{
  "id": "ghost",
  "slug": "lady-geist",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_ghost",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_ghost:n",
  "heroId": 4,
  "codeName": "ghost",
  "displayName": {
    "english": "Lady Geist",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Lady Geist",
      "czech": "Lady Geist",
      "english": "Lady Geist",
      "french": "Dame Geist",
      "german": "Lady Geist",
      "italian": "Lady Geist",
      "indonesian": "Lady Geist",
      "japanese": "レディガイスト",
      "koreana": "레이디 가이스트",
      "latam": "Lady Geist",
      "polish": "Lady Geist",
      "russian": "Леди Гайст",
      "schinese": "盖斯特夫人",
      "spanish": "Lady Geist",
      "thai": "เลดี้ไกสต์",
      "turkish": "Leydi Geist",
      "ukrainian": "Леді Ґейст"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Lady Geist",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Lady Geist",
      "czech": "Lady Geist",
      "english": "Lady Geist",
      "french": "Dame Geist",
      "german": "Lady Geist",
      "italian": "Lady Geist",
      "indonesian": "Lady Geist",
      "japanese": "レディガイスト れでぃがいすと redhigaisuto redexigaisuto lady geist",
      "koreana": "레이디 가이스트",
      "latam": "Lady Geist",
      "polish": "Lady Geist",
      "russian": "Леди Гайст Леди Гейст Lady Geist",
      "schinese": "gaisite 盖斯特 夫人 furen 老太 laotai lady 血妈 xuema",
      "spanish": "Lady Geist",
      "thai": "เลดี้ไกสต์",
      "turkish": "Leydi Geist",
      "ukrainian": "Леді Ґейст Леді Гейст Lady Geist"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "Expending health to achieve devastating effects is the source of Lady Geist's power. When running low, she can drain the life out of her rivals.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Gastar vida para alcançar efeitos devastadores é a fonte do poder da Lady Geist. E quando essa fonte seca, ela pode drenar a vida dos seus próprios adversários.",
      "czech": "Zdrojem síly Lady Geist je její vlastní zdraví, neboť výměnou za něj je schopna udílet devastující poškození. A když jí zdraví náhodou dojde, bez zeptání si ho přivlastní od svých soupeřů.",
      "english": "Expending health to achieve devastating effects is the source of Lady Geist's power. When running low, she can drain the life out of her rivals.",
      "french": "Cette occultiste sacrifie une partie de sa santé en échange d'un pouvoir dévastateur et peut voler l'essence vitale de ses adversaires pour rester en vie.",
      "german": "Die Stärke von Lady Geist besteht darin, ihre eigenen Lebenspunkte zu opfern, um verheerenden Schaden anzurichten. Wenn ihre Lebenskraft zur Neige geht, entzieht sie einfach die ihrer Gegner.",
      "italian": "Sacrificare la salute per ottenere effetti devastanti è la fonte del potere di Lady Geist. Quando sta per esaurirsi, può sottrarla ai suoi rivali.",
      "indonesian": "Menghabiskan health untuk memberikan efek yang menghancurkan adalah sumber kekuatan Lady Geist. Saat kehabisan tenaga, dia dapat mengisap nyawa musuhnya.",
      "japanese": "自身のHPを消費することで獲得できる強力な効果、それがレディガイストの強さの源だ。HPが少なくなっても問題はない――敵のHPを吸収してしまえばいいのだから。",
      "koreana": "레이디 가이스트의 힘의 원천은 바로 자신의 체력입니다. 체력을 희생하여 파괴적인 힘을 발휘하며, 체력이 낮아지면 적군의 체력을 흡수하여 회복할 수 있습니다.",
      "latam": "El poder de Lady Geist se basa en gastar vida para lograr efectos devastadores. Cuando se está quedando sin vida, puede drenar la de sus rivales.",
      "polish": "Zyskiwanie niszczycielskich efektów kosztem własnego zdrowia stanowi źródło mocy Lady Geist. Jeśli kończy jej się zdrowie, może wyssać je ze swoich rywali.",
      "russian": "Суть силы Леди Гайст — жертвование здоровьем для получения разрушительной мощи. В критической ситуации она может отобрать здоровье у врагов.",
      "schinese": "盖斯特夫人消耗自己的生命后可以向敌人施以强力的打击，这正是她的力量源泉。而生命过低之时，她还可以吸取敌人的生命。",
      "spanish": "La fuente del poder de Lady Geist es gastar vida para lograr efectos devastadores. Cuando se le agota, puede succionar la vida de sus rivales.",
      "thai": "การใช้พลังชีวิตเพื่อสร้างความเสียหายร้ายแรงคือแหล่งที่มาแห่งพลังของ เลดี้ไกสต์ เมื่อพลังชีวิตของเธอใกล้หมด เธอสามารถดูดพลังชีวิตจากคู่ต่อสู้ของเธอได้",
      "turkish": "Lady Geist'in gücü yıkıcı etkiler elde etmek için sağlığını feda etmektir. Sağlığı azaldığında rakiplerinin canını çekebilir.",
      "ukrainian": "Витрачати своє здоров’я, щоби завдати руйнівних наслідків — ось джерело сили героїні. Коли в неї залишається мало здоров’я, вона може висмоктувати життя зі своїх ворогів."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "Once, Lady Jeanne Geist was the toast of the town.  But as time passed and her beauty faded she found herself further and further from her glory days in High Society until finally she was nothing more than a frail woman in a nursing home, telling stories of a glorious past.  And that’s when Oathkeeper revealed himself.  A powerful spirit from another plane, Oathkeeper offered her a path to reclaim her past glories… he could restore her youth; all she had to do was drain the essence of the living to sustain herself. \n\nGeist was torn.  Obviously murder was ghoulish business, and undoubtedly Oathkeeper was not an entity that could be trusted… but still, the thought of having a second chance of reliving her youth was too good to pass up.  And so she concocted a plan: after making a pact with Oathkeeper she would bind and ward him, limiting his influence and pull over her.  Oathkeeper would still get fed; but on her terms, not his.\n\nHowever, as years have turned to decades; the strength of the Ward has weakened, and Oathkeeper hungers more than he ever has in the past… ",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Outrora, a Sra. Jeanne Geist era a queridinha da cidade. Mas conforme o tempo passava e a sua beleza minguava, ela se viu cada vez mais distante dos seus dias de glória na alta sociedade — até ela ser apenas uma mulher frágil em uma casa de repouso, contando histórias de um passado glorioso. E foi então que o Promissor revelou-se. Um espírito poderoso de outro plano, o Promissor ofereceu um caminho para retomar a sua antiga glória… Ele poderia restaurar a sua juventude; ela só precisava drenar a essência dos vivos para se sustentar.\n\nGeist ficou muito tentada. Claro que assassinato era coisa séria, e certamente o Promissor não era uma entidade confiável… Ainda assim, a oportunidade de reviver a sua juventude era uma oferta tentadora demais para recusar. E então ela bolou um plano: após fechar um pacto com o Promissor, ela o prenderia e faria um círculo de proteção — limitando a sua influência e domínio sobre ela. O Promissor ainda seria alimentado, mas nos termos dela, e não dele.\n\nPorém, conforme os anos viraram décadas, o círculo se enfraqueceu, e a fome do Promissor está maior do que nunca… ",
      "czech": "Lady Jeanne Geist bývala zamlada klenotem města. Jak ale čas plynul a její krása bledla, každým dnem se víc a víc vzdalovala od vyšších kruhů, až z ní nakonec zůstala jenom zesláblá žena vyprávějící v domově důchodců příběhy o své minulé slávě. A právě tehdy se jí zjevil Příslibce, mocný duch z jiné sféry, který jí nabídl způsob, jak získat zpět, o co přišla – jak obnovit své mládí výměnou za to, že bude sát životní esenci jiných.\n\nGeist byla rozpolcená. Nechtěla se stát vražedkyní a Příslibce se jí nezdál jako důvěryhodná entita... jenže druhá šance prožít mládí byla příliš lákavá na to, aby si ji nechala ujít. Vymyslela proto plán. Po uzavření paktu s Příslibcem jej spoutala a seslala na něj zaklínadlo omezující jeho moc nad ní, takže zůstal nasycen, ale podmínky určovala ona.\n\nRoky se nicméně od této chvíle stihly proměnit v dekády, zaklínadlo zesláblo a Příslibce hladoví víc než kdy předtím...",
      "english": "Once, Lady Jeanne Geist was the toast of the town.  But as time passed and her beauty faded she found herself further and further from her glory days in High Society until finally she was nothing more than a frail woman in a nursing home, telling stories of a glorious past.  And that’s when Oathkeeper revealed himself.  A powerful spirit from another plane, Oathkeeper offered her a path to reclaim her past glories… he could restore her youth; all she had to do was drain the essence of the living to sustain herself. \n\nGeist was torn.  Obviously murder was ghoulish business, and undoubtedly Oathkeeper was not an entity that could be trusted… but still, the thought of having a second chance of reliving her youth was too good to pass up.  And so she concocted a plan: after making a pact with Oathkeeper she would bind and ward him, limiting his influence and pull over her.  Oathkeeper would still get fed; but on her terms, not his.\n\nHowever, as years have turned to decades; the strength of the Ward has weakened, and Oathkeeper hungers more than he ever has in the past… ",
      "french": "Il fut un temps où Lady Jeanne Geist avait toute la ville à ses pieds. Mais la beauté finit par faner, et la nostalgie de ces jours où la haute société n'avait d'yeux que pour elle finit par l'envahir. Dans sa maison de retraite, la vieille femme frêle radotait les histoires de son passé glorieux. C'est alors que le Gardien du serment se révéla. Esprit puissant provenant d'un autre plan, le Gardien lui proposa de nouer un pacte pour retrouver sa gloire passée… Il pouvait lui rendre sa jeunesse, en échange de quoi elle devrait se sustenter de l'essence des vivants.\n\n Choix difficile pour Lady Geist, qui ne faisait pas confiance à ce Gardien du serment et répugnait à l'idée de devoir tuer pour vivre… mais tout de même, avoir une deuxième chance de revivre sa jeunesse, elle n'allait pas laisser passer ça ! Elle concocta donc un plan : après avoir conclu le pacte avec le Gardien du serment, elle le neutralisa et le lui jeta un sort de restriction afin de limiter son emprise sur elle. Le Gardien du serment serait certes nourri, mais à ses conditions à elle.\n\nCependant, les années sont devenues des décennies, le sort s'est affaibli, et la faim du Gardien du serment est plus dévorante que jamais… ",
      "german": "Einst war Lady Jeanne Geist der Stolz der Stadt. Aber als mit der Zeit ihre Schönheit verblasste, rückten ihre glorreichen Tage in der High Society in weite Ferne, bis sie schließlich als gebrechliche Frau in einem Pflegeheim landete, wo sie Geschichten aus ihrer glamourösen Vergangenheit erzählte. Dann offenbarte sich ihr eines Tages der Eidwächter. Der Eidwächter war ein mächtiger Geist aus einer anderen Dimension, der ihr einen Weg anbot, ihre vergangene Herrlichkeit zurückzugewinnen – alles, was sie tun musste, um er ihre Jugend wiederzuerhalten, war die Essenz der Lebenden zu entziehen, um sich selbst zu erhalten.\n\nLady Geist war hin- und hergerissen. Natürlich war Mord eine gruselige Angelegenheit, und zweifellos war der Eidwächter kein Wesen, dem man trauen konnte … aber trotzdem war der Gedanke an eine zweite Chance, ihre Jugend noch einmal zu erleben, zu gut, um sich entgehen zu lassen. Und so schmiedete sie einen Plan: Nachdem sie einen Pakt mit dem Eidwächter geschlossen hatte, würde sie ihn versiegeln und über ihn wachen, um seine Macht und seinen Einfluss einzuschränken. Der Eidwächter würde sich noch immer an den Essenzen der Lebenden laben, jedoch zu ihren Bedingungen.\n\nMittlerweile sind aus Jahren Jahrzehnte geworden. Die Stärke des magischen Siegels hat nachgelassen und der Eidwächter ist hungriger als je zuvor …",
      "italian": "C'è stato un tempo in cui Lady Jeanne Geist aveva tutta la città ai suoi piedi. Ma si sa, con il passare del tempo e l'affievolirsi della bellezza, è stato inevitabile che i suoi giorni di gloria nell'alta società fossero sempre più lontani, diventando niente meno che una fragile donna in una casa di riposo che racconta storie di un passato spumeggiante. Ed è in quel frangente che il Custode si rivelò. Uno spirito potente, proveniente da un altro sistema. Il Custode le offrì un modo per riconquistare le glorie passate… avrebbe potuto restituirle la giovinezza; tutto ciò che doveva fare era prosciugare lo spirito dei viventi per sostentarsi.\n\nGeist era combattuta. Ovviamente l'omicidio era un'attività macabra e senza dubbio il Custode non era un'entità di cui ci si poteva fidare… ma, dopotutto, il pensiero di avere una seconda possibilità, di rivivere la sua giovinezza era troppo accattivante per lasciarselo sfuggire. E così escogitò un piano: dopo aver stretto un patto con il Custode, lo avrebbe legato e sorvegliato per limitare il suo potere su di lei. Il Custode sarebbe comunque stato nutrito, ma alle condizioni di Lady Jeanne.\n\nTuttavia, gli anni sono diventati decenni, la sorveglianza è diventata meno stretta e la fame del Custode è più insaziabile che mai... ",
      "indonesian": "Dahulu, Lady Jeanne Geist adalah perempuan yang paling populer di kota. Namun, seiring berjalannya waktu dan kecantikannya memudar, dirinya kini semakin jauh dari masa kejayaannya di Kalangan Atas. Kini, dia hanyalah seorang wanita lemah di panti jompo yang senang menceritakan kisah-kisah masa lalunya. Pada saat itulah Oathkeeper menampakkan dirinya. Roh kuat dari dunia lain itu menawarkannya jalan untuk merebut kembali kejayaan masa lalunya… dengan menjadikannya muda kembali. Geist hanya perlu menguras jiwa orang lain untuk menghidupi dirinya. \n\nGeist merasa gundah. Membunuh adalah perbuatan yang mengerikan dan Oathkeeper bukanlah entitas yang bisa dipercaya… Tapi tetap saja, kesempatan untuk kembali ke masa mudanya itu terlalu bagus untuk dilewatkan. Jadi, Geist pun menyusun rencana: Setelah membuat perjanjian dengan Oathkeeper, dia akan mengikat dan mengurungnya, membatasi pengaruh atas dirinya. Oathkeeper akan tetap diberi persembahan, tapi sesuai aturan Geist.\n\nNamun, setelah beberapa dekade berlalu, kekuatan Kurungan Geist melemah dan Oathkeeper menginginkan lebih dari yang pernah diberikan kepadanya sebelumnya… ",
      "japanese": "かつて、レディ・ジャンヌ・ガイストは町で一番の花形\nだった。しかし時が経ち、その美貌が衰えると共に、\n彼女は輝かしい社交界からどんどん遠ざかり続けた。\nそして最終的には、介護施設で過去の栄光を語るだけの、\n貧弱な老婦人と成り果てた。オースキーパーが現れたのは、\nそんな時だった。異界から来た強力な霊体であるオース\nキーパーは、ガイストの過去の栄光を取り戻す道を\n提示した。若さを取り戻す、そのためには生きる者の命を\n吸い取ればいいのだ、と。\n\nガイストは思い悩んだ。殺人は明らかに忌まわしい行為。\nそれに、オースキーパーはどう見ても怪しい存在だ。\nしかし若さを取り戻し、人生をやり直すチャンスを\n得られるという話は、あまりにも魅力的だった。そこで\nガイストはとある計画を企てた。それはオースキーパー\nとの契約を交わした後、彼を拘束して力を制限する術を\n施すというものだった。拘束したとしても、オース\nキーパーは生命力を得られる。だがそこに彼の意志は\n介在せず、ガイストはその力を思い通りにできるのだ。\n\nしかし何十年という年月が流れ、彼を束縛する術の力は\n弱まってしまっている。かつてない程の飢えに苛まれる\nオースキーパーが解放されれば、どのような悲劇が待ち\n受けているかは想像に難くない…… ",
      "koreana": "한때 레이디 진 가이스트는 마을에서 가장 인기 있는 소녀였다. 하지만 상류 사교계의 여왕으로 군림하던 영광의 시절도 잠시, 세월이 흐르며 가이스트의 아름다움이 사라지자 양로원에서 화려했던 옛 추억을 이야기하는 초라한 여인이 되어 버렸다. 그때 오스키퍼가 모습을 드러냈다. 다른 차원에서 온 강력한 영혼인 오스키퍼는 가이스트에게 과거의 영광을 되찾아 주겠다는 제안을 했다. 그는 젊음을 되찾아 줄 수는 있으나, 젊음을 유지하기 위해서는 살아있는 자의 생기를 흡수해야 한다는 조건이었다.\n\n가이스트는 절망했다. 살인은 분명 잔인한 일이었고, 오스키퍼는 결코 쉽게 믿을 수 있는 존재가 아니었기에... 하지만 젊음을 되찾고 인생을 다시 한번 살아갈 수 있는 기회는 차마 거부할 수 없는 유혹이었다. 그래서 그녀는 계획을 세웠다. 오스키퍼와 계약을 맺은 뒤 그를 구속하고 봉인하여 자신에게 미치는 영향을 제한했다. 오스키퍼는 계속해서 생기를 공급받았지만, 오직 가이스트가 원할 때만이었다.\n\n하지만 수십 년이 지나자 봉인의 힘은 약해졌고, 오스키퍼의 굶주림은 그 어느 때보다 깊어져 가고 있다. ",
      "latam": "Hace un tiempo, Lady Jeanne Geist fue la estrella de la ciudad, pero a medida que pasaba el tiempo y su belleza se deterioraba, se fue alejando cada vez más de sus días de gloria en la alta sociedad hasta convertirse finalmente en una mujer frágil que contaba historias de un pasado brillante en un asilo de ancianos. Y fue entonces cuando se le apareció Oathkeeper. Como poderoso espíritu de otro plano, Oathkeeper le ofreció una manera de recuperar su antigua gloria… podía devolverle la juventud: lo único que tenía que hacer era drenar la esencia de los vivos para sustentarse.\n\nGeist estaba indecisa. Obviamente, el asesinato era un asunto macabro, e indudablemente Oathkeeper no era una entidad en la que se pudiera confiar... pero, aun así, la idea de tener una segunda oportunidad de revivir su juventud era demasiado buena como para dejarla pasar. Así que creo un plan: tras hacer un pacto con Oathkeeper, lo ataría y vigilaría, limitando la influencia y el poder que pudiera tener sobre ella. Oathkeeper seguiría alimentándose, pero según las condiciones de Lady Geist, no las suyas.\n\nSin embargo, a medida que los años se han convertido en décadas, la fuerza de la vigilante se ha debilitado y Oathkeeper está más hambrienta que nunca… ",
      "polish": "Kiedyś Lady Jeanne Geist była ulubienicą miasta. Jednak z upływem czasu i zanikaniem jej urody, coraz dalsze były jej dni chwały w Wysokim Społeczeństwie, aż w końcu stała się niczym więcej niż wątłą kobietą w domu opieki, opowiadającą historie o chwalebnej przeszłości. I wtedy ujawnił się Zaprzysiężony. Potężny duch z innego wymiaru. Zaprzysiężony zaoferował jej drogę do odzyskania dawnej chwały… mógł przywrócić jej młodość. Jedyne, co musiała zrobić, to wysysać esencję żywych, aby się utrzymać. \n\nGeist była rozdarta. Oczywistym było, że morderstwo jest makabryczną sprawą, a Zaprzysiężony niewątpliwie nie był istotą, której można było zaufać… ale mimo to okazja na przeżycie młodości była zbyt dobra, by ją przepuścić. I tak wpadła na swój plan: po zawarciu paktu z Zaprzysiężonym uwięziła go, ograniczając jego wpływ i władzę nad nią. Zaprzysiężony nadal był karmiony, ale na jej warunkach, nie jego.\n\nJednak wraz z latami zmieniającymi się w dekady siła uwięzienia osłabła, a Zaprzysiężony jest teraz bardziej spragniony niż kiedykolwiek wcześniej… ",
      "russian": "Когда-то о леди Жанне Гайст знал весь город. Но со временем её красота угасала, а дни её славы в высшем свете стали забываться — и вот она уже просто слабая пожилая женщина из дома престарелых, рассказывающая истории о блестящем прошлом. Тогда и появился Клятвохранитель. Возникнув из другого мира и обладая могущественной спиритической силой, он предложил ей вернуть былое величие… Она могла вновь обрести молодость: всё, что ей нужно было делать, — забирать жизненные силы у других, чтобы поддерживать свои. \n\nЛеди Гайст сомневалась. Конечно, убийство — отвратительное занятие, а Клятвохранитель не вызывал доверия… Но мысль о возможности снова прожить свою молодость была слишком хороша, чтобы упустить этот шанс. Леди Гайст придумала план: согласившись на условия Клятвохранителя, она защитит себя и ограничит его влияние. Клятвохранитель получит то, что хочет, но на её условиях. \n\nОднако прошли годы, а потом десятилетия — защитные силы ослабли, и Клятвохранитель жаждет большего, чем когда-либо… ",
      "schinese": "吉安娜·盖斯特夫人曾一度是个炙手可热的万人迷。但随着时光飞逝，红颜渐褪，她跻身上流社会的逍遥日子也越来越离她远去。到最后，她沦为养老院里的孱弱阿婆，整天讲述着她曾经的辉煌。也就是在这时，守誓者出现了。守誓者是来自异域空间的强大魂灵，他给盖斯特夫人提供了寻回昔日浮华的办法。他可以帮她重获青春，而她要做的就只是从世人身上吸取精华，使青春常驻。\n\n盖斯特内心充满了挣扎。显然这可是个险恶的行径，而且毫无疑问这个守誓者不是可以信赖的家伙。可话虽如此，一想到能够再现青春时光，她就无法抗拒。因此，她心生一计：先跟守誓者定下契约，然后将他捆住，监视他，限制住守誓者对她的影响力和吸引力。她仍然会给守誓者喂食，但是一切会按照按她的要求。\n\n然而，随着几年变成几十年，盖斯特的力量已经衰减，而守誓者的胃口却胜过以往任何时候……",
      "spanish": "Tiempo atrás, Lady Jeanne Geist fue la estrella de la ciudad, pero a medida que pasaba el tiempo y su belleza se desvanecía, se fue alejando cada vez más de sus días de gloria en la alta sociedad hasta convertirse finalmente en poco más que una mujer frágil que contaba historias de un pasado glorioso en un asilo de ancianos. Y fue entonces cuando se le apareció Oathkeeper. Como poderoso espíritu de otro plano, Oathkeeper le ofreció una manera de recuperar su antigua gloria… Podía devolverle la juventud: lo único que tenía que hacer era drenar la esencia de los vivos para sustentarse.\n\nGeist estaba indecisa. Obviamente, el asesinato era un asunto macabro, e indudablemente Oathkeeper no era una entidad en la que se pudiese confiar... Pero, aun así, la idea de tener una segunda oportunidad de revivir su juventud era demasiado buena como para dejarla pasar. Así que ideó un plan: tras hacer un pacto con Oathkeeper, lo ataría y vigilaría, limitando la influencia y el poder que pudiera tener sobre ella. Oathkeeper seguiría alimentándose, pero según las condiciones de Lady Geist, no las suyas.\n\nSin embargo, a medida que los años se han convertido en décadas, la fuerza de la vigilante se ha debilitado y Oathkeeper tiene más hambre que nunca… ",
      "thai": "ครั้งหนึ่ง เลดี้จีนน์ ไกสต์ เคยเป็นที่กล่าวขวัญยกย่องไปทั่วทั้งเมือง แต่เมื่อเวลาผ่านไปและความงามของเธอก็เลือนหายหายไป เธอก็พบว่าตัวเองออกห่างจากวันเวลาแห่งความรุ่งโรจน์ในแวดวงสังคมชั้นสูงมากขึ้นเรื่อย ๆ สุดท้ายก็กลายเป็นเพียงหญิงชราร่างกายอ่อนแอในบ้านพักคนชราที่ชอบพึมพำถึงเรื่องราวในอดีตอันรุ่งโรจน์ให้คนในบ้านพักคนชราฟัง แต่แล้วโอธคีปเปอร์ก็ปรากฏตัว เขาเป็นวิญญาณทรงพลังอำนาจจากอีกมิติหนึ่ง โอธคีปเปอร์เสนอหนทางให้เธอกลับคืนสู่ความรุ่งโรจน์ในอดีต... โดยเขาสามารถคืนความเยาว์วัยให้เธอได้ สิ่งเดียวที่เธอต้องทำคือดูดซับพลังชีวิตเพื่อดำรงชีวิตของตัวเธอเอง\n\nเลดี้ไกสต์ รู้สึกลำบากใจ แน่นอนว่าการฆาตกรรมเป็นเรื่องน่าสยดสยอง และไม่ต้องสงสัยเลยว่าโอธคีปเปอร์ก็ดูไม่น่าไว้วางใจ... แต่ถึงกระนั้น ความคิดที่จะมีโอกาสได้กลับไปใช้ชีวิตในวัยสาวอีกครั้งช่างเย้ายวนเกินกว่าที่จะปล่อยให้ผ่านมือไป ดังนั้นเธอจึงคิดแผนการขึ้นมาว่าหลังจากทำพันธสัญญากับโอธคีปเปอร์แล้ว เธอจะตรึงและร่ายมนตร์สกัดเขาไว้ จำกัดอิทธิพลและอำนาจของเขาที่มีเหนือเธอ โอธคีปเปอร์จะยังคงได้รับการป้อนพลังชีวิตแต่ก็ต้องเป็นไปตามเงื่อนไขของเธอ ไม่ใช่ของเขา\n\nอย่างไรก็ตาม เมื่อเวลาผ่านไปเนิ่นนานนับทศวรรษ มนตร์สกัดนั้นก็อ่อนกำลังลง และโอธคีปเปอร์รู้สึกหิวโหยมากเสียยิ่งกว่าที่เคยเป็นมาในอดีต… ",
      "turkish": "Leydi Jeane Geist bir zamanlar şehrin gözdesiydi. Ancak zaman geçtikçe ve güzelliğini kaybettikçe yüksek sosyetedeki o şaşalı günleri geride kalmış, bir huzurevinde şaşalı geçmişine dair hikâyeler anlatan güçsüz ve yaşlı bir kadına dönüşmüştü. İşte, Yemintutan da tam bu esnada kendini göstermişti. Farklı bir boyuttan gelen güçlü bir ruh olan Yemintutan, Leydi Geist'e şaşalı geçmiş günlerine geri dönebileceğini, gençliğine tekrar kavuşabileceğini söyledi. Tüm bunlar için yapması gereken tek şey diğer canlı varlıkların özünü çekerek kendi yaşamanı devam ettirmekti.\n\nLeydi Geist iki arada kalmıştı. Cinayet işlemek korkunç bir şeydi ve şüphesiz, Yemintutan güvenilecek bir varlık değildi... Lakin gençliğini tekrar yaşama fikri çok cezbediciydi. Bir plan yaptı: Yemintutan'la pakta girdikten sonra onu büyüyle bağlayacak ve kendi üzerindeki nüfuzunu sınırlayacaktı. Yemintutan beslenecekti fakat kontrol Leydi Geist'te olacaktı.\n\nAncak yıllar on yıllara dönüştüğünde Yemintutan'ın bağları da zayfladı. Yemintutan geçmişte hiç olmadığı kadar çok ruha açlık duyuyordu… ",
      "ukrainian": "Колись леді Жанна Ґейст була місцевою знаменитістю. Та проходили роки, її краса згасала, а славетні часи у світському товаристві відходили в минуле, допоки, зрештою, вона не стала лиш немічною жіночкою в будинку для літніх, де розповідала історії зі своїх «золотих днів». Отоді і з’явився Хранитель Присяги. Цей могутній дух з іншого виміру запропонував їй спосіб повернути свою колишню славу… Він міг відновити її юність. Усе, що їй потрібно було робити — витягувати життєві сили з інших, щоби підтримувати власні.\n\nҐейст розривалася. Безперечно, вбивство — мерзенна справа, та й сам Хранитель Присяги не надто заслуговував на довіру… Однак думка про те, що в неї буде шанс знову прожити свою молодість, була надто заманлива, щоби не пристати на таку пропозицію… Тож леді Ґейст вигадала план: після угоди з Хранителем вона його осліпила та скувала, і так обмежила вплив на себе. Вона годувала його, але вже на власних умовах.\n\nУтім, роки переходили в десятиліття, сила пут слабла, а голод Хранителя Присяги ставав сильнішим, ніж будь-коли раніше… "
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Lifesteal",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Rouba vida",
        "czech": "Vampirismus",
        "english": "Lifesteal",
        "french": "Vol de vie",
        "german": "Lebensräuberin",
        "italian": "Prosciugamento della salute",
        "indonesian": "Curi HP",
        "japanese": "ライフスティール",
        "koreana": "체력 흡수",
        "latam": "Ladrona de vida",
        "polish": "Kradzież zdrowia",
        "russian": "Кража здоровья",
        "schinese": "生 命 吸 取",
        "spanish": "Ladrona de vida",
        "thai": "ดูดพลังชีวิต",
        "turkish": "Can Çalma",
        "ukrainian": "Краде життя"
      }
    },
    {
      "english": "Self Damage",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Dano a si",
        "czech": "Zdraví jako zbraň",
        "english": "Self Damage",
        "french": "Dégâts autoinfligés",
        "german": "Selbstschaden",
        "italian": "Danni autoinflitti",
        "indonesian": "Damage Diri",
        "japanese": "自傷ダメージ",
        "koreana": "자신이 입는 피해",
        "latam": "Daño autoinfligido",
        "polish": "Zdrowie jako broń",
        "russian": "Урон себе",
        "schinese": "伤 害 自 身",
        "spanish": "Daño autoinfligido",
        "thai": "ความเสียหายต่อตนเอง",
        "turkish": "Kendine Hasar",
        "ukrainian": "Шкода собі"
      }
    },
    {
      "english": "Fatale",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Fatal",
        "czech": "Femme fatale",
        "english": "Fatale",
        "french": "Fatale",
        "german": "Femme fatale",
        "italian": "Femme fatale",
        "indonesian": "Fatal",
        "japanese": "魔性の女",
        "koreana": "악녀",
        "latam": "Fatídica",
        "polish": "Femme fatale",
        "russian": "Роковая",
        "schinese": "蛇 蝎 美 人",
        "spanish": "Fatal",
        "thai": "ยั่วยวน",
        "turkish": "Femme Fatale",
        "ukrainian": "Фатальна"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Pistol",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Pistola",
      "czech": "Pistole",
      "english": "Pistol",
      "french": "Pistolet",
      "german": "Pistole",
      "italian": "Pistola",
      "indonesian": "Pistol",
      "japanese": "拳銃",
      "koreana": "권총",
      "latam": "Pistola",
      "polish": "Pistolet",
      "russian": "Пистолет",
      "schinese": "手枪",
      "spanish": "Pistola",
      "thai": "ปืนพก",
      "turkish": "Tabanca",
      "ukrainian": "Пістолет"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_ghost_set",
    "archetype": {
      "english": "Pistol",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Pistola",
        "czech": "Pistole",
        "english": "Pistol",
        "french": "Pistolet",
        "german": "Pistole",
        "italian": "Pistola",
        "indonesian": "Pistol",
        "japanese": "拳銃",
        "koreana": "권총",
        "latam": "Pistola",
        "polish": "Pistolet",
        "russian": "Пистолет",
        "schinese": "手枪",
        "spanish": "Pistola",
        "thai": "ปืนพก",
        "turkish": "Tabanca",
        "ukrainian": "Пістолет"
      }
    },
    "name": {
      "english": "Johann's Gift",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Presente de Johann",
        "czech": "Dar od Johanna",
        "english": "Johann's Gift",
        "french": "Le présent de Johann",
        "german": "Johanns Geschenk",
        "italian": "Regalo di Johann",
        "indonesian": "Hadiah Johann",
        "japanese": "ヨハンズ・ギフト",
        "koreana": "요한의 선물",
        "latam": "Regalo de Johann",
        "polish": "Prezent od Johanna",
        "russian": "Подарок Иоганна",
        "schinese": "爱郎献礼",
        "spanish": "Regalo de Johann",
        "thai": "Johann's Gift",
        "turkish": "Johann'ın Hediyesi",
        "ukrainian": "Дарунок Йохана"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 20.7,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 2.12,
    "clipSize": 9,
    "reloadTime": 2.585,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 32600,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 669.291,
    "falloffEndRange": 1889.76,
    "dps": 43.9,
    "sustainedDps": 27.3,
    "ammoPerSecond": 2.12,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/spectre_gun_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/spectre_gun_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/spectre_gun_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": false,
  "complexity": 2,
  "modelName": "models/heroes_wip/geist/geist.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/ghost_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/ghost_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/ghost_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 6.3,
    "ESprintSpeed": 2.4,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 880,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 3,
    "EBaseHealthRegen": 1,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.7,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.49
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_ghost_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "ability_melee_ghost",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "ability_blood_bomb",
    "ESlot_Signature_2": "ability_life_drain",
    "ESlot_Signature_3": "ability_blood_shards",
    "ESlot_Signature_4": "ability_health_swap"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "ability_blood_bomb",
      "slug": "essence-bomb",
      "displayName": {
        "english": "Essence Bomb",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Bomba de Essência",
          "czech": "Krvavá bomba",
          "english": "Essence Bomb",
          "french": "Bombe de quintessence",
          "german": "Essenzbombe",
          "italian": "Bombessenza",
          "indonesian": "Bom Memabukkan",
          "japanese": "エッセンスボム",
          "koreana": "정수 폭탄",
          "latam": "Bomba de esencia",
          "polish": "Bomba Esencji",
          "russian": "Бомба квинтэссенции",
          "schinese": "精华炸弹",
          "spanish": "Bomba de Esencia",
          "thai": "​เอสเซนส์​บอมบ์​",
          "turkish": "Öz Bombası",
          "ukrainian": "Жертовна бомба"
        }
      },
      "description": {
        "english": "<span class=\"highlight\">Sacrifice some of your health</span> to launch a bomb that <span class=\"highlight\">deals damage</span> after a brief arm time.<br>Self damage type is Spirit and can be mitigated.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "<span class=\"highlight\">Sacrifica parte da sua vida</span> para lançar uma bomba que <span class=\"highlight\">causa dano</span> após um breve atraso.<br>O dano causado a si própria é espiritual e pode ser amortecido.",
          "czech": "Lady Geist <span class=\"highlight\">obětuje část svého zdraví</span> a hodí bombu, která po krátké prodlevě vybuchne a <span class=\"highlight\">udělí poškození</span>.<br>Spotřeba zdraví je poškození spirituálního typu, které lze redukovat.",
          "english": "<span class=\"highlight\">Sacrifice some of your health</span> to launch a bomb that <span class=\"highlight\">deals damage</span> after a brief arm time.<br>Self damage type is Spirit and can be mitigated.",
          "french": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">sacrifie une partie de ses PV</span> pour lancer une bombe qui <span class=\"highlight\">inflige des dégâts</span> après un bref délai d'amorçage.<br>Les dégâts autoinfligés sont spirituels et peuvent être réduits.",
          "german": "Lady Geist <span class=\"highlight\">opfert einige Lebenspunkte</span>, um eine Bombe zu werfen, die nach einer kurzen Scharfmachungsdauer <span class=\"highlight\">Schaden zufügt</span>.<br>Die Schadensart des Selbstschadens ist Magie und kann negiert werden.",
          "italian": "<span class=\"highlight\">Sacrifichi parte della tua salute</span> per lanciare una bomba che <span class=\"highlight\">infligge danni</span> dopo un breve periodo di innesco.<br>Il tipo di danno autoinflitto è spirituale e può essere mitigato.",
          "indonesian": "<span class=\"highlight\">Mengorbankan sebagian health</span> untuk meluncurkan bom yang <span class=\"highlight\">memberikan damage</span> setelah bom aktif. <br>Jenis damage diri berupa Spirit dan dapat dikurangi.",
          "japanese": "<span class=\"highlight\">自身のHPを消費し</span>、短い起爆時間の後に爆発して<span class=\"highlight\">ダメージを与える</span>爆弾を放つ<br>自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能",
          "koreana": "<span class=\"highlight\">체력의 일부를 희생</span>하여 폭탄을 투척합니다. 폭탄은 짧은 설치 시간이 지난 후 가동되어 <span class=\"highlight\">적군에게 피해</span>를 입힙니다.<br>자신이 입는 피해 유형은 마법이며 피해를 완화할 수 있습니다.",
          "latam": "<span class=\"highlight\">Sacrifica parte de tu vida</span> para lanzar una bomba que <span class=\"highlight\">inflige daño</span> tras un breve tiempo de armado.<br>El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.",
          "polish": "<span class=\"highlight\">Poświęć część swojego zdrowia</span>, aby wystrzelić bombę, która <span class=\"highlight\">zadaje obrażenia</span> po krótkim czasie uzbrojenia.<br>Obrażenia zadawane sobie są spirytualne i można je redukować.",
          "russian": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">жертвует частью здоровья</span>, чтобы бросить бомбу, которая <span class=\"highlight\">наносит урон</span> после короткого времени зарядки.<br>Урон, наносимый себе, — спиритический, и его можно уменьшить.",
          "schinese": "<span class=\"highlight\">消耗部分生命</span>发射一枚在短暂布置时间后<span class=\"highlight\">造成伤害</span>的炸弹。<br>自伤类型为元灵，可以减免。",
          "spanish": "<span class=\"highlight\">Sacrifica parte de tu vida</span> para lanzar una bomba que <span class=\"highlight\">inflige daño</span> tras un breve tiempo de armado.<br>El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.",
          "thai": "<span class=\"highlight\">สละ​พลังชีวิต​บางส่วน​ของคุณ​</span>เพื่อ​ปล่อยระเบิด​ที่<span class=\"highlight\">สร้าง​ความเสียหาย</span>หลังจาก​เวลา​เตรียมพร้อม​สั้น ๆ <br>ความเสียหาย​แก่ตนเอง​จะเป็น​ความเสียหาย​ประเภท​วิญญาณ และ​สามารถ​ลดทอนได้",
          "turkish": "Kısa bir devreye girme süresinden sonra <span class=\"highlight\">hasar veren</span> bir bomba fırlatmak için <span class=\"highlight\">sağlığınızın bir kısmını feda edin</span>.<br>Kendinize verdiğiniz hasarın türü büyüdür ve bu hasar azaltılabilir.",
          "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Жертвує своїм здоров’ям</span>, щоби кинути бомбу, яка <span class=\"highlight\">завдає шкоди</span> після короткого часу заряджання.<br>Тип шкоди собі — духовний, і шкоду можна зменшити."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/spectre/blood_bomb_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/blood_bomb_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/blood_bomb_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "ability_life_drain",
      "slug": "life-drain",
      "displayName": {
        "english": "Life Drain",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Drenagem de Vida",
          "czech": "Krádež života",
          "english": "Life Drain",
          "french": "Transfert vital",
          "german": "Lebensentzug",
          "italian": "Prosciuga-salute",
          "indonesian": "Pengisap Nyawa",
          "japanese": "ライフドレイン",
          "koreana": "생명 흡수",
          "latam": "Succión vital",
          "polish": "Drenowanie Życia",
          "russian": "Высасывание жизни",
          "schinese": "生命吸取",
          "spanish": "Succión Vital",
          "thai": "​ไลฟ์​เดรน​",
          "turkish": "Can Çekme",
          "ukrainian": "Висмоктування життя"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Create a tether that <span class=\"highlight\">drains enemy health over time</span> and <span class=\"highlight\">heals you</span>. Target must be in line of sight and within max range to drain. You can shoot and use other abilities during the drain, but your move speed is reduced. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} to give health to friendly Heroes</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Cria uma conexão que <span class=\"highlight\">drena a vida de um inimigo com o tempo</span> e <span class=\"highlight\">cura você</span>. O alvo precisa estar na sua linha de visão e dentro do alcance máximo para ser drenado. Você pode atirar e usar outras habilidades durante a drenagem, mas a sua velocidade de movimento é reduzida. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} concede vida a um herói aliado</span>.",
          "czech": "Lady Geist vytvoří přízračné spojení, které začne <span class=\"highlight\">průběžně sát zdraví nepřítele</span> a <span class=\"highlight\">ji léčit</span>. Lady Geist musí mít na nepřítele dohled a nacházet se v dosahu spojení. Zatímco saje nepřítele, může střílet a sesílat další schopnosti, ale její rychlost pohybu je nižší.<br><span class=\"highlight\">Stiskem {g:citadel_binding:'AltCast'} je možné darovat zdraví spojeneckému hrdinovi.</span>",
          "english": "Create a tether that <span class=\"highlight\">drains enemy health over time</span> and <span class=\"highlight\">heals you</span>. Target must be in line of sight and within max range to drain. You can shoot and use other abilities during the drain, but your move speed is reduced. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} to give health to friendly Heroes</span>.",
          "french": "Crée un lien qui <span class=\"highlight\">draine les PV d'une cible ennemie au fil du temps</span> et <span class=\"highlight\">soigne</span> {s:hero_name}. La cible doit être dans le champ de vision et à portée pour que le vol de vie fonctionne. {s:hero_name} peut tirer et utiliser ses autres capacités pendant ce temps, mais sa vitesse de déplacement est réduite. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} accorde des PV aux occultistes de l'équipe</span>.",
          "german": "{s:hero_name} erschafft eine Verbindung, die <span class=\"highlight\">Gegnern kontinuierlich Lebenspunkte entzieht</span> und <span class=\"highlight\">sie selbst heilt</span>. Es muss eine Sichtlinie zum Ziel bestehen und das Ziel muss sich innerhalb der max. Reichweite befinden. Während des Lebensentzugs kann {s:hero_name} angreifen und Fähigkeiten einsetzen, das eigene Bewegungstempo ist jedoch reduziert.<br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'}verwenden, um eigene Lebenspunkte auf einen verbündeten Helden zu übertragen.</span>",
          "italian": "Crei un legame che <span class=\"highlight\">prosciuga la salute del nemico nel tempo</span> e <span class=\"highlight\">ti guarisce</span>. Il bersaglio deve essere nel campo visivo ed entro il raggio massimo per subire il prosciugamento della salute. Puoi sparare e usare altre abilità durante il prosciugamento, ma la tua velocità di movimento è ridotta. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} per guarire gli eroi alleati</span>.",
          "indonesian": "Membuat penambat yang <span class=\"highlight\">menguras health musuh dari waktu ke waktu</span> dan <span class=\"highlight\">menyembuhkanmu</span>. Target harus dalam garis pandangmu dan dalam jangkauan maksimum untuk dikuras health-nya. Kamu dapat menembak dan menggunakan skill lain selama mengisap, tapi kecepatan gerakanmu akan berkurang. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} untuk memberikan health pada hero rekan tim</span>.",
          "japanese": "<span class=\"highlight\">継続的に敵のHPを吸収</span>し、<span class=\"highlight\">自身を回復する</span>テザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} で味方ヒーローにHPを与える</span>",
          "koreana": "적군과 연결하여 <span class=\"highlight\">일정 시간 동안 적군의 체력을 흡수</span>하고 <span class=\"highlight\">자신을 치유</span>합니다. 대상은 반드시 시야 내 그리고 최대 연결 거리 내에 있어야 합니다. 체력을 흡수하는 중에 사격하거나 다른 능력을 사용할 수 있지만, 이동 속도는 감소합니다.<br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'}: 아군 영웅에게 체력을 부여할 수 있습니다</span>.",
          "latam": "Crea un vínculo que <span class=\"highlight\">drena la vida del enemigo con el tiempo</span> y <span class=\"highlight\">te cura</span>. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. <br><span class=\"highlight\">Usa {g:citadel_binding:'AltCast'} para otorgar vida a héroes aliados</span>.",
          "polish": "Stwórz więź, która <span class=\"highlight\">okresowo wysysa zdrowie wroga</span> oraz <span class=\"highlight\">leczy cię</span>. Cel musi znajdować się w polu widzenia i w zasięgu, by kontynuować wysysanie. Możesz strzelać i używać innych umiejętności podczas wysysania, ale twoja szybkość ruchu jest zmniejszona.<br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'}, by przekazywać zdrowie sojuszniczym bohaterom.</span>",
          "russian": "{s:hero_name} создаёт путы, которыми <span class=\"highlight\">постепенно высасывает здоровье у врагов</span> и <span class=\"highlight\">лечит себя</span>. Цель должна находиться в пределах видимости и радиуса действия. Во время действия можно стрелять и применять другие умения, но скорость передвижения снижается. <br><span class=\"highlight\">Нажмите {g:citadel_binding:'AltCast'}, чтобы излечивать союзных героев</span>.",
          "schinese": "创造一个<span class=\"highlight\">持续吸取敌人生命</span>并<span class=\"highlight\">治疗自身</span>的连结。只能吸取在视线范围内且在技能最大射程内目标的生命。你在吸取生命期间可以开枪/使用其他技能，但移动速度将会降低。<br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'}可给予友方英雄生命值</span>。",
          "spanish": "Crea un vínculo que <span class=\"highlight\">succiona la vida del enemigo con el tiempo</span> y <span class=\"highlight\">te cura</span>. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. <br><span class=\"highlight\">Usa {g:citadel_binding:'AltCast'} para otorgar vida a héroes aliados</span>.",
          "thai": "สร้างสายโยง<span class=\"highlight\">ที่ค่อย ๆ ดูดพลังชีวิตศัตรู</span>และ<span class=\"highlight\">รักษาคุณ</span> เป้าหมายจะต้องอยู่ในแนวการมองเห็นและอยู่ภายในระยะสูงสุดจึงจะดูดพลังชีวิตได้ คุณสามารถยิงและใช้สกิลอื่น ๆ ระหว่างดูดพลังชีวิตได้ แต่ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่ของคุณจะลดลง <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} เพื่อมอบพลังชีวิตให้แก่ฮีโร่เพื่อนร่วมทีม</span>",
          "turkish": "<span class=\"highlight\">Düşmanın canını zamanla çeken</span> ve <span class=\"highlight\">sizi iyileştiren</span> bir bağ oluşturun. Hedefin canını çekebilmeniz için hedef görüş hizasında ve maksimum menzil içinde olmalıdır. Can çekerken ateş edebilir ve diğer yeteneklerinizi kullanabilirsiniz ancak hareket hızınız daha azdır. <br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} ile dost kahramanlara sağlık kazandırın</span>.",
          "ukrainian": "Створює зв’язок, що <span class=\"highlight\">поступово висмоктує життя з ворога</span> й <span class=\"highlight\">лікує вас</span>. Ціль повинна бути в полі зору і в межах максимальної відстані висмоктування життя. Під час висмоктування можна стріляти й використовувати інші вміння, але вашу швидкість руху буде зменшено.<br><span class=\"highlight\">{g:citadel_binding:'AltCast'} дає здоров’я союзним героям</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_ALWAYS_PREVIEW_RADIUS",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CANNOT_CANCEL_DURING_CHANNEL",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_ALLOW_ALT_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_USE_INSTANT_CAST_UNIT_TARGET_UI",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_TRIGGER_CANCEL_MASH_PROTECTION_ON_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/spectre/life_drain_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/life_drain_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/life_drain_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "ability_blood_shards",
      "slug": "malice",
      "displayName": {
        "english": "Malice",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Malícia",
          "czech": "Zášť",
          "english": "Malice",
          "french": "Malice",
          "german": "Bosheit",
          "italian": "Malvagità",
          "indonesian": "Jiwa Dengki",
          "japanese": "マリス",
          "koreana": "악의",
          "latam": "Malicia",
          "polish": "Zjadliwość",
          "russian": "Порча",
          "schinese": "怨念",
          "spanish": "Malicia",
          "thai": "​แมลิซ​",
          "turkish": "Garez",
          "ukrainian": "Злість"
        }
      },
      "description": {
        "english": "<span class=\"highlight\">Sacrifice some of your health</span> to launch blood shards that apply a stack of Malice. Each stack <span class=\"highlight\">slows</span> the victim and <span class=\"highlight\">increases the damage</span> they take from you. The slow effect decreases over time.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "<span class=\"highlight\">Sacrifica parte da sua vida</span> para lançar estilhaços de sangue que aplicam um acúmulo de Malícia. Cada acúmulo <span class=\"highlight\">desacelera</span> a vítima e <span class=\"highlight\">aumenta o dano</span> que você causa a ela. O efeito desacelerador enfraquece com o tempo.",
          "czech": "Lady Geist <span class=\"highlight\">obětuje část svého zdraví</span> a vrhne krvavé střepy aplikující sečtení zášti. Každé sečtení <span class=\"highlight\">sníží rychlost pohybu</span> oběti a <span class=\"highlight\">navýší poškození</span> utržené od Lady Geist. Efekt zpomalení s postupem času slábne.",
          "english": "<span class=\"highlight\">Sacrifice some of your health</span> to launch blood shards that apply a stack of Malice. Each stack <span class=\"highlight\">slows</span> the victim and <span class=\"highlight\">increases the damage</span> they take from you. The slow effect decreases over time.",
          "french": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">sacrifie une partie de ses PV</span> pour lancer des éclats de sang qui appliquent une charge de Malice. Chaque charge <span class=\"highlight\">ralentit</span> la cible et <span class=\"highlight\">augmente les dégâts</span> infligés par {s:hero_name}. Le ralentissement s'estompe graduellement.",
          "german": "Lady Geist <span class=\"highlight\">opfert einige ihrer Lebenspunkte</span> und feuert Blutsplitter ab, die Gegnern eine Instanz von Bosheit zufügen. Jede Instanz <span class=\"highlight\">verlangsamt</span> getroffene Gegner und <span class=\"highlight\">erhöht den Schaden</span>, den Lady Geist diesen zufügt. Der Verlangsamungseffekt nimmt mit der Zeit ab.",
          "italian": "<span class=\"highlight\">Sacrifichi parte della tua salute</span> per lanciare grumi di sangue che infliggono un'istanza di Malvagità. Ogni istanza <span class=\"highlight\">rallenta</span> la vittima e <span class=\"highlight\">aumenta i danni</span> che le infliggi. L'effetto del rallentamento si riduce nel tempo.",
          "indonesian": "<span class=\"highlight\">Mengorbankan sedikit health</span> untuk melemparkan bola darah yang menerapkan akumulasi Jiwa Dengki. Setiap akumulasi akan <span class=\"highlight\">memperlambat</span> target dan <span class=\"highlight\">meningkatkan damage</span> yang kamu berikan. Efek memperlambat berkurang seiring waktu.",
          "japanese": "<span class=\"highlight\">自身のHPを消費して</span>血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象を<span class=\"highlight\">スロウ状態</span>にし、対象に対して自身が与える<span class=\"highlight\">ダメージを上昇させる</span>。スロウ効果は時間経過で減衰する",
          "koreana": "<span class=\"highlight\">체력을 일부 희생</span>하여 악의를 중첩하는 피의 파편을 발사합니다. 각 중첩은 타격당한 적군에게 <span class=\"highlight\">둔화</span> 효과를 적용하고 적군이 입는 <span class=\"highlight\">피해를 증가</span>시킵니다. 둔화 효과는 서서히 감소합니다.",
          "latam": "<span class=\"highlight\">Sacrifica parte de tu vida</span> para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación <span class=\"highlight\">ralentiza</span> a la víctima y <span class=\"highlight\">aumenta el daño</span> que recibe de ti. El efecto de ralentización se reduce con el tiempo.",
          "polish": "<span class=\"highlight\">Poświęć część swojego zdrowia</span>, by wystrzelić krwawe odłamki, które nakładają instancję Zjadliwości. Każda instancja <span class=\"highlight\">spowalnia</span> ofiarę i <span class=\"highlight\">zwiększa obrażenia</span> otrzymywane od ciebie. Efekt spowolnienia zmniejsza się z czasem.",
          "russian": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">жертвует частью здоровья</span>, чтобы бросить кровавые осколки, которые накладывают суммирующийся эффект порчи. Каждая ед. эффекта <span class=\"highlight\">замедляет</span> жертву и <span class=\"highlight\">увеличивает урон</span>, получаемый от {s:hero_name}. Замедление со временем ослабевает.",
          "schinese": "<span class=\"highlight\">消耗自己的部分生命</span>发射会施加一层怨念的晶体。每层怨念会将目标<span class=\"highlight\">减速</span>并<span class=\"highlight\">增加自身对其造成的伤害</span>。减速效果随时间衰退。",
          "spanish": "<span class=\"highlight\">Sacrifica parte de tu vida</span> para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación <span class=\"highlight\">ralentiza</span> a la víctima y <span class=\"highlight\">aumenta el daño</span> que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.",
          "thai": "<span class=\"highlight\">สละพลังชีวิตบางส่วนของคุณ</span>เพิ่มปล่อยลิ่มเลือดที่จะเพิ่มการซ้อนทับ ​แมลิซ​ โดยแต่ละการซ้อนทับจะทำให้เหยื่อ<span class=\"highlight\">ช้าลง</span> และจะ<span class=\"highlight\">เพิ่มความเสียหาย</span>ที่ได้รับจากคุณ ผลของเอฟเฟกต์ช้าลงจะลดลงเมื่อเวลาผ่านไป",
          "turkish": "Bir Garez istifi uygulamak için <span class=\"highlight\">sağlığınızın bir kısmını feda ederek</span> kan parçaları fırlatın. Her istif kurbanınızı <span class=\"highlight\">yavaşlatır</span> ve <span class=\"highlight\">sizden aldığı hasarı artırır</span>. Yavaşlatma etkisi zamanla azalır.",
          "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Жертвує частку свого здоров’я</span>, щоби кинути криваві кульки, які накладають заряд злості. Кожен заряд <span class=\"highlight\">сповільнює</span> жертву та <span class=\"highlight\">збільшує шкоду</span>, якої та може зазнати від героїні. Ефект сповільнення поступово слабшає."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/spectre/geist_dagger_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/geist_dagger_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/geist_dagger_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "ability_health_swap",
      "slug": "soul-exchange",
      "displayName": {
        "english": "Soul Exchange",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Permuta Anímica",
          "czech": "Záměna duší",
          "english": "Soul Exchange",
          "french": "Échange d'âmes",
          "german": "Seelentausch",
          "italian": "Scambio di anime",
          "indonesian": "Pertukaran Jiwa",
          "japanese": "ソウルエクスチェンジ",
          "koreana": "영혼 교환",
          "latam": "Intercambio de almas",
          "polish": "Wymiana Dusz",
          "russian": "Обмен душами",
          "schinese": "灵魂互换",
          "spanish": "Intercambio de Almas",
          "thai": "​โซล​เอ็กซ์เชนจ์​",
          "turkish": "Ruh Değişimi",
          "ukrainian": "Обмін здоров’ям"
        }
      },
      "description": {
        "english": "<span class=\"highlight\">Swaps health levels</span> with an enemy target. There is a minimum health percentage that enemies can be brought down to and a minimum amount of health received based on victims current health.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "<span class=\"highlight\">Troca de vida</span> com um herói inimigo. Há uma porcentagem mínima de vida à qual a vítima pode ser reduzida, e um valor mínimo de vida a ser recebida com base na vida atual da vítima.",
          "czech": "Lady Geist <span class=\"highlight\">si prohodí zdraví</span> s nepřátelským hrdinou. Zdraví nepřítele nemůže vlivem prohození klesnout pod určitou procentuální hodnotu a stejně tak je stanovena minimální hodnota zdraví, které Lady Geist získá na základě momentálního zdraví nepřítele.",
          "english": "<span class=\"highlight\">Swaps health levels</span> with an enemy target. There is a minimum health percentage that enemies can be brought down to and a minimum amount of health received based on victims current health.",
          "french": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">échange ses PV</span> avec une unité occultiste ennemie. Les PV de la cible ne peuvent être réduits en dessous d'un pourcentage minimum, et {s:hero_name} recevra toujours un nombre de PV minimums en fonction des PV actuels de la cible.",
          "german": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">tauscht ihre Lebenspunkte</span> mit einem gegnerischen Helden. Es gibt eine min. Lebenspunkteschwelle, die Gegner nicht unterschreiten können, sowie eine Mindestmenge an Lebenspunkten, die {s:hero_name} basierend auf den aktuellen Lebenspunkten des Ziels erhält.",
          "italian": "<span class=\"highlight\">Scambi la salute</span> con quella di un eroe nemico. La salute dei nemici può essere portata fino a una percentuale minima e si può ricevere una quantità minima di salute basata sulla salute attuale della vittima.",
          "indonesian": "<span class=\"highlight\">Menukar level health</span> dengan health milik target. Health target tidak dapat diturunkan melebihi persentase minimum, dan {s:hero_name} akan selalu menerima jumlah health minimum berdasarkan health terkini target.",
          "japanese": "対象の敵と<span class=\"highlight\">HPの現在割合を交換</span>する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている",
          "koreana": "대상 적군과 <span class=\"highlight\">체력을 교환</span>합니다. 교환 후 적군의 최소 체력 비율과 교환으로 획득하는 최소 체력 양은 적군의 현재 체력에 따라 결정됩니다.",
          "latam": "<span class=\"highlight\">Intercambia los niveles de vida</span> con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.",
          "polish": "<span class=\"highlight\">Zamień swój poziom zdrowia</span> z wrogim bohaterem. Istnieje minimalny procent zdrowia, do którego można doprowadzić wrogów i minimalna wartość leczenia, jaką można uzyskać, w zależności od obecnego zdrowia ofiary.",
          "russian": "{s:hero_name} <span class=\"highlight\">обменивается уровнем здоровья</span> с вражеским героем. Для умения определены нижние пределы уменьшения здоровья врага и увеличения своего.",
          "schinese": "与一名敌方英雄<span class=\"highlight\">互换生命值百分比</span>。交换生命后，敌人的生命值具有最低百分比；而根据目标的当前生命值，自身获得的生命值也具有最低百分比。",
          "spanish": "<span class=\"highlight\">Intercambia los niveles de vida</span> con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.",
          "thai": "<span class=\"highlight\">สลับค่าพลังชีวิต</span>กับศัตรูเป้าหมาย โดยศัตรูจะต้องมีเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตขั้นต่ำหลงเหลืออยู่ และเธอต้องได้รับพลังชีวิตขั้นต่ำตามพลังชีวิตที่เหลืออยู่ของเป้าหมาย",
          "turkish": "Bir düşman hedefle <span class=\"highlight\">sağlık düzeyini değiştirir</span>. Düşmanların indirilebileceği minimum bir sağlık yüzdesi ve ayrıca kurbanın mevcut sağlığına bağlı olarak ondan alınabilecek minimum sağlık miktarı vardır.",
          "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Обмінюється рівнем здоров’я</span> з ворожим героєм. Існує мінімальний відсоток, до якого можна зменшити здоров’я цілі, а також мінімальний обсяг, який можна отримати відповідно до поточного здоров’я цілі."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CLEAVE_DISABLED",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_USE_INSTANT_CAST_UNIT_TARGET_UI",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/spectre/blood_exchange_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/blood_exchange_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/spectre/blood_exchange_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/spectre_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/spectre_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/spectre_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/spectre_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/spectre_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/spectre_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/spectre_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/spectre_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/spectre_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_wip/geist/geist.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/lady-geist.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/lady-geist.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
