{
  "id": "mirage",
  "slug": "mirage",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_mirage",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_mirage:n",
  "heroId": 52,
  "codeName": "mirage",
  "displayName": {
    "english": "Mirage",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Miragem",
      "czech": "Mirage",
      "english": "Mirage",
      "french": "Mirage",
      "german": "Mirage",
      "italian": "Mirage",
      "indonesian": "Mirage",
      "japanese": "ミラージュ",
      "koreana": "미라지",
      "latam": "Espejismo",
      "polish": "Miraż",
      "russian": "Мираж",
      "schinese": "蜃景",
      "spanish": "Espejismo",
      "thai": "มิราจ",
      "turkish": "Vaha",
      "ukrainian": "Міраж"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Mirage",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Miragem",
      "czech": "Mirage",
      "english": "Mirage",
      "french": "Mirage",
      "german": "Mirage",
      "italian": "Mirage",
      "indonesian": "Mirage",
      "japanese": "ミラージュ みらーじゅ mira-ju mira-zyu mirage",
      "koreana": "미라지",
      "latam": "Espejismo",
      "polish": "Miraż Mirage",
      "russian": "Мираж Mirage",
      "schinese": "shenjing 灯神 dengshen 镇尼 zhenni 米垃圾 milaji",
      "spanish": "Espejismo",
      "thai": "มิราจ",
      "turkish": "Vaha",
      "ukrainian": "Міраж Mirage"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "Mirage can envelop himself in a violent tornado to catch up to enemies and lift them up. His scarabs help him sustain against multiple enemies, and he's always ready to help an ally or punish an enemy anywhere.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Miragem pode se envolver em um tornado violento para alcançar os inimigos e levitá-los. Os seus escaravelhos o ajudam a resistir contra grupos de inimigos, e ele está sempre pronto para ajudar um aliado ou punir um inimigo onde quer que estejam.",
      "czech": "Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.",
      "english": "Mirage can envelop himself in a violent tornado to catch up to enemies and lift them up. His scarabs help him sustain against multiple enemies, and he's always ready to help an ally or punish an enemy anywhere.",
      "french": "Mirage peut s'envelopper dans une tornade destructrice pour rattraper ses adversaires et les envoyer dans les airs. Grâce à ses scarabées, il se maintient en vie au cœur de la mêlée, et il peut facilement aider un compère ou malmener une unité ennemie où qu'il se trouve.",
      "german": "Mirage kann sich mit einem gewaltigen Tornado umhüllen, um seine Gegner einzuholen und diese in die Luft zu schleudern. Mit seinen Skarabäen kann er sich gegen mehrere Gegner behaupten. Er ist immer und überall bereit, einem Verbündeten zu helfen oder einen Gegner abzustrafen.",
      "italian": "Mirage può avvolgersi in un tornado distruttivo per raggiungere gli avversari e sollevarli in aria. Grazie ai suoi scarabei, può rimanere in vita contro più nemici, ed è sempre pronto ad aiutare un alleato o punire un nemico ovunque si trovi.",
      "indonesian": "Mirage dapat menyelimuti dirinya dalam tornado dahsyat untuk mengejar musuh dan mengangkat mereka ke udara. Kumbangnya membantunya bertahan melawan banyak musuh. Dia selalu siap membantu rekan tim atau menyerang musuh di mana saja.",
      "japanese": "激しい竜巻と化して敵を空中に打ち上げる能力を有するミラージュ。スカラベの助けを借りて生存力を高めることができるほか、味方の援護や甘えた敵の始末のため、マップのどこにでも瞬間移動することができる。",
      "koreana": "미라지는 강력한 토네이도로 변신하여 적군을 공중으로 들어올립니다. 장수풍뎅이로 체력을 흡수하여 여러 적군과 싸울 수 있으며 언제든지 아군을 지원하고 어디서든 적군을 상대할 준비가 되어 있습니다.",
      "latam": "Espejismo puede envolverse en un violento tornado para alcanzar a los enemigos y levantarlos. Sus escarabajos lo ayudan a resistir contra varios enemigos y siempre está listo para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier lugar.",
      "polish": "Miraż może otoczyć się gwałtownym tornadem, by dogonić wrogów i unieść ich w powietrze. Jego skarabeusze pomagają mu przetrwać w walce z wieloma wrogami, a on sam jest zawsze gotowy pomóc sojusznikowi lub dać się we znaki wrogowi niezależnie od jego położenia.",
      "russian": "Мираж может окутать себя яростным торнадо, чтобы догнать врагов и подбросить их в воздух, а скарабеи помогают ему выжить в неравном бою. Он всегда готов помочь союзнику или наказать противника, где бы тот ни был.",
      "schinese": "蜃景可以将自己笼罩在狂暴的龙卷风中，迅速追击敌人并将其卷到空中。他的圣甲虫帮助他抵御多个敌人，无论是援助友军还是惩罚敌人，他总是随时准备出击。",
      "spanish": "Espejismo puede envolverse en un violento tornado para atrapar y elevar a los enemigos. Sus escarabajos le ayudan a resistir contra grupos de adversarios y siempre está preparado para ayudar a un aliado o castigar a un enemigo en cualquier parte.",
      "thai": "มิราจ สามารถแฝงเร้นร่างไว้ในพายุทอร์นาโดที่พัดรุนแรง เพื่อไล่ตามศัตรูและเหวี่ยงพวกนั้นขึ้นกลางอากาศ ด้วงของเขาช่วยให้สามารถต่อกรกับศัตรูมากหน้าได้อย่างยาวนาน เขาพร้อมเสมอที่จะช่วยเหลือเพื่อนร่วมทีมหรือลงโทษศัตรูโดยไม่เกี่ยงสถานที่",
      "turkish": "Vaha, güçlü bir hortumun içine girerek düşmanları yakalayıp havaya kaldırır. Böceklerin yardımıyla birden fazla düşmana direnebilir ve nerede olursa olsun daima bir dosta yardım etmeye veya bir düşmanı cezalandırmaya hazırdır.",
      "ukrainian": "Міраж може оточити себе сильним торнадо, щоби наздогнати ворогів і здійняти їх у повітря. Його скарабеї допомагають вистояти в сутичці з численними ворогами, і він завжди готовий допомогти союзнику чи покарати ворога в будь-якому місці мапи."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "The Djinn are one of the more curious groups of people in the modern world.  Possessing great power in controlled doses, Djinn are incapable of maintaining corporeal form for longer than 48 minutes without resting within a vessel.  As a result, most Djinn employ human bodyguards for transport, protection, and companionship.\n\nMirage is one such bodyguard.  Employed by Djinn ambassador Nashala Dion, Mirage is in New York on a diplomatic mission.  It's the hope of the Djinn that they can negotiate with the US government for a sale of part of Wyoming so that they can build a sovereign nation for their people.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Os djinns são um dos grupos mais intrigantes do mundo moderno. Detentores de grande poder em doses controladas, eles são incapazes de manter a forma corpórea por mais de 48 minutos sem descansar dentro de um recipiente. Por isso, a maioria emprega guarda-costas humanos para transporte, proteção e companhia.\n\nMiragem é um desses guarda-costas. Empregado por Nashala Dion, embaixadora dos djinns, Miragem está em Nova Iorque para uma missão diplomática: os djinns esperam negociar com o governo dos Estados Unidos a compra de parte do estado de Wyoming para que possam erguer uma nação soberana para o seu povo.",
      "czech": "Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.\n\nJedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najala džinka-velvyslankyně Nashala Dion vyslaná do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.",
      "english": "The Djinn are one of the more curious groups of people in the modern world.  Possessing great power in controlled doses, Djinn are incapable of maintaining corporeal form for longer than 48 minutes without resting within a vessel.  As a result, most Djinn employ human bodyguards for transport, protection, and companionship.\n\nMirage is one such bodyguard.  Employed by Djinn ambassador Nashala Dion, Mirage is in New York on a diplomatic mission.  It's the hope of the Djinn that they can negotiate with the US government for a sale of part of Wyoming so that they can build a sovereign nation for their people.",
      "french": "Les djinns comptent parmi les individus les plus étranges du monde moderne. Doués d'une grande puissance à doses contrôlées, les djinns sont incapables de conserver leur forme incarnée pendant plus de 48 minutes sans recourir à un quelconque vaisseau corporel. La plupart des djinns emploient donc des gardes du corps humains pour leur transport, leur protection et un peu de compagnie.\n\nMirage est l'un de ces gardes du corps. Employé par l'ambassadrice djinn Nashala Dion, Mirage est en mission diplomatique à New York. Les djinns espèrent pouvoir négocier avec le gouvernement américain la vente d'une partie du Wyoming afin d'établir une nation souveraine pour leur peuple.",
      "german": "Die Dschinns sind eines der eigentümlichsten Völker der modernen Welt. Da sie nur in begrenztem Maße über große Macht verfügen, können sie ihre körperliche Form nicht länger als 48 Minuten aufrechterhalten, ohne sich in einem Gefäß ausruhen zu müssen. Deshalb vertrauen die meisten Dschinns auf einen menschlichen Leibwächter, der sie umherträgt, beschützt und ihnen Gesellschaft leistet.\n\nMirage ist einer dieser Leibwächter, der sich im Auftrag der Dschinn-Botschafterin Nashala Dion auf diplomatischer Mission in New York befindet. Die Dschinns erhoffen sich, mit der US-amerikanischen Regierung über den Kauf eines Teilgebiets von Wyoming verhandeln zu können, um dort eine unabhängige Nation für ihr Volk gründen zu können.",
      "italian": "I Djinn sono uno dei gruppi di persone più singolari del mondo moderno. Con un immenso potere di cui possono disporre in dosi controllate, i Djinn non riescono a mantenere la forma del loro corpo per più di 48 minuti senza dover riposare all'interno di un qualsiasi ospite. Di conseguenza, la maggior parte dei Djinn si serve di guardie del corpo umane per il trasporto, la protezione e la compagnia.\n\nMirage è una di queste guardie del corpo. Assunto da Nashala Dion, ambasciatrice dei Djinn, Mirage è a New York per una missione diplomatica. I Djinn sperano di poter negoziare con il governo degli Stati Uniti la vendita di una parte del Wyoming, in modo che il loro popolo possa vantare una propria nazione sovrana.",
      "indonesian": "Jin adalah salah satu bangsa yang paling aneh di dunia modern. Meskipun mereka memiliki kekuatan besar yang terkontrol, mereka tidak dapat mempertahankan bentuk fisiknya lebih dari 48 menit tanpa perlu istirahat di dalam bejana. Karena itulah, sebagian besar bangsa Jin mengandalkan pengawal manusia untuk membawa, melindungi, dan menemani mereka.\n\nMirage adalah salah satu dari pengawal itu. Dia dipekerjakan oleh duta besar Jin bernama Nashala Dion dan kini menjalankan misi diplomatik ke New York. Para Jin berharap bisa bernegosiasi dengan pemerintah AS untuk membeli sebagian dari wilayah Wyoming sehingga mereka bisa mendirikan negara yang merdeka untuk rakyatnya.",
      "japanese": "ジンは、現代社会においてとりわけ興味深い存在だ。\n非常に強大な力を持つが、48分以上は身体を維持できず、\n何らかの容器の中でその身を休める必要がある。そのため、\n彼らは移動手段や護衛または仲間として、人間のボディ\nガードを雇っていることが多い。\n\nミラージュはそんなボディガードのひとりだ。ジンの\n使節であるナシャラ・ディオンに雇われた彼は、外交\n任務のためニューヨークに滞在している。ジンの願い、\nそれは、アメリカ政府との交渉を通じてワイオミング州の\n一部を買収し、仲間たちが暮らせる主権国家を作りあげる\nことである。",
      "koreana": "진은 세상에 존재하는 가장 신비한 무리 중 하나다. 강력한 힘을 통제할 수 있는 힘을 가진 진은 호리병 안에서 쉬지 않고는 48분 이상 육체 형태를 유지할 수 없다. 때문에 대부분의 진은 이동, 보호, 동행의 역할을 수행하는 인간 경호원을 고용한다.\n\n미라지는 이러한 경호원 중 한 명이다. 미라지는 진 외교 대사 나샬라 디온에게 고용되어 뉴욕에서 외교 임무를 수행 중이다. 진은 미국 정부와 협상하여 와이오밍주의 일부를 매입해 모든 진을 위한 주권 국가를 수립하기를 희망한다.",
      "latam": "Los Djinn son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los Djinn son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los Djinn emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía.\n\nEspejismo es uno de esos guardaespaldas. Empleado por el embajador de los Djinn, Nashala Dion, Espejismo se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.",
      "polish": "Dżiny stanowią jedną z ciekawszych grup ludzi we współczesnym świecie. Dysponując wielką mocą w kontrolowanych dawkach, dżiny nie są w stanie utrzymać cielesnej formy dłużej niż 48 minut bez spoczynku w naczyniu. W rezultacie większość dżinów zatrudnia ludzkich ochroniarzy do transportu, ochrony osobistej i towarzystwa.\n\nJednym z takich ochroniarzy jest Miraż, który został najęty przez dżinową ambasadorkę Nashalę Dion i który przebywa w Nowym Jorku na misji dyplomatycznej. Dżiny żywią nadzieję, że uda się im wynegocjować z rządem amerykańskim sprzedaż części Wyoming, by mogli utworzyć niepodległe państwo dla swego ludu.",
      "russian": "Джинны — одна из самых любопытных групп населения в современном мире. Обладающие огромной силой в контролируемых дозах, джинны способны сохранять свою физическую форму без сосуда не дольше 48 минут. Поэтому большинство из них используют людей-телохранителей для собственной транспортировки, защиты и общения.\n\nМираж — один из таких телохранителей. Он был нанят специальным представителем джиннов по имени Нашала Дион и прибыл в Нью-Йорк с дипломатической миссией. Цель джиннов — провести переговоры с правительством США о покупке части штата Вайоминг и строительства на этой территории независимого государства для своего народа.",
      "schinese": "镇尼是当代世界较为奇异的族群之一。他们拥有强大的法力，但施展有度。他们没法保持人形超过48分钟，这之后就不得不回到容器里。正因如此，大多数镇尼会雇佣人类守卫，负责接送、保护、陪伴他们。\n\n蜃景就是这样一个守卫。他受雇于镇尼大使那沙拉·迪昂，目前在纽约参与外交任务。镇尼们希望能通过跟美国政府协商买下怀俄明州一部分土地，好让镇尼族建立属于自己的主权国家。",
      "spanish": "Los genios son uno de los grupos de personas más curiosos del mundo moderno. Con un gran poder en dosis controladas, los genios son incapaces de mantener la forma corporal durante más de 48 minutos sin descansar dentro de un recipiente. Debido a ello, la mayoría de los genios emplean guardaespaldas humanos que los transportan, los protegen y les hacen compañía.\n\nEspejismo es uno de esos guardaespaldas. Empleado por la embajadora de los genios, Nashala Dion, Espejismo se encuentra en Nueva York en misión diplomática. Los genios esperan poder negociar con el gobierno de los Estados Unidos la venta de una parte de Wyoming para poder construir una nación soberana para su pueblo.",
      "thai": "ชาว Djinn เป็นกลุ่มคนที่แปลกประหลาดที่สุดกลุ่มหนึ่งในโลกยุคใหม่ มีพลังมหาศาลในปริมาณที่ควบคุมได้ แต่ไม่สามารถคงสภาพร่างกายไว้ได้นานกว่า 48 นาทีหากไม่ได้พักอยู่ภายในเรือนหุ้ม ด้วยเหตุนี้ ชาว Djinn ส่วนใหญ่จึงว่าจ้างมนุษย์เป็นผู้คุ้มกัน เพื่อการเดินทาง คุ้มครอง และเป็นเพื่อนแก้เหงา\n\nมิราจ เป็นหนึ่งในผู้คุ้มกันดังกล่าว ซึ่งเอกอัครราชทูตของ Djinn นามว่า Nashala Dion ได้ว่าจ้างให้ทำหน้าที่ในคณะผู้แทนทางทูตในนครนิวยอร์ก ชาว Djinn หวังว่าพวกตนจะสามารถเจรจาขอซื้อพื้นที่ส่วนหนึ่งของรัฐไวโอมิงจากรัฐบาลสหรัฐฯ ได้ เพื่อที่ตนจะได้สร้างประเทศเอกราชให้ประชาชนของตนอยู่อาศัย",
      "turkish": "Cinler, modern dünyadaki en meraklı gruplardan biridir. Kontrollü dozlarda kullanılan büyük güçlere sahip olan Cinler, dinlenmeden 48 dakikadan uzun süre bedensel formlarını koruyamazlar. Sonuç olarak, çoğu cin, ulaşım, koruma ve arkadaşlık için insan korumalar kullanır.\n\nVaha, bu korumalardan biridir. Cin elçisi Nashala Dion tarafından istihdam edilen Vaha, diplomatik bir görev için New York'tadır. Cinler, halkları için egemen bir ulus inşa edebilmek amacıyla Wyoming'in bir kısmının satışı için ABD hükûmetiyle anlaşmaya varabilmeyi umuyorlar.",
      "ukrainian": "Джини — одна з найдопитливіших народностей у сучасному світі. Вони володіють неймовірною силою, але в контрольованих дозах, і не можуть підтримувати тілесну форму за межами посудини більше ніж 48 хвилин. Через це джини зазвичай наймають людей-охоронців, що їх перевозять, захищають і просто складають їм товариство.\n\nМіраж — один із таких охоронців. Його найняв посол джинів Нашала Діон, і Міраж перебуває в Нью-Йорку з дипломатичною місією. Джини сподіваються, що він проведе переговори з урядом США про купівлю частини штату Вайомінг, де джини могли б створити власну суверенну націю."
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Bodyguard",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Guarda-costas",
        "czech": "Strážce",
        "english": "Bodyguard",
        "french": "Garde du corps",
        "german": "Leibwächter",
        "italian": "Guardia del corpo",
        "indonesian": "Pengawal",
        "japanese": "ボディーガード",
        "koreana": "경호원",
        "latam": "Guardaespaldas",
        "polish": "Ochroniarz",
        "russian": "Телохранитель",
        "schinese": "保  镖",
        "spanish": "Guardaespaldas",
        "thai": "บอดี้การ์ด",
        "turkish": "Koruma",
        "ukrainian": "Охоронець"
      }
    },
    {
      "english": "Traveller",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Viajante",
        "czech": "Cestovatel",
        "english": "Traveller",
        "french": "Voyageur",
        "german": "Reisender",
        "italian": "Viaggiatore",
        "indonesian": "Penjelajah",
        "japanese": "トラベラー",
        "koreana": "여행자",
        "latam": "Viajero",
        "polish": "Podróżnik",
        "russian": "Путник",
        "schinese": "旅  行  者",
        "spanish": "Viajero",
        "thai": "​ทราเวลเลอร์​",
        "turkish": "Gezgin",
        "ukrainian": "Мандрівник"
      }
    },
    {
      "english": "Focused",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Focado",
        "czech": "S jasným cílem",
        "english": "Focused",
        "french": "Vigilant",
        "german": "Fokussiert",
        "italian": "Concentrato",
        "indonesian": "Fokus",
        "japanese": "フォーカス",
        "koreana": "정밀",
        "latam": "Centrado",
        "polish": "Skupiony",
        "russian": "Сосредоточенный",
        "schinese": "全 神 贯 注",
        "spanish": "Centrado",
        "thai": "จดจ่อ",
        "turkish": "Odaklı",
        "ukrainian": "Зосереджений"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Pistol",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Pistola",
      "czech": "Pistole",
      "english": "Pistol",
      "french": "Pistolet",
      "german": "Pistole",
      "italian": "Pistola",
      "indonesian": "Pistol",
      "japanese": "拳銃",
      "koreana": "권총",
      "latam": "Pistola",
      "polish": "Pistolet",
      "russian": "Пистолет",
      "schinese": "手枪",
      "spanish": "Pistola",
      "thai": "ปืนพก",
      "turkish": "Tabanca",
      "ukrainian": "Пістолет"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_mirage_set",
    "archetype": {
      "english": "Pistol",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Pistola",
        "czech": "Pistole",
        "english": "Pistol",
        "french": "Pistolet",
        "german": "Pistole",
        "italian": "Pistola",
        "indonesian": "Pistol",
        "japanese": "拳銃",
        "koreana": "권총",
        "latam": "Pistola",
        "polish": "Pistolet",
        "russian": "Пистолет",
        "schinese": "手枪",
        "spanish": "Pistola",
        "thai": "ปืนพก",
        "turkish": "Tabanca",
        "ukrainian": "Пістолет"
      }
    },
    "name": {
      "english": "Promises Kept",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Promessas Cumpridas",
        "czech": "Splněný slib",
        "english": "Promises Kept",
        "french": "Promesses tenues",
        "german": "Das Gehaltene Versprechen",
        "italian": "Promesse mantenute",
        "indonesian": "Janji yang Ditepati",
        "japanese": "果たされた約束",
        "koreana": "맹세의 증표",
        "latam": "Promesas cumplidas",
        "polish": "Dotrzymane Obietnice",
        "russian": "Сдержанные обещания",
        "schinese": "一诺千金",
        "spanish": "Promesas Cumplidas",
        "thai": "Promises Kept",
        "turkish": "Tutulan Sözler",
        "ukrainian": "Дотримані обітниці"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 14.8,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 2.72,
    "clipSize": 16,
    "reloadTime": 2.6,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 32600,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 787,
    "falloffEndRange": 2264,
    "dps": 40.3,
    "sustainedDps": 27.9,
    "ammoPerSecond": 2.72,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/mirage_gun_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/mirage_gun_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/mirage_gun_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": false,
  "complexity": 2,
  "modelName": "models/heroes_staging/mirage_v2/mirage.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/mirage_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/mirage_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/mirage_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 7,
    "ESprintSpeed": 1.6,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 730,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 3,
    "EBaseHealthRegen": 1.5,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.68,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.47
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_mirage_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "ability_melee_mirage",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "mirage_fire_beetles",
    "ESlot_Signature_2": "mirage_tornado",
    "ESlot_Signature_3": "mirage_sand_phantom",
    "ESlot_Signature_4": "mirage_teleport"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "mirage_fire_beetles",
      "slug": "fire-scarabs",
      "displayName": {
        "english": "Fire Scarabs",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Escaravelhos de Fogo",
          "czech": "Ohniví skarabové",
          "english": "Fire Scarabs",
          "french": "Scarabées de feu",
          "german": "Feuerskarabäen",
          "italian": "Scarabei di fuoco",
          "indonesian": "Kumbang Api",
          "japanese": "ファイアスカラベ",
          "koreana": "불꽃 장수풍뎅이",
          "latam": "Escarabajos de fuego",
          "polish": "Ogniste Skarabeusze",
          "russian": "Огненные скарабеи",
          "schinese": "烈焰圣甲虫",
          "spanish": "Escarabajos de Fuego",
          "thai": "​ไฟร์​สแกรับส์​",
          "turkish": "Ateş Böcekleri",
          "ukrainian": "Вогняні скарабеї"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Infest an enemy with fire scarabs, stealing life from them and causing them to deal reduced damage.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Infesta um inimigo com escaravelhos de fogo, roubando vida deles e fazendo com que causem dano reduzido.",
          "czech": "Mirage vyhodí ohnivého skaraba, který se může zavrtat nepříteli pod kůži, začít mu krást zdraví a snížit jím udílené poškození.",
          "english": "Infest an enemy with fire scarabs, stealing life from them and causing them to deal reduced damage.",
          "french": "{s:hero_name} infeste une unité ennemie de scarabées de feu. Les scarabées volent les PV de la cible et réduisent les dégâts qu'elle inflige.",
          "german": "{s:hero_name} feuert Feuerskarabäen ab. Die Feuerskarabäen befallen Gegner, stehlen ihnen LP und reduzieren deren Schaden.",
          "italian": "Infesti un nemico con scarabei di fuoco, rubando loro la vita e riducendo i danni inflitti da loro.",
          "indonesian": "Menyerang musuh dengan Kumbang Api, mencuri nyawa mereka dan menyebabkan mereka memberikan damage yang dikurangi.",
          "japanese": "ファイアスカラベを敵に寄生させる。その敵からHPを吸収し、与えるダメージを低下させる",
          "koreana": "적군 한 명에게 불꽃 장수풍뎅이를 감염시킵니다. 감염된 적은 체력을 빼앗기고 입히는 피해가 감소합니다.",
          "latam": "Infesta a un enemigo con Escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.",
          "polish": "Zaatakuj wroga ognistymi skarabeuszami, kradnąc mu zdrowie i zmniejszając zadawane przez niego obrażenia.",
          "russian": "{s:hero_name} насылает на врага огненных скарабеев, которые крадут у него здоровье и снижают наносимый им урон.",
          "schinese": "用烈焰圣甲虫寄生敌人，从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。",
          "spanish": "Infesta a un enemigo con escarabajos de fuego que le roban la vida y hacen que inflija menos daño.",
          "thai": "โยนไฟร์​สแกรับส์​ใส่ศัตรู ดูดพลังชีวิตจากศัตรู และทำให้ศัตรูสร้างความเสียหายลดลง",
          "turkish": "Bir düşmanınıza ateş böcekleri salarak canını çalın ve daha az hasar vermesine neden olun.",
          "ukrainian": "Насилає на ворога вогняних скарабеїв, які крадуть в нього життя й змушують завдавати зменшеної шкоди."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_fire_beetles_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_fire_beetles_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_fire_beetles_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "mirage_tornado",
      "slug": "dust-devil",
      "displayName": {
        "english": "Dust Devil",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Diabo de Poeira",
          "czech": "Písečný ďábel",
          "english": "Dust Devil",
          "french": "Diable de sable",
          "german": "Staubteufel",
          "italian": "Diavolo di sabbia",
          "indonesian": "Angin Setan",
          "japanese": "ダストデビル",
          "koreana": "먼지 회오리",
          "latam": "Torbellino",
          "polish": "Wir Piaskowy",
          "russian": "Пылевой дьявол",
          "schinese": "尘卷风",
          "spanish": "Torbellino",
          "thai": "ดัสต์เดวิล",
          "turkish": "Kum Canavarı",
          "ukrainian": "Пиловий диявол"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Transform yourself into a whirlwind that travels forward, <span class=\"highlight\">damaging enemies</span>, slowing their <span class=\"highlight\">move speed</span> and <span class=\"highlight\">lifting them up</span> in the air. After emerging from the tornado you gain <span class=\"highlight\">bullet evasion</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Transforma-se em um turbilhão que viaja para a frente, <span class=\"highlight\">causando dano</span>, <span class=\"highlight\">desacelerando o movimento</span> e <span class=\"highlight\">levitando</span> os inimigos atingidos. Após sair do tornado, você ganha <span class=\"highlight\">esquiva balística</span>.",
          "czech": "Mirage se promění ve vír, který se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící mu v cestě <span class=\"highlight\">utrží poškození</span>, <span class=\"highlight\">je snížena rychlost jejich pohybu</span> a <span class=\"highlight\">jsou vyzvednuti do vzduchu</span>. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá <span class=\"highlight\">bonus k šanci na balistický úhyb</span>.",
          "english": "Transform yourself into a whirlwind that travels forward, <span class=\"highlight\">damaging enemies</span>, slowing their <span class=\"highlight\">move speed</span> and <span class=\"highlight\">lifting them up</span> in the air. After emerging from the tornado you gain <span class=\"highlight\">bullet evasion</span>.",
          "french": "{s:hero_name} se transforme en un tourbillon qui se déplace vers l'avant,ce qui  <span class=\"highlight\">inflige des dégâts aux unités ennemies</span>, ralentit leur <span class=\"highlight\">vitesse de déplacement</span> et <span class=\"highlight\">les soulève dans les airs</span>. Après avoir émergé de la tornade, {s:hero_name} bénéficie d'une meilleure <span class=\"highlight\">esquive des balles</span>.",
          "german": "{s:hero_name} verwandelt sich in einen Wirbelwind, der vorwärtsstürmt und <span class=\"highlight\"> Gegnern im Weg Schaden zufügt</span>, <span class=\"highlight\">ihr Bewegungstempo verlangsamt</span> und <span class=\"highlight\">sie in die Luft schleudert</span>. Nach der Rückverwandlung erhält {s:hero_name} <span class=\"highlight\">Kugelausweichchance</span>.",
          "italian": "Ti trasformi in un vortice che si muove in avanti, <span class=\"highlight\">danneggiando i nemici</span>, riducendo la loro <span class=\"highlight\">velocità di movimento</span> e <span class=\"highlight\">sollevandoli in aria</span>. Dopo essere riemerso dal vortice, ottieni <span class=\"highlight\">elusività balistica</span>.",
          "indonesian": "Mengubah diri menjadi angin puyuh yang bergerak maju, memberikan <span class=\"highlight\">damage kepada musuh</span>, memperlambat <span class=\"highlight\">kecepatan gerakan</span> mereka dan <span class=\"highlight\">mengangkat mereka ke udara</span>. Setelah selesai, kamu akan mendapatkan <span class=\"highlight\">penghindaran peluru</span>.",
          "japanese": "竜巻に変身して前方に移動しながら<span class=\"highlight\">敵にダメージを与える</span>。ヒットした敵には<span class=\"highlight\">スロウを付与し</span>、空中に<span class=\"highlight\">ノックアップ</span>する。変身終了後、<span class=\"highlight\">弾薬回避</span>を獲得する",
          "koreana": "회오리로 변신합니다. 전방으로 이동하며 <span class=\"highlight\">적군에게 피해</span>를 입히고, 적군의 <span class=\"highlight\">이동 속도를</span> 둔화시키며, <span class=\"highlight\">공중</span>으로 들어올립니다. 회오리가 끝나면 <span class=\"highlight\">총탄 회피</span>를 얻습니다.",
          "latam": "Transfórmate en un torbellino que, mientras avanza, <span class=\"highlight\">daña a los enemigos</span>, reduce su <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento</span> y <span class=\"highlight\">los levanta</span> en el aire. Al salir del torbellino, obtienes <span class=\"highlight\">evasión de balas</span>.",
          "polish": "Przemień się w trąbę powietrzną, która przemieszcza się do przodu, <span class=\"highlight\">zadając obrażenia wrogom</span>, zmniejszając ich <span class=\"highlight\">szybkość ruchu</span> oraz <span class=\"highlight\">unosząc ich</span>. Po wyjściu z tornada <span class=\"highlight\">unikasz nabojów</span>.",
          "russian": "{s:hero_name} превращается в вихрь, который движется вперёд, <span class=\"highlight\">наносит врагам урон</span>, <span class=\"highlight\">замедляет их передвижение</span> и <span class=\"highlight\">поднимает их в воздух</span>. Появившись из торнадо, {s:hero_name} получает <span class=\"highlight\">уклонение от пуль</span>.",
          "schinese": "将自己变身为旋风并向前移动，<span class=\"highlight\">对敌人造成伤害</span>，减缓他们的<span class=\"highlight\">移动速度</span>并<span class=\"highlight\">将他们卷入空中</span>。从旋风中现身后会获得<span class=\"highlight\">子弹闪避</span>。",
          "spanish": "Transfórmate en un torbellino que, al avanzar, <span class=\"highlight\">daña a los enemigos</span>, reduce su <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento</span> y <span class=\"highlight\">los levanta</span> en el aire. Tras salir del torbellino, obtienes <span class=\"highlight\">evasión de balas</span>.",
          "thai": "แปลงร่างของคุณเป็นพายุหมุนที่เคลื่อนไปข้างหน้า <span class=\"highlight\">สร้างความเสียหายต่อศัตรู</span> ลด<span class=\"highlight\">ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่</span> และ<span class=\"highlight\">ยกศัตรูลอยขึ้นกลางอากาศ</span> หลังจากที่คืนร่างจากพายุหมุนแล้ว คุณจะมีโอกาส<span class=\"highlight\">หลบหลีก​กระสุน</span>",
          "turkish": "Bir hortuma dönüşerek ileri doğru gidin ve <span class=\"highlight\">düşmanlarınıza hasar verip</span> <span class=\"highlight\">hareket hızlarını</span> azaltın ve onları <span class=\"highlight\">havaya kaldırın</span>. Hortumdan çıktıktan sonra <span class=\"highlight\">mermilerden kaçınma</span> özelliği kazanırsınız.",
          "ukrainian": "Перетворюється на вихор, що рухається вперед, <span class=\"highlight\">ушкоджуючи ворогів</span>, сповільнюючи їхню <span class=\"highlight\">швидкість руху</span> і <span class=\"highlight\">підіймаючи їх у повітря</span>. Після закінчення дії вихору Міраж отримує <span class=\"highlight\">ухилення від куль</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SPRINT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_MOVEMENT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DEACTIVATE_CROUCH_TOGGLE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_tornado_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_tornado_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_tornado_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "mirage_sand_phantom",
      "slug": "djinns-mark",
      "displayName": {
        "english": "Djinn's Mark",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Marca do Djinn",
          "czech": "Dotek džinů",
          "english": "Djinn's Mark",
          "french": "Marque de Djinn",
          "german": "Mal des Dschinns",
          "italian": "Marchio dei Djinn",
          "indonesian": "Penanda Jin",
          "japanese": "ジンの刻印",
          "koreana": "진의 표식",
          "latam": "Marca de Djinn",
          "polish": "Znak Dżina",
          "russian": "Метка джинна",
          "schinese": "镇尼之印",
          "spanish": "Marca del Genio",
          "thai": "​จินน์มาร์ก​",
          "turkish": "Cinin İşareti",
          "ukrainian": "Джинова мітка"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Active: <span class=\"highlight\">Consume</span> all Djinn Mark's to deal its damage now.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Ativa: <span class=\"highlight\">consome</span> todas as Marcas do Djinn para causar o dano atual.",
          "czech": "Aktivní komponent: Mirage <span class=\"highlight\">spotřebuje</span> všechny značky a okamžitě udělí výsledné poškození.",
          "english": "Active: <span class=\"highlight\">Consume</span> all Djinn Mark's to deal its damage now.",
          "french": "Capacité active : <span class=\"highlight\">consomme</span> toutes les Marques de Djinn pour infliger les dégâts immédiatement.",
          "german": "Aktiv: <span class=\"highlight\">Verbraucht alle Male des Dschinns</span> und fügt den entsprechenden Schaden sofort zu.",
          "italian": "Attiva: <span class=\"highlight\">consuma</span> tutti i Marchi dei Djinn per infliggere immediatamente i danni.",
          "indonesian": "Aktif: <span class=\"highlight\">Gunakan</span> semua Penanda Jin untuk langsung memberikan damage.",
          "japanese": "アクティブ：ジンの刻印をすべて<span class=\"highlight\">消費</span>して即座にダメージを与える",
          "koreana": "활성 효과: 진의 표식을 모두 <span class=\"highlight\">소모</span>하여 즉시 피해를 입힙니다.",
          "latam": "Activa: <span class=\"highlight\">Consume</span> todas las Marcas de Djinn para infligir daño.",
          "polish": "Po aktywacji: <span class=\"highlight\">zużyj</span> wszystkie znaki dżina, by w tej chwili zadać ich obrażenia.",
          "russian": "Активное: <span class=\"highlight\">поглощает</span> все метки, чтобы нанести мгновенный урон.",
          "schinese": "主动：<span class=\"highlight\">消耗</span>所有镇尼之印可以立即造成伤害。",
          "spanish": "Activa: <span class=\"highlight\">Consume</span> todas las Marcas del Genio para infligir daño.",
          "thai": "กดใช้: <span class=\"highlight\">ใช้</span>​จินน์มาร์กทั้งหมด​ เพื่อสร้างความเสียหายทันที",
          "turkish": "Aktif: Hasarı hemen vermek için tüm Cinin İşaretlerini <span class=\"highlight\">tüketin</span>.",
          "ukrainian": "Дія: <span class=\"highlight\">споживає</span> всі джинові мітки, щоб одразу завдати їхню шкоду."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SPRINT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_CAST_ON_ZIPLINE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DO_NOT_ALLOW_SPAM_PROC"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_sand_phantom_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_sand_phantom_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_sand_phantom_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "mirage_teleport",
      "slug": "traveler",
      "displayName": {
        "english": "Traveler",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Viajante",
          "czech": "Cestovní teleport",
          "english": "Traveler",
          "french": "Voyage",
          "german": "Reisender",
          "italian": "Viaggiatore",
          "indonesian": "Pengelana",
          "japanese": "トラベラー",
          "koreana": "여행자",
          "latam": "Viajero",
          "polish": "Podróżnik",
          "russian": "Путник",
          "schinese": "旅行者",
          "spanish": "Viajero",
          "thai": "​ทราเวลเลอร์​",
          "turkish": "Gezgin",
          "ukrainian": "Мандрівник"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Target a location on the minimap.  After a brief wait, <span class=\"highlight\">teleport</span> to that location.  Taking damage during the wait period causes the teleport to be interrupted.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Alveja um ponto no minimapa. Após um breve atraso, <span class=\"highlight\">teletransporta-se</span> para esse ponto. Sofrer dano durante o atraso interrompe o teletransporte.",
          "czech": "Mirage se po krátké prodlevě <span class=\"highlight\">teleportuje</span> na místo zacílené na minimapě. Když během prodlevy utrží poškození, teleportace je přerušena.",
          "english": "Target a location on the minimap.  After a brief wait, <span class=\"highlight\">teleport</span> to that location.  Taking damage during the wait period causes the teleport to be interrupted.",
          "french": "{s:hero_name} cible un emplacement sur la minicarte. Après un court instant, il se <span class=\"highlight\">téléporte</span> vers l'emplacement. Si {s:hero_name} reçoit des dégâts pendant la préparation de la téléportation, celle-ci est annulée.",
          "german": "{s:hero_name} kann einen Ort auf der Minikarte auswählen und sich nach einer kurzen Wartezeit dorthin <span class=\"highlight\">teleportieren</span>. Erlittener Schaden während der Wartezeit bricht die Teleportation ab.",
          "italian": "Scegli un punto sulla minimappa. Dopo una breve attesa, <span class=\"highlight\">ti teletrasporti</span> in quella posizione. Se subisci danni durante il periodo di attesa, il teletrasporto si interrompe.",
          "indonesian": "Menargetkan lokasi di map mini. Setelah menunggu sebentar, <span class=\"highlight\">berteleportasi</span> ke lokasi tersebut. Menerima damage saat menunggu akan membatalkan teleportasi.",
          "japanese": "ミニマップ上で任意の地点を指定する。短い準備時間の後、その地点に<span class=\"highlight\">テレポート</span>する。準備中にダメージを受けると、テレポートが中断される",
          "koreana": "미니맵의 한 위치를 대상으로 지정합니다. 잠시 후, 해당 위치로 <span class=\"highlight\">순간 이동</span>합니다. 대기 시간 동안 피해를 입으면 순간 이동이 중단됩니다.",
          "latam": "Elige una ubicación del minimapa como objetivo para <span class=\"highlight\">teletransportarte</span> a ese punto tras un breve retraso. Si recibes daño mientras esperas, se interrumpe el teletransporte.",
          "polish": "Wskaż położenie na mapie. Po krótkim czasie oczekiwania <span class=\"highlight\">teleportuj się</span> tam. Otrzymanie obrażeń podczas oczekiwania powoduje przerwanie teleportacji.",
          "russian": "Выберите точку на мини-карте. После короткой задержки {s:hero_name} <span class=\"highlight\">телепортируется</span> в указанное место. Получение урона в период ожидания прерывает телепортацию.",
          "schinese": "以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后，<span class=\"highlight\">传送</span>到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。",
          "spanish": "Elige una ubicación del minimapa como objetivo para <span class=\"highlight\">teletransportarte</span> a ese punto tras un breve retraso. Al recibir daño mientras esperas, el teletransporte se interrumpe.",
          "thai": "เลือกตำแหน่งเป้าหมายบนแผนที่ย่อ หลังจากรอสักครู่ จะ<span class=\"highlight\">เทเลพอร์ต</span>ไปยังตำแหน่งนั้น หากได้รับความเสียหายระหว่างรอจะทำให้การเทเลพอร์ตถูกขัดจังหวะ",
          "turkish": "Mini haritada bir konumu hedef alın. Kısa bir gecikmenin ardından bu konuma <span class=\"highlight\">ışınlanın</span>. Işınlanmaya hazırlanırken hasar alırsanız ışınlanma engellenir.",
          "ukrainian": "Виберіть точку на мінімапі. Після короткої затримки Міраж <span class=\"highlight\">телепортується</span> в це місце. Зазнавання шкоди в період очікування перерве телепортацію."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_CAST_ON_ZIPLINE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CASTABLE_WHILE_BUSY",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_REQUIRE_ABILITY_BUTTON_TO_CANCEL",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_CANCEL_DURING_CAST_DELAY"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_teleport_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_teleport_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/mirage/mirage_teleport_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/mirage_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/mirage_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/mirage_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/mirage_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/mirage_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/mirage_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/mirage_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/mirage_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/mirage_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_staging/mirage_v2/mirage.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/mirage.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/mirage.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
