{
  "id": "operative",
  "slug": "raven",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_operative",
  "updatedAt": "2026-09-23T07:55:51.356Z",
  "token": "hero_operative:n",
  "heroId": 62,
  "codeName": "operative",
  "displayName": {
    "english": "Raven",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Corvo",
      "czech": "Raven",
      "english": "Raven",
      "french": "Corbek",
      "german": "Raven",
      "italian": "Noir",
      "indonesian": "Raven",
      "japanese": "レイヴン",
      "koreana": "레이븐",
      "latam": "Cuervo",
      "polish": "Kruk",
      "russian": "Ворон",
      "schinese": "渡鸦",
      "spanish": "Cuervo",
      "thai": "เรเวน",
      "turkish": "Kuzgun",
      "ukrainian": "Ворон"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Raven",
    "byLanguage": {
      "brazilian": null,
      "czech": "Raven",
      "english": "Raven",
      "french": "Corbek Raven",
      "german": "Raven",
      "italian": "Noir Raven",
      "indonesian": "Raven",
      "japanese": "レイヴン レイブン れいヴん れいぶん reivun reibun raven",
      "koreana": "레이븐",
      "latam": "Cuervo",
      "polish": "Kruk Raven",
      "russian": "Ворон Равен Рейвен Raven",
      "schinese": "渡鸦",
      "spanish": "Cuervo",
      "thai": "เรเวน",
      "turkish": "Kuzgun",
      "ukrainian": "Ворон Рейвен Raven"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "By impeding enemy movement and punishing those who look in his direction, Raven creates opportunites to stab his enemies in the back.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Ao impedir a movimentação inimiga e punir aqueles que olharem na sua direção, o Corvo cria oportunidades para apunhalar os seus inimigos pelas costas.",
      "czech": "Raven vidí, ale nechce být viděn, takže trestá ty, kteří se dívají jeho směrem, a nečekaně likviduje ty, kteří se jeho směrem možná ani nepodívali.",
      "english": "By impeding enemy movement and punishing those who look in his direction, Raven creates opportunites to stab his enemies in the back.",
      "french": "Cet occultiste entrave les déplacements des occultistes adverses et punit quiconque regarde dans sa direction, lui donnant le champ libre pour poignarder ses victimes dans le dos.",
      "german": "Indem er die Bewegung seiner Gegner einschränkt und jene bestraft, die in seine Richtung blicken, schafft Raven Gelegenheiten, seinen Gegnern in den Rücken zu fallen.",
      "italian": "Impedendo il movimento degli avversari e punendo chi guarda nella sua direzione, Noir crea opportunità per pugnalare i suoi nemici alla schiena.",
      "indonesian": "Dengan menghambat gerakan musuh dan menghukum mereka yang menatapnya, Raven mendapatkan kesempatan untuk menusuk musuh dari belakang.",
      "japanese": "敵の動きを妨害し、自身を見た者に罰を与える。こうして、レイヴンは敵を背後から突き刺す状況を作り出すのだ。",
      "koreana": "레이븐은 적군의 이동 속도를 둔화하고 자신을 바라보는 적군에게 피해를 입혀 아군이 적군의 뒤를 공격할 기회를 만들어 냅니다.",
      "latam": "Al impedir el movimiento del enemigo y castigar a quienes miran en su dirección, Cuervo crea oportunidades para apuñalar a sus enemigos por la espalda.",
      "polish": "Utrudniając ruch adwersarzy i karząc tych, którzy spojrzą się w jego kierunku, Kruk tworzy okazje na wbicie swoim wrogom noża w plecy.",
      "russian": "Препятствуя передвижению врагов и наказывая тех, кто смотрит в его сторону, Ворон создаёт возможности для нанесения ударов в спину.",
      "schinese": "通过阻碍敌人的移动并打击任何看向他的对手，渡鸦创造出偷袭敌人的机会。",
      "spanish": "Al impedir el movimiento del adversario y castigar a quienes miran en su dirección, Cuervo crea oportunidades para apuñalar a sus enemigos por la espalda.",
      "thai": "เรเวน สร้างโอกาสที่จะแทงหลังศัตรู โดยขัดขวางไม่ให้ศัตรูเคลื่อนที่และลงโทษใครก็ตามที่จับตาดูเขาอยู่",
      "turkish": "Düşmanın hareketini engelleyen ve ona bakmaya cüret edenleri cezalandıran Kuzgun, düşmanlarını arkadan bıçaklayabileceği fırsatlar yaratır.",
      "ukrainian": "Заважаючи рухам суперників і караючи тих, хто дивиться в його бік, Ворон створює можливості завдати удару в спину ворогів."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "Led by the specter of Catherine the Great, the Soviet Empire has flourished in a brave new world of mysticism.  But while her deeper motivations are often obfuscated from the world stage, one thing is for certain: she hates being a ghost.  To this end she has tasked The Empire’s spymaster with one goal: find a way to make her corporeal once more.\n\nRelentless in pursuit of his task; the operative known only as \"The Raven\" has scoured the Earth looking for strange artifacts, apocryphal writings, and wisdom of the life beyond. Now in New York, Raven looks to find a way to tether Catherine’s spirit to the mortal coil.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Liderado pelo espectro de Catarina, a Grande, o Império Soviético floresceu em um admirável novo mundo de misticismo. Contudo, embora as suas motivações mais profundas costumem ser ofuscadas no cenário mundial, uma coisa é certa: ela odeia ser um fantasma. Por isso, ela encarregou o espião-mestre do Império com uma tarefa: encontrar uma forma de torná-la corpórea novamente.\n\nImplacável no cumprimento dessa tarefa, o agente conhecido apenas como \"O Corvo\" vasculhou a Terra em busca de artefatos estranhos, manuscritos apócrifos e sabedoria do além-vida. Agora em Nova Iorque, o Corvo busca uma maneira de vincular o espírito de Catarina ao mundo dos mortais.",
      "czech": "Pokud v novém světě mysticismu někdo vzkvétá, je to bezpochyby Sovětské impérium vedené přízrakem Kateřiny Veliké, jejíž hlubší motivace jsou sice mnohdy skryty před zbytkem světa, ale jedna věc je jistá všem: Kateřina opravdu není ráda duchem. Což je ostatně důvod, proč pověřila svého mistra špionáže, aby našel způsob, jak jí vrátit fyzickou podobu.\n\nTento agent známý pouze jako „Raven“ tak neúnavně pročesává Zemi ve snaze najít všechny prapodivné artefakty, apokryfní spisy a vědomosti ohledně života za životem, s jejichž pomocí by rád splnil přání své imperátorky a znovu spoutal její duši s tělesností.",
      "english": "Led by the specter of Catherine the Great, the Soviet Empire has flourished in a brave new world of mysticism.  But while her deeper motivations are often obfuscated from the world stage, one thing is for certain: she hates being a ghost.  To this end she has tasked The Empire’s spymaster with one goal: find a way to make her corporeal once more.\n\nRelentless in pursuit of his task; the operative known only as \"The Raven\" has scoured the Earth looking for strange artifacts, apocryphal writings, and wisdom of the life beyond. Now in New York, Raven looks to find a way to tether Catherine’s spirit to the mortal coil.",
      "french": "Sous l'égide du spectre de Catherine la Grande, l'Empire soviétique a su prospérer jusqu'à devenir une véritable utopie mystique. Bien qu'elle se garde de révéler ses motivations profondes sur la scène mondiale, une chose est sure : elle déteste être un fantôme. Pour remédier à cela, elle a confié au maitre espion de l'Empire une mission de la plus haute importance : trouver un moyen de lui rendre sa forme corporelle.\n\nImplacable dans la poursuite de sa tâche, l'agent connu uniquement sous le nom de Raven a parcouru la Terre à la recherche d'artéfacts étranges, d'écrits apocryphes et de bribes de savoirs sur l'au-delà. Désormais à New York, Raven est déterminé à ramener l'esprit de Catherine dans son enveloppe charnelle.",
      "german": "Unter der Führung des Geistes von Katharina der Großen blühte das russische Reich in einer schönen neuen Welt des Mystizismus auf. Doch auch wenn ihre wahren Motive der Weltöffentlichkeit oftmals verborgen bleiben, eines ist sicher: Sie hasst es, ein Geist zu sein. Aus diesem Grund hat sie den obersten Spion des Reiches mit einem Ziel beauftragt, einen Weg zu finden, ihr wieder eine körperliche Gestalt zu verleihen.\n\nUnermüdlich führt der Spion, der nur als „der Rabe“ bekannt ist, seinen Auftrag aus und durchkämmt die Erde auf der Suche nach seltsamen Artefakten, apokryphen Schriften und Weisheiten über das Leben im Jenseits. In New York angekommen, sucht Raven nun nach einer Möglichkeit, Katharinas Geist an eine sterbliche Hülle zu binden.",
      "italian": "Guidato dallo spettro di Caterina la Grande, l'impero sovietico è sbocciato in un nuovo e coraggioso mondo di misticismo. Tuttavia, sebbene le sue motivazioni più profonde siano spesso messe in ombra dalla scena mondiale, una cosa è certa: odia essere un fantasma. A tal fine ha affidato al direttore dei servizi segreti dell'impero un unico obiettivo: trovare un modo per renderla nuovamente corporea.\n\nImplacabile nel perseguire il suo compito, l'agente noto solo come \"Noir\" ha perlustrato la Terra alla ricerca di strani manufatti, scritti apocrifi e la saggezza dell'aldilà. Giunto a New York, Noir cerca un modo per legare lo spirito di Caterina al mondo dei mortali.",
      "indonesian": "Dipimpin oleh roh Catherine yang Agung, Kekaisaran Soviet telah tumbuh menjadi dunia mistis baru yang perkasa. Namun, meskipun motivasi Catherine yang sebenarnya sering kali tersembunyi dari perhatian dunia, satu hal yang pasti: dia benci menjadi hantu. Oleh karena itu, dia menugasi mata-mata senior Kekaisaran dengan satu tujuan, yaitu menemukan cara agar rohnya bersatu dengan tubuhnya lagi.\n\nMata-mata yang hanya dikenal dengan nama \"Raven\" memburu tanpa kenal lelah ke seluruh penjuru dunia mencari artefak antik, tulisan apokrif, kearifan hidup, dan semua ilmu yang bisa ditemukannya. Sekarang berada di New York, Raven mencari cara untuk menyatukan roh Catherine dengan tubuhnya.",
      "japanese": "エカチェリーナ2世の亡霊による主導のもと、神秘主義\nという新世界においてソビエト帝国は繁栄を極めた。\n彼女がどのような動機を心の奥底に宿しているのか、\nそれが国際社会という舞台で明らかにされる機会は\n少なかったが、1つだけ確かなことがあった。彼女は、\n自らが幽霊であるという事実を憎んでいるのだ。\nそのため彼女は、帝国の諜報長官にとある命令を\n下している。その内容とは、私の肉体を復活させよ、\nというものだった。\n\n\"レイヴン\"と呼ばれる工作員は、その任務を遂行するべく、\n地球上のありとあらゆる場所を探索し、奇妙な遺物や\n出所の疑わしい書物、そして死後の世界に関する英知を\n探し続けてきた。そして現在、レイヴンはニューヨーク\nにて、エカチェリーナの魂を現世につなぎとめる方法を\n模索している。",
      "koreana": "예카테리나 대제의 영혼의 지휘 하에 소비에트 제국은 신비주의 시대가 찾아온 새로운 세상에서 번영을 누렸다. 예카테리나 대제는 속마음을 세계 무대에서 드러내지 않으려고 노력하지만, 단 하나 확실한 것은 유령 상태로 있는 것을 싫어한다는 것이었다. 이를 해결하기 위해 예카테리나 대제는 제국에서 제일가는 첩보 요원에게 한 가지 임무를 맡겼다. 바로 육체를 되찾을 방법을 찾는 것이었다.\n\n일명 '레이븐'이라고 알려진 이 첩보 요원은 임무를 완수하기 위해 기묘한 유물, 외경 문헌, 저승에 대한 지식을 찾아 끊임없이 전 세계를 뒤지고 있다. 현재 레이븐은 뉴욕에서 예카테리나 대제의 영혼을 육체에 담을 방법을 찾고 있다.",
      "latam": "Guiado por el espectro de Catalina la Grande, el imperio soviético ha florecido en un nuevo y valiente mundo de misticismo. Sin embargo, aunque sus motivaciones más profundas suelen quedar ocultas en el escenario mundial, algo es seguro: detesta ser un fantasma. Por eso ha encomendado al maestro de espías del imperio un objetivo: encontrar la manera de hacerla volver a la vida una vez más.\n\nImplacable en su misión, el agente conocido únicamente como \"El Cuervo\" ha recorrido la Tierra en busca de artefactos extraños, escritos apócrifos y sabiduría sobre la vida del más allá. Ahora en Nueva York, el Cuervo busca la manera de devolver el espíritu de Catalina a la existencia mortal.",
      "polish": "Prowadzone przez zjawę Katarzyny II Wielkiej Imperium Sowieckie prawdziwie rozkwitło w nowym wspaniałym świecie mistycyzmu. Jednak mimo częstego zatajania swych prawdziwych motywów przed areną międzynarodową, jedno można wziąć za pewnik: cesarzowa nienawidzi być duchem. Z tego powodu zleciła asowi wywiadu imperium jedno zadanie: znaleźć sposób na przywrócenie jej cielesnej formy.\n\nW niezmordowanej pogoni za osiągnięciem tego celu agent znany jedynie pod pseudonimem „Kruk” przeczesał całą Ziemię w poszukiwaniu kuriozalnych artefaktów, apokryfów oraz wiedzy o życiu pozagrobowym. Teraz znajduje się w Nowym Jorku, gdzie stara się spętać duszę Katarzyny II w świecie żywych.",
      "russian": "Советская империя под правлением призрака Екатерины Великой процветала в дивном новом мире мистицизма. Хотя глубинные мотивы императрицы часто оставались неведомы широким массам, одно можно было сказать точно: она ненавидела быть призраком. Поэтому Екатерина поручила опытному имперскому шпиону задание: найти способ вернуть ей тело.\n\nВ неустанных попытках выполнить порученное агент, известный лишь под кодовым именем ‭Ворон, прочёсывал Землю в поисках странных артефактов, апокрифических писаний и знаний о жизни в потустороннем мире. Оказавшись в Нью-Йорке, Ворон продолжает искать, как привязать дух Екатерины к смертной оболочке.",
      "schinese": "凭着叶卡捷琳娜大帝魂灵的护佑，苏维埃帝国在充满神秘主义的美丽新世界里走向繁荣昌盛。虽然叶卡捷琳娜大帝更深层次的动机常常不为外部世界所知，但有一件事是肯定的：她痛恨做一个鬼魂。正因这件事，她给苏维埃帝国的间谍统领指定了一个目标：想办法让她重获肉身。\n\n这名为了完成任务决不罢休的特工只有一个代号，叫“渡鸦”。他搜遍了全世界，寻找奇异的宝物、不寻常的著作和超脱尘世的智慧。如今渡鸦人在纽约，他试图找到一个方法，能让叶卡捷琳娜的魂灵在这纷纷扰扰的人间安定下来。",
      "spanish": "Guiado por el espectro de Catalina la Grande, el imperio soviético ha florecido en un nuevo y valiente mundo de misticismo. Sin embargo, aunque sus motivaciones más profundas suelen quedar ocultas en el escenario mundial, una cosa es segura: detesta ser un fantasma. Para ello, ha encomendado al maestro de espías del imperio un objetivo: encontrar la manera de hacerla corpórea una vez más.\n\nImplacable en su misión, el agente conocido únicamente como «El Cuervo» ha recorrido la Tierra en busca de extraños artefactos, escritos apócrifos y sabiduría sobre la vida del más allá. Ahora en Nueva York, el Cuervo busca la manera de devolver el espíritu de Catalina a la existencia mortal.",
      "thai": "ดวงวิญญาณของแคทเธอรีนมหาราชินีนำจักรวรรดิโซเวียตสู่ความเจริญรุ่งเรืองในโลกวิไลซ์ที่เต็มไปด้วยเวทย์มนตร์ลี้ลับ แต่ในขณะที่เวทีโลกมิอาจหยั่งรู้ถึงแรงจูงใจอันเร้นลึกของเธอ สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ เธอเกลียดชังการเป็นแค่ดวงวิญญาณ ด้วยเหตุนี้ เธอจึงมอบหมายภารกิจหนึ่งเดียวแก่หัวหน้าสายลับของจักรวรรดิ นั่นคือ หาวิธีทำให้ดวงวิญญาณของเธอกลับมาสิงสู่ร่างกายมนุษย์อีกครั้ง\n\nสายลับที่ใคร ๆ รู้จักกันแต่ฉายาว่า \"เรเวน\" มุ่งมั่นอย่างไม่ลดละที่จะทำภารกิจของตนให้สำเร็จ โดยออกตระเวนไปทั่วโลกเพื่อค้นหาสิ่งประดิษฐ์แปลก ๆ คัมภีร์นอกสารบบ และภูมิปัญญาจากชีวิตหลังความตาย ตอนนี้เรเวนอยู่ในนิวยอร์กแล้ว และพยายามหาวิธีที่จะผูกรัดดวงวิญญาณของแคทเธอรีนเข้ากับร่างกายของปุถุชนคนเดินดิน",
      "turkish": "Büyük Katerina'nın hayaletinin liderlik ettiği Sovyet İmparatorluğu bu yeni mistik dünyada oldukça gelişti. Katerina'nın nihai hedefleri her ne kadar dünya geneli tarafından bilinmese de kesin olan tek bir şey var: Büyük Katerina hayalet olmaktan nefret ediyor. Bu durumu aşmak için de imparatorluğun istihbarat şefini, kendisini tekrar etten bir bedene dönüştürmekle görevlendirdi.\n\nGörevini yerine getirmek için amansız bir şekilde çalışan ve sadece \"Kuzgun\" olarak bilinen casus dünyanın dört bir yanını tuhaf eserler, doğruluğu kanıtlanmamış dinî yazılar ve öbür dünyaya dair irfan için taramakta. Yolu şimdi de New York'a düşen Kuzgun, Katerina'nın ruhunu ölümlü bir bedene bağlamanın yolunu armaya devam ediyor.",
      "ukrainian": "Радянська Імперія на чолі з примарою Катерини Великої розквітла в дивному новому світі спіритизму. І хоча її справжні мотиви зазвичай сховані від світу, одне можна сказати точно: вона ненавидить бути привидом. Саме тому вона доручила імперському шпигуну єдине завдання: знайти спосіб знову повернути їй тілесну форму.\n\nНевтомний у виконанні цього завдання оперативник, знаний лише за прізвиськом «Ворон», нишпорить Землею в пошуках загадкових артефактів, апокрифічних текстів та потойбічної мудрості. Нині Ворон перебуває в Нью-Йорку, де продовжує шукати спосіб прив’язати дух Катерини до тілесної оболонки."
    }
  },
  "tags": [],
  "gunArchetype": null,
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_operative_set",
    "archetype": null,
    "name": {
      "english": "Umbrella Gun",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Arma-Chuva",
        "czech": "Obyčejný deštník",
        "english": "Umbrella Gun",
        "french": "Parapluie mitrailleur",
        "german": "Die Regenschirmpistole",
        "italian": "Ombrello letale",
        "indonesian": "Senjata Payung",
        "japanese": "アンブレラガン",
        "koreana": "우산총",
        "latam": "Sombrilla letal",
        "polish": "Rewolwer Parasolowy",
        "russian": "Пушка-зонт",
        "schinese": "伞枪",
        "spanish": "Paraguas Letal",
        "thai": "Umbrella Gun",
        "turkish": "Ölümcül Şemsiye",
        "ukrainian": "Зброя-парасолька"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 10.8,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 4.55,
    "clipSize": 20,
    "reloadTime": 2.585,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 32600,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 787,
    "falloffEndRange": 2264,
    "dps": 49.1,
    "sustainedDps": 30.9,
    "ammoPerSecond": 4.55,
    "image": null
  },
  "status": "disabled",
  "playerSelectable": false,
  "disabled": true,
  "inDevelopment": true,
  "newPlayerRecommended": false,
  "complexity": 2,
  "modelName": "models/heroes_staging/operative/operative.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/inferno_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/inferno_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/inferno_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 7.2,
    "ESprintSpeed": 1.6,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 780,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 3,
    "EBaseHealthRegen": 2,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.68,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.47
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_operative_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "ability_melee_inferno",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "operative_blindside",
    "ESlot_Signature_2": "operative_umbrella_maneuver",
    "ESlot_Signature_3": "citadel_ability_wraith_rapidfire",
    "ESlot_Signature_4": "operative_revelation"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "operative_blindside",
      "slug": "blindside",
      "displayName": {
        "english": "Blindside",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Ponto Cego",
          "czech": "Za nepřátelskou linií",
          "english": "Blindside",
          "french": "Angle mort",
          "german": "Toter Winkel",
          "italian": "Attacco alle spalle",
          "indonesian": "Blindside",
          "japanese": "ブラインドサイド",
          "koreana": "기습",
          "latam": "Punto ciego",
          "polish": "Zaskoczka",
          "russian": "Удар исподтишка",
          "schinese": "盲点突袭",
          "spanish": "A Traición",
          "thai": "​บลายด์ไซด์​",
          "turkish": "Kör Nokta",
          "ukrainian": "Бокове засліплення"
        }
      },
      "description": null,
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_HEAL_PLAYERS",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE_FIRED_AS_BULLET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/operative/operative_blindside_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/operative/operative_blindside_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/operative/operative_blindside_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "operative_umbrella_maneuver",
      "slug": "umbrella-maneuver",
      "displayName": {
        "english": "Umbrella Maneuver",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Manobra Guarda-Chuva",
          "czech": "Tauovská technika",
          "english": "Umbrella Maneuver",
          "french": "Coup du parapluie",
          "german": "Schirm-Manöver",
          "italian": "Mossa dell'ombrello",
          "indonesian": "Manuver Payung",
          "japanese": "アンブレラマニューバー",
          "koreana": "우산 비행",
          "latam": "Maniobra de paraguas",
          "polish": "Manewr Parasolowy",
          "russian": "Манёвр с зонтом",
          "schinese": "雨伞戏法",
          "spanish": "Maniobra de Paraguas",
          "thai": "​อัมเบรลลาแมนูเวอร์​",
          "turkish": "Şemsiye Manevrası",
          "ukrainian": "Парасольковий маневр"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Use your umbrella to catch a gust of wind that lifts you backwards. You then charge up your umbrella to fire a projectile that explodes on impact.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Usa o seu guarda-chuva para capturar uma rajada de vento que puxa você para trás. Então, você carrega o seu guarda-chuva para disparar um projétil que explode no impacto.",
          "czech": "Raven pomocí svého deštníku zachytí poryv větru a nechá se jím odnést o kousek dozadu, kde poté deštník nabije a vystřelí z něj projektil, který po dopadu vybuchne.",
          "english": "Use your umbrella to catch a gust of wind that lifts you backwards. You then charge up your umbrella to fire a projectile that explodes on impact.",
          "french": "{s:hero_name} utilise son parapluie pour intercepter une rafale de vent qui le soulève en arrière. Il charge ensuite son parapluie pour tirer un projectile qui explose à l'impact.",
          "german": "{s:hero_name} nutzt seinen Schirm, um sich von einem Windstoß nach hinten tragen zu lassen. Dann lädt er seinen Schirm auf, um ein Projektil abzufeuern, das beim Aufprall explodiert.",
          "italian": "Usi l'ombrello per catturare una folata di vento che ti solleva all'indietro. Quindi carichi l'ombrello per sparare un proiettile che esplode all'impatto.",
          "indonesian": "Menggunakan payung untuk menghasilkan embusan angin yang menerbangkanmu ke belakang. Kemudian, isi daya Payung untuk menembakkan proyektil yang meledak saat benturan.",
          "japanese": "傘で風を捕らえ、後方に向かって浮き上がる。その後、傘をチャージすることで、着弾時に爆発する発射物を放つことができる",
          "koreana": "우산을 사용하여 돌풍을 타고 뒤쪽으로 날아오릅니다. 그다음 우산을 충전하여 충돌 시 폭발을 일으키는 투사체를 발사합니다.",
          "latam": "Usa tu paraguas para tomar una ráfaga de viento que te eleva hacia atrás. Luego carga tu paraguas para disparar un proyectil que explota al impactar.",
          "polish": "Użyj swojego parasola, by złapać podmuch wiatru, który wzniesie i odrzuci cię do tyłu. Następnie ładujesz swój parasol, by wystrzelić pocisk, który eksploduje po trafieniu.",
          "russian": "{s:hero_name} ловит зонтом порыв ветра, который поднимает героя в воздух и отбрасывает назад. После этого зонт заряжается и позволяет выпустить снаряд, который взрывается при попадании.",
          "schinese": "使用雨伞捕捉一阵风，让自身向后方飞起。接着给雨伞充能，让其发射出一个投射物，在撞击时爆炸。",
          "spanish": "Usa tu paraguas para pillar una ráfaga de viento que te eleva hacia atrás. Luego carga tu paraguas para disparar un proyectil que explota al impactar.",
          "thai": "ใช้ร่มของคุณเพื่อดักกระแสลมที่พัดพาคุณถอยหลัง จากนั้นชาร์จพลังให้ร่มของคุณเพื่อยิงโพรเจกไทล์ที่จะระเบิดเมื่อปะทะ",
          "turkish": "Sizi geriye doğru havaya kaldıran bir rüzgârı yakalamak için şemsiyenizi kullanın. Bu, şemsiyenizi şarj ederek, çarptığında patlayan bir atış yapmanıza olanak verir.",
          "ukrainian": "За допомогою своєї парасольки ловить порив вітру, що підіймає та відкидає назад. Після цього парасолька заряджається, щоби випустити снаряд, який вибухає після влучання."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_PROJECTILE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_utility/springy_boots_psd.vtex_c",
          "packagePath": null,
          "publicPath": null,
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "citadel_ability_wraith_rapidfire",
      "slug": "full-auto",
      "displayName": {
        "english": "Full Auto",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Disparos Frenéticos",
          "czech": "Plná automatika",
          "english": "Full Auto",
          "french": "Salve automatique",
          "german": "Dauerfeuer",
          "italian": "Non stop",
          "indonesian": "Otomatis Penuh",
          "japanese": "フルオート",
          "koreana": "고속 연사",
          "latam": "Completamente automático",
          "polish": "Pełen Automat",
          "russian": "Сверхбыстрая стрельба",
          "schinese": "全自动",
          "spanish": "Totalmente Automático",
          "thai": "​ฟูล​ออโต้​",
          "turkish": "Tam Otomatik",
          "ukrainian": "Неспинна стрілянина"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Temporarily boosts your <span class=\"highlight\">fire rate</span> and deal bonus {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Aumenta temporariamente a sua <span class=\"highlight\">taxa de disparo</span> e causa {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.",
          "czech": "Wraith dočasně navýší <span class=\"highlight\">rychlost své střelby</span> a začne udílet {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
          "english": "Temporarily boosts your <span class=\"highlight\">fire rate</span> and deal bonus {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}",
          "french": "Accorde un bonus temporaire de <span class=\"highlight\">cadence de tir</span> et inflige des {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} bonus",
          "german": "Erhöht temporär die <span class=\"highlight\">Feuerrate</span> von {s:hero_name} und fügt zusätzlich {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} zu",
          "italian": "Aumenti temporaneamente la tua <span class=\"highlight\">cadenza di fuoco</span> e infliggi {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} bonus",
          "indonesian": "Meningkatkan <span class=\"highlight\">tingkat tembakan</span> untuk sementara waktu dan memberikan bonus {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}",
          "japanese": "一時的に<span class=\"highlight\">発射速度</span>を上昇させ、追加{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}を与える",
          "koreana": "일시적으로 <span class=\"highlight\">연사 속도</span>를 부스트하고, 보너스 {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}를 입힙니다.",
          "latam": "Aumenta temporalmente tu <span class=\"highlight\">cadencia de tiro</span> en inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} de daño adicional",
          "polish": "Tymczasowo wzmacnia twoją <span class=\"highlight\">szybkostrzelność</span> oraz zadaje {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
          "russian": "{s:hero_name} получает временный бонус к <span class=\"highlight\">скорострельности</span> и наносит дополнительный {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}.",
          "schinese": "暂时提升<span class=\"highlight\">射速</span>并造成额外{g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}。",
          "spanish": "Aumenta temporalmente tu <span class=\"highlight\">cadencia de tiro</span> e inflige {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} adicional.",
          "thai": "เร่ง<span class=\"highlight\">อัตรายิง</span>ของคุณชั่วคราว และสร้าง {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} เพิ่มเติม",
          "turkish": "Geçici olarak <span class=\"highlight\">atış hızınızı</span> artırır ve bonus {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'} verir.",
          "ukrainian": "Тимчасово підвищує <span class=\"highlight\">швидкострільність</span> і завдає додаткової {g:citadel_inline_attribute:'SpiritDamage'}."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/wraith_aura_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/wraith_aura_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/wraith_aura_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "operative_revelation",
      "slug": "revelation",
      "displayName": {
        "english": "Revelation",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Revelação",
          "czech": "Zjevení",
          "english": "Revelation",
          "french": "Révélation",
          "german": "Offenbarung",
          "italian": "Rivelazione",
          "indonesian": "Wahyu",
          "japanese": "リベレーション",
          "koreana": "적발",
          "latam": "Revelación",
          "polish": "Objawienie",
          "russian": "Откровение",
          "schinese": "惊雷之示",
          "spanish": "Revelación",
          "thai": "​เรเวเลชัน​",
          "turkish": "Vahiy",
          "ukrainian": "Одкровення"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Activate your relic. Enemy heroes nearby have slowed movement and dashes, and receive damage over time <span class=\"highlight\">when looking towards you</span>. If enemies look at you long enough, they get <span class=\"highlight\">cursed</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Ativa a sua relíquia. Os heróis inimigos próximos sofrem redução na velocidade de movimento e avanços, além de sofrerem dano ao longo do tempo <span class=\"highlight\">enquanto olharem na sua direção</span>. Os inimigos que olharem para você por tempo suficiente serão <span class=\"highlight\">amaldiçoados</span>.",
          "czech": "Raven aktivuje svoji relikvii, takže když se nepřátelští hrdinové poblíž <span class=\"highlight\">podívají jeho směrem</span>, je zpomalen jejich pohyb a výpady a začnou dostávat průběžné poškození. Pokud se nepřátelé na Ravena dívají dostatečně dlouho, jsou také <span class=\"highlight\">prokleti</span>.",
          "english": "Activate your relic. Enemy heroes nearby have slowed movement and dashes, and receive damage over time <span class=\"highlight\">when looking towards you</span>. If enemies look at you long enough, they get <span class=\"highlight\">cursed</span>.",
          "french": "{s:hero_name} active sa relique. La vitesse de déplacement et d'élan des unités occultistes adverses à proximité est ralentie et elles reçoivent des dégâts au fil du temps <span class=\"highlight\">si elles regardent dans la direction de {s:hero_name}</span>. Si elles le fixent pendant trop longtemps, elles deviennent <span class=\"highlight\">maudites</span>.",
          "german": "{s:hero_name} aktiviert sein Relikt, wodurch das Bewegungstempo und die Spurts von gegnerischen Helden in der Nähe verlangsamt werden und diese kontinuierlich Schaden erleiden, wenn sie <span class=\"highlight\">in die Richtung von {s:hero_name} blicken</span>. Falls gegnerische Helden ihren Blick lange genug auf {s:hero_name} heften, werden sie <span class=\"highlight\">verflucht</span>.",
          "italian": "Attivi la tua reliquia. Gli eroi nemici nelle vicinanze subiscono un rallentamento dei movimenti e degli scatti e subiscono danni nel tempo <span class=\"highlight\">quando guardano verso di te</span>. Se i nemici ti guardano abbastanza a lungo, vengono <span class=\"highlight\">maledetti</span>.",
          "indonesian": "Mengaktifkan relikmu. Hero musuh terdekat menerima perlambatan gerakan dan dash, dan menerima damage dari waktu ke waktu <span class=\"highlight\">saat melihat ke arahmu</span>. Jika musuh melihatmu cukup lama, mereka akan <span class=\"highlight\">dikutuk</span>.",
          "japanese": "遺物を発動する。付近の敵ヒーローは移動速度とダッシュ性能が低下し、<span class=\"highlight\">レイヴンを見ている</span>間は継続ダメージを受ける。レイヴンを長時間見続けた敵は<span class=\"highlight\">カース状態</span>になる",
          "koreana": "유물을 활성화하면 근처 적군 영웅의 이동 속도와 대시 속도가 둔화되고 적군이 <span class=\"highlight\">자신을 바라보는 동안</span> 지속 피해를 입습니다. 적군이 자신을 오래 응시하면 <span class=\"highlight\">저주</span>에 걸립니다.",
          "latam": "Activa tu reliquia. Los héroes enemigos cercanos tienen su velocidad de movimiento e impulsos ralentizados y reciben daño con el tiempo <span class=\"highlight\">cuando miran hacia ti</span>. Si los enemigos te miran lo suficiente, reciben una <span class=\"highlight\">maldición</span>.",
          "polish": "Aktywuj swoją relikwię. Pobliscy wrodzy bohaterowie poruszają się i podbiegają wolniej oraz otrzymują obrażenia okresowe, <span class=\"highlight\">gdy patrzą się w twoim kierunku</span>. Jeżeli wrogowie będą się na ciebie patrzeć wystarczająco długo, to zostaną <span class=\"highlight\">przeklęci</span>.",
          "russian": "{s:hero_name} активирует свою реликвию. У вражеских героев поблизости замедляется передвижение и рывки; они также получают урон, <span class=\"highlight\">когда смотрят на вас</span>. Если враги смотрят на вас достаточно долго, на них накладывается <span class=\"highlight\">проклятие</span>.",
          "schinese": "激活宝物。附近的敌方英雄<span class=\"highlight\">在看向你时</span>，会减慢移动和冲刺速度，并逐渐受到伤害。如果敌人看向你的时间足够长，则会<span class=\"highlight\">受到干扰</span>。",
          "spanish": "Activa tu reliquia. Los héroes enemigos cercanos tienen menos velocidad de movimiento e impulsos y reciben daño con el tiempo <span class=\"highlight\">cuando miran hacia ti</span>. Si los enemigos te miran lo suficiente, reciben una <span class=\"highlight\">maldición</span>.",
          "thai": "เผยวัตถุโบราณของคุณ ฮีโร่ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงจะมีความเร็วการเคลื่อนที่และพุ่งตัวช้าลง และได้รับความเสียหายต่อเนื่อง<span class=\"highlight\">เมื่อมองมาทางคุณ</span> หากศัตรูมองคุณนานเพียงพอ ศัตรูจะ<span class=\"highlight\">ถูกสาป</span>",
          "turkish": "Yadigârınızı etkinleştirin. Yakındaki düşmanların hareketleri ve atılmaları yavaşlar, ayrıca <span class=\"highlight\">size doğru bakarken</span> zamanla hasar alırlar. Size yeterince uzun bakan düşmanlar <span class=\"highlight\">lanetlenir</span>.",
          "ukrainian": "Активує свою реліквію. У ворожих героїв поруч сповільнюється рух і ривки, а також вони поступово зазнають шкоди, <span class=\"highlight\">коли дивляться на Ворона</span>. Якщо вороги дивилися надто довго, на них накладається <span class=\"highlight\">прокляття</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_NO_TARGET",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/sumo/sumo_pork_bun_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/sumo/sumo_pork_bun_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/sumo/sumo_pork_bun_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1400,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 2600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3200,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 3900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 5300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 6000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 6800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 7600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 8400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 9200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 10100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 11900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 12800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 13800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 14900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 16100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 17400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 18900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 20600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 22500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 24600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 26900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 29400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 35000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 38100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 41400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 44900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 48600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/operative_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/operative_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/operative_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/operative_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/operative_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/operative_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/operative_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/operative_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/operative_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": null
  }
}
