{
  "id": "upgrade_bulletshredimbue",
  "slug": "ballistic-enchantment",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_bulletshredimbue",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_bulletshredimbue",
  "displayName": {
    "english": "Ballistic Enchantment",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Encantamento Balístico",
      "czech": "Balistické očarování",
      "english": "Ballistic Enchantment",
      "french": "Enchantement balistique",
      "german": "Ballistische Verzauberung",
      "italian": "Incantesimo balistico",
      "indonesian": "Tenun Balistik",
      "japanese": "バリスティックエンチャント",
      "koreana": "폭발 강화",
      "latam": "Encantamiento balístico",
      "polish": "Zaklęcie Balistyczne",
      "russian": "Баллистические чары",
      "schinese": "弹道附魔",
      "spanish": "Encantamiento Balístico",
      "thai": "บัลลิสติก​เอนชานต์เมนต์",
      "turkish": "Balistik Sihir",
      "ukrainian": "Балістичне зачарування"
    }
  },
  "description": {
    "english": "Imbue an ability with increased <span class=\"highlight\">range</span>. Dealing damage with that ability grants you increased <span class=\"highlight\">weapon damage</span> per <span class=\"highlight\">unique hero hit</span>. Has reduced effect on non-heroes.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Infunde uma habilidade, aumentando o <span class=\"highlight\">alcance</span> dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior <span class=\"highlight\">dano balístico</span> por <span class=\"highlight\">herói diferente atingido</span>. Efeito reduzido contra não heróis.",
      "czech": "Umožňuje prodchnout schopnost pro navýšení jejího <span class=\"highlight\">dosahu</span>. Když poté vlastník touto schopností udělí poškození, získá za <span class=\"highlight\">každého unikátního zasaženého nepřítele</span> <span class=\"highlight\">bonus k fyzickému poškození</span>. Účinnost je nižší vůči nehrdinům.",
      "english": "Imbue an ability with increased <span class=\"highlight\">range</span>. Dealing damage with that ability grants you increased <span class=\"highlight\">weapon damage</span> per <span class=\"highlight\">unique hero hit</span>. Has reduced effect on non-heroes.",
      "french": "Imprégnez une capacité d'une <span class=\"highlight\">portée</span> augmentée. Quand vous infligez des dégâts avec cette capacité, les <span class=\"highlight\">dégâts des armes</span> par <span class=\"highlight\">unité occultiste touchée</span> augmentent. Son effet est réduit sur les non-occultistes.",
      "german": "Veredelt eine Fähigkeit mit erhöhter <span class=\"highlight\">Reichweite</span>. Der mit dieser Fähigkeit zugefügte Schaden gewährt erhöhten <span class=\"highlight\">Waffenschaden</span> für <span class=\"highlight\">jeden Heldentreffer</span>. Verringerte Wirkung für getroffene Nicht-Helden.",
      "italian": "Infondi un'abilità aumentandone il <span class=\"highlight\">raggio</span>. Infliggere danni con questa abilità ti conferisce un aumento dei <span class=\"highlight\">danni da arma</span> per ogni <span class=\"highlight\">eroe diverso colpito</span>. Ha effetto ridotto sui non eroi.",
      "indonesian": "Mengisi skill dengan peningkatan <span class=\"highlight\">jarak</span>. Memberikan damage dengan skill yang memberimu peningkatan <span class=\"highlight\">damage senjata</span> per <span class=\"highlight\">serangan hero unik</span>. Efek berkurang untuk non-hero.",
      "japanese": "アビリティに<span class=\"highlight\">射程増加</span>効果を付与する。そのアビリティでダメージを与えると、<span class=\"highlight\">異なるヒーローに命中</span>するたびに<span class=\"highlight\">武器ダメージ</span>が増加する。非ヒーローに対する効果は減少する",
      "koreana": "능력을 보강해 <span class=\"highlight\">범위</span>를 증가시킵니다. 해당 능력으로 피해를 입히면 <span class=\"highlight\">개별 영웅에 적중</span>할 때마다 <span class=\"highlight\">무기 피해</span>가 증가합니다. 비영웅에게는 효과가 감소합니다.",
      "latam": "Imbuye una habilidad con mayor <span class=\"highlight\">alcance</span>. Infligir daño con esa habilidad te otorga más <span class=\"highlight\">daño por arma</span> por cada <span class=\"highlight\">héroe único alcanzado</span>. Tiene un efecto reducido contra unidades que no sean héroes.",
      "polish": "Nasyć umiejętność, zwiększając jej <span class=\"highlight\">zasięg</span>. Zadanie obrażeń tą umiejętnością zapewnia zwiększone <span class=\"highlight\">obrażenia od broni</span> za każde <span class=\"highlight\">trafienie unikalnego bohatera</span>. Ma zmniejszony efekt na celach innych niż bohaterowie.",
      "russian": "Выбранное умение получает повышенную <span class=\"highlight\">дальность</span>. Нанесение урона этим умением увеличивает <span class=\"highlight\">урон от оружия</span> за <span class=\"highlight\">каждого задетого героя</span>. Слабее действует на существ, не являющихся героями.",
      "schinese": "增强一个技能，使其<span class=\"highlight\">距离</span>提升。使用该技能每次<span class=\"highlight\">击中不同英雄</span>后造成伤害都会提升<span class=\"highlight\">武器伤害</span>。对非英雄的效果会减少。",
      "spanish": "Imbuye una habilidad con mayor <span class=\"highlight\">alcance</span>. Infligir daño con esa habilidad te otorga más <span class=\"highlight\">daño del arma</span> por cada <span class=\"highlight\">héroe único alcanzado</span>. Tiene un efecto reducido contra unidades que no sean héroes.",
      "thai": "ผสานสกิลให้มี<span class=\"highlight\">ระยะ</span>เพิ่มขึ้น เมื่อใช้สกิลดังกล่าวสร้างความเสียหาย จะเพิ่ม<span class=\"highlight\">ความเสียหายอาวุธ</span>ของคุณตาม<span class=\"highlight\">จำนวนฮีโร่แตกต่างกันที่โดน</span> ส่งผลลดลงแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่",
      "turkish": "Bir yeteneği, artırılmış <span class=\"highlight\">menzil</span> ile güçlendirin. Bu yetenek ile hasar vermek, <span class=\"highlight\">vurulan her farklı kahraman</span> için <span class=\"highlight\">silah hasarınızı</span> artırır. Kahraman dışı birimler üzerindeki etkisi daha azdır.",
      "ukrainian": "Насичує вміння збільшеною <span class=\"highlight\">дальністю</span>. Завдавання шкоди цим умінням дає збільшену <span class=\"highlight\">збройову шкоду</span> за <span class=\"highlight\">влучання в окремого героя</span>. Ефект від негероїв зменшено."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Imbue an ability with increased range. Dealing damage with that ability grants you increased weapon damage per unique hero hit. Has reduced effect on non-heroes.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis.",
      "czech": "Umožňuje prodchnout schopnost pro navýšení jejího dosahu. Když poté vlastník touto schopností udělí poškození, získá za každého unikátního zasaženého nepřítele bonus k fyzickému poškození. Účinnost je nižší vůči nehrdinům.",
      "english": "Imbue an ability with increased range. Dealing damage with that ability grants you increased weapon damage per unique hero hit. Has reduced effect on non-heroes.",
      "french": "Imprégnez une capacité d'une portée augmentée. Quand vous infligez des dégâts avec cette capacité, les dégâts des armes par unité occultiste touchée augmentent. Son effet est réduit sur les non-occultistes.",
      "german": "Veredelt eine Fähigkeit mit erhöhter Reichweite. Der mit dieser Fähigkeit zugefügte Schaden gewährt erhöhten Waffenschaden für jeden Heldentreffer. Verringerte Wirkung für getroffene Nicht-Helden.",
      "italian": "Infondi un'abilità aumentandone il raggio. Infliggere danni con questa abilità ti conferisce un aumento dei danni da arma per ogni eroe diverso colpito. Ha effetto ridotto sui non eroi.",
      "indonesian": "Mengisi skill dengan peningkatan jarak. Memberikan damage dengan skill yang memberimu peningkatan damage senjata per serangan hero unik. Efek berkurang untuk non-hero.",
      "japanese": "アビリティに射程増加効果を付与する。そのアビリティでダメージを与えると、異なるヒーローに命中するたびに武器ダメージが増加する。非ヒーローに対する効果は減少する",
      "koreana": "능력을 보강해 범위를 증가시킵니다. 해당 능력으로 피해를 입히면 개별 영웅에 적중할 때마다 무기 피해가 증가합니다. 비영웅에게는 효과가 감소합니다.",
      "latam": "Imbuye una habilidad con mayor alcance. Infligir daño con esa habilidad te otorga más daño por arma por cada héroe único alcanzado. Tiene un efecto reducido contra unidades que no sean héroes.",
      "polish": "Nasyć umiejętność, zwiększając jej zasięg. Zadanie obrażeń tą umiejętnością zapewnia zwiększone obrażenia od broni za każde trafienie unikalnego bohatera. Ma zmniejszony efekt na celach innych niż bohaterowie.",
      "russian": "Выбранное умение получает повышенную дальность. Нанесение урона этим умением увеличивает урон от оружия за каждого задетого героя. Слабее действует на существ, не являющихся героями.",
      "schinese": "增强一个技能，使其距离提升。使用该技能每次击中不同英雄后造成伤害都会提升武器伤害。对非英雄的效果会减少。",
      "spanish": "Imbuye una habilidad con mayor alcance. Infligir daño con esa habilidad te otorga más daño del arma por cada héroe único alcanzado. Tiene un efecto reducido contra unidades que no sean héroes.",
      "thai": "ผสานสกิลให้มีระยะเพิ่มขึ้น เมื่อใช้สกิลดังกล่าวสร้างความเสียหาย จะเพิ่มความเสียหายอาวุธของคุณตามจำนวนฮีโร่แตกต่างกันที่โดน ส่งผลลดลงแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่",
      "turkish": "Bir yeteneği, artırılmış menzil ile güçlendirin. Bu yetenek ile hasar vermek, vurulan her farklı kahraman için silah hasarınızı artırır. Kahraman dışı birimler üzerindeki etkisi daha azdır.",
      "ukrainian": "Насичує вміння збільшеною дальністю. Завдавання шкоди цим умінням дає збільшену збройову шкоду за влучання в окремого героя. Ефект від негероїв зменшено."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "weapon",
    "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
    "tier": 3,
    "tierLabel": "Tier 3",
    "cost": 3200,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterWeaponDamage"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": null,
    "groupLabel": null,
    "componentIds": [
      "upgrade_magic_reach"
    ],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
    "isPassive": true,
    "isActive": false,
    "isImbue": true
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "14",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechRangeMultiplier": {
      "value": "22",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "distance",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechRadiusMultiplier": {
      "value": "22",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "distance",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_RADIUS_PERCENT",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPowerPerStack": {
      "value": "20",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "bullet_damage",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Normal",
      "displayType": "EBaseWeaponDamageIncrease",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPowerPerStackNonHero": {
      "value": "5",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "NonHeroStackLimit": {
      "value": "8",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "WeaponPowerPerStack",
          "bonus": "15"
        },
        {
          "propertyName": "TechRangeMultiplier",
          "bonus": "15"
        },
        {
          "propertyName": "TechRadiusMultiplier",
          "bonus": "15"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "passive",
        "description": {
          "english": "Imbue an ability with increased range. Dealing damage with that ability grants you increased weapon damage per unique hero hit. Has reduced effect on non-heroes.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Infunde uma habilidade, aumentando o alcance dela. Causar dano com a habilidade infundida concede maior dano balístico por herói diferente atingido. Efeito reduzido contra não heróis.",
            "czech": "Umožňuje prodchnout schopnost pro navýšení jejího dosahu. Když poté vlastník touto schopností udělí poškození, získá za každého unikátního zasaženého nepřítele bonus k fyzickému poškození. Účinnost je nižší vůči nehrdinům.",
            "english": "Imbue an ability with increased range. Dealing damage with that ability grants you increased weapon damage per unique hero hit. Has reduced effect on non-heroes.",
            "french": "Imprégnez une capacité d'une portée augmentée. Quand vous infligez des dégâts avec cette capacité, les dégâts des armes par unité occultiste touchée augmentent. Son effet est réduit sur les non-occultistes.",
            "german": "Veredelt eine Fähigkeit mit erhöhter Reichweite. Der mit dieser Fähigkeit zugefügte Schaden gewährt erhöhten Waffenschaden für jeden Heldentreffer. Verringerte Wirkung für getroffene Nicht-Helden.",
            "italian": "Infondi un'abilità aumentandone il raggio. Infliggere danni con questa abilità ti conferisce un aumento dei danni da arma per ogni eroe diverso colpito. Ha effetto ridotto sui non eroi.",
            "indonesian": "Mengisi skill dengan peningkatan jarak. Memberikan damage dengan skill yang memberimu peningkatan damage senjata per serangan hero unik. Efek berkurang untuk non-hero.",
            "japanese": "アビリティに射程増加効果を付与する。そのアビリティでダメージを与えると、異なるヒーローに命中するたびに武器ダメージが増加する。非ヒーローに対する効果は減少する",
            "koreana": "능력을 보강해 범위를 증가시킵니다. 해당 능력으로 피해를 입히면 개별 영웅에 적중할 때마다 무기 피해가 증가합니다. 비영웅에게는 효과가 감소합니다.",
            "latam": "Imbuye una habilidad con mayor alcance. Infligir daño con esa habilidad te otorga más daño por arma por cada héroe único alcanzado. Tiene un efecto reducido contra unidades que no sean héroes.",
            "polish": "Nasyć umiejętność, zwiększając jej zasięg. Zadanie obrażeń tą umiejętnością zapewnia zwiększone obrażenia od broni za każde trafienie unikalnego bohatera. Ma zmniejszony efekt na celach innych niż bohaterowie.",
            "russian": "Выбранное умение получает повышенную дальность. Нанесение урона этим умением увеличивает урон от оружия за каждого задетого героя. Слабее действует на существ, не являющихся героями.",
            "schinese": "增强一个技能，使其距离提升。使用该技能每次击中不同英雄后造成伤害都会提升武器伤害。对非英雄的效果会减少。",
            "spanish": "Imbuye una habilidad con mayor alcance. Infligir daño con esa habilidad te otorga más daño del arma por cada héroe único alcanzado. Tiene un efecto reducido contra unidades que no sean héroes.",
            "thai": "ผสานสกิลให้มีระยะเพิ่มขึ้น เมื่อใช้สกิลดังกล่าวสร้างความเสียหาย จะเพิ่มความเสียหายอาวุธของคุณตามจำนวนฮีโร่แตกต่างกันที่โดน ส่งผลลดลงแก่ยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่",
            "turkish": "Bir yeteneği, artırılmış menzil ile güçlendirin. Bu yetenek ile hasar vermek, vurulan her farklı kahraman için silah hasarınızı artırır. Kahraman dışı birimler üzerindeki etkisi daha azdır.",
            "ukrainian": "Насичує вміння збільшеною дальністю. Завдавання шкоди цим умінням дає збільшену збройову шкоду за влучання в окремого героя. Ефект від негероїв зменшено."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "WeaponPowerPerStack",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "TechRangeMultiplier",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "AbilityDuration",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "WeaponPowerPerStackNonHero",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "NonHeroStackLimit",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_weapon/fire_rate_plus_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_weapon/fire_rate_plus_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/weapon/alchemical_seal_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/weapon/alchemical_seal_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/weapon/alchemical_seal_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "citadel_item",
    "cssClass": "fireRatePlus",
    "multibase": [
      "weapon_upgrade_t3"
    ],
    "updateTime": 1769068800
  }
}
