">sníží rychlost jejich pohybu</span>.",
          "english": "Summon a patch of choking thorns that <span class=\"highlight\">damage</span> and <span class=\"highlight\">slows</span> enemies in its radius.",
          "french": "{s:hero_name} invoque un fouillis d'épines qui <span class=\"highlight\">infligent des dégâts</span> et <span class=\"highlight\">ralentissent</span> les unités ennemies dans la zone.",
          "german": "{s:hero_name} beschwört ein Feld von sich ausbreitenden Dornen, die Gegnern im Wirkungsbereich <span class=\"highlight\">Schaden zufügen</span> und diese <span class=\"highlight\">verlangsamen</span>.",
          "italian": "Evochi un campo di spine soffocanti che <span class=\"highlight\">danneggiano</span> e <span class=\"highlight\">rallentano</span> i nemici all'interno del raggio",
          "indonesian": "Memanggil duri pencekik yang memberikan <span class=\"highlight\">damage</span> dan <span class=\"highlight\">memperlambat</span> musuh dalam radius.",
          "japanese": "敵を窒息させて<span class=\"highlight\">ダメージを与え</span>、<span class=\"highlight\">スロウを付与する</span>イバラを指定した範囲に召喚する",
          "koreana": "반경 내 적군에게 <span class=\"highlight\">피해</span>를 입히고 이동 속도를 <span class=\"highlight\">둔화</span>시키는 가시 덤불을 소환합니다.",
          "latam": "Invoca un círculo de espinas asfixiantes que <span class=\"highlight\">infligen daño</span> y <span class=\"highlight\">ralentizan</span> a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.",
          "polish": "Przywołuje kępę duszących cierni, które <span class=\"highlight\">zadają obrażenia</span> oraz <span class=\"highlight\">spowalniają</span> wrogów w swoim promieniu.",
          "russian": "{s:hero_name} создаёт участок с шипастыми терниями, которые <span class=\"highlight\">наносят урон</span> попавшимся врагам и <span class=\"highlight\">замедляют</span> их.",
          "schinese": "召唤一片使人透不过气的荆棘，对作用半径内的敌人<span class=\"highlight\">造成伤害</span>并使其<span class=\"highlight\">减速</span>。",
          "spanish": "Invoca un círculo de espinas asfixiantes que <span class=\"highlight\">infligen daño</span> y <span class=\"highlight\">ralentizan</span> a los enemigos que se encuentren dentro de su radio.",
          "thai": "อัญเชิญเถาวัลย์รัดคอที่<span class=\"highlight\">สร้างความเสียหาย</span> และ<span class=\"highlight\">ลดความเร็ว</span>ศัตรูในรัศมี",
          "turkish": "Çevresindeki düşmanlara <span class=\"highlight\">hasar veren</span> ve onları <span class=\"highlight\">yavaşlatan</span> dikenli sarmaşıklar çağırın.",
          "ukrainian": "Прикликає ділянку задушливих тернів, що <span class=\"highlight\">ушкоджують</span> і <span class=\"highlight\">сповільнюють</span> ворогів у радіусі дії."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE_FIRED_AS_BULLET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_storm_flask_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_storm_flask_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_storm_flask_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "citadel_ability_tangotether",
      "slug": "kudzu-connection",
      "displayName": {
        "english": "Kudzu Connection",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Conexão Puerária",
          "czech": "Pouto s chrličem",
          "english": "Kudzu Connection",
          "french": "Liaison épineuse",
          "german": "Rankenbindung",
          "italian": "Connessione Kudzu",
          "indonesian": "Koneksi Kudzu",
          "japanese": "イバラの絆",
          "koreana": "칡덩굴 연결",
          "latam": "Conexión Kudzu",
          "polish": "Więź Kudzu",
          "russian": "Кудзу-связь",
          "schinese": "葛根连结",
          "spanish": "Conexión Kudzu",
          "thai": "​คุดซุคอนเนกชัน",
          "turkish": "Sarmaşık Bağlantı",
          "ukrainian": "Кудзу-зв’язок"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Connect with a nearby ally to gain bonuses, <span class=\"highlight\">replicated healing,</span> and ignore the move speed penalty while shooting.<br><span class=\"diminish\"><br>Receive 50% of Bonuses with no connection<br>Connection requires line of sight.</span> ",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Conecta-se a um aliado próximo para ganhar benefícios, <span class=\"highlight\">cura replicada</span> e ignorar a penalidade de movimento ao atirar.<br><span class=\"diminish\"><br>Receba 50% dos benefícios sem uma conexão.<br>A conexão requer linha de visão.</span> ",
          "czech": "Ivy se spojí se spojencem poblíž, vlivem čehož oba získají určité bonusy, začne mezi nimi být <span class=\"highlight\">replikováno léčení</span> a přestane na ně působit penalizace rychlosti pohybu při střílení.<br><br><span class=\"diminish\">Bez spojení získává Ivy poloviční bonusy.<br>Spojení vyžaduje, aby na sebe jednotky viděly.</span>",
          "english": "Connect with a nearby ally to gain bonuses, <span class=\"highlight\">replicated healing,</span> and ignore the move speed penalty while shooting.<br><span class=\"diminish\"><br>Receive 50% of Bonuses with no connection<br>Connection requires line of sight.</span> ",
          "french": "{s:hero_name} se lie à une unité alliée proche. Elle obtient des bonus, <span class=\"highlight\">des soins répliqués,</span> et ignore la pénalité de vitesse de déplacement quand elle tire.<br><span class=\"diminish\"><br>{s:hero_name} reçoit 50 % des bonus sans liaison.<br>La liaison ne fonctionne que si l'unité est dans le champ de vision.</span> ",
          "german": "{s:hero_name} stellt eine Verbindung mit einem Verbündeten in der Nähe her. Die Verbindung gewährt Boni, <span class=\"highlight\">geteilte Heilung</span> und ignoriert das Bewegungstempolimit beim Schießen.<br><span class=\"diminish\"><br>{s:hero_name} erhält 50 % der Boni, wenn keine Verbindung besteht.<br>Die Verbindung erfordert eine Sichtlinie.</span>",
          "italian": "Ti connetti con un alleato vicino per ottenere bonus e <span class=\"highlight\">guarigione replicata</span> e per ignorare il rallentamento del movimento mentre spari.<br><span class=\"diminish\">Ricevi il 50% dei bonus se non hai alcuna connessione.<br>La connessione richiede una visuale diretta.</span> ",
          "indonesian": "Terhubung ke rekan tim terdekat untuk mendapatkan bonus, <span class=\"highlight\">mereplikasi penyembuhan,</span> dan mengabaikan penalti kecepatan gerakan saat menembak.<br><span class=\"diminish\"><br>Mendapatkan Bonus 50% saat tidak terhubung.<br>Koneksi membutuhkan garis pandang.</span> ",
          "japanese": "付近にいる味方と線をつなげてバフを獲得する。<span class=\"highlight\">回復の一部を共有</span>し、射撃時の移動速度ペナルティを受けなくなる<br><span class=\"diminish\"><br>つながっていない場合は50％のボーナスを得る<br>射線が切れると線が切れる</span> ",
          "koreana": "근처 아군과 연결되어 보너스와 <span class=\"highlight\">치유 복제</span>를 얻고, 사격 중 이동 속도 감소를 무시합니다.<br><span class=\"diminish\"><br>연결되어 있지 않을 때는 50%의 보너스를 받습니다.<br>연결을 유지하려면 시야가 확보되어야 합니다.</span>",
          "latam": "Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y <span class=\"highlight\">curación replicada</span>, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas.<br><span class=\"diminish\"><br>Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones.<br>La conexión requiere línea de visión.</span> ",
          "polish": "Połącz się z pobliskim sojusznikiem, by zyskać premie, <span class=\"highlight\">replikowanie leczenie</span> oraz ignorowanie kary do szybkości ruchu podczas strzelania.<br><br><span class=\"diminish\">Otrzymujesz 50% premii przy braku połączenia.<br>Więź wymaga, by cel znajdował się w polu widzenia.</span> ",
          "russian": "{s:hero_name} соединяется лозой с союзником поблизости, что даёт бонусы, <span class=\"highlight\">дублируемое лечение</span> и избавляет от замедления при стрельбе.<br><span class=\"diminish\"><br>При отсутствии соединения {s:hero_name} получает вдвое меньшие бонусы.<br>Для соединения цель должна находиться в вашем поле зрения.</span> ",
          "schinese": "与附近的一名友军连结，获得加成效果，<span class=\"highlight\">复制治疗</span>，并且射击时无视移动速度惩罚。<br><span class=\"diminish\"><br>没有连结时获得50%加成。<br>需要在视线范围内才能连结。</span>",
          "spanish": "Conecta con un aliado cercano para obtener bonificaciones y <span class=\"highlight\">curación replicada</span>, e ignorar la penalización de velocidad de movimiento mientras disparas.<br><span class=\"diminish\"><br>Sin conexión, recibes un 50 % de las bonificaciones.<br>La conexión requiere línea de visión.</span> ",
          "thai": "เชื่อมโยงกับเพื่อนร่วมทีมใน​บริเวณ​ใกล้เคียง​เพื่อรับโบนัส <span class=\"highlight\">รักษาร่วมกัน</span> และไม่สนผลของการลดทอนความเร็ว​การ​เคลื่อนที่ขณะยิง<br><span class=\"diminish\"><br>ได้รับโบนัส 50% เมื่อไม่มีการเชื่อมโยง<br>การเชื่อมโยงจะต้องอยู่ในแนวการมองเห็น</span> ",
          "turkish": "Yakındaki bir dosta bağlanarak bonuslar ve <span class=\"highlight\">kopyalanan iyileştirme</span> kazanın, ayrıca ateş ederken hareket hızı azaltmasını yok sayın.<br><span class=\"diminish\"><br>Bağlanmadığınızda bonusların %50'sini alın.<br>Bağlantı için görüş hattı gereklidir.</span> ",
          "ukrainian": "Зв’язується з союзником поблизу та здобуває посилення, <span class=\"highlight\">повторене лікування</span> та усуває штраф швидкості руху під час стрільби.<br><span class=\"diminish\"><br>Без зв’язку посилення на 50% менші.<br>Для зв’язку потрібно бути в полі зору.</span>"
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_tether_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_tether_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_tether_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "citadel_ability_tengu_stone_form",
      "slug": "stone-form",
      "displayName": {
        "english": "Stone Form",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Forma de Pedra",
          "czech": "Původní podoba",
          "english": "Stone Form",
          "french": "Pétrification",
          "german": "Steinform",
          "italian": "Forma rocciosa",
          "indonesian": "Entakan Batu",
          "japanese": "ストーンフォーム",
          "koreana": "석화",
          "latam": "Forma pétrea",
          "polish": "Kamienna Postać",
          "russian": "Каменный облик",
          "schinese": "石像形态",
          "spanish": "Forma Pétrea",
          "thai": "​สโตน​ฟอร์ม​",
          "turkish": "Taşa Dönüşme",
          "ukrainian": "Кам’яна форма"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Turn yourself into <span class=\"highlight\">impervious stone</span> and smash into the ground, <span class=\"highlight\">stunning and damaging</span> enemies nearby. Heals you for a percentage of your max health.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Transforma-se em uma <span class=\"highlight\">estátua de pedra</span> e esmaga o chão, <span class=\"highlight\">causando dano e atordoamento</span> aos inimigos próximos. Cura você proporcionalmente à sua vida máxima.",
          "czech": "Ivy vyskočí do vzduchu, promění se v <span class=\"highlight\">nezničitelnou kamennou sochu</span> a dopadem na zem <span class=\"highlight\">udělí poškození a omráčí</span> nepřátele poblíž. Ivy je také vyléčena určitým procentem ze svého maximálního zdraví.",
          "english": "Turn yourself into <span class=\"highlight\">impervious stone</span> and smash into the ground, <span class=\"highlight\">stunning and damaging</span> enemies nearby. Heals you for a percentage of your max health.",
          "french": "Transforme {s:hero_name} en <span class=\"highlight\">pierre</span> et la rend invulnérable. Elle tombe au sol, et <span class=\"highlight\">étourdit et inflige des dégâts</span> aux adversaires proches. {s:hero_name} est soignée selon un pourcentage de ses PV max.",
          "german": "{s:hero_name} verwandelt sich in <span class=\"highlight\">undurchdringlichen Wasserspeier</span> und prallt auf den Boden, wodurch Gegner in der Nähe <span class=\"highlight\">betäubt werden und Schaden erleiden</span>. {s:hero_name} heilt sich um einen Prozentsatz der max. Lebenspunkte.",
          "italian": "Ti trasformi in una <span class=\"highlight\">roccia impenetrabile</span> e ti schianti al suolo, <span class=\"highlight\">stordendo e danneggiando</span> i nemici vicini. Guarisci per una percentuale della tua salute max.",
          "indonesian": "Berubah menjadi <span class=\"highlight\">batu kuat</span> dan menghantam permukaan tanah, memberikan <span class=\"highlight\">efek stun dan damage</span> kepada musuh terdekat. Menyembuhkan diri sebesar persentase health maks.",
          "japanese": "<span class=\"highlight\">無敵の石像</span>に変身して地面に急降下し、付近にいる敵を<span class=\"highlight\">スタン状態にしてダメージを与える</span>。最大HPの一定割合分回復する",
          "koreana": "<span class=\"highlight\">파괴되지 않는 돌</span>로 변하여 지면을 강타합니다. 근처 적군을 <span class=\"highlight\">기절시키고 피해</span>를 입힙니다. 최대 체력의 일정 비율만큼 치유됩니다.",
          "latam": "Conviértete en <span class=\"highlight\">piedra impenetrable</span> y choca contra el suelo para <span class=\"highlight\">aturdir e infligir daño</span> a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.",
          "polish": "Zmień się w <span class=\"highlight\">nieprzepuszczalny kamień</span> i uderz w ziemię, <span class=\"highlight\">ogłuszając i zadając obrażenia</span> pobliskim wrogom. Leczy cię o pewien procent twojego maksymalnego zdrowia.",
          "russian": "{s:hero_name} превращается в <span class=\"highlight\">непробиваемый камень</span> и врезается в землю, <span class=\"highlight\">нанося урон и оглушая</span> врагов поблизости. Умение лечит на процент от макс. здоровья.",
          "schinese": "将自己变为<span class=\"highlight\">坚石</span>砸向地面，对附近的敌人造成<span class=\"highlight\">眩晕和伤害</span>。为自己带来相当于最大生命值一定比例的治疗。",
          "spanish": "Conviértete en <span class=\"highlight\">piedra impenetrable</span> y choca contra el suelo para <span class=\"highlight\">aturdir e infligir daño</span> a los enemigos cercanos. Cura un porcentaje de tu vida máxima.",
          "thai": "เปลี่ยนร่างตัวคุณเองเป็น<span class=\"highlight\">หินแข็งแกร่ง</span> และกระแทกลงสู่พื้น <span class=\"highlight\">สตันและสร้างความเสียหาย</span>แก่ศัตรูใน​บริเวณ​ใกล้เคียง​ รักษาตัวคุณตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของคุณ",
          "turkish": "<span class=\"highlight\">Hasar almayan bir taşa</span> dönüşürek yere düşün ve yakındaki düşmanları <span class=\"highlight\">hem sersemletin hem de onlara hasar verin</span>. Maksimum sağlığınızın bir kısmı kadar kendinizi iyileştirirsiniz.",
          "ukrainian": "Перетворюється на <span class=\"highlight\">невразливий камінь</span> і падає на землю, <span class=\"highlight\">приголомшуючи та ушкоджуючи</span> ворогів поблизу. Лікує себе на відсоток від свого максимального здоров’я."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CASTABLE_WHILE_BUSY",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_INTERRUPT_MELEE_ON_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DEACTIVATE_CROUCH_TOGGLE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_stone_form_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_stone_form_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_stone_form_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "citadel_ability_tengu_airlift",
      "slug": "air-drop",
      "displayName": {
        "english": "Air Drop",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Entrega Aérea",
          "czech": "Výsadek",
          "english": "Air Drop",
          "french": "Largage aérien",
          "german": "Abwurf",
          "italian": "Aviolancio",
          "indonesian": "Serangan Udara",
          "japanese": "エアドロップ",
          "koreana": "공중 투하",
          "latam": "Transporte aéreo",
          "polish": "Zrzut z Powietrza",
          "russian": "Поддержка с воздуха",
          "schinese": "空投",
          "spanish": "Transporte Aéreo",
          "thai": "​แอร์​ดรอป​",
          "turkish": "Hava Taşımacılığı",
          "ukrainian": "Повітряне скидання"
        }
      },
      "description": {
        "english": "<span class=\"highlight\">Grab an ally</span> and <span class=\"highlight\">take flight</span> with them. Drop your ally to cause an explosion, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. You and your ally gain increased Outgoing Damage when flying ends. <span class=\"diminish\"><br><br>Cooldown reduced by {s:CooldownReductionPctOnOthers}% when used on allies.<br>Taking damage briefly disables using the ability.<br>While lifted, your ally cannot attack and deals {s:AllyOutgoingDamagePercent}% damage.</span>",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "<span class=\"highlight\">Agarra um aliado</span> e <span class=\"highlight\">alça voo</span> com ele. Largue o aliado para causar uma explosão de {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Aumenta o dano causado por você e pelo aliado ao término do voo.<span class=\"diminish\"><br><br>Tempo de recarga reduzido em {s:CooldownReductionPctOnOthers}% ao usar em aliados.<br>Sofrer dano desativa o uso da habilidade brevemente.<br>Enquanto estiver sendo carregado, o aliado não pode atacar e causa {s:AllyOutgoingDamagePercent}% de dano.</span>",
          "czech": "Ivy <span class=\"highlight\">popadne spojence</span> a <span class=\"highlight\">vznese se s ním do vzduchu</span>. Když Ivy spojence upustí, je na místě dopadu vyvolán výbuch, který udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Ivy a spojenec získají po přistání bonus k odchozímu poškození.<br><br><span class=\"diminish\">Při seslání na spojenci má schopnost o {s:CooldownReductionPctOnOthers} % kratší dobu obnovení.<br>Když Ivy utrží poškození od nepřátelských hrdinů, nemůže schopnost krátkou chvíli seslat.<br>Zatímco se spojenec nese, nemůže útočit a udílí o {s:AllyOutgoingDamagePercent} % nižší poškození.</span>",
          "english": "<span class=\"highlight\">Grab an ally</span> and <span class=\"highlight\">take flight</span> with them. Drop your ally to cause an explosion, dealing {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. You and your ally gain increased Outgoing Damage when flying ends. <span class=\"diminish\"><br><br>Cooldown reduced by {s:CooldownReductionPctOnOthers}% when used on allies.<br>Taking damage briefly disables using the ability.<br>While lifted, your ally cannot attack and deals {s:AllyOutgoingDamagePercent}% damage.</span>",
          "french": "<span class=\"highlight\">{s:hero_name} attrape une unité alliée</span> et <span class=\"highlight\">s'envole</span> avec elle. Quand l'unité alliée est lâchée, elle provoque une explosion qui inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. {s:hero_name} et l'unité alliée infligent des dégâts supplémentaires à la fin du vol. <span class=\"diminish\"><br><br>Le temps de récupération est réduit de {s:CooldownReductionPctOnOthers} % si la capacité est utilisée sur une cible alliée.<br>Si {s:hero_name} subit des dégâts, la capacité est brièvement désactivée.<br>Dans les airs, l'unité alliée ne peut pas attaquer et inflige {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de dégâts.</span>",
          "german": "<span class=\"highlight\">{s:hero_name} schnappt sich einen Verbündeten</span> und <span class=\"highlight\">steigt mit diesem in die Luft</span>. Der Verbündete kann abgeworfen werden, was eine Explosion bewirkt und {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} zufügt. {s:hero_name} und der Verbündete profitieren von erhöhtem ausgehenden Schaden, wenn der Flug endet.<br><br><span class=\"diminish\">Die Abklingzeit reduziert sich um {s:CooldownReductionPctOnOthers} %, wenn die Fähigkeit auf einen Verbündeten eingesetzt wird.<br>Erlittener Schaden verhindert kurzzeitig den Fähigkeitseinsatz.<br>Während des Fluges kann der Verbündete nicht angreifen und fügt nur {s:AllyOutgoingDamagePercent} % seines ausgehenden Schadens zu.</span>",
          "italian": "<span class=\"highlight\">Afferri un alleato</span> e <span class=\"highlight\">prendi il volo</span> con esso. Lo lasci cadere per provocare un'esplosione, infliggendo {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Al termine del volo, tu e il tuo alleato aumentate i danni inflitti. <span class=\"diminish\">Tempo di ricarica ridotto del {s:CooldownReductionPctOnOthers}% quando si usa sugli alleati.<br>Subire danni disabilita brevemente l'uso dell'abilità.<br>Quando siete in volo, il tuo alleato non può attaccare e infligge {s:AllyOutgoingDamagePercent}% di danni.</span>",
          "indonesian": "<span class=\"highlight\">Menarik salah satu rekan tim</span> dan <span class=\"highlight\">terbang</span> bersama. Jatuhkan rekan tim untuk menyebabkan ledakan besar, memberikan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Damage darimu dan rekanmu ditingkatkan saat mendarat. <span class=\"diminish\"><br><br>Cooldown dikurangin sebesar {s:CooldownReductionPctOnOthers}% saat digunakan terhadap rekan tim. <br>Menerima damage akan menonaktifkan penggunaan skill untuk sementara waktu.<br>Saat melayang, rekan tim tidak dapat menyerang dan memberikan {s:AllyOutgoingDamagePercent}% damage.</span>",
          "japanese": "<span class=\"highlight\">味方をつかみ</span>共に<span class=\"highlight\">飛行する</span>。味方を落とすと{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える爆発を発生させる。飛行終了時に自分と味方は、与えるダメージが上昇するバフを獲得する<span class=\"diminish\"><br><br>味方に使用した場合はクールダウンが{s:CooldownReductionPctOnOthers}%短縮される<br>ダメージを受けると、短時間アビリティを使用できなくなる<br>飛行中、味方は射撃できず、与えるダメージが{s:AllyOutgoingDamagePercent}%になる</span>",
          "koreana": "<span class=\"highlight\">아군을 잡아 들고</span> 아군과 함께 <span class=\"highlight\">비행</span>합니다. 아군을 낙하시키면 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히는 폭발을 일으킵니다. 비행 종료 시 자신과 아군이 입히는 피해가 증가합니다. <span class=\"diminish\"><br><br>아군에게 사용 시 쿨다운이 {s:CooldownReductionPctOnOthers}% 감소합니다.<br>피해를 입으면 능력 사용이 잠시 중단됩니다.<br>공중에 떠 있는 동안, 아군은 공격할 수 없으며 {s:AllyOutgoingDamagePercent}%의 피해만 입힙니다.</span>",
          "latam": "<span class=\"highlight\">Agarra a un aliado</span> y <span class=\"highlight\">alza el vuelo</span> con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Tú y tu aliado infligen más daño al dejar de volar. <span class=\"diminish\"><br><br>El tiempo de recarga se reduce un {s:CooldownReductionPctOnOthers} % al usarse en aliados.<br>Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente.<br>Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño.</span>",
          "polish": "<span class=\"highlight\">Złap sojusznika</span> i <span class=\"highlight\">wzbij się z nim w powietrze</span>. Upuść sojusznika, by spowodować eksplozję, zadając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Ty i twój sojusznik zadajecie większe obrażenia po zakończeniu lotu. <span class=\"diminish\"><br><br>Czas oczekiwania zostaje skrócony o {s:CooldownReductionPctOnOthers}% po użyciu na sojuszniku.<br>Otrzymanie obrażeń uniemożliwia użycie umiejętności na kilka sekund.<br>Gdy sojusznik jest niesiony, nie może atakować i zadaje {s:AllyOutgoingDamagePercent}% obrażeń.</span>",
          "russian": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">хватает союзника</span> и <span class=\"highlight\">взмывает с ним в воздух</span>. При сбросе союзника происходит взрыв, который наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Вы и союзник наносите увеличенный урон по окончании полёта. <span class=\"diminish\"><br><br>Перезарядка сокращается на {s:CooldownReductionPctOnOthers}% при применении на союзников.<br>Получение урона ненадолго лишает возможности использовать умение.<br>Поднятый союзник не может атаковать и наносит лишь {s:AllyOutgoingDamagePercent}% урона.</span>",
          "schinese": "<span class=\"highlight\">抓住一名友军</span>并与其<span class=\"highlight\">一起飞翔</span>。投下友军会引发爆炸，造成{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}。你和友军在飞行结束后获得伤害输出提升。<span class=\"diminish\"><br><br>对友军使用时冷却时间减少{s:CooldownReductionPctOnOthers}%。<br>承受伤害会使本技能暂时无法使用。<br>在空中时，友军无法攻击，造成{s:AllyOutgoingDamagePercent}%伤害。</span>",
          "spanish": "<span class=\"highlight\">Agarra a un aliado</span> y <span class=\"highlight\">alza el vuelo</span> con él. Déjalo caer para provocar una explosión que inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Tú y tu aliado infligís más daño al dejar de volar. <span class=\"diminish\"><br><br>El tiempo de recarga se reduce un {s:CooldownReductionPctOnOthers} % cuando se usa en aliados.<br>Al recibir daño, la habilidad se desactiva brevemente.<br>Durante el vuelo, tu aliado no puede atacar e inflige un {s:AllyOutgoingDamagePercent} % de daño.</span>",
          "thai": "<span class=\"highlight\">หยิบเพื่อนร่วมทีม</span> และ<span class=\"highlight\">บินไป</span>พร้อมกัน ดรอปเพื่อนร่วมทีมของคุณเพื่อให้เกิดการระเบิด และสร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} คุณและเพื่อนร่วมทีมของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อบินเสร็จแล้ว <span class=\"diminish\"><br><br>คูลดาวน์ลดลง {s:CooldownReductionPctOnOthers}% เมื่อใช้กับเพื่อนร่วมทีม<br>หากได้รับความเสียหายจะไม่สามารถใช้สกิลนี้ได้ชั่วคราว<br>ขณะที่บินอยู่ เพื่อนร่วมทีมของคุณจะไม่สามารถโจมตีได้ และสร้างความเสียหาย {s:AllyOutgoingDamagePercent}%</span>",
          "turkish": "<span class=\"highlight\">Bir dostu tutun</span> ve <span class=\"highlight\">birlikte uçmaya başlayın</span>.Dostunuzu bırakarak bir patlama oluşturun ve {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verin. Uçuş sona erdiğinde sizin ve dostunuzun verdiği hasar artar. <span class=\"diminish\"><br><br>Dostlara kullanıldığında dolum süresi %{s:CooldownReductionPctOnOthers} azalır. Hasar alındığında yetenek kısa süreliğine kullanılamaz.<br>Havadayken dostunuz saldıramaz ve %{s:AllyOutgoingDamagePercent} hasar verir.</span>",
          "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Хапає союзника</span> і <span class=\"highlight\">летить</span> із ним. Кидає союзника, щоби спричинити вибух, який завдає {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}. Обидва герої здобувають збільшену вихідну шкоду після завершення польоту.<span class=\"diminish\"><br><br> Зарядка зменшується на {s:CooldownReductionPctOnOthers}%, якщо застосовувати вміння на союзників.<br>Зазнавання шкоди ненадовго вимикає вміння.<br>У польоті союзник не може атакувати й завдає {s:AllyOutgoingDamagePercent}% шкоди.</span>"
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_ALLOW_SELF_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_USE_INSTANT_CAST_UNIT_TARGET_UI",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_MOVEMENT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_REQUIRE_ABILITY_BUTTON_TO_CANCEL",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DEACTIVATE_CROUCH_TOGGLE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_lightning_crash_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_lightning_crash_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/tengu/tengu_lightning_crash_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/tengu_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/tengu_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/tengu_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/tengu_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/tengu_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/tengu_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/tengu_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/tengu_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/tengu_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_wip/ivy/ivy.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/ivy.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/ivy.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
