{
  "id": "upgrade_counterspell",
  "slug": "counterspell",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_counterspell",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_counterspell",
  "displayName": {
    "english": "Counterspell",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Contrafeitiço",
      "czech": "Protikouzlo",
      "english": "Counterspell",
      "french": "Contresort",
      "german": "Gegenzauber",
      "italian": "Controincantesimo",
      "indonesian": "Tolak Bala",
      "japanese": "カウンタースペル",
      "koreana": "마법 방어",
      "latam": "Contrahechizo",
      "polish": "Kontrczar",
      "russian": "Контрчары",
      "schinese": "法术反制",
      "spanish": "Contrahechizo",
      "thai": "เคาน์เตอร์​สเปล",
      "turkish": "Karşı Büyü",
      "ukrainian": "Протичари"
    }
  },
  "description": {
    "english": "Your next parry <span class=\"highlight\">protects you from the damage and effects of enemy abilities and items</span>. On a successful spell parry {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} and gain {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} and {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "A sua próxima aparada <span class=\"highlight\">protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos</span>. Ao aparar um destes com sucesso, recebe {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} e {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "czech": "Příští vykrytí <span class=\"highlight\">ochrání vlastníka před poškozením a efekty nepřátelských schopností a předmětů</span>. Po úspěšném vykrytí schopnosti se vlastník {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} a získá bonusy k {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} a {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "english": "Your next parry <span class=\"highlight\">protects you from the damage and effects of enemy abilities and items</span>. On a successful spell parry {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} and gain {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} and {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "french": "Votre prochaine parade vous <span class=\"highlight\">protège des dégâts et des effets d'objets et de capacités adverses</span>. En cas de parade de sort réussie, vous obtenez des {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, de la {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} et du {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "german": "Deine nächste Parade <span class=\"highlight\">negiert den Schaden und die Effekte von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen</span>. Wenn ein Zauber erfolgreich pariert wird, erhältst Du {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}, {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'} und wirst {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}.",
      "italian": "La tua prossima parata <span class=\"highlight\">ti protegge dai danni e dagli effetti delle abilità e degli oggetti nemici</span>. Con una parata spirituale andata a buon fine, ottieni {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} e {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "indonesian": "Tangkisan berikutnya akan <span class=\"highlight\"> melindungimu dari damage dan efek dari skill dan item musuh</span>. Mantra Tangkis yang berhasil akan memberikan {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}, dan {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "japanese": "次のパリィが<span class=\"highlight\">ダメージを防ぎ、敵のアビリティやアイテムによる効果を防ぐ</span>ようになる。スペルパリィに成功するとHPを{g:citadel_inline_attribute:'Heal'}し、{g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}と{g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}を獲得する",
      "koreana": "다음 방어가 <span class=\"highlight\">적군의 능력과 아이템이 입히는 피해와 효과로부터 보호</span>해 줍니다. 주문 방어에 성공하면 {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}하고, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}와 {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}을 얻습니다.",
      "latam": "Tu próximo contraataque <span class=\"highlight\">te protege del daño y los efectos de las habilidades y objetos de tus enemigos</span>. Al contraatacar un hechizo con éxito, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} y ganas {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} y {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "polish": "Twoje kolejne sparowanie <span class=\"highlight\">ochroni cię przed obrażeniami oraz efektami wrogich umiejętności i przedmiotów</span>. Przy udanym sparowaniu czaru {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} oraz zyskaj {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} i <panel class=\"InlineAttributeIcon Spirit\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Spirit\">moc spirytualną</span>.",
      "russian": "Ваше следующее парирование <span class=\"highlight\">защитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов</span>. При успешном парировании умения вы получите {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} и бонусы к <panel class=\"InlineAttributeIcon MoveSpeed\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName MoveSpeed\">скорости передвижения</span> и <panel class=\"InlineAttributeIcon Spirit\" replacechar=\"_\"><span class=\"InlineAttributeName Spirit\">спиритической мощи</span>.",
      "schinese": "下一次格挡将<span class=\"highlight\">保护自身不受敌方技能和物品带来的伤害和效果</span>。成功进行法术格挡将获得{g:citadel_inline_attribute:'Heal'}、{g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'}和{g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}。",
      "spanish": "Tu próximo contrataque <span class=\"highlight\">te protegerá del daño y los efectos de las habilidades y objetos enemigos</span>. Al contratacar un hechizo con éxito, obtienes {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} y {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}.",
      "thai": "การปัดป้องครั้งต่อไปของคุณจะ<span class=\"highlight\">ปกป้องคุณจากความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลและไอเท็มศัตรู</span> หากปัดป้องสกิลได้สำเร็จ​จะ {g:citadel_inline_attribute:'Heal'} และได้รับ {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} และ {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}",
      "turkish": "Bir sonraki savuşturmanız <span class=\"highlight\">sizi düşmanların yetenek ve eşyalarından gelen hasar ve etkilere karşı korur</span>. Bir büyüyü başarılı olarak savuşturduğunuzda {g:citadel_inline_attribute:'Heal'}, {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} ve {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'} kazanırsınız.",
      "ukrainian": "Наступне парирування <span class=\"highlight\">захистить від шкоди та ефектів ворожих умінь і предметів</span>. Успішне парирування {g:citadel_inline_attribute:'Heals'} й дає більше {g:citadel_inline_attribute:'MoveSpeed'} та {g:citadel_inline_attribute:'Spirit'}."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Your next parry protects you from the damage and effects of enemy abilities and items. On a successful spell parry Heal and gain Move Speed and Spirit.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe Heal, Move Speed e poder espiritual.",
      "czech": "Příští vykrytí ochrání vlastníka před poškozením a efekty nepřátelských schopností a předmětů. Po úspěšném vykrytí schopnosti se vlastník Heal a získá bonusy k Move Speed a spirituální síle.",
      "english": "Your next parry protects you from the damage and effects of enemy abilities and items. On a successful spell parry Heal and gain Move Speed and Spirit.",
      "french": "Votre prochaine parade vous protège des dégâts et des effets d'objets et de capacités adverses. En cas de parade de sort réussie, vous obtenez des Heal, de la Move Speed et du Pouvoir spirituel.",
      "german": "Deine nächste Parade negiert den Schaden und die Effekte von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen. Wenn ein Zauber erfolgreich pariert wird, erhältst Du Move Speed, Magiekraft und wirst Heal.",
      "italian": "La tua prossima parata ti protegge dai danni e dagli effetti delle abilità e degli oggetti nemici. Con una parata spirituale andata a buon fine, ottieni Heal, Move Speed e Spirito.",
      "indonesian": "Tangkisan berikutnya akan melindungimu dari damage dan efek dari skill dan item musuh. Mantra Tangkis yang berhasil akan memberikan Heal, Move Speed, dan Spirit.",
      "japanese": "次のパリィがダメージを防ぎ、敵のアビリティやアイテムによる効果を防ぐようになる。スペルパリィに成功するとHPをHealし、Move Speedとスピリットを獲得する",
      "koreana": "다음 방어가 적군의 능력과 아이템이 입히는 피해와 효과로부터 보호해 줍니다. 주문 방어에 성공하면 Heal하고, Move Speed와 Spirit을 얻습니다.",
      "latam": "Tu próximo contraataque te protege del daño y los efectos de las habilidades y objetos de tus enemigos. Al contraatacar un hechizo con éxito, obtienes Heal y ganas Move Speed y Espíritu.",
      "polish": "Twoje kolejne sparowanie ochroni cię przed obrażeniami oraz efektami wrogich umiejętności i przedmiotów. Przy udanym sparowaniu czaru Heal oraz zyskaj Move Speed i moc spirytualną.",
      "russian": "Ваше следующее парирование защитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов. При успешном парировании умения вы получите Heal и бонусы к скорости передвижения и спиритической мощи.",
      "schinese": "下一次格挡将保护自身不受敌方技能和物品带来的伤害和效果。成功进行法术格挡将获得Heal、Move Speed和元灵。",
      "spanish": "Tu próximo contrataque te protegerá del daño y los efectos de las habilidades y objetos enemigos. Al contratacar un hechizo con éxito, obtienes Heal, Move Speed y Espíritu.",
      "thai": "การปัดป้องครั้งต่อไปของคุณจะปกป้องคุณจากความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลและไอเท็มศัตรู หากปัดป้องสกิลได้สำเร็จจะ Heal และได้รับ Move Speed และ วิญญาณ",
      "turkish": "Bir sonraki savuşturmanız sizi düşmanların yetenek ve eşyalarından gelen hasar ve etkilere karşı korur. Bir büyüyü başarılı olarak savuşturduğunuzda Heal, Move Speed ve Büyü kazanırsınız.",
      "ukrainian": "Наступне парирування захистить від шкоди та ефектів ворожих умінь і предметів. Успішне парирування Heals й дає більше Move Speed та духовної сили."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "vitality",
    "slotType": "EItemSlotType_Armor",
    "tier": 3,
    "tierLabel": "Tier 3",
    "cost": 3200,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterDurability",
      "EShopFilterMelee",
      "EShopFilterHealing"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": null,
    "groupLabel": null,
    "componentIds": [],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
    "isPassive": true,
    "isActive": false,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "23",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "SpiritPower": {
      "value": "20",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "tech_power",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechPower",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusMoveSpeed": {
      "value": "1.75m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BuffDuration": {
      "value": "6",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "SpellParryDuration": {
      "value": "0.8",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusHealth": {
      "value": "50",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "health",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EMaxHealth",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "SpiritPowerInnate": {
      "value": "5",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "tech_damage",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechPower",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "HealOnSuccess": {
      "value": "150",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "healing",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EHealingOutput",
        "value": null
      }
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "SpiritPower",
          "bonus": "20"
        },
        {
          "propertyName": "BonusHealth",
          "bonus": "150"
        },
        {
          "propertyName": "HealOnSuccess",
          "bonus": "250"
        },
        {
          "propertyName": "BonusMoveSpeed",
          "bonus": "2m"
        },
        {
          "propertyName": "AbilityCooldown",
          "bonus": "-8"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "BonusHealth",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "SpiritPowerInnate",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "passive",
        "description": {
          "english": "Your next parry protects you from the damage and effects of enemy abilities and items. On a successful spell parry Heal and gain Move Speed and Spirit.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "A sua próxima aparada protege você do dano e efeitos de habilidades e itens de inimigos. Ao aparar um destes com sucesso, recebe Heal, Move Speed e poder espiritual.",
            "czech": "Příští vykrytí ochrání vlastníka před poškozením a efekty nepřátelských schopností a předmětů. Po úspěšném vykrytí schopnosti se vlastník Heal a získá bonusy k Move Speed a spirituální síle.",
            "english": "Your next parry protects you from the damage and effects of enemy abilities and items. On a successful spell parry Heal and gain Move Speed and Spirit.",
            "french": "Votre prochaine parade vous protège des dégâts et des effets d'objets et de capacités adverses. En cas de parade de sort réussie, vous obtenez des Heal, de la Move Speed et du Pouvoir spirituel.",
            "german": "Deine nächste Parade negiert den Schaden und die Effekte von gegnerischen Fähigkeiten und Gegenständen. Wenn ein Zauber erfolgreich pariert wird, erhältst Du Move Speed, Magiekraft und wirst Heal.",
            "italian": "La tua prossima parata ti protegge dai danni e dagli effetti delle abilità e degli oggetti nemici. Con una parata spirituale andata a buon fine, ottieni Heal, Move Speed e Spirito.",
            "indonesian": "Tangkisan berikutnya akan melindungimu dari damage dan efek dari skill dan item musuh. Mantra Tangkis yang berhasil akan memberikan Heal, Move Speed, dan Spirit.",
            "japanese": "次のパリィがダメージを防ぎ、敵のアビリティやアイテムによる効果を防ぐようになる。スペルパリィに成功するとHPをHealし、Move Speedとスピリットを獲得する",
            "koreana": "다음 방어가 적군의 능력과 아이템이 입히는 피해와 효과로부터 보호해 줍니다. 주문 방어에 성공하면 Heal하고, Move Speed와 Spirit을 얻습니다.",
            "latam": "Tu próximo contraataque te protege del daño y los efectos de las habilidades y objetos de tus enemigos. Al contraatacar un hechizo con éxito, obtienes Heal y ganas Move Speed y Espíritu.",
            "polish": "Twoje kolejne sparowanie ochroni cię przed obrażeniami oraz efektami wrogich umiejętności i przedmiotów. Przy udanym sparowaniu czaru Heal oraz zyskaj Move Speed i moc spirytualną.",
            "russian": "Ваше следующее парирование защитит вас от урона и эффектов вражеских умений и предметов. При успешном парировании умения вы получите Heal и бонусы к скорости передвижения и спиритической мощи.",
            "schinese": "下一次格挡将保护自身不受敌方技能和物品带来的伤害和效果。成功进行法术格挡将获得Heal、Move Speed和元灵。",
            "spanish": "Tu próximo contrataque te protegerá del daño y los efectos de las habilidades y objetos enemigos. Al contratacar un hechizo con éxito, obtienes Heal, Move Speed y Espíritu.",
            "thai": "การปัดป้องครั้งต่อไปของคุณจะปกป้องคุณจากความเสียหายและเอฟเฟกต์ของสกิลและไอเท็มศัตรู หากปัดป้องสกิลได้สำเร็จจะ Heal และได้รับ Move Speed และ วิญญาณ",
            "turkish": "Bir sonraki savuşturmanız sizi düşmanların yetenek ve eşyalarından gelen hasar ve etkilere karşı korur. Bir büyüyü başarılı olarak savuşturduğunuzda Heal, Move Speed ve Büyü kazanırsınız.",
            "ukrainian": "Наступне парирування захистить від шкоди та ефектів ворожих умінь і предметів. Успішне парирування Heals й дає більше Move Speed та духовної сили."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "HealOnSuccess",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "SpiritPower",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "BonusMoveSpeed",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "BuffDuration",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "SpellParryDuration",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": "AbilityCooldown",
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/hud/modifiers/icon_parry_svg.vtex_c",
      "packagePath": null,
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/vitality/counterspell_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/vitality/counterspell_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/vitality/counterspell_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "citadel_item",
    "cssClass": "parryRebuttal",
    "multibase": [
      "armor_upgrade_t3"
    ],
    "updateTime": null
  }
}
