{
  "id": "kelvin",
  "slug": "kelvin",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_kelvin",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_kelvin:n",
  "heroId": 12,
  "codeName": "kelvin",
  "displayName": {
    "english": "Kelvin",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Kelvin",
      "czech": "Kelvin",
      "english": "Kelvin",
      "french": "Kelvin",
      "german": "Kelvin",
      "italian": "Cryo",
      "indonesian": "Kelvin",
      "japanese": "ケルビン",
      "koreana": "켈빈",
      "latam": "Kelvin",
      "polish": "Kelvin",
      "russian": "Кельвин",
      "schinese": "开尔文",
      "spanish": "Kelvin",
      "thai": "เคลวิน",
      "turkish": "Kelvin",
      "ukrainian": "Кельвін"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Kelvin",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Kelvin",
      "czech": "Kelvin",
      "english": "Kelvin",
      "french": "Kelvin",
      "german": "Kelvin",
      "italian": "Cryo Kelvin",
      "indonesian": "Kelvin",
      "japanese": "ケルビン けるびん kerubin kelvin",
      "koreana": "켈빈",
      "latam": "Kelvin",
      "polish": "Kelvin",
      "russian": "Кельвин Келвин Kelvin",
      "schinese": "kaierwen 冰男 bingnan 冰龙 binglong",
      "spanish": "Kelvin",
      "thai": "เคลวิน",
      "turkish": "Kelvin",
      "ukrainian": "Кельвін Келвін Kelvin"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "Timely heals and splitting a teamfight properly is the difference between an easy victory or a ruinous defeat. Gliding around slowing enemies gives Kelvin's team the maneuvering advantage to make this happen.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Curas pontuais e o separamento preciso de uma luta entre equipes é a diferença entre uma vitória fácil e uma derrota desastrosa. Kelvin desliza no ar e desacelera inimigos, dando à sua equipe uma vantagem de manobra para alcançar qualquer objetivo.",
      "czech": "Kelvin se prohání po bojišti jako závan zimy, a zatímco svým spojencům poskytuje manévrovací výhodu nebo vždy vítané léčení, nepřátele naopak zpomaluje a hatí jejich plány na postup.",
      "english": "Timely heals and splitting a teamfight properly is the difference between an easy victory or a ruinous defeat. Gliding around slowing enemies gives Kelvin's team the maneuvering advantage to make this happen.",
      "french": "Kelvin saisit le moment opportun pour prodiguer des soins et interrompre les combats d'équipes au moment opportun et ainsi faire basculer le cours de la bataille. Kelvin glisse autour de ses adversaires pour les ralentir tout en améliorant la mobilité de son équipe.",
      "german": "Heilungen zum richtigen Zeitpunkt und eine effektive Aufteilung eines Teamkampfes machen den Unterschied zwischen einem mühelosen Sieg und einer vernichtenden Niederlage aus. Indem Kelvin um seine Gegner herumgleitet und sie verlangsamt, verschafft er seinem Team den entscheidenden Manövriervorteil, um erfolgreich zu sein.",
      "italian": "Cryo guarisce e interrompe gli scontri di squadra al momento opportuno, cambiando così le sorti della battaglia. Scivola attorno ai suoi avversari per rallentarli e migliorare la manovrabilità della sua squadra.",
      "indonesian": "Kelvin menyembuhkan dan menghentikan tim pada saat yang tepat, sehingga mengubah jalannya pertempuran. Dengan meluncur di sekitar musuh, dia juga memperlambat mereka sekaligus memberikan timnya keunggulan dalam bermanuver untuk mewujudkan kemenangan.",
      "japanese": "決定的な勝敗の分かれ目となるのは、適切なタイミングの回復と集団戦の分断だ。敵の動きを鈍らせながら戦場を駆け巡ることで、ケルビンはそのような状況を容易に作り出すことができるだろう。",
      "koreana": "적절한 순간의 체력 회복과 적절한 전투 분산은 승리와 패배를 가르는 결정적인 요인입니다. 켈빈은 아군을 치유하는 동시에 적군의 이동 속도를 둔화해 팀이 전투를 승리로 이끌어 나갈 수 있는 기회를 만들어 냅니다.",
      "latam": "La diferencia entre una victoria fácil o una derrota letal es curar de forma oportuna y dividir un combate en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para que todo esto suceda.",
      "polish": "Leczenie w odpowiednim momencie oraz umiejętne rozpraszanie walk oddziela łatwe zwycięstwo od sromotnej porażki. Zdolność do ślizgania się po lodzie i spowalniania wrogów zapewnia drużynie Kelvina przewagę w manewrowaniu po polu bitwy, by wszystko poszło pomyślnie.",
      "russian": "Своевременное лечение и правильное разделение командного боя — вот разница между лёгкой победой и сокрушительным поражением. Кельвин быстро скользит по полю боя и замедляет врагов, чем обеспечивает своей команде преимущество в манёвренности.",
      "schinese": "是轻松取胜还是仓皇落败，全看能不能及时治疗队友、适时分裂对手。开尔文四处游走，拖慢敌人，让自己的队伍能够掌控局面、占据优势，从而实现目标。",
      "spanish": "La diferencia entre una victoria fácil o una derrota ruinosa es curar de forma oportuna y dividir una pelea en equipo de la forma adecuada. Deslizarse alrededor de enemigos lentos le da al equipo de Kelvin la ventaja de maniobrar para conseguirlo.",
      "thai": "พลังรักษาแบบทันท่วงทีและการแบ่งทีมต่อสู้อย่างเหมาะสมย่อมสามารถตัดสินชะตากรรมระหว่างชัยชนะแบบปอกกล้วยเข้าปากกับความพ่ายแพ้ย่อยยับ เคลวิน ร่อนตัวไปรอบ ๆ ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง จึงช่วยให้ทีมของตนได้เปรียบในการต่อสู้เพื่อให้คว้าชัยมาได้",
      "turkish": "Tam zamanında yaptığı iyileştirmeler ve takım dövüşlerini bölebilme yetenekleriyle kolay bir zaferle yıkıcı bir yenilgi arasındaki farktır. Etrafta kayarak gezerken düşmanları yavaşlatabilmesi Kelvin'in takımına birçok manevra avantajı sağlar.",
      "ukrainian": "Своєчасне лікування та вигідне розділення командного бою визначає різницю між легкою перемогою та руйнівною поразкою. Ковзання навколо сповільнених ворогів дозволяє команді Кельвіна здобути суттєву маневрову перевагу на свою користь."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "A famed adventuring scientist, Kelvin made it his life's mission to explore and understand the unknowable.  So naturally when rumors surfaced regarding an 8th astral gate hidden in the arctic, Kelvin couldn't build an expedition team fast enough.  Assembling the brightest minds of his generation, Kelvin and his team set forth with much fanfare.\n\nThey never returned.\n\nA year and a half later the frozen body of Kelvin was found by a fishing trawler, his corpse clutching a rock etched with glowing runes.  The crew chipped away at the ice, looking to get a closer look at the body and were shocked when Kelvin opened his eyes.  They checked his vitals... there was no pulse.  They sought to bandage his open wounds... there was no blood.  And yet, impossibly, Kelvin was \"alive\".\n\nHaving no memory of what happened on the expedition, Kelvin is looking for answers.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Famoso cientista aventureiro, Kelvin tomou como objetivo de vida explorar e compreender o desconhecido. Naturalmente, quando surgiram boatos sobre um oitavo portal astral no ártico, Kelvin imediatamente começou a montar uma equipe de expedição. Juntando as mentes mais brilhantes da sua geração, a partida de Kelvin e a sua equipe causou grande comoção.\n\nEles nunca retornaram.\n\nUm ano e meio depois, o corpo congelado de Kelvin foi encontrado por um barco de pesca, carregando nas mãos uma rocha entalhada com runas cintilantes. A tripulação removeu o gelo, tentando averiguar melhor o corpo, e tamanho foi o susto quando Kelvin abriu os olhos. Eles verificaram os sinais vitais... Não havia pulso. Eles tentaram enfaixar as feridas abertas... Não havia sangue. E ainda sim, impossivelmente, Kelvin estava \"vivo\".\n\nSem nenhuma memória do que aconteceu na expedição, Kelvin está em busca de respostas.",
      "czech": "Kelvin, proslulý vědec a dobrodruh, si dal za své životní poslání prozkoumat a pochopit neznámé. Když se tedy objevily zvěsti o osmé astrální bráně ukryté kdesi v Arktidě, Kelvin pochopitelně nemeškal ani minutu, sestavil expedici a společně s nejbystřejšími mozky své generace a velkou pompou vyrazil vstříc ledovému kontinentu.\n\nExpedice se však nikdy nevrátila.\n\nAž o rok a půl později vylovila rybářská loď z vody zmrzlé tělo třímající v dlaních kámen posetý zářícími runami. Posádka odsekala led, aby si mrtvolu mohla lépe prohlédnout, a úžasem zkoprněla, když Kelvin otevřel oči. Zkusili zkontrolovat jeho vitální funkce... nenašli žádný pulz. Pokusili se obvázat jeho otevřené rány... nenašli žádnou krev. A přesto, ač to zní nemožně, Kelvin byl „naživu“.\n\nNa průběh expedice si Kelvin nicméně nevzpomíná, a tak nyní změnil své životní poslání na hledání odpovědí.",
      "english": "A famed adventuring scientist, Kelvin made it his life's mission to explore and understand the unknowable.  So naturally when rumors surfaced regarding an 8th astral gate hidden in the arctic, Kelvin couldn't build an expedition team fast enough.  Assembling the brightest minds of his generation, Kelvin and his team set forth with much fanfare.\n\nThey never returned.\n\nA year and a half later the frozen body of Kelvin was found by a fishing trawler, his corpse clutching a rock etched with glowing runes.  The crew chipped away at the ice, looking to get a closer look at the body and were shocked when Kelvin opened his eyes.  They checked his vitals... there was no pulse.  They sought to bandage his open wounds... there was no blood.  And yet, impossibly, Kelvin was \"alive\".\n\nHaving no memory of what happened on the expedition, Kelvin is looking for answers.",
      "french": "Scientifique aventurier reconnu, Kelvin s'était donné comme mission dans la vie d'explorer et de comprendre l'insondable. Alors naturellement, quand des rumeurs sur un 8ᵉ portail astral caché dans l'Arctique remontèrent jusqu'à lui, Kelvin monta une équipe d'expédition en un temps record. S'entourant des esprits les plus brillants de sa génération, Kelvin se mit en route avec toute son équipe sous des tonnerres d'applaudissements.\n\nPersonne n'en revint jamais.\n\nUn an et demi plus tard, l'équipage d'un chalutier repêcha le corps congelé de Kelvin qui tenait dans ses mains une pierre gravée de runes luisantes. Les marins brisèrent la glace pour mieux l'observer et furent choqués quand Kelvin ouvrit les yeux. Ils vérifièrent ses signes vitaux… son pouls était inexistant. Ils voulurent bander ses blessures ouvertes… il ne saignait pas. Et pourtant, bien que ce fût impossible, Kelvin était « vivant ».\n\nAyant perdu tout souvenir des évènements de l'expédition, Kelvin se mit en quête de réponses.",
      "german": "Kelvin ist ein berühmter, abenteuerlustiger Wissenschaftler, der es sich zur Lebensaufgabe gemacht hat, das Unbekannte zu erforschen und zu verstehen. Als eines Tages Gerüchte über das achte Astraltor in der Arktis die Runde machten, konnte es Kelvin kaum erwarten, ein Expeditionsteam zusammenzustellen. Zusammen mit den klügsten Köpfen seiner Generation machten sich Kelvin und sein Team mit großem Tamtam auf den Weg.\n\nSie kehrten nie zurück.\n\nAnderthalb Jahre später wurde Kelvins gefrorener Körper von einem Fischkutter geborgen; sein Leichnam umklammerte einen mit glühenden Runen versehenen Stein. Die Mannschaft hackte das Eis ab, um einen genaueren Blick auf den Toten werfen zu können, und war schockiert, als Kelvin plötzlich die Augen öffnete. Sie überprüften seine Vitalfunktionen … und fanden keinen Puls. Dann versuchten sie, seine offenen Wunden zu verbinden … aber kein Blut war zu sehen. Und doch war Kelvin auf unerklärliche Weise „lebendig“.\n\nDa Kelvin keine Erinnerung an die Geschehnisse der Expedition hat, sucht er nun nach Antworten.",
      "italian": "Famoso scienziato avventuriero, la missione di vita di Cryo era di esplorare e comprendere l'ignoto. Pertanto, va da sé che quando si diffuse la voce riguardante un ottavo portale celeste nascosto nell'Artico, Cryo organizzò senza indugio una squadra di spedizione. Dopo aver riunito le menti più brillanti della sua generazione, Cryo e la sua squadra partirono in pompa magna.\n\nE non fecero mai ritorno.\n\nUn anno e mezzo dopo, un peschereccio riportò alla luce il cadavere congelato di Cryo, attaccato a una roccia su cui erano incise rune scintillanti. Per osservare il cadavere più da vicino, l'equipaggio rimosse il ghiaccio e rimase sconvolto quando Cryo aprì gli occhi. Controllarono i suoi parametri vitali... ma non c'era nessun battito. Cercarono di fasciare le sue ferite aperte... ma non c'era sangue. Eppure, incredibile a credersi, Cryo era \"vivo\".\n\nSenza un minimo ricordo di ciò che successe durante la spedizione, Cryo è alla ricerca di risposte.",
      "indonesian": "Kelvin, seorang ilmuwan petualang terkenal, memiliki misi hidup untuk menjelajahi dan memahami hal-hal yang tidak dapat diketahui. Jadi, saat rumor tentang gerbang astral ke-8 yang tersembunyi di kutub utara beredar, Kelvin berusaha membentuk tim ekspedisi secepat mungkin. Bersama para pemikir paling cemerlang di generasinya, Kelvin berangkat dengan penuh semangat.\n\nNamun, mereka tidak pernah kembali.\n\nSatu setengah tahun kemudian, tubuh Kelvin yang membeku ditemukan oleh kapal pukat nelayan. Mayatnya mencengkeram sebuah batu yang terukir dengan aksara rune yang bersinar. Awak nelayan mengikis es, berusaha untuk melihat lebih dekat tubuh tersebut dan terkejut ketika Kelvin membuka matanya. Mereka memeriksa tanda-tanda vitalnya... dan tidak menemukan denyut nadi. Mereka berusaha membalut lukanya... tapi tidak ada setetes darah pun yang mengalir. Meski mustahil untuk dipercaya, Kelvin \"hidup\".\n\nKelvin tidak mengingat apa pun yang terjadi selama ekspedisi itu dan kini dia bertekad untuk mencari jawabannya.",
      "japanese": "冒険好きな科学者として知られたケルビンは、未知の存在を\n調査し、理解することをその生涯の使命としていた。北極に\n8個目のアストロゲートが隠されているという噂を聞いた\n彼が即座に探索隊を組むのは自然なことだった。\n同世代の中でもとりわけ頭脳明晰な仲間を集めた彼は、\n鳴り物入りで北極に向かったのである。\n\nしかし、彼らは戻らなかった。\n\nそれから1年半後のこと。トロール漁船が、ケルビンの\n凍りついた遺体を発見した。その手には、輝くルーンが\n刻まれた岩が握られていた。そして、船員たちが氷を削り\n落とし、彼の遺体を調べようとしたときのことだった。\nなんと、ケルビンの目が開いたのだ。驚愕した船員達は\nケルビンのバイタルをチェックしたが……脈はない。\n手当てだけでもしようと傷口を見ると、そこには血が\n流れていない。科学的にはあり得ないことだがケルビンは\n\"生きて\"いるのだ。\n\n探索中にいったい何が起きたのか。その記憶を失っている\nケルビンは今でも、その答えを探し続けている。",
      "koreana": "유명한 모험가이자 과학자인 켈빈은 미지의 세계를 탐험하고 조사하는 일을 인생의 사명으로 삼았다. 북극에 8번째 차원의 문이 숨겨져 있다는 소문을 접하자마자 켈빈은 그 누구보다도 먼저 나서서 탐사대를 꾸렸다. 당시 최고의 인재로 구성된 켈빈의 탐사대는 모두의 기대와 응원을 받으며 북극으로 떠났다.\n\n그러나 다시 돌아온 대원은 단 한 명도 없었다.\n\n1년 반이 지난 후, 어느 어선이 빛나는 룬이 새겨진 바위를 붙들고 있는 켈빈의 얼어붙은 시신을 발견했다. 한 선원이 시신을 자세히 확인하기 위해 얼음을 조금씩 파내는 도중에 갑자기 켈빈이 눈을 뜨자 소스라치게 놀랐다. 맥박을 확인해 보았지만, 아무것도 느껴지지 않았다. 상처를 봉합하려고 했지만, 피가 한 방울도 남아있지 않았다. 그런데도 켈빈은 기적적으로 여전히 살아있었다.\n\n탐사 중에 무슨 일이 발생했는지 전혀 기억하지 못하는 켈빈은 사라져 버린 기억을 되찾기 위한 여정에 나섰다.",
      "latam": "Kelvin, un famoso científico aventurero, tenía como misión de vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin no pudo formar un equipo de expedición lo suficientemente rápido. Reuniendo a las mentes más brillantes de su generación, Kelvin y su equipo se fueron por todo lo alto.\n\nNunca regresaron.\n\nUn año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin, con su cadáver agarrado a una roca grabada con runas brillantes. La tripulación rompió el hielo para examinar el cuerpo más de cerca y se sorprendieron cuando Kelvin abrió los ojos. Revisaron sus signos vitales... pero había pulso. Intentaron vendar sus heridas abiertas... y tampoco había sangre. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba \"vivo\".\n\nAl no recordar lo que sucedió en la expedición, Kelvin va en busca de respuestas.",
      "polish": "Okryty sławą naukowiec i podróżnik Kelvin poświęcił całe swoje życie eksploracji i poznawaniu nieznanego. Więc naturalną koleją rzeczy po pojawieniu się plotek o ósmej bramie astralnej ukrytej w Arktyce, Kelvin bez zwłoki zwerbował członków wyprawy. Po zebraniu najświatlejszych umysłów swojego pokolenia Kelvin i jego zespół ochoczo wyruszyli w drogę.\n\nI nigdy nie wrócili.\n\nPółtora roku później zamarznięte ciało Kelvina zostało znalezione przez kuter rybacki. Jego trup ściskał kamień z wyrytymi na nim świecącymi runami. Załoga odłupała lód, chcąc przyjrzeć się ciału z bliska i doznała szoku, gdy Kelvin otworzył oczy. Sprawdzili jego funkcje życiowe… brak pulsu. Próbowali zabandażować otwarte rany… brak krwi. A jednak Kelvin „żył”.\n\nPozbawiony jakichkolwiek wspomnień związanych z wyprawą Kelvin szuka odpowiedzi.",
      "russian": "Прославленный учёный-авантюрист Кельвин сделал миссией своей жизни изучение необъяснимого. Само собой, когда начали ходить слухи о восьмых астральных воротах, скрытых в Арктике, он в рекордные сроки собрал группу для экспедиции. Кельвин и его команда, ярчайшие умы поколения, отправились в путь с большой помпой.\n\nОни так и не вернулись.\n\nСпустя полтора года экипаж рыболовецкого судна нашёл замёрзшее тело Кельвина: тот сжимал камень с вытравленными светящимися рунами. Члены экипажа откалывали лёд, пытаясь взглянуть на тело поближе, и были шокированы, когда Кельвин открыл глаза. Проверили пульс... его не было. Хотели перевязать открытые раны... крови тоже не было. И всё же, каким-то невероятным образом Кельвин был «жив».\n\nЛишившись памяти о произошедшем в ходе экспедиции, Кельвин ищет ответы.",
      "schinese": "开尔文是声名显赫的探险科学家，探索并了解未知世界是他一生的追求。因此当有传言称北极地区隐藏着第八座星际大门时，开尔文自然以最快的速度组建了远征队。他召集了他这一代最优秀的科学家，团队在众人欢呼雀跃中启航了。\n\n然而他们从此再没有回来。\n\n一年半以后，一艘拖网渔船发现了开尔文被冰封的遗体，他紧握着一块带有发光铭文的石头。船员一点点凿开封住开尔文的冰块，希望能凑近看他的遗体，结果开尔文张开了双眼，令他们大惊失色。他们检查了他的生命迹象……他没有脉搏。他们试图包扎他敞开的伤口……没有鲜血。然而，开尔文却反常地“活着”。\n\n他已经完全不记得远征时发生了什么，因此他要寻找答案。",
      "spanish": "Kelvin, un famoso científico aventurero, se propuso como misión en la vida explorar y comprender lo desconocido. Por eso, cuando surgieron rumores sobre una octava puerta astral oculta en el Ártico, Kelvin creó un equipo cuanto antes con las mentes más brillantes de su generación y partió con su expedición por todo lo alto.\n\nNo volvieron nunca.\n\nUn año y medio después, un barco pesquero encontró el cuerpo congelado de Kelvin agarrado a una roca con runas brillantes incrustadas. La tripulación empezó a picar el hielo para examinar el cuerpo más de cerca, cuando de repente Kelvin abrió los ojos. Le tomaron el pulso... no había pulso. Intentaron vendarle las heridas... no sangraba. Y, sin embargo, por imposible que fuera, Kelvin estaba «vivo».\n\nKelvin no recuerda qué pasó en la expedición y por eso busca respuestas.",
      "thai": "เคลวิน ซึ่งเป็นนักวิทยาศาสตร์สายผจญภัยชื่อดัง มุ่งมั่นที่จะสำรวจและทำความเข้าใจในสิ่งที่ไม่สามารถรู้ได้ ดังนั้นเมื่อมีข่าวลือเกี่ยวกับประตูมิติแห่งที่ 8 ที่ซ่อนเร้นอยู่ในอาร์กติก เคลวิน ก็แทบรวบรวมทีมสำรวจไม่ทันใจอยาก หลังจากที่ระดมสมาชิกที่ปราดเปรื่องที่สุดในรุ่นเขาเสร็จแล้ว เคลวิน และทีมก็ออกเดินทางพร้อมความฮือฮาเกรียวกราว\n\nแต่อนิจจา ไม่มีใครกลับมาได้สักคน\n\nอีกหนึ่งปีครึ่งต่อมา เรือประมงลำหนึ่งพบร่างของ เคลวิน ที่แข็งเป็นน้ำแข็ง ศพของเขาเกาะติดอยู่บนหินที่สลักด้วยอักษรรูนเรืองแสง ลูกเรือขูดน้ำแข็งออกเพื่อมองดูร่างของเขาอย่างใกล้ชิดและต้องสะดุ้งสุดตัวเมื่อ เคลวิน ลืมตาขึ้น ลูกเรือตรวจสัญญาณชีพของเขา... ไม่มีชีพจร จากนั้นก็พยายามใช้ผ้าพันแผลของเขา... แต่กลับไม่มีเลือด กระนั้นก็ตามไม่น่าเชื่อว่า เคลวิน \"ยังมีชีวิตอยู่\"\n\nเคลวิน จำสิ่งที่เกิดขึ้นในระหว่างการสำรวจไม่ได้เลย และพยายามเสาะหาคำตอบ",
      "turkish": "Ünlü maceracı bir bilim insanı olan Kelvin için hayatın anlamı, bilinmeyenleri keşfetmek ve anlaması imkânsız gibi görünen şeyleri anlamaktır. Ve pek tabii, arktikte saklı sekizinci astral kapıya dair dedikodular dolaşmaya başladığında hemen bir keşif ekibi oluşturma hazırlığına girişti. Zamanın en zeki kişilerini bir araya getiren Kelvin ve ekibi büyük bir tantanayla yola koyuldu.\n\nHiçbiri geri dönmedi.\n\nBir buçuk yıl sonra bir balıkçı teknesi Kelvin'in donmuş bedenini keşfetti. Cesedin elinde sıkı sıkı tuttuğu parlak rünlerin olduğu bir taş vardı. Balıkçılar buzu yavaş yavaş kırıp Kelvin'in bedenine ulaşmaya çalıştılar. Ulaştıklarındaysa, gözünü açan ceset karşısında şoka uğradılar. Nabzını kontrol ettiler... Nabzı atmıyordu. Açık yaralarını sarmaya çalıştılar... Yaraları kanamıyordu. Ancak her şeye rağmen Kelvin \"yaşıyordu\".\n\nKeşif gezisinde yaşananlara dair hiçbir şey hatırlamayan Kelvin, hafızasındaki bu karanlığı aydınlatmaya kararlı.",
      "ukrainian": "Кельвін — відомий науковець-мандрівник, котрий присвятив своє життя дослідженню та спробам зрозуміти незбагненне. Природно, коли з’явилися чутки про восьму астральну браму в Арктиці, Кельвін не барився зі зборами експедиційної команди. Він згуртував найкращі мізки свого покоління й вони вирушили на експедицію з великими почестями.\n\nІ не повернулися.\n\nЧерез півтора роки заморожене тіло Кельвіна знайшов риболовецький траулер. Його труп стискав камінь із сяючими рунами. Рибалки відкололи кригу, щоби глянути на тіло ближче, й були шоковані, коли Кельвін розплющив очі. Вони перевірили ознаки життя… пульсу не було. Хотіли перев’язати його відкриті рани… там не було крові. Однак, хоч це й неможливо, Кельвін був «живий».\n\nОскільки Кельвін не пам’ятає нічого про події в експедиції, він шукає відповіді."
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Protector",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Protetor",
        "czech": "Ochránce",
        "english": "Protector",
        "french": "Protecteur",
        "german": "Beschützer",
        "italian": "Protettore",
        "indonesian": "Pelindung",
        "japanese": "プロテクター",
        "koreana": "수호자",
        "latam": "Protector",
        "polish": "Obrońca",
        "russian": "Защитник",
        "schinese": "保 护 他 人",
        "spanish": "Protector",
        "thai": "ผู้พิทักษ์",
        "turkish": "Koruyucu",
        "ukrainian": "Захисник"
      }
    },
    {
      "english": "Explorer",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Explorador",
        "czech": "Průzkumník",
        "english": "Explorer",
        "french": "Explorateur",
        "german": "Entdecker",
        "italian": "Esploratore",
        "indonesian": "Penjelajah",
        "japanese": "探検家",
        "koreana": "탐험가",
        "latam": "Explorador",
        "polish": "Odkrywca",
        "russian": "Исследователь",
        "schinese": "探  险  家",
        "spanish": "Explorador",
        "thai": "นักสำรวจ",
        "turkish": "Kâşif",
        "ukrainian": "Дослідник"
      }
    },
    {
      "english": "Ice Cold",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Gelado",
        "czech": "Ledově klidný",
        "english": "Ice Cold",
        "french": "Glacial",
        "german": "Eiskalt",
        "italian": "Glaciale",
        "indonesian": "Dingin",
        "japanese": "冷淡",
        "koreana": "냉혈한",
        "latam": "Gélido",
        "polish": "Zimna krew",
        "russian": "Ледяной",
        "schinese": "冰 冷 刺 骨",
        "spanish": "Frío como el hielo",
        "thai": "เยือกเย็น",
        "turkish": "Dondurucu",
        "ukrainian": "Крижаний"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Heavy Hitter",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Dano pesado",
      "czech": "Vysoké poškození",
      "english": "Heavy Hitter",
      "french": "Dégâts lourds",
      "german": "Hoher Schaden",
      "italian": "Danni pesanti",
      "indonesian": "Si Palu Godam",
      "japanese": "ヘビーヒッター",
      "koreana": "중무기",
      "latam": "Impactos fuertes",
      "polish": "Potężne uderzenia",
      "russian": "Мощные выстрелы",
      "schinese": "高输出",
      "spanish": "Impactos fuertes",
      "thai": "หนักหน่วง",
      "turkish": "Güçlü Darbe",
      "ukrainian": "Велика шкода"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_kelvin_set",
    "archetype": {
      "english": "Heavy Hitter",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Dano pesado",
        "czech": "Vysoké poškození",
        "english": "Heavy Hitter",
        "french": "Dégâts lourds",
        "german": "Hoher Schaden",
        "italian": "Danni pesanti",
        "indonesian": "Si Palu Godam",
        "japanese": "ヘビーヒッター",
        "koreana": "중무기",
        "latam": "Impactos fuertes",
        "polish": "Potężne uderzenia",
        "russian": "Мощные выстрелы",
        "schinese": "高输出",
        "spanish": "Impactos fuertes",
        "thai": "หนักหน่วง",
        "turkish": "Güçlü Darbe",
        "ukrainian": "Велика шкода"
      }
    },
    "name": {
      "english": "Expedition's End",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Expedicionária Final",
        "czech": "Konec expedice",
        "english": "Expedition's End",
        "french": "Au terme de l'expédition",
        "german": "Das Ende der Expedition",
        "italian": "Fine della spedizione",
        "indonesian": "Akhir Ekspedisi",
        "japanese": "旅の終着点",
        "koreana": "탐험의 끝",
        "latam": "Fin de la expedición",
        "polish": "Kres Wyprawy",
        "russian": "Крах экспедиции",
        "schinese": "远征终局",
        "spanish": "Fin de la Expedición",
        "thai": "Expedition's End",
        "turkish": "Sefer Sonu",
        "ukrainian": "Кінець експедиції"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 18.6,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 3.81,
    "clipSize": 14,
    "reloadTime": 2.585,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 6300,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 787,
    "falloffEndRange": 2264,
    "dps": 70.9,
    "sustainedDps": 41.6,
    "ammoPerSecond": 3.81,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/kelvin_gun_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/kelvin_gun_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/kelvin_gun_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": false,
  "complexity": 2,
  "modelName": "models/heroes_staging/kelvin_v2/kelvin.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/kelvin_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/kelvin_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/kelvin_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 6.7,
    "ESprintSpeed": 1.1,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 880,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 3,
    "EBaseHealthRegen": 1,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.18181,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 0.75,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.7,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.49
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_kelvin_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "ability_melee_kelvin",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "ability_ice_grenade",
    "ESlot_Signature_2": "ability_icepath",
    "ESlot_Signature_3": "ability_icebeam",
    "ESlot_Signature_4": "ability_ice_dome"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "ability_ice_grenade",
      "slug": "frost-grenade",
      "displayName": {
        "english": "Frost Grenade",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Granada Congelante",
          "czech": "Mrazivý granát",
          "english": "Frost Grenade",
          "french": "Grenade de givre",
          "german": "Frostgranate",
          "italian": "Granata congelante",
          "indonesian": "Granat Es",
          "japanese": "フロストグレネード",
          "koreana": "냉각 수류탄",
          "latam": "Granada congelante",
          "polish": "Mroźny Granat",
          "russian": "Леденящая граната",
          "schinese": "冰霜手雷",
          "spanish": "Granada de Escarcha",
          "thai": "​ฟรอสต์​เกรเนด​",
          "turkish": "Dondurucu Bomba",
          "ukrainian": "Морозна граната"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Throw a grenade that explodes in a cloud of freezing ice that {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} allies and applies {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} and <span class=\"highlight\">move speed reduction</span> to enemies.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Lança uma granada que explode em uma nuvem gélida que {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} os aliados e causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e <span class=\"highlight\">redução da velocidade de movimento</span> aos inimigos.",
          "czech": "Kelvin hodí granát, jehož mrazivý výbuch {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} spojence a nepřátelům udělí {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} a <span class=\"highlight\">sníží rychlost jejich pohybu</span>.",
          "english": "Throw a grenade that explodes in a cloud of freezing ice that {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} allies and applies {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} and <span class=\"highlight\">move speed reduction</span> to enemies.",
          "french": "{s:hero_name} lance une grenade qui explose dans un nuage de glace qui {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} les unités alliées et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} et un<span class=\"highlight\">ralentissement</span> aux adversaires.",
          "german": "{s:hero_name} wirft eine Granate, die in einer Eiswolke explodiert und Verbündete und ihn selbst {g:citadel_inline_attribute:'Heals'}. Gegner erleiden {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} und ihr <span class=\"highlight\">Bewegungstempo wird verlangsamt</span>.",
          "italian": "Lanci una granata che esplode in una nuvola di ghiaccio gelido che {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} gli alleati e infligge {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} e <span class=\"highlight\">riduzione della velocità di movimento</span> ai nemici.",
          "indonesian": "Melempar granat yang meledak menjadi awan es yang membekukan yang memberikan {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} kepada rekan tim dan menerapkan {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}, serta <span class=\"highlight\">mengurangi kecepatan gerakan</span> kepada musuh.",
          "japanese": "爆発時に大量の氷を噴出するグレネードを投げる。この氷は味方を{g:citadel_inline_attribute:'Heals'}し、敵には{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与えて<span class=\"highlight\">移動速度低下</span>を付与する",
          "koreana": "폭발 시 적군을 얼어붙게 만드는 구름을 드리우는 수류탄을 투척합니다. 구름은 아군을 {g:citadel_inline_attribute:'Heals'}하고, 적군에는 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입히며 <span class=\"highlight\">이동 속도 감소</span>를 적용합니다.",
          "latam": "Lanza una granada que explota y crea una nube de hielo que {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} a los aliados y aplica {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y <span class=\"highlight\">reduce la velocidad de movimiento</span> de los enemigos.",
          "polish": "Rzuć granat, który eksploduje chmurą lodu, zapewniając {g:citadel_inline_attribute:'Healing'} sojusznikom oraz nakładając {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} i <span class=\"highlight\">redukcję szybkości ruchu</span> na wrogów.",
          "russian": "{s:hero_name} бросает гранату, при взрыве которой образуется леденящее облако. Оно {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} союзников, а врагам наносит {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} и <span class=\"highlight\">замедляет их передвижение</span>.",
          "schinese": "扔出一枚手雷，爆炸时形成一片冰晶云雾，会{g:citadel_inline_attribute:'Heals'}友军并对敌人施加{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}和<span class=\"highlight\">移动速度降低</span>。",
          "spanish": "Lanza una granada que, al explotar, crea una nube de hielo que {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} a los aliados y aplica {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} y <span class=\"highlight\">reduce la velocidad de movimiento</span> de los enemigos.",
          "thai": "ขว้างระเบิดที่จะระเบิดเป็นควันน้ำแข็งเย็นยะเยือกที่ {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} เพื่อนร่วมทีม และสร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} และ<span class=\"highlight\">ลด​ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่</span>ของศัตรู",
          "turkish": "Patlayarak dondurucu bir buz bulutu oluşturan bir el bombası fırlatın. Dostlara {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} uygularken düşmanlara {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} ve <span class=\"highlight\">hareket hızı yavaşlatma</span> uygular.",
          "ukrainian": "Кидає гранату, яка вибухає крижаною хмарою, що надає {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} союзникам та накладає {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} й <span class=\"highlight\">зниження швидкості руху</span> на ворогів."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_HEAL_PLAYERS",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE_FIRED_AS_BULLET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/kelvin/freezing_grenade_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/freezing_grenade_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/freezing_grenade_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "ability_icepath",
      "slug": "ice-path",
      "displayName": {
        "english": "Ice Path",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Caminho de Gelo",
          "czech": "Ledová stopa",
          "english": "Ice Path",
          "french": "Voie glacée",
          "german": "Eispfad",
          "italian": "Sentiero di ghiaccio",
          "indonesian": "Jalur Es",
          "japanese": "アイスパス",
          "koreana": "얼음길",
          "latam": "Senda helada",
          "polish": "Lodowa Ścieżka",
          "russian": "Ледяная дорожка",
          "schinese": "冰封路径",
          "spanish": "Senda Helada",
          "thai": "​ไอซ์​พาธ​",
          "turkish": "Buzlu Yol",
          "ukrainian": "Крижана стежина"
        }
      },
      "description": {
        "english": "{s:hero_name} creates a <span class=\"highlight\">floating trail</span> of ice and snow that gives movement bonuses to him and his allies. Kelvin gains {s:SlowResistancePercent}% slow resistance for the duration. Enemies can also walk on the floating trail. <br>Press {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} to travel up or down while in Ice Path.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "{s:hero_name} cria uma <span class=\"highlight\">trilha flutuante</span> de gelo e neve que concede aceleração de movimento para a sua equipe. Kelvin ganha {s:SlowResistancePercent}% de resistência a desacelerações durante a habilidade. Os inimigos também podem caminhar pela trilha. <br>Pressione {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} para subir ou descer durante o Caminho de Gelo.",
          "czech": "Kelvin si pod nohama začne vytvářet <span class=\"highlight\">levitující ledovou stopu</span>, která jemu a jeho spojencům poskytuje bonusy k rychlosti pohybu. Kelvin po dobu trvání schopnosti disponuje {s:SlowResistancePercent}% odolností vůči zpomalení. Po stopě mohou chodit i nepřátelé.<br>Při vytváření stopy je možné stiskem {g:citadel_binding:'Roll'} stoupat a stiskem {g:citadel_binding:'Crouch'} zase klesat.",
          "english": "{s:hero_name} creates a <span class=\"highlight\">floating trail</span> of ice and snow that gives movement bonuses to him and his allies. Kelvin gains {s:SlowResistancePercent}% slow resistance for the duration. Enemies can also walk on the floating trail. <br>Press {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} to travel up or down while in Ice Path.",
          "french": "{s:hero_name} crée une <span class=\"highlight\">voie flottante</span> faite de glace et de neige qui augmente sa vitesse de déplacement et celles des unités alliées. Pendant la durée de la capacité, Kelvin gagne {s:SlowResistancePercent} % de résistance aux ralentissements. Les unités ennemies peuvent aussi marcher sur la voie flottante. <br>Appuyez sur {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} pour faire monter ou baisser la voie.",
          "german": "{s:hero_name} erschafft einen <span class=\"highlight\">schwebenden Pfad</span> aus Eis und Schnee, der ihm und seinen Verbündeten, die sich darauf fortbewegen, Bewegungsboni gewährt. {s:hero_name} erhält während der Wirkungsdauer {s:SlowResistancePercent} % Verlangsamungsresistenz. Gegner können sich auch auf dem Eispfad fortbewegen.<br>{g:citadel_binding:'Roll'} oder {g:citadel_binding:'Crouch'} drücken, um den Eispfad nach oben oder nach unten zu bauen.",
          "italian": "{s:hero_name} crea una <span class=\"highlight\">pista fluttuante</span> di ghiaccio e neve che conferisce bonus di movimento a sé e agli alleati. Cryo ottiene un {s:SlowResistancePercent}% di resistenza al rallentamento per la durata dell'effetto. Anche i nemici possono camminare sulla pista fluttuante. <br>Premi {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} per spostarti avanti o indietro durante Sentiero di ghiaccio.",
          "indonesian": "{s:hero_name} membuat <span class=\"highlight\">jalur mengambang</span> dari es dan salju yang memberikan bonus gerakan untuk dirinya dan rekan timnya. Kelvin mendapatkan {s:SlowResistancePercent}% pertahanan perlambatan selama durasi skill. Musuh juga dapat berjalan di atas jalur tersebut. <br>Tekan {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} untuk bergerak ke atas dan ke bawah saat berada di Jalur Es.",
          "japanese": "{s:hero_name}が氷雪でできた<span class=\"highlight\">道</span>を空中に作る。道は自身と味方に移動速度ボーナスを付与する。この間、ケルビンはスロウ耐性を{s:SlowResistancePercent}% 獲得。この道は敵も使用可能<br>アイスパス作成中に {g:citadel_binding:'Roll'} ／ {g:citadel_binding:'Crouch'}を押すと上下に操作可能",
          "koreana": "{s:hero_name}이 <span class=\"highlight\">공중에 떠 있는 얼음길</span>을 만들고 자신과 아군에게 이동 속도 보너스를 부여하는 눈을 뿌립니다. 능력 지속 시간 동안 켈빈의 둔화 저항이 {s:SlowResistancePercent}% 증가합니다. 적군도 얼음길 위를 걸을 수 있습니다.<br>{g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} 키를 누르면 얼음길에서 위아래로 이동할 수 있습니다.",
          "latam": "{s:hero_name} crea una <span class=\"highlight\">senda flotante</span> de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un {s:SlowResistancePercent} % de resistencia ante la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante. <br>Presiona {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} para elevar o bajar la senda al patinar por la Senda helada.",
          "polish": "Kelvin tworzy <span class=\"highlight\">unoszącą się ścieżkę</span> z lodu i śniegu, która zapewnia dodatkową szybkość ruchu jemu i jego sojusznikom. Kelvin zyskuje {s:SlowResistancePercent}% odporności na spowolnienie podczas jej trwania. Wrogowie mogą również chodzić po unoszącej się ścieżce. <br>Wciśnij {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'}, by poruszać się w górę i dół, będąc na lodowej ścieżce.",
          "russian": "{s:hero_name} создаёт <span class=\"highlight\">парящую дорожку</span> изо льда и снега, которая ускоряет передвижение — его и союзников. При создании дорожки cопротивляемость замедлениям у героя повышается на {s:SlowResistancePercent}%. Враги тоже могут ходить по дорожке. <br>Нажмите {g:citadel_binding:'Roll'} или {g:citadel_binding:'Crouch'}, чтобы направить дорожку вверх или вниз.",
          "schinese": "{s:hero_name}将构筑一条冰封的<span class=\"highlight\">浮冰之路</span>，给自己和友军提供移动加成。在技能持续期间，开尔文获得{s:SlowResistancePercent}%减速抗性。敌人也可以在浮冰之路上行走。<br>在冰封路径上，按下{g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'}可上下移动。",
          "spanish": "{s:hero_name} crea una <span class=\"highlight\">senda flotante</span> de hielo y nieve que otorga bonificaciones de movimiento tanto a él como a sus aliados. Kelvin obtiene un {s:SlowResistancePercent} % de resistencia a la ralentización mientras dure la habilidad. Los enemigos también pueden caminar por la senda flotante. <br>Pulsa {g:citadel_binding:'Roll'}/{g:citadel_binding:'Crouch'} para ascender o descender mientras estás en la Senda Helada.",
          "thai": "{s:hero_name} สร้าง<span class=\"highlight\">เส้นทางที่ลอยกลางอากาศ</span>จากน้ำแข็งและหิมะ มอบโบนัสการเคลื่อนที่แก่ตัวเขาและเพื่อนร่วมทีม เคลวินได้รับต้านทานลดความเร็ว​การเคลื่อนที่ {s:SlowResistancePercent}% ตลอดระยะเวลาของสกิล แต่ศัตรูก็สามารถเดินบนเส้นทางที่ลอยกลางอากาศนี้ได้เช่นกัน<br>กด {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} เพื่อเคลื่อนที่ขึ้นหรือลงขณะใช้​ไอซ์​พาธ​",
          "turkish": "{s:hero_name}, hem kendisine hem de dostlarına hareket hızı veren, buz ve kardan meydana gelen bir <span class=\"highlight\">yüksek patika</span> oluşturur. Kelvin yetenek süresi boyunca %{s:SlowResistancePercent} hareket yavaşlatmaya karşı direnç kazanır. Kaygan patika üzerinde düşmanlar da yürüyebilir. <br>Buzlu Yol üzerindeyken hareket etmek için {g:citadel_binding:'Roll'} / {g:citadel_binding:'Crouch'} tuşlarına basın.",
          "ukrainian": "Кельвін створює <span class=\"highlight\">летючу стежину</span> з льоду й снігу, яка пришвидшує його рух і рух союзників. Кельвін здобуває {s:SlowResistancePercent}% опору сповільненню на час дії. Вороги також можуть ходити летючою стежиною. <br>Натисніть {g:citadel_binding:'Roll'} чи {g:citadel_binding:'Crouch'} для руху крижаною стежиною вгору чи вниз."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SPRINT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CASTABLE_WHILE_BUSY",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_INTERRUPT_MELEE_ON_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PREVENT_BOT_USAGE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_MOVEMENT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DEACTIVATE_CROUCH_TOGGLE_ON_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_REQUIRE_ABILITY_BUTTON_TO_CANCEL"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/kelvin/ice_path_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/ice_path_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/ice_path_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "ability_icebeam",
      "slug": "arctic-beam",
      "displayName": {
        "english": "Arctic Beam",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Feixe Ártico",
          "czech": "Arktický paprsek",
          "english": "Arctic Beam",
          "french": "Rayon arctique",
          "german": "Arktischer Strahl",
          "italian": "Raggio polare",
          "indonesian": "Sinar Laser Arktika",
          "japanese": "アークティックビーム",
          "koreana": "극지 광선",
          "latam": "Rayo ártico",
          "polish": "Arktyczny Promień",
          "russian": "Арктический луч",
          "schinese": "极寒光束",
          "spanish": "Rayo Ártico",
          "thai": "​อาร์กติก​บีม​",
          "turkish": "Arktik Işın",
          "ukrainian": "Арктичний промінь"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Shoot freezing cold energy out in front of you, <span class=\"highlight\">damaging targets</span> and progressively reducing their <span class=\"highlight\">movement and fire rate</span> the longer you sustain the beam on them. You have reduced move speed while using Arctic Beam. The beam may also claim Souls.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Dispara energia congelada na sua frente, <span class=\"highlight\">causando dano aos alvos</span> e reduzindo progressivamente a <span class=\"highlight\">velocidade de movimento</span> e a <span class=\"highlight\">taxa de disparo</span> conforme mantém o raio neles. Você tem movimentação desacelerada durante o Raio Ártico. O raio também pode colher almas.",
          "czech": "Kelvin před sebe začne vypouštět paprsek mrazivé energie, který <span class=\"highlight\">udílí poškození</span>, a čím déle působí na jednoho nepřítele, <span class=\"highlight\">tím více snižuje rychlost jeho pohybu a střelby</span>. Zatímco Kelvin vypouští paprsek, má sníženou rychlost pohybu. Paprsek může také zajistit duše.",
          "english": "Shoot freezing cold energy out in front of you, <span class=\"highlight\">damaging targets</span> and progressively reducing their <span class=\"highlight\">movement and fire rate</span> the longer you sustain the beam on them. You have reduced move speed while using Arctic Beam. The beam may also claim Souls.",
          "french": "{s:hero_name} projette de l'énergie glaciale devant lui. Les cibles <span class=\"highlight\">subissent des dégâts</span> et <span class=\"highlight\">leur vitesse de déplacement et leur cadence de tir sont réduites</span>. Plus elles sont ciblées longtemps par le rayon, plus la réduction est importante. La vitesse de déplacement de {s:hero_name} est réduite quand il utilise Rayon arctique. Le rayon peut être utilisé pour collecter des âmes.",
          "german": "{s:hero_name} feuert einen eisigen Energiestrahl ab, der Zielen <span class=\"highlight\">Schaden zufügt</span> und deren <span class=\"highlight\">Bewegungs- und Feuerrate</span> zunehmend reduziert, je länger sie dem Strahl ausgesetzt sind. {s:hero_name}s Bewegungstempo wird während dem Fähigkeitseinsatz reduziert. Der Strahl fängt auch Seelenessenzen ein.",
          "italian": "Scagli un'energia gelida di fronte a te, <span class=\"highlight\">danneggiando i bersagli</span> e riducendone progressivamente la <span class=\"highlight\">cadenza di fuoco e la velocità di movimento</span> man mano che questi restano colpiti dal raggio. Hai una velocità di movimento ridotta durante l'uso di Raggio polare. Il raggio può anche recuperare le anime.",
          "indonesian": "Menembakkan energi dingin ke arah depan, <span class=\"highlight\">memberikan damage pada target</span> dan semakin lama kamu mengarahkan sinar laser pada mereka, maka semakin cepat penurunan <span class=\"highlight\">gerakan dan tingkat tembakan</span> mereka. Kamu mengalami penurunan kecepatan saat menggunakan Sinar Laser Arktika. Sinar laser mungkin juga menangkap jiwa.",
          "japanese": "前方に冷気エネルギーを放ち、<span class=\"highlight\">対象にダメージを与える</span>。ビームをヒットさせる時間に応じて対象の<span class=\"highlight\">移動速度と発射速度</span>を徐々に低下させる。アークティックビーム発動中は自身の移動速度が低下する。また、ビームはソウルを回収できる",
          "koreana": "전방에 얼어붙을 정도로 차가운 에너지를 발사하여 <span class=\"highlight\">대상에 피해</span>를 입히고 <span class=\"highlight\">이동 속도와 연사 속도를 점차적으로 둔화</span>시킵니다. 대상이 광선을 오래 맞을수록 둔화 효과가 증가합니다. 극지 광선을 발사하는 동안에는 자신의 이동 속도가 감소합니다. 광선으로도 영혼을 획득할 수 있습니다.",
          "latam": "Dispara energía helada frente a ti que <span class=\"highlight\">inflige daño a los objetivos</span> y reduce progresivamente su <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento y cadencia de tiro</span> a medida que el rayo impacta contra ellos. Al usar Rayo ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.",
          "polish": "Wystrzel przed siebie mroźną energię, zadając <span class=\"highlight\">obrażenia celom</span> oraz stopniowo redukując ich <span class=\"highlight\">szybkość ruchu i szybkostrzelność</span> tym więcej, im dłużej utrzymujesz na nich promień. Masz zmniejszoną szybkość ruchu podczas używania arktycznego promienia. Promień może także zbierać dusze.",
          "russian": "{s:hero_name} стреляет перед собой лучом леденящей энергии, которая <span class=\"highlight\">наносит урон</span>, а также <span class=\"highlight\">замедляет и снижает скорострельность целей</span> пропорционально длительности их нахождения под лучом. Во время использования умения у героя снижается скорость передвижения. С помощью луча можно собирать шары с душами.",
          "schinese": "向前方射出冰冷的冻结能量，<span class=\"highlight\">对目标造成伤害</span> ，并在持续照射目标时逐渐降低其<span class=\"highlight\">移动速度和射速</span>。使用极寒光束时，自身移动速度会降低。该光束还可获取魂魄。",
          "spanish": "Dispara energía helada frente a ti que <span class=\"highlight\">inflige daño a los objetivos</span> y reduce progresivamente su <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento y cadencia de tiro</span> a medida que el rayo impacta contra ellos. Mientras usas Rayo Ártico, tienes una velocidad de movimiento reducida. El rayo también recoge almas.",
          "thai": "ยิงพลังเย็นเยือกแข็งไปข้างหน้าคุณ <span class=\"highlight\">สร้างความเสียหายแก่เป้าหมาย</span> และยิ่งคุณยิงเป้าหมายด้วย​อาร์กติก​บีม​นานเท่าใด ก็จะยิ่งลด<span class=\"highlight\">ความเร็วการเคลื่อนที่และอัตรายิง</span>มากเท่านั้น ความเร็วการเคลื่อนที่ของคุณจะลดลงขณะที่ใช้​อาร์กติก​บีม​ ลำแสงนี้สามารถใช้เก็บโซลส์ได้ด้วย",
          "turkish": "Önünüze doğru soğuk enerji püskürterek <span class=\"highlight\">hedeflere hasar verin</span>. Işınla bir hedefe ne kadar uzun odaklanırsınız hedefin <span class=\"highlight\">hareket ve atış hızı</span> kademeli olarak o kadar azalır. Arktik Işın kullanırken hareket hızınız azalır. Işın ruhları da toplayabilir.",
          "ukrainian": "Стріляє перед собою морозною енергією, яка <span class=\"highlight\">ушкоджує цілі</span> й поступово зменшує їхню <span class=\"highlight\">швидкість руху та швидкість стрільби</span>, що довше на них діє промінь. Під час використання арктичного променя швидкість руху Кельвіна зменшується. Променем також можна стріляти у сфери з душами."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_AIM_FACING_ENEMY",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_REQUIRE_ABILITY_BUTTON_TO_CANCEL"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/kelvin/ice_beam_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/ice_beam_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/ice_beam_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "ability_ice_dome",
      "slug": "frozen-shelter",
      "displayName": {
        "english": "Frozen Shelter",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Abrigo Gélido",
          "czech": "Objetí zimy",
          "english": "Frozen Shelter",
          "french": "Dôme gelé",
          "german": "Eiskuppel",
          "italian": "Calotta di ghiaccio",
          "indonesian": "Kubah Es",
          "japanese": "フローズンシェルター",
          "koreana": "얼음 쉼터",
          "latam": "Refugio congelado",
          "polish": "Mroźne Schronienie",
          "russian": "Ледяное укрытие",
          "schinese": "冰冻庇护",
          "spanish": "Refugio Congelado",
          "thai": "​โฟรเซน​เชลเตอร์​",
          "turkish": "Buz Kubbe",
          "ukrainian": "Льодяний сховок"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Target yourself or a Hero to freeze the air and create an <span class=\"highlight\">impenetrable dome</span> around them. While in the dome, allies gain rapid {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} and enemies are <span class=\"highlight\">slowed</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Objectives becomes Invulnerable and Frozen under Frozen Shelter</span>",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Alveja você ou um herói, congelando o ar e criando um <span class=\"highlight\">domo impenetrável</span> ao redor do alvo. Aliados que estiverem no domo ganham {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} rápida, enquanto inimigos são <span class=\"highlight\">desacelerados</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Os objetivos ficam invulneráveis e congelados sob o Abrigo Gélido.</span>",
          "czech": "Kelvin zaměří sebe nebo hrdinu, načež kolem něj (a zároveň kolem sebe) zmrazí vzduch a vytvoří <span class=\"highlight\">neproniknutelnou ledovou kupoli</span>. Spojencům je v kupoli rychle <panel class=\"InlineAttributeIcon Regen\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Regen\">regenerováno zdraví</span>, zatímco nepřátelé mají <span class=\"highlight\">sníženou rychlost pohybu</span>.<br><br><span class=\"diminish\">Struktury jsou v kupoli nezranitelné a zmrazené.</span>",
          "english": "Target yourself or a Hero to freeze the air and create an <span class=\"highlight\">impenetrable dome</span> around them. While in the dome, allies gain rapid {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} and enemies are <span class=\"highlight\">slowed</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Objectives becomes Invulnerable and Frozen under Frozen Shelter</span>",
          "french": "{s:hero_name} se cible lui-même ou une unité alliée et créé un <span class=\"highlight\">dôme impénétrable</span>. Les unités alliées sous le dôme bénéficient d'une {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} rapide, tandis que les unités ennemies sont <span class=\"highlight\">ralenties</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Les objectifs deviennent invulnérables et gèlent sous le Dôme gelé.</span>",
          "german": "{s:hero_name} kann sich selbst oder einen Helden anvisieren, um die Luft einzufrieren und eine <span class=\"highlight\">undurchdringbare Eiskuppel</span> um das Ziel herum zu erschaffen. Im Inneren der Eiskuppel erhalten {s:hero_name} und Verbündete {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} und Gegner werden <span class=\"highlight\">verlangsamt</span>.<br><br><span class=\"diminish\">Angriffsziele in der Eiskuppel werden eingefroren und unverwundbar.</span>",
          "italian": "Scegli come bersaglio te stesso o un eroe per congelare l'aria e creare una <span class=\"highlight\">cupola impenetrabile</span> tutto attorno. Mentre si trovano nella cupola, gli alleati ottengono {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} rapida e i nemici sono <span class=\"highlight\">rallentati</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Gli obiettivi sotto Calotta di ghiaccio diventano congelati e invulnerabili.</span>",
          "indonesian": "Menarget diri sendiri atau Hero lain untuk membekukan udara dan menciptakan <span class=\"highlight\">kubah yang tidak dapat ditembus</span> di sekitar mereka. Saat berada di dalam kubah, rekan tim mendapatkan peningkatan {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} dan musuh <span class=\"highlight\">diperlambat</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Minion menjadi Kebal dan Beku di dalam Kubah Es.</span>",
          "japanese": "自身またはヒーローを対象に、空気を凍らせてその周囲に<span class=\"highlight\">侵入不可能なドーム</span>を作る。ドーム内では味方は高速の{g:citadel_inline_attribute:'Regen'}を獲得し、敵は<span class=\"highlight\">スロウ</span>状態になる<br><br><span class=\"diminish\">フローズンシェルター内ではオブジェクトが無敵状態となり、凍結する</span>",
          "koreana": "자신이나 영웅 하나를 대상으로 주변 공기를 얼려, 대상 주위에 <span class=\"highligh\">방탄 돔</span>을 생성합니다. 돔 안에 있는 아군은 급속 {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}을 얻으며, 적군은 <span class=\"highlight\">둔화</span>됩니다.<br><br><span class=\"diminish\">주요 목표물이 얼음 쉼터 내에 있는 경우 무적 상태가 되며 얼어붙습니다.</span>",
          "latam": "Congélate en el aire a ti mismo o a un héroe y crea una cúpula <span class=\"highlight\">impenetrable</span> alrededor. Al estar dentro de la cúpula, los aliados obtienen rápidamente {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} y los enemigos se ralentizan <span class=\"highlight\"></span>. <br><br><span class=\"diminish\">Los objetivos se vuelven invulnerables y quedan congelados bajo Refugio congelado</span>",
          "polish": "Obierz za cel siebie lub bohatera, by zamrozić powietrze dookoła i utworzyć <span class=\"highlight\">nieprzenikalną kopułę</span>. Będący w kopule sojusznicy szybko <panel class=\"InlineAttributeIcon Regen\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Regen\">regenerują zdrowie</span>, a wrogowie są <span class=\"highlight\">spowolnieni</span>.<br><br><span class=\"diminish\">Cele mapy stają się nietykalne i zamrożone wewnątrz kopuły.",
          "russian": "{s:hero_name} замораживает воздух вокруг себя или другого героя и создаёт <span class=\"highlight\">непробиваемый купол</span>. Союзники в куполе получают ускоренное {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}, а враги <span class=\"highlight\">замедляются</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Ключевые цели в куполе становятся неуязвимыми и замораживаются.</span>",
          "schinese": "以自己或一名英雄为目标，冻结周围的空气，在其身边制造一个<span class=\"highlight\">无法穿透的罩子</span>。罩子中的友军会获得快速{g:citadel_inline_attribute:'Regen'}，而敌人会被<span class=\"highlight\">减速</span>。<br><br><span class=\"diminish\">冰冻庇护下的目标物变得无敌并被冻结。</span>",
          "spanish": "Lánzala contigo mismo u otro héroe como objetivo para congelar el aire y crear una <span class=\"highlight\">cúpula impenetrable</span> a su alrededor. Al estar dentro de la cúpula, los aliados obtienen {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} rápidamente y los enemigos quedan <span class=\"highlight\">ralentizados</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Los objetivos de Refugio Congelado se vuelven invulnerables y quedan congelados.</span>",
          "thai": "เลือกเป้าหมายเป็นตัวเองหรือฮีโร่เพื่อทำให้อากาศเยือกแข็ง และก่อให้เกิด<span class=\"highlight\">โดมที่ไม่สามารถทะลวงเข้าไปได้</span>รอบ ๆ เป้าหมาย ขณะที่อยู่ในโดม เพื่อนร่วมทีมจะ {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} อย่างรวดเร็ว และศัตรูจะถูกทำให้<span class=\"highlight\">ช้าลง</span> <br><br><span class=\"diminish\">ยูนิตที่เป็นจุดมุ่งหมายของเกมจะกลายเป็นอมตะและถูกแช่แข็งเมื่ออยู่ภายใต้​โฟรเซน​เชลเตอร์​</span>",
          "turkish": "Kendinizi veya bir kahramanı hedef alarak havayı dondurun ve hedefin etrafında <span class=\"highlight\">aşılamayan bir kubbe</span> oluşturun. Kubbenin içindeki dostlar hızlı {g:citadel_inline_attribute:'Regen'} kazanırken düşmanlar <span class=\"highlight\">yavaşlar</span> <br><br><span class=\"diminish\">Harita hedefleri Buz Kubbe altındayken donarlar ve korumalı olurlar</span>",
          "ukrainian": "Заморожує повітря навколо себе або іншого героя і створює <span class=\"highlight\">непроникний купол</span>. У ньому союзники отримують миттєве {g:citadel_inline_attribute:'Regen'}, а вороги <span class=\"highlight\">сповільнюються</span>. <br><br><span class=\"diminish\">Ключові цілі в льодяному сховку стають невразливими й заморожуються</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CASTABLE_WHILE_BUSY",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_INTERRUPT_MELEE_ON_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_USE_INSTANT_CAST_UNIT_TARGET_UI",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_REQUIRE_ABILITY_BUTTON_TO_CANCEL",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_ALLOW_SELF_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/kelvin/frozen_shelter_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/frozen_shelter_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/kelvin/frozen_shelter_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/kelvin_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/kelvin_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/kelvin_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/kelvin_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/kelvin_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/kelvin_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/kelvin_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/kelvin_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/kelvin_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_staging/kelvin_v2/kelvin.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/kelvin.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/kelvin.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
