{
  "id": "warden",
  "slug": "warden",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/heroes.vdata_c#hero_warden",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "hero_warden:n",
  "heroId": 25,
  "codeName": "warden",
  "displayName": {
    "english": "Warden",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Guarda",
      "czech": "Warden",
      "english": "Warden",
      "french": "Marshal",
      "german": "Warden",
      "italian": "Sergente",
      "indonesian": "Warden",
      "japanese": "ウォーデン",
      "koreana": "워든",
      "latam": "Guardia",
      "polish": "Wartownik",
      "russian": "Дозорный",
      "schinese": "沃督",
      "spanish": "Guardia",
      "thai": "วอร์เดน",
      "turkish": "Bekçi",
      "ukrainian": "Постовий"
    }
  },
  "searchName": {
    "english": "Warden",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Guarda Warden",
      "czech": "Warden",
      "english": "Warden",
      "french": "Marshal Warden",
      "german": "Warden",
      "italian": "Sergente Warden",
      "indonesian": "Warden",
      "japanese": "ウォーデン うぉーでん uxo-den warden",
      "koreana": "워든",
      "latam": "Guardia",
      "polish": "Wartownik Warden",
      "russian": "Дозорный Варден Warden",
      "schinese": "保安 警长 baoan jingzhang shouwangzhe wodu 守望者",
      "spanish": "Guardia",
      "thai": "วอร์เดน",
      "turkish": "Bekçi",
      "ukrainian": "Постовий Варден Warden"
    }
  },
  "playstyle": {
    "english": "Warden leads from the front, jumping into the fray and hindering his opponents' ability to fight effectively. But what Warden considers brave, others consider reckless, and if he's not careful he can easily find himself in over his head.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "O Guarda lidera a linha de frente, saltando para a batalha e dificultando a efetividade dos seus adversários. Mas toda essa coragem também pode ser vista como imprudência, e ele pode entrar em apuros facilmente caso não tenha cuidado.",
      "czech": "Warden je pomyslným ostřím armády a po hlavě se vrhá mezi nepřátele, které dokáže oslabit i znehybnit. Co ale Warden považuje za statečnost, by mnozí mohli označit za lehkomyslnost, takže když si nedá pozor, může se ocitnout v pořádné bryndě.",
      "english": "Warden leads from the front, jumping into the fray and hindering his opponents' ability to fight effectively. But what Warden considers brave, others consider reckless, and if he's not careful he can easily find himself in over his head.",
      "french": "Cet occultiste fonce tête baissée dans la mêlée et sème le chaos dans les rangs ennemis. Bien que téméraire, il peut facilement se retrouver dépassé s'il ne fait pas preuve de prudence.",
      "german": "Warden kämpft an vorderster Front, stürzt sich ins Getümmel und hindert seine Gegner daran, effektive Treffer zu landen. Was Warden jedoch für mutig hält, halten andere für leichtsinnig, und wenn er nicht aufpasst, findet er sich leicht in einer misslichen Lage wieder.",
      "italian": "Sergente conduce la battaglia in prima linea, saltando nella mischia e ostacolando la capacità dei suoi avversari di combattere efficacemente. Ma ciò che Sergente considera coraggioso, gli altri lo considerano spericolato, e se non sta attento può lasciarsi sopraffare.",
      "indonesian": "Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.",
      "japanese": "ウォーデンは最前線に飛び込み、敵のアビリティを妨害して戦いを有利に進めることを得意とする。だが、彼にとっての勇敢な行動は、他者にしてみれば無謀そのものだ。慎重さが足りなければ、容易に窮地に追い込まれるだろう。",
      "koreana": "워든은 최전방에서 활약하며 전투에 뛰어들어 적군이 효과적으로 싸우지 못하도록 방해합니다. 그러나 때로는 워든의 과감함을 무모함으로 삼아 반격하는 이들이 있으므로 조심하지 않으면 곤경에 처할 수 있습니다.",
      "latam": "Guardia lidera en el frente, lanzándose a la batalla y dificultando la capacidad de sus oponentes para luchar de manera efectiva. Pero lo que Guardia considera valiente, otros lo consideran temerario y, si no tiene cuidado, puede verse fácilmente en problemas.",
      "polish": "Wartownik naciera z pierwszej linii, rzucając się w bój i utrudniając przeciwnikom skuteczną walkę. Ale to, co dla Wartownika świadczy o odwadze, dla innych jest przejawem lekkomyślności, a jeśli nie zachowa ostrożności, to łatwo wpadnie w tarapaty.",
      "russian": "Дозорный первым врывается в бой и мешает соперникам эффективно сражаться. Но то, что он называет храбростью, другие считают безрассудством, и если он не будет осторожен, то легко может нарваться на неприятности.",
      "schinese": "沃督在前排打头阵，他冲入战斗之中，阻止敌人有效作战。但沃督眼里的英勇之举在其他人看来却是鲁莽草率。他要是一个不留神，就会发现自己陷入了水深火热的境地中。",
      "spanish": "Guardia lidera desde el frente, lanzándose a la batalla y dificultando la capacidad de sus oponentes para luchar con eficacia. Pero lo que Guardia considera valiente, otros lo consideran temerario y, si no tiene cuidado, puede verse fácilmente en problemas.",
      "thai": "วอร์เดน นำแถวเดินหน้า กระโดดเข้าไปลุยคู่ต่อสู้และทำให้ฝ่ายนั้นไร้ประสิทธิภาพในการต่อสู้ แต่สิ่งที่ วอร์เดน เห็นว่าเป็นความกล้าหาญ คนอื่นกลับมองว่าเป็นความประมาท และถ้าเขาไม่ระมัดระวังให้ดี ก็อาจพบตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์ที่เอาตัวไม่รอดได้ง่าย ๆ",
      "turkish": "Ön saflarda yer alan Bekçi doğrudan savaşın ortasına dalarak rakiplerinin etkin bir şekilde savaşmasına engel olur. Ancak Bekçi'nin cesaret olarak gördüğü şeylere başkaları pervasızlık diyebilir, bu yüzden eğer dikkatli olmazsa kendisini büyük bir çıkmazın içinde bulabilir.",
      "ukrainian": "Наступає з передньої лінії, застрибуючи в бій і заважаючи опонентам ефективно битися. Однак те, що він вважає сміливістю, інші вважають необачністю, і, якщо він не буде обережним, може легко втрапити в халепу."
    }
  },
  "lore": {
    "english": "Most people think the supernatural came into the world 50 years ago.  They’re wrong.  Its presence shaped folklore for generations… and as long as there have been people afraid of the shadows, there have been those who dedicated their lives to fighting in them.\n\nComing from a lineage of militant alchemists, Warden’s family always trained for the day they would have to stave off a mystic apocalypse… but as time passed the importance of the lessons seemed less and less important.  What once was viewed as a sincere warning slowly morphed into being perceived as amusing anecdotes told by their superstitious grandparents.\n\nWhen the portal opened in Central Park, Warden’s parents realized not only was everything they were told was true, they were unprepared.  Refusing to let the next generation fall asleep on the job, Warden was trained since birth to be a supernatural killing machine with one purpose: stopping the Patrons from ever entering our world.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Muitos imaginam que o sobrenatural chegou ao mundo há 50 anos. Eles estão errados. A sua presença moldou o folclore por gerações… E, desde que houve pessoas com medo das sombras, houve aqueles que dedicavam a vida para enfrentá-las.\n\nVindo de uma linhagem de alquimistas militantes, a família do Guarda sempre se preparou para o dia em que precisariam evitar um apocalipse místico… Mas com o passar do tempo, aquelas aulas pareciam menos e menos importantes. O que outrora era visto como um alerta legítimo, lentamente se transformou em uma historinha contada por avós supersticiosas.\n\nQuando o portal se abriu no Central Park, os pais do Guarda perceberam não somente que tudo aquilo era verdade, mas que eles estavam despreparados. Para não deixar o mesmo se repetir com a próxima geração, o Guarda foi treinado desde cedo para se tornar uma máquina assassina do sobrenatural com um único objetivo: impedir que os Patronos adentrem o nosso mundo.",
      "czech": "Většina lidí si myslí, že nadpřirozeno proniklo do našeho světa před 50 lety. Mýlí se. Jeho přítomnost utvářela folklór celé generace... a stejně jako existovali lidé, kteří se báli stínů, tak existovali i lidé, kteří své životy zasvětili ochraně těch druhých.\n\nKonkrétně Wardenova rodina pocházela z linie militantních alchymistů, v níž se každý připravoval na den, kdy budou muset odvrátit mystickou apokalypsu. Ale jak čas plynul, dávná učení postupně ztrácela na nezbytnosti, a co bylo jednou považováno za seriózní varování, začalo být vnímáno jako legrační příhody vyprávěné pověrčivými prarodiči.\n\nKdyž se tedy v Central Parku otevřel portál, Wardenovi rodiče si nejen uvědomili, že všechno, co se říkalo, je pravda, ale především, že na to nejsou připraveni. Proto, aby alespoň příští generace neusnula na stráži, byl Warden už od narození trénován stát se likvidátorem nadpřirozena s jediným úkolem: zabránit patronům, aby vůbec vstoupili do našeho světa.",
      "english": "Most people think the supernatural came into the world 50 years ago.  They’re wrong.  Its presence shaped folklore for generations… and as long as there have been people afraid of the shadows, there have been those who dedicated their lives to fighting in them.\n\nComing from a lineage of militant alchemists, Warden’s family always trained for the day they would have to stave off a mystic apocalypse… but as time passed the importance of the lessons seemed less and less important.  What once was viewed as a sincere warning slowly morphed into being perceived as amusing anecdotes told by their superstitious grandparents.\n\nWhen the portal opened in Central Park, Warden’s parents realized not only was everything they were told was true, they were unprepared.  Refusing to let the next generation fall asleep on the job, Warden was trained since birth to be a supernatural killing machine with one purpose: stopping the Patrons from ever entering our world.",
      "french": "La plupart des gens pensent que le surnaturel est apparu il y a 50 ans. Erreur grossière. Le folklore en atteste depuis des générations. Et depuis que la peur du noir existe, il y a eu ceux et celles qui ont consacré leur vie à combattre les ténèbres.\n\nIssue d'une lignée d'alchimistes militants, la famille de Marshal s'est toujours dévouée à la préparation d'une apocalypse mystique. Mais au fil du temps, l'importance des enseignements ancestraux perdit en conséquence. Ce qui était autrefois considéré comme un avertissement sincère se transforma lentement en quelques amusantes anecdotes, racontées par de superstitieux grands-parents.\n\nLorsque le portail s'ouvrit à Central Park, les parents de Marshal réalisèrent non seulement la véracité de ces vieux contes, mais pire, qu'ils n'étaient pas prêts à les affronter. Voulant s'assurer que la prochaine génération ferait sa part de travail, ils entrainèrent Marshal dès sa naissance pour devenir une machine à tuer le surnaturel avec un seul objectif : empêcher les Mécènes d'entrer dans notre monde.",
      "german": "Die meisten Menschen glauben, das Übernatürliche sei vor 50 Jahren erstmals in Erscheinung getreten. Das ist falsch. Seine Präsenz hat die Folklore über Generationen hinweg geprägt. Und seit es Menschen gibt, die sich vor den Schatten fürchten, gibt es auch jene, die ihr Leben dem Kampf im Schatten verschrieben haben.\n\nWardens Vorfahren waren militante Alchemisten und seine Familie bereitete sich stets auf den Tag vor, an dem sie eine mystische Apokalypse abwehren müsste. Doch mit der Zeit schien diese Vorbereitung immer unwichtiger. Was einst als ernstgemeinte Warnung gesehen wurde, wurde langsam zu einer amüsanten Anekdote, wie sie abergläubige Großeltern erzählten.\n\nAls sich das Astraltor im Central Park öffnete, erkannten Wardens Eltern nicht nur, dass alles, was man ihnen erzählt hatte, wahr war, sondern auch, dass sie unvorbereitet waren. Um zu verhindern, dass die nächste Generation der Aufgabe nicht gewachsen war, wurde Warden seit seiner Geburt zu einer übernatürlichen Tötungsmaschine mit einem einzigen Ziel ausgebildet: sicherzustellen, dass die Patrone niemals unsere Welt betreten würden.",
      "italian": "La maggior parte delle persone pensa che il sovrannaturale abbia fatto capolino nel mondo 50 anni fa. Si sbagliano. La sua presenza ha plasmato il folclore per generazioni… e finché ci sono state persone terrorizzate dalle ombre, c'è stato chi ha dedicato la vita a combatterle.\n\nProveniente da una stirpe di alchimisti militanti, la famiglia di Sergente si è sempre allenata per il giorno in cui avrebbe dovuto scongiurare un'apocalisse mistica… ma col passare del tempo l'importanza delle lezioni sembrava scemare. Quello che una volta era considerato un sincero avvertimento, si è lentamente trasformato in aneddoti divertenti raccontati da nonni superstiziosi.\n\nQuando il portale si aprì a Central Park, i genitori di Sergente si resero conto che non solo tutto ciò che era stato detto era vero, ma anche che erano impreparati. Rifiutandosi di far addormentare la generazione successiva sul lavoro, Sergente è stato addestrato sin dalla nascita per diventare una macchina assassina sovrannaturale con un unico scopo: impedire ai Patroni di irrompere nel nostro mondo.",
      "indonesian": "Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.\n\nBerasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.\n\nKetika portal terbuka di Taman Kota, orang tua Warden menyadari bahwa semua yang diberitahukan kepada mereka benar adanya, dan bahwa mereka tidak siap menghadapinya. Menolak untuk membiarkan generasi berikutnya menganggap remeh tugas ini, Warden dilatih sejak lahir untuk menjadi mesin pembunuh supernatural dengan satu tujuan: mencegah Patron menerobos ke dunia manusia.",
      "japanese": "この世に超自然的存在が現れたのは、50年前のこと。\nこれは一般常識であり、多くの人間はそう認識している。\nしかしそれは誤りだ。超自然的存在は伝承と言う形で、\n世代を超えて語り継がれてきた。そして、人々がその影を\n恐れ続ける一方で、それらに立ち向かうことに人生を\n捧げ続ける者たちがいた。\n\n武闘派の錬金術師の血筋を引くウォーデンの家系は、\nいつか来たる、神秘による終末を食い止めるその日に\n備えて鍛錬を重ねていた……だが、時が経つにつれて\nその教えの重要性は薄れてしまっていた。かつては\n鬼気迫る警告とされていた話は次第に、迷信深い祖父母が\n語る面白い作り話として扱われるようになっていた。\n\nそして、セントラルパークにポータルが開いたあの日、\nウォーデンの両親は、それまで聞かされてきた話がすべて\n真実であることに気づくと同時に、自分たちがその備えを\n怠っていたという事実に絶望した。そこで彼らは、\n我が子が同じ過ちを繰り返さないようにと、ウォーデンを\n生まれた瞬間から神秘殺しの機械として鍛えあげた。\nウォーデンに刻まれた使命はただ1つ――この世界に\n侵入せんとするパトロンを止めることである。",
      "koreana": "대부분 사람은 초자연적인 존재가 50년 전 세상에 등장했다고 생각한다. 하지만 그건 사실이 아니다. 초자연적 존재는 오래전부터 전설 속에 자취를 남겨 왔다. 사람들이 어둠을 두려워하기 시작했던 순간부터 평생을 바쳐 어둠과의 싸움을 이어 온 사람들도 있었다.\n\n전투 연금술사 혈통 출신인 워든의 가족은 어둠이 불러올 불가사의한 종말을 막기 위해 전승받은 훈련을 하기는 했지만, 세대를 거듭할수록 교훈의 중요성은 점차 희미해져 갔다. 그러면서 한때 심각하게 여겨지던 경고가 미신을 믿는 조상들이 들려주는 재미난 옛날이야기처럼 받아들여지기 시작했다.\n\n센트럴 파크에 포털이 열렸을 때 워든의 부모님은 대대로 내려오던 이야기가 모두 사실이었을 뿐만 아니라 초자연적인 존재에 맞설 준비가 전혀 되어있지 않았다는 것을 깨달았다. 다음 세대가 같은 실수를 저지르지 않도록 그들은 워든을 태어난 순간부터 초자연적인 존재를 처단하는 전투사로 훈련시켰다. 워든에게 주어진 유일한 임무는 인간 세계에 패트런이 발을 들이지 못하도록 막는 것이다.",
      "latam": "La mayoría de la gente cree que lo sobrenatural llegó al mundo hace 50 años. Pero no podrían estár más equivocados. Su presencia dio forma al folclore durante generaciones… y, mientras haya gente que teme a las sombras, ha habido quienes han dedicado su vida a luchar en ellas.\n\nProcedente de un linaje de alquimistas militantes, la familia de Guardia siempre se preparaba para el día en que tuvieran que evitar un apocalipsis místico…, sin embargo, con el paso del tiempo la importancia de las lecciones parecía cada vez menos importante. Lo que antes se consideraba una seria advertencia se fue transformando poco a poco en anécdotas divertidas contadas por sus supersticiosos abuelos.\n\nCuando se abrió el portal en Central Park, los padres de Guardia no solo se dieron cuenta de que todo lo que les habían contado era cierto, sino que no estaban preparados. Negándose a que la siguiente generación se durmiera en los laureles, Guardia fue entrenado desde su nacimiento para convertirse en una máquina de matar sobrenatural con un solo propósito: impedir a toda costa que los Patrones entraran a nuestro mundo.",
      "polish": "Większość ludzi sądzi, że siły nadprzyrodzone pojawiły się na świecie 50 lat temu. Są w błędzie. Ich obecność kształtowała ludowe wierzenia od pokoleń… i tak długo, jak istnieli ci, którzy lękali się cieni, tak samo istnieli i ci, którzy poświęcili swoje życie walce z nimi.\n\nWywodząca się z rodu wojowniczych alchemików rodzina Wartownika zawsze trenowała w przygotowaniu na dzień, w którym miało jej przyjść odeprzeć mistyczną apokalipsę… lecz w miarę upływu czasu powaga wyniesionych lekcji wydawała się coraz mniejsza. To, co kiedyś było uznawane za autentyczne ostrzeżenie powoli przeistoczyło się w wywołujące ubaw historyjki opowiadane przez ich zabobonnych dziadków.\n\nKiedy portal otworzył się w Central Parku, rodzice Wartownika zdali sobie sprawę, że nie tylko wszystko to, co im powiadano, okazało się prawdą, ale do tego byli na to zupełnie niegotowi. Aby nie dopuścić do tego, by kolejne pokolenie zawiodło w wykonaniu powierzonego im zadania, Wartownik był szkolony od urodzenia, by stać się maszyną do zabijania bytów nadprzyrodzonych, której przyświecał tylko jeden cel: powstrzymanie patronów przed wkroczeniem do naszego świata.",
      "russian": "Большинство людей думает, что сверхъестественное пришло в мир 50 лет назад. Они ошибаются. Именно его присутствие формировало народные легенды в течение многих поколений: всегда были как те, кто боялся теней, так и те, кто сражался в них.\n\nРод Дозорного, происходящий от воинственных алхимиков, всегда готовился ко дню, когда ему придётся предотвратить мистический апокалипсис... Но время шло, и уроки казались всё менее важными. То, что раньше считалось искренним предупреждением, мало-помалу стало восприниматься как забавные истории, рассказываемые суеверными бабушками и дедушками.\n\nКогда в Центральном парке открылся портал, родители Дозорного осознали: мало того, что всё оказалось правдой, так они ещё и были совсем не подготовлены. Тогда они решили сделать всё возможное, чтобы следующее поколение было готово к выполнению своей миссии, а потому с рождения тренировали Дозорного быть машиной для убийства сверхъестественного с единой целью — не дать покровителям попасть в наш мир.",
      "schinese": "大多数人以为超自然力量是50年前降临到这个世界的。他们错了。超自然力量的存在已经塑造了好几代人的传说。只要有人害怕阴影，就有人一生都在与阴影抗争。\n\n沃督的家族曾世代都是好战的炼金术士，他们一直都担心某一天将要应对神秘的末日灾难，因而训练着自己。不过随着时间的流逝，这一训诫的重要性似乎变得越来越轻。昔日被这个家族的人当作是衷心告诫的东西慢慢地被当成了迷信的祖辈们讲述的轶事。\n\n当星际大门在中央公园开启的时候，沃督的父母意识到不仅他们从小听到的是真的，而且他们还对此毫无准备。为了不让下一代人在危机之下措手不及，他们从沃督出生那天起就把他训练成超自然力量的追猎机器。目的只有一个：让守护神们永远不要再闯入这个世界。",
      "spanish": "La mayoría de la gente cree que lo sobrenatural llegó al mundo hace 50 años. Están equivocados. Su presencia dio forma al folclore durante generaciones… y, al igual que hay gente que teme a las sombras, siempre habrá quienes dediquen su vida a luchar en ellas.\n\nProcedente de un linaje de alquimistas militantes, la familia de Guardia siempre se preparaba para el día en que tuvieran que evitar un apocalipsis místico... pero, con el paso del tiempo, la importancia de las lecciones parecía cada vez menor. Lo que antes se consideraba una seria advertencia se fue transformando poco a poco en anécdotas divertidas contadas por sus supersticiosos abuelos.\n\nCuando se abrió el portal en Central Park, los padres de Guardia no solo se dieron cuenta de que todo lo que les habían contado era cierto, sino también de que no estaban preparados. Negándose a que la siguiente generación se durmiese en los laureles, entrenaron a Guardia desde su nacimiento para que se convirtiera en una máquina de matar sobrenatural con un solo propósito: impedir que los Patrones entren en nuestro mundo.",
      "thai": "คนส่วนใหญ่คิดว่าสิ่งเหนือธรรมชาติถือกำเนิดขึ้นบนโลกเมื่อ 50 ปีที่แล้ว แต่นั่นเป็นความคิดที่ผิด เพราะสิ่งนั้นช่วยแต่งแต้มสีสันให้นิทานพื้นบ้านมาหลายชั่วอายุคนแล้ว… และตราบใดที่ยังมีคนหวาดกลัวเงามืดอยู่ ก็ยังมีคนที่อุทิศชีวิตเพื่อต่อสู้ท่ามกลางเงามืดนั้นเสมอ\n\nครอบครัวของ วอร์เดน ซึ่งสืบเชื้อสายมาจากนักเล่นแร่แปรธาตุสายทหารได้รับการฝึกฝนมาเพื่อรับมือกับวันโลกาวินาศอันลึกลับ… แต่เมื่อเวลาผ่านไป ก็ดูเหมือนบทเรียนจะมีความสำคัญลดน้อยลงเรื่อย ๆ สิ่งที่เคยถูกมองว่าเป็นคำเตือนที่จริงใจก็ค่อย ๆ กลายเป็นเรื่องเล่าขานชวนขบขันจากปากของปู่ย่าตายายที่งมงายกับเรื่องพลังเหนือธรรมชาติ\n\nทว่าเมื่อประตูมิติเปิดขึ้นที่สวนสาธารณะเซ็นทรัลพาร์ก พ่อแม่ของ วอร์เดน ก็ตระหนักว่าไม่เพียงแต่ทุกเรื่องที่ได้ยินมาเป็นเรื่องจริงเท่านั้น แต่พวกตนไม่ได้เตรียมพร้อมเลยแม้แต่น้อย วอร์เดน จะไม่ยอมปล่อยให้คนรุ่นหลังหลับใหลในหน้าที่อีกต่อไป เขาได้รับการฝึกฝนมาตั้งแต่เกิดให้เป็นเครื่องสังหารพลังเหนือธรรมชาติ โดยมีเป้าหมายเพียงอย่างเดียวคือ หยุดยั้งไม่ให้บรรดาเพทรอนก้าวเข้ามาในโลกของเรา",
      "turkish": "Birçok insan doğaüstü varlık ve olayların dünyaya 50 yıl önce geldiğini sanıyor. Yanılıyorlar. Doğaüstünün varlığı folkloru nesillerdir şekillendiriyor… Ve gölgelerden korkan insanlar olduğu sürece, hayatlarını gölgelerin içinde savaşmaya adayanlar da olmuştur.\n\nMilitan simyacılardan oluşan bir soydan gelen Bekçi'nin ailesi, sürekli olarak mistik bir kıyameti savuşturmaları gereken gün için hazırlık yapıyordu… Fakat zaman geçtikçe öğretilerin de önemi azalmaya başladı. Önceleri gerçek bir uyarı olarak algılanan uyarılar yavaş yavaş batıl inançlı büyükanne ve büyükbabalar tarafından anlatılan komik anekdotlara dönüştü.\n\nCentral Park'taki geçit açıldığında Bekçi'nin ailesi, onlara anlatılan her şeyin doğru olduğunu ve tüm bunlara karşı tamamen hazırlıksız olduklarını idrak etti. Aile, bir sonraki neslin hazırlıklı olmasını sağlamak için Bekçi'yi doğumundan bu yana tek bir amaca sahip doğaüstü bir ölüm makinesi olmak için yetiştirdi. Amacı, koruyucuların dünyamıza girmesini engellemekti.",
      "ukrainian": "Більшість людей гадають, що надприродне прийшло в наш світ 50 років тому. Вони помиляються. Присутність надприродного була в фольклорі впродовж багатьох поколінь… І весь час, коли одні боялися тіней, інші присвячували свої життя боротьбі в тінях.\n\nПостовий походить із роду бойових алхіміків, і його сім’я завжди готувалася до дня, коли доведеться захищатися від містичного апокаліпсису… Та з плином часу важливість цих уроків ставала все меншою й меншою. Те, що спершу було суворим попередженням, згодом перетворилося на розважальні анекдоти від марновірних дідусів і бабусь.\n\nКоли відкрився портал у Центральному парку, батьки Постового зрозуміли не тільки те, що все почуте ними було правдою. Вони збагнули, що не готові. Не бажаючи, аби наступні покоління знову все проспали, вони від народження навчали сина так, щоби той став машиною для винищення надприродного, яка має єдину ціль: не дати потойбічним покровителям потрапити в наш світ."
    }
  },
  "tags": [
    {
      "english": "Initiator",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Iniciador",
        "czech": "Iniciátor",
        "english": "Initiator",
        "french": "Initiateur",
        "german": "Initiator",
        "italian": "Iniziatore",
        "indonesian": "Inisiator",
        "japanese": "イニシエーター",
        "koreana": "전투 개시자",
        "latam": "Iniciador",
        "polish": "Inicjator",
        "russian": "Инициатор",
        "schinese": "先  手",
        "spanish": "Iniciador",
        "thai": "ตัวเปิด",
        "turkish": "Tetikleyici",
        "ukrainian": "Ініціатор"
      }
    },
    {
      "english": "Fearless",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Destemido",
        "czech": "Nebojácný",
        "english": "Fearless",
        "french": "Intrépide",
        "german": "Furchtlos",
        "italian": "Intrepido",
        "indonesian": "Pemberani",
        "japanese": "大胆不敵",
        "koreana": "용맹함",
        "latam": "Valiente",
        "polish": "Nieustraszony",
        "russian": "Бесстрашный",
        "schinese": "无 所 畏 惧",
        "spanish": "Intrépido",
        "thai": "ไม่เกรงกลัว",
        "turkish": "Korkusuz",
        "ukrainian": "Безстрашний"
      }
    },
    {
      "english": "One Man Army",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Independente",
        "czech": "Jeden proti všem",
        "english": "One Man Army",
        "french": "Commando",
        "german": "Ein-Mann-Armee",
        "italian": "Inarrestabile",
        "indonesian": "Petarung Tunggal",
        "japanese": "ワンマン",
        "koreana": "일당백",
        "latam": "Imparable",
        "polish": "Jednoosobowa armia",
        "russian": "Один против всех",
        "schinese": "独 当 一 面",
        "spanish": "Imparable",
        "thai": "กองทัพหนึ่งคน",
        "turkish": "Tek Kişilik Ordu",
        "ukrainian": "Один у полі воїн"
      }
    }
  ],
  "gunArchetype": {
    "english": "Heavy Hitter",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Dano pesado",
      "czech": "Vysoké poškození",
      "english": "Heavy Hitter",
      "french": "Dégâts lourds",
      "german": "Hoher Schaden",
      "italian": "Danni pesanti",
      "indonesian": "Si Palu Godam",
      "japanese": "ヘビーヒッター",
      "koreana": "중무기",
      "latam": "Impactos fuertes",
      "polish": "Potężne uderzenia",
      "russian": "Мощные выстрелы",
      "schinese": "高输出",
      "spanish": "Impactos fuertes",
      "thai": "หนักหน่วง",
      "turkish": "Güçlü Darbe",
      "ukrainian": "Велика шкода"
    }
  },
  "weapon": {
    "abilityId": "citadel_weapon_warden_set",
    "archetype": {
      "english": "Heavy Hitter",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Dano pesado",
        "czech": "Vysoké poškození",
        "english": "Heavy Hitter",
        "french": "Dégâts lourds",
        "german": "Hoher Schaden",
        "italian": "Danni pesanti",
        "indonesian": "Si Palu Godam",
        "japanese": "ヘビーヒッター",
        "koreana": "중무기",
        "latam": "Impactos fuertes",
        "polish": "Potężne uderzenia",
        "russian": "Мощные выстрелы",
        "schinese": "高输出",
        "spanish": "Impactos fuertes",
        "thai": "หนักหน่วง",
        "turkish": "Güçlü Darbe",
        "ukrainian": "Велика шкода"
      }
    },
    "name": {
      "english": "Freedom's Cost",
      "byLanguage": {
        "brazilian": "Preço da Liberdade",
        "czech": "Cena svobody",
        "english": "Freedom's Cost",
        "french": "Le prix de la liberté",
        "german": "Der Preis der Freiheit",
        "italian": "Il prezzo della libertà",
        "indonesian": "Harga Kebebasan",
        "japanese": "自由の代償",
        "koreana": "자유의 대가",
        "latam": "Costo de la libertad",
        "polish": "Cena Wolności",
        "russian": "Цена свободы",
        "schinese": "自由之价",
        "spanish": "Coste de la Libertad",
        "thai": "Freedom's Cost",
        "turkish": "Özgürlüğün Bedeli",
        "ukrainian": "Ціна свободи"
      }
    },
    "description": null,
    "bulletDamage": 17.34,
    "bulletsPerShot": 1,
    "roundsPerSecond": 3.81,
    "clipSize": 17,
    "reloadTime": 2.914,
    "reloadSingle": null,
    "bulletSpeed": 11417.3,
    "range": 7000,
    "falloffStartRange": 787,
    "falloffEndRange": 2264,
    "dps": 66.1,
    "sustainedDps": 40,
    "ammoPerSecond": 3.81,
    "image": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/guns/warden_gun_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/guns/warden_gun_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/guns/warden_gun_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "status": "released",
  "playerSelectable": true,
  "disabled": false,
  "inDevelopment": false,
  "newPlayerRecommended": false,
  "complexity": 2,
  "modelName": "models/heroes_staging/warden/warden.vmdl",
  "uiMaps": {
    "shopping": "maps/ui/hero_shop/warden_shop.vmap",
    "teamReveal": "maps/ui/team_reveal_hero/warden_team_reveal.vmap",
    "postgamePortrait": "maps/ui/hero_postgame_portrait/warden_postgame_portrait.vmap"
  },
  "stats": {
    "EMaxMoveSpeed": 6.3,
    "ESprintSpeed": 1.6,
    "ECrouchSpeed": 4.75,
    "EMoveAcceleration": 4,
    "ELightMeleeDamage": 50,
    "EHeavyMeleeDamage": 116,
    "EMaxHealth": 805,
    "EWeaponPower": 0,
    "EReloadSpeed": 1,
    "EWeaponPowerScale": 1,
    "EProcBuildUpRateScale": 1,
    "EStamina": 3,
    "EBaseHealthRegen": 2,
    "EStaminaRegenPerSecond": 0.222222,
    "EAbilityResourceMax": 0,
    "EAbilityResourceRegenPerSecond": 0,
    "ECritDamageReceivedScale": 1,
    "ETechDuration": 1,
    "ETechRange": 1,
    "ECritDamageBonusScale": 1,
    "EHeroSpiritLifestealEffectiveness": 1,
    "EHeroBulletLifestealEffectiveness": 1,
    "EGroundDashDistanceInMeters": 10,
    "EGroundDashDuration": 0.68,
    "EAirDashDistanceInMeters": 8,
    "EAirDashDuration": 0.47
  },
  "boundAbilities": {
    "ESlot_Weapon_Primary": "citadel_weapon_warden_set",
    "ESlot_Weapon_Melee": "citadel_ability_melee_warden",
    "ESlot_Ability_Mantle": "citadel_ability_mantle",
    "ESlot_Ability_Jump": "citadel_ability_jump",
    "ESlot_Ability_Slide": "citadel_ability_slide",
    "ESlot_Ability_ZipLine": "citadel_ability_zip_line",
    "ESlot_Ability_ZipLineBoost": "citadel_ability_zipline_boost",
    "ESlot_Ability_ClimbRope": "citadel_ability_climb_rope",
    "ESlot_Ability_Innate_1": "citadel_ability_dash",
    "ESlot_Ability_Innate_2": "citadel_ability_sprint",
    "ESlot_Ability_Innate_3": "citadel_ability_melee_parry",
    "ESlot_Signature_1": "ability_warden_crowd_control",
    "ESlot_Signature_2": "ability_warden_high_alert",
    "ESlot_Signature_3": "ability_warden_lock_down",
    "ESlot_Signature_4": "ability_warden_riot_protocol"
  },
  "recommendedItems": [],
  "abilities": [
    {
      "slot": "ESlot_Signature_1",
      "id": "ability_warden_crowd_control",
      "slug": "alchemical-flask",
      "displayName": {
        "english": "Alchemical Flask",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Frasco Alquímico",
          "czech": "Alchymistická baňka",
          "english": "Alchemical Flask",
          "french": "Flasque alchimique",
          "german": "Alchemistischer Flakon",
          "italian": "Fialetta alchemica",
          "indonesian": "Labu Kimia",
          "japanese": "アルケミカルフラスコ",
          "koreana": "연금술 플라스크",
          "latam": "Frasco alquímico",
          "polish": "Alchemiczna Flaszka",
          "russian": "Алхимическая колба",
          "schinese": "炼金瓶",
          "spanish": "Frasco Alquímico",
          "thai": "​อัลเคมิคัล​ฟลาสก์​",
          "turkish": "Simya Şişesi",
          "ukrainian": "Алхімічна колба"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Throw a flask that <span class=\"highlight\">damages</span> and reduces the <span class=\"highlight\">weapon damage and move speed</span> of enemies it hits.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Lança um frasco que <span class=\"highlight\">causa dano</span> e reduz o <span class=\"highlight\">dano balístico</span> e a <span class=\"highlight\">velocidade de movimento</span> dos inimigos atingidos.",
          "czech": "Warden hodí baňku s tinkturou, která nepřátelům v rozsahu dopadu <span class=\"highlight\">udělí poškození</span> a také sníží <span class=\"highlight\">rychlost jejich pohybu a jejich fyzické poškození</span>.",
          "english": "Throw a flask that <span class=\"highlight\">damages</span> and reduces the <span class=\"highlight\">weapon damage and move speed</span> of enemies it hits.",
          "french": "{s:hero_name} lance une flasque qui inflige des <span class=\"highlight\">dégâts</span> et réduit les <span class=\"highlight\">dégâts des armes et la vitesse de déplacement</span> des cibles touchées.",
          "german": "{s:hero_name} wirft einen Flakon, der getroffenen Gegnern <span class=\"highlight\">Schaden zufügt</span> und deren <span class=\"highlight\">Waffenschaden sowie Bewegungstempo</span> reduziert.",
          "italian": "Lanci una fialetta che <span class=\"highlight\">danneggia</span> i nemici colpiti e ne riduce i <span class=\"highlight\">danni da arma e la velocità di movimento</span>.",
          "indonesian": "Melempar labu yang memberikan <span class=\"highlight\">damage</span> dan mengurangi <span class=\"highlight\">damage senjata dan kecepatan gerakan</span> musuh saat terkena.",
          "japanese": "ヒットした敵に<span class=\"highlight\">ダメージを与えて</span>、その敵の<span class=\"highlight\">武器ダメージと移動速度</span>を低下させるフラスコを投げる",
          "koreana": "<span class=\"highlight\">피해를 입히는</span> 플라스크를 투척합니다. 타격당한 적군은 <span class=\"highlight\">무기 피해와 이동 속도</span>가 감소합니다.",
          "latam": "Lanza un frasco que <span class=\"highlight\">inflige daño</span> y reduce el <span class=\"highlight\">daño por arma y la velocidad de movimiento</span> de los enemigos a los que impacta.",
          "polish": "Rzuć flaszką, która <span class=\"highlight\">zadaje obrażenia</span>, a także zmniejsza <span class=\"highlight\">obrażenia od broni i szybkość ruchu</span> trafionych wrogów.",
          "russian": "{s:hero_name} бросает колбу, которая <span class=\"highlight\">наносит врагам урон</span>, <span class=\"highlight\">замедляет их передвижение и уменьшает урон от их оружия</span>.",
          "schinese": "投掷一个瓶子，击中后会对敌人造成<span class=\"highlight\">伤害</span>并降低其<span class=\"highlight\">武器伤害和移动速度</span>。",
          "spanish": "Lanza un frasco que <span class=\"highlight\">inflige daño</span> y reduce el <span class=\"highlight\">daño del arma y la velocidad de movimiento</span> de los enemigos contra los que impacta.",
          "thai": "โยนขวดที่จะ<span class=\"highlight\">สร้างความเสียหาย</span> และลด<span class=\"highlight\">ความเสียหายอาวุธและความเร็ว​การ​เคลื่อนที่</span>ของศัตรูที่โดน",
          "turkish": "İsabet ettiği düşmanlara <span class=\"highlight\">hasar veren</span>, ayrıca <span class=\"highlight\">silah hasarlarını ve hareket hızlarını</span> azaltan bir şişe fırlatın.",
          "ukrainian": "Кидає колбу, що завдає <span class=\"highlight\">шкоди</span> та зменшує <span class=\"highlight\">збройову шкоду і швидкість руху</span> вражених ворогів."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/warden/warden_crowd_control_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_crowd_control_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_crowd_control_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_2",
      "id": "ability_warden_high_alert",
      "slug": "willpower",
      "displayName": {
        "english": "Willpower",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Força de Vontade",
          "czech": "Síla vůle",
          "english": "Willpower",
          "french": "Bravoure",
          "german": "Willenskraft",
          "italian": "Forza di volontà",
          "indonesian": "Tekad Kuat",
          "japanese": "ウィルパワー",
          "koreana": "투지",
          "latam": "Fuerza de voluntad",
          "polish": "Siła Woli",
          "russian": "Сила воли",
          "schinese": "意志力",
          "spanish": "Fuerza de Voluntad",
          "thai": "​วิล​พาวเวอร์​",
          "turkish": "İrade",
          "ukrainian": "Сила волі"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Gain a <span class=\"highlight\">Barrier</span> and <span class=\"highlight\">bonus move speed</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Ganhe uma <span class=\"highlight\">barreira</span> e <span class=\"highlight\">velocidade de movimento adicional</span>.",
          "czech": "Warden si pro sebe vytvoří <span class=\"highlight\">bariéru</span> a získá <span class=\"highlight\">bonus k rychlosti pohybu</span>.",
          "english": "Gain a <span class=\"highlight\">Barrier</span> and <span class=\"highlight\">bonus move speed</span>.",
          "french": "{s:hero_name} gagne une <span class=\"highlight\">protection</span> et de la <span class=\"highlight\">vitesse de déplacement</span>.",
          "german": "{s:hero_name} erhält eine <span class=\"highlight\">Barriere</span> und <span class=\"highlight\">Bonusbewegungstempo</span>.",
          "italian": "Ottieni una <span class=\"highlight\">barriera</span> e <span class=\"highlight\">velocità di movimento bonus</span>.",
          "indonesian": "Mendapat <span class=\"highlight\">pengaman</span> dan <span class=\"highlight\">bonus kecepatan gerakan</span>.",
          "japanese": "<span class=\"highlight\">バリア</span>を獲得し、<span class=\"highlight\">移動速度</span>が上昇する",
          "koreana": "<span class=\"highlight\">방벽</span>과 <span class=\"highlight\">보너스 이동 속도</span>를 얻습니다.",
          "latam": "Obtienes una <span class=\"highlight\">barrera</span> y <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento adicional</span>.",
          "polish": "Zyskaj <span class=\"highlight\">barierę</span> oraz <span class=\"highlight\">dodatkową szybkość ruchu</span>.",
          "russian": "{s:hero_name} получает <span class=\"highlight\">барьер</span> и <span class=\"highlight\">повышенную скорость передвижения</span>.",
          "schinese": "获得一个<span class=\"highlight\">屏障</span>和<span class=\"highlight\">移动速度加成</span>。",
          "spanish": "Obtienes una <span class=\"highlight\">barrera</span> y <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento adicional</span>.",
          "thai": "รับ<span class=\"highlight\">แบร์ริเออร์​</span>และ<span class=\"highlight\">เพิ่มความเร็ว​การ​เคลื่อนที่</span>",
          "turkish": "<span class=\"highlight\">Bariyer</span> ve <span class=\"highlight\">bonus hareket hızı</span> kazanın.",
          "ukrainian": "Отримує <span class=\"highlight\">бар’єр</span> і <span class=\"highlight\">додаткову швидкість руху</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/warden/warden_high_alert_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_high_alert_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_high_alert_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_3",
      "id": "ability_warden_lock_down",
      "slug": "binding-word",
      "displayName": {
        "english": "Binding Word",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Palavra Amarrada",
          "czech": "Poutající kletba",
          "english": "Binding Word",
          "french": "Mitard",
          "german": "Bindungsfluch",
          "italian": "Parola vincolante",
          "indonesian": "Jampi-jampi",
          "japanese": "バインディングワード",
          "koreana": "속박 저주",
          "latam": "Palabra amarrada",
          "polish": "Wiążące Słowo",
          "russian": "Сковывающее слово",
          "schinese": "束缚之言",
          "spanish": "Palabra Vinculante",
          "thai": "​ไบน์ดิง​เวิร์ด​",
          "turkish": "Bağlayıcı Büyü",
          "ukrainian": "Сковувальний проклін"
        }
      },
      "description": {
        "english": "Curse an enemy hero. If they don't move away from their initial position within the <span class=\"highlight\">escape time</span>, they will be <span class=\"highlight\">damaged</span> and <span class=\"highlight\">immobilized</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Amaldiçoa um herói inimigo. Caso ele não fuja da sua posição inicial no <span class=\"highlight\">tempo para fugir</span>, ele sofrerá <span class=\"highlight\">dano</span> e <span class=\"highlight\">imobilização</span>.",
          "czech": "Warden prokleje nepřátelského hrdinu, čímž zajistí, že pokud se v rámci <span class=\"highlight\">prodlevy pro únik</span> dostatečně nevzdálí od své původní pozice, <span class=\"highlight\">utrží poškození</span> a <span class=\"highlight\">bude znehybněn</span>.",
          "english": "Curse an enemy hero. If they don't move away from their initial position within the <span class=\"highlight\">escape time</span>, they will be <span class=\"highlight\">damaged</span> and <span class=\"highlight\">immobilized</span>.",
          "french": "{s:hero_name} immobilise l'occultiste adverse. Si la cible ne sort pas de la zone pendant le <span class=\"highlight\">temps d'évasion</span>, elle subira des <span class=\"highlight\">dégâts</span> et sera <span class=\"highlight\">immobilisée</span>.",
          "german": "Verflucht einen gegnerischen Helden. Falls sich dieser innerhalb der <span class=\"highlight\">Fluchtzeit</span> nicht von dessen ursprünglicher Position fortbewegt, erleidet dieser <span class=\"highlight\">Schaden</span> und wird <span class=\"highlight\">festgesetzt</span>.",
          "italian": "Maledici un eroe nemico. Se l'eroe nemico non si allontana dalla sua posizione iniziale entro il <span class=\"highlight\">tempo di fuga</span>, subirà <span class=\"highlight\">danni</span> e resterà <span class=\"highlight\">immobilizzato</span>.",
          "indonesian": "Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang <span class=\"highlight\">waktu melarikan diri</span>, mereka akan menerima <span class=\"highlight\">damage</span> dan <span class=\"highlight\">dilumpuhkan</span>.",
          "japanese": "敵ヒーローを呪う。<span class=\"highlight\">逃走時間</span>内に元いた位置から移動しなかった敵は<span class=\"highlight\">ダメージ</span>を受けて<span class=\"highlight\">移動不能</span>状態になる",
          "koreana": "적군 영웅에게 저주를 겁니다. 적군이 <span class=\"highlight\">탈출 시간</span> 내에 해당 위치에서 벗어나지 못하면 <span class=\"highlight\">피해</span>를 입고 <span class=\"highlight\">이동 불가</span> 상태가 됩니다.",
          "latam": "Maldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial en el <span class=\"highlight\">tiempo de huida</span>, recibirá <span class=\"highlight\">daño</span> y quedará <span class=\"highlight\">inmovilizado</span>.",
          "polish": "Przeklnij wrogiego bohatera. Jeśli nie opuści on swojej początkowej pozycji <span class=\"highlight\">podczas danego czasu na ucieczkę</span>, zostaną zadane mu <span class=\"highlight\">obrażenia</span> i zostanie <span class=\"highlight\">unieruchomiony</span>.",
          "russian": "{s:hero_name} проклинает вражеского героя. Если тот остаётся на месте, не воспользовавшись <span class=\"highlight\">временем для побега</span>, он <span class=\"highlight\">получает урон</span> и <span class=\"highlight\">обездвиживается</span>.",
          "schinese": "干扰一名敌方英雄。如果对方未在<span class=\"highlight\">逃脱时间</span>内从初始位置离开，则会受到<span class=\"highlight\">伤害</span>并被<span class=\"highlight\">定身</span>。",
          "spanish": "Maldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el <span class=\"highlight\">tiempo de huida</span>, recibirá <span class=\"highlight\">daño</span> y quedará <span class=\"highlight\">inmovilizado</span>.",
          "thai": "สาปฮีโร่ศัตรู หากศัตรูไม่เคลื่อนออกจากตำแหน่งเริ่มต้นภายใน<span class=\"highlight\">เวลาหลบหนี</span> ศัตรูจะ<span class=\"highlight\">ได้รับความเสียหาย</span>และ<span class=\"highlight\">ถูกตรึง</span>",
          "turkish": "Bir düşman kahramanı lanetleyin. Hedef kahraman <span class=\"highlight\">kaçış süresi</span> içinde bulunduğu ilk pozisyondan gitmezse <span class=\"highlight\">hasar alır</span> ve <span class=\"highlight\">hareketsiz hâle gelir</span>.",
          "ukrainian": "Проклинає ворожого героя. Якщо той не відійде від своєї початкової позиції впродовж <span class=\"highlight\">часу на втечу</span>, зазнає <span class=\"highlight\">шкоди</span> і <span class=\"highlight\">знерухомлення</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Signature",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_USE_INSTANT_CAST_UNIT_TARGET_UI",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_CAN_SET_QUICK_CAST",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DONT_INTERRUPT_SLIDE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/warden/warden_lock_down_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_lock_down_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_lock_down_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    },
    {
      "slot": "ESlot_Signature_4",
      "id": "ability_warden_riot_protocol",
      "slug": "last-stand",
      "displayName": {
        "english": "Last Stand",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Agora ou Nunca",
          "czech": "Poslední vzdor",
          "english": "Last Stand",
          "french": "Charge ultime",
          "german": "Letztes Gefecht",
          "italian": "Ultima spiaggia",
          "indonesian": "Pertahanan Terakhir",
          "japanese": "ラストスタンド",
          "koreana": "최후의 저항",
          "latam": "Última defensa",
          "polish": "Ostatni Bastion",
          "russian": "Последний бой",
          "schinese": "屹立不倒",
          "spanish": "Última Defensa",
          "thai": "​ลาสต์​สแตนด์​",
          "turkish": "Son Savunma",
          "ukrainian": "Оборонна позиція"
        }
      },
      "description": {
        "english": "After charging for {s:AbilityCastDelay}s, <span class=\"highlight\">release pulses that damage enemies and heal you</span> based on the damage done. <br>While channeling Last Stand you have greatly increased <span class=\"highlight\">bullet and spirit resist</span>.",
        "byLanguage": {
          "brazilian": "Após uma carga de {s:AbilityCastDelay}s, <span class=\"highlight\">libera pulsos que causam dano aos inimigos e converte parte em cura para você</span>.<br>Enquanto canaliza Agora ou Nunca, as suas <span class=\"highlight\">resistências balística e espiritual</span> são aumentadas significativamente.",
          "czech": "Warden začne po {s:AbilityCastDelay} sekundy dlouhém vyvolávání <span class=\"highlight\">vysílat pulzy, které udílejí poškození nepřátelům a jeho na základě uděleného poškození léčí</span>.<br>Zatímco Warden schopnost vyvolává, získává výrazný <span class=\"highlight\">bonus k balistické a spirituální odolnosti</span>.",
          "english": "After charging for {s:AbilityCastDelay}s, <span class=\"highlight\">release pulses that damage enemies and heal you</span> based on the damage done. <br>While channeling Last Stand you have greatly increased <span class=\"highlight\">bullet and spirit resist</span>.",
          "french": "Après {s:AbilityCastDelay} s de canalisation, {s:hero_name} <span class=\"highlight\">émet des impulsions qui infligent des dégâts et le soignent</span> en fonction des dégâts infligés. <br>Durant la canalisation de Charge ultime, {s:hero_name} bénéficie d'une meilleure <span class=\"highlight\">résistance spirituelle et aux balles</span>.",
          "german": "Nach einer Kanalisierungsdauer von {s:AbilityCastDelay} s <span class=\"highlight\">sendet {s:hero_name} Strahlen aus, die Gegnern Schaden zufügen und ihn basierend auf dem zugefügten Schaden heilen</span>.<br>Während die Fähigkeit kanalisiert wird, erhöht sich die <span class=\"highlight\">Kugel- und Magieresistenz</span> enorm.",
          "italian": "Dopo una carica di {s:AbilityCastDelay} s, <span class=\"highlight\"> emetti degli impulsi che danneggiano i nemici e ti guariscono</span> in base ai danni inflitti. <br>Durante la canalizzazione di Ultima spiaggia, la tua <span class=\"highlight\">resistenza balistica e spirituale</span> aumenta significativamente.",
          "indonesian": "Setelah mengisi daya selama {s:AbilityCastDelay} dtk., <span class=\"highlight\">melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri</span> sebesar damage yang diberikan. <br><span class=\"highlight\">Pertahanan peluru dan spirit</span> akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.",
          "japanese": "{s:AbilityCastDelay}秒間のチャージ後、<span class=\"highlight\">敵にダメージを与えて自身を回復するパルスを放つ</span>。回復量は与ダメージ量に応じてスケールする<br>ラストスタンドの詠唱中は<span class=\"highlight\">弾薬耐性とスピリット耐性</span>が上昇する",
          "koreana": "{s:AbilityCastDelay}초 충전 후 적군에게 입힌 피해에 따라 <span class=\"highlight\">피해를 입히고 자가 치유하는 파동을 방출</span>합니다.<br>최후의 저항이 연결된 동안 <span class=\"highlight\">총탄 및 마법 저항</span>이 대폭 증가합니다.",
          "latam": "Después de cargar por {s:AbilityCastDelay} s, <span class=\"highlight\">emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan</span> en función del daño infligido.<br>Mientras canalices Última defensa, aumentarás considerablemente tu <span class=\"highlight\">resistencia balística y espiritual</span>.",
          "polish": "Po inkantacji przez {s:AbilityCastDelay} s <span class=\"highlight\">wyzwalasz impulsy, które zadają obrażenia wrogom i leczą cię</span> na podstawie zadanych obrażeń.<br>Podczas inkantowania ostatniego bastionu masz znacznie większą <span class=\"highlight\">odporność na naboje i spirytualną</span>.",
          "russian": "После подготовки в {s:AbilityCastDelay} с. {s:hero_name} <span class=\"highlight\">выпускает импульсы, которые наносят урон врагам и лечат его</span> пропорционально нанесённому урону. <br>Во время применения этого умения ваша <span class=\"highlight\">сопротивляемость пулям и спиритизму</span> значительно выше.",
          "schinese": "充能{s:AbilityCastDelay}秒后，<span class=\"highlight\">发出脉冲，对敌人造成伤害，并基于造成的伤害治疗自身</span>。<br>施放“屹立不倒”期间，<span class=\"highlight\">子弹抗性和元灵抗性</span>会极大提高。",
          "spanish": "Tras cargar durante {s:AbilityCastDelay} s, <span class=\"highlight\">emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan</span> en función del daño infligido.<br>Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu <span class=\"highlight\">resistencia a balas y espiritual</span>.",
          "thai": "หลังจากชาร์จ {s:AbilityCastDelay}วิ <span class=\"highlight\">ปล่อยคลื่น​ที่สร้าง​ความเสียหาย​แก่ศัตรู​และรักษาคุณ​</span>ตาม​ความเสียหายที่สร้าง <br>ในขณะยืนร่าย​ลาสต์​สแตนด์​ คุณจะได้รับ<span class=\"highlight\">ต้านทานกระสุน​และต้านทาน​วิญญาณ</span>เพิ่มขึ้นอย่างมาก",
          "turkish": "{s:AbilityCastDelay} saniye boyunca şarj olduktan sonra <span class=\"highlight\">düşmanlara hasar veren ve verdiğiniz hasara bağlı olarak sizi iyileştiren</span> darbeler gönderir. <br>Son Savunma'yı yönlendirirken <span class=\"highlight\">mermi ve büyü direnciniz</span> büyük ölçüde artar.",
          "ukrainian": "Після {s:AbilityCastDelay} с заряджання <span class=\"highlight\">вивільняє імпульси, що завдають шкоди ворогам і лікують вас</span> відповідно до завданої шкоди.<br>Під час заряджання оборонної позиції ви маєте суттєво підвищений <span class=\"highlight\">кульовий і духовний опір</span>."
        }
      },
      "type": "EAbilityType_Ultimate",
      "activation": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
      "behaviors": [
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_EXCLUSIVE_USE",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DISPLAYS_DAMAGE_IMPACT",
        "CITADEL_ABILITY_BEHAVIOR_DEACTIVATE_CROUCH_TOGGLE_ON_CAST"
      ],
      "unlockCost": 1,
      "abilityPointCost": 0,
      "assets": {
        "icon": {
          "sourcePath": "panorama/images/hud/abilities/warden/warden_riot_protocol_psd.vtex_c",
          "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_riot_protocol_psd.png",
          "publicPath": "/assets/game/panorama/images/hud/abilities/warden/warden_riot_protocol_psd.png",
          "type": "image"
        }
      }
    }
  ],
  "itemSlotInfo": {
    "EItemSlotType_WeaponMod": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Armor": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    },
    "EItemSlotType_Tech": {
      "maxPurchasesForTier": [
        6,
        6,
        6
      ]
    }
  },
  "purchaseBonuses": [
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 3,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 4,
      "value": "18"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
      "tier": 5,
      "value": "23"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 1,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 2,
      "value": "8"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 3,
      "value": "9"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 4,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Armor",
      "tier": 5,
      "value": "11"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 1,
      "value": "4"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 2,
      "value": "7"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 3,
      "value": "10"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 4,
      "value": "13"
    },
    {
      "slotType": "EItemSlotType_Tech",
      "tier": 5,
      "value": "16"
    }
  ],
  "progression": {
    "standardAbilityUpgradeCosts": [
      1,
      2,
      5
    ],
    "levels": [
      {
        "level": 1,
        "requiredSouls": 0,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": false
      },
      {
        "level": 2,
        "requiredSouls": 300,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 3,
        "requiredSouls": 600,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 4,
        "requiredSouls": 900,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 5,
        "requiredSouls": 1500,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 6,
        "requiredSouls": 2200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 7,
        "requiredSouls": 3000,
        "abilityPoints": 0,
        "abilityUnlocks": 1,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 8,
        "requiredSouls": 3800,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 9,
        "requiredSouls": 4600,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 10,
        "requiredSouls": 5400,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 11,
        "requiredSouls": 6200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 12,
        "requiredSouls": 7100,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 13,
        "requiredSouls": 8000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 14,
        "requiredSouls": 9000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 15,
        "requiredSouls": 10000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 16,
        "requiredSouls": 11000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 17,
        "requiredSouls": 12000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 18,
        "requiredSouls": 13200,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 19,
        "requiredSouls": 14500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 20,
        "requiredSouls": 16000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 21,
        "requiredSouls": 17500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 22,
        "requiredSouls": 19000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 23,
        "requiredSouls": 20500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 24,
        "requiredSouls": 22000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 25,
        "requiredSouls": 23500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 26,
        "requiredSouls": 25000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 27,
        "requiredSouls": 26500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 28,
        "requiredSouls": 28000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 29,
        "requiredSouls": 29500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 30,
        "requiredSouls": 31000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 31,
        "requiredSouls": 32500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 32,
        "requiredSouls": 34000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 33,
        "requiredSouls": 35500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 34,
        "requiredSouls": 37000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 35,
        "requiredSouls": 38500,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      },
      {
        "level": 36,
        "requiredSouls": 40000,
        "abilityPoints": 1,
        "abilityUnlocks": 0,
        "useStandardUpgrade": true
      }
    ]
  },
  "statDisplayGroups": [
    {
      "category": "ECitadelStat_Vitality",
      "stats": [
        "EMaxHealth",
        "EBaseHealthRegen",
        "EBulletArmorDamageReduction",
        "ETechArmorDamageReduction",
        "EMaxMoveSpeed",
        "ESprintSpeed",
        "EStamina"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Spirit",
      "stats": [
        "ETechPower"
      ]
    },
    {
      "category": "ECitadelStat_Weapon",
      "stats": [
        "EWeaponDPS",
        "EBulletDamage",
        "EClipSize",
        "ERoundsPerSecond",
        "ELightMeleeDamage",
        "EHeavyMeleeDamage"
      ]
    }
  ],
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/warden_sm_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/warden_sm_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/warden_sm_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "card": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/warden_card_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/warden_card_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/warden_card_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "portrait": {
      "sourcePath": "panorama/images/heroes/warden_card_critical_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/heroes/warden_card_critical_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/heroes/warden_card_critical_psd.png",
      "type": "image"
    },
    "model": {
      "sourcePath": "models/heroes_staging/warden/warden.vmdl_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/models/heroes/warden.glb",
      "publicPath": "/assets/game/models/heroes/warden.glb",
      "type": "model"
    }
  }
}
