{
  "id": "upgrade_reduce_debuff_duration",
  "slug": "dispel-magic",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_reduce_debuff_duration",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_reduce_debuff_duration",
  "displayName": {
    "english": "Dispel Magic",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Dissipador de Magias",
      "czech": "Odstraňovač magie",
      "english": "Dispel Magic",
      "french": "Dissipateur de magie",
      "german": "Magie der Entzauberung",
      "italian": "Dissipatore di magie",
      "indonesian": "Penghilang Sihir",
      "japanese": "ディスペルマジック",
      "koreana": "마법 해제",
      "latam": "Disipador de magia",
      "polish": "Rozproszenie Magii",
      "russian": "Развеивание магии",
      "schinese": "驱散魔法",
      "spanish": "Disipador de Magia",
      "thai": "​ดิสเปล​เมจิก​",
      "turkish": "Etki Geçirme Büyüsü",
      "ukrainian": "Розвіяння магії"
    }
  },
  "description": {
    "english": "<span class=\"highlight\">Purge all non-ultimate negative effects</span> currently applied to you. If any effects were removed, <span class=\"highlight\">heal yourself</span> and gain a <span class=\"highlight\">move speed bonus</span>. <br><span class=\"diminish\">Cannot be used while Stunned or Slept.</span>",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "<span class=\"highlight\">Remove todos os malefícios que não sejam de Supremas</span> atualmente aplicados a você. Caso algum efeito tenha sido removido, <span class=\"highlight\">cura você</span> e concede <span class=\"highlight\">aceleração de movimento</span>. <br><span class=\"diminish\">Não pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.</span>",
      "czech": "<span class=\"highlight\">Očistí všechny negativní efekty (s výjimkou ultimátních)</span>, které momentálně působí na vlastníka. Pokud dojde k odstranění nějakého efektu, vlastník <span class=\"highlight\">se vyléčí</span> a získá <span class=\"highlight\">bonus k rychlosti pohybu</span>.<br><span class=\"diminish\">Schopnost nelze seslat, zatímco je vlastník omráčen nebo uspán.</span>",
      "english": "<span class=\"highlight\">Purge all non-ultimate negative effects</span> currently applied to you. If any effects were removed, <span class=\"highlight\">heal yourself</span> and gain a <span class=\"highlight\">move speed bonus</span>. <br><span class=\"diminish\">Cannot be used while Stunned or Slept.</span>",
      "french": "<span class=\"highlight\">Supprime tous les effets négatifs non ultimes</span> qui vous affectent. Lors d'une suppression, vous <span class=\"highlight\">récupérez des PV</span> et obtenez un <span class=\"highlight\">bonus de vitesse de déplacement</span>. <br><span class=\"diminish\">N'est pas utilisable en cas d'étourdissement ou d'endormissement.</span>",
      "german": "<span class=\"highlight\">Entfernt alle Schwächungseffekte von nicht-ultimativen Fähigkeiten</span>, die aktuell auf Dich wirken. Falls ein Schwächungseffekt entfernt wurde, <span class=\"highlight\">heilst Du Dich</span> und erhältst zusätzliches <span class=\"highlight\">Bewegungstempo</span>.<br><span class=\"diminish\">Kann nicht eingesetzt werden, wenn Du betäubt oder in Schlaf versetzt wurdest.</span>",
      "italian": "<span class=\"highlight\">Elimina tutti gli effetti negativi non della ultimate</span> attualmente applicati su di te. Se vengono rimossi degli effetti, <span class=\"highlight\">guarisci</span> e ottieni <span class=\"highlight\">velocità di movimento bonus</span>. <br>Non può essere usata mentre hai subito uno <span class=\"highlight\">stordimento</span> o stai <span class=\"highlight\">dormendo</span>.",
      "indonesian": "<span class=\"highlight\">Menghapus semua efek negatif non-ultimate</span> yang sedang diterapkan padamu. Jika ada efek yang dihapus, <span class=\"highlight\">sembuhkan diri sendiri</span> dan mendapatkan <span class=\"highlight\">bonus kecepatan gerakan</span>. <br><span class=\"diminish\">Tidak dapat digunakan saat terkena efek Stun atau Tidur.</span>",
      "japanese": "<span class=\"highlight\">アルティメット以外で付与されたすべての状態異常を解除する</span>。何らかの状態異常を解除すると<span class=\"highlight\">HPを回復</span>し、<span class=\"highlight\">移動速度が上昇</span>する<br><span class=\"diminish\">スタン状態や睡眠状態の間は使用できない</span>",
      "koreana": "궁극기를 제외하고 현재 자신에게 적용된 <span class=\"highlight\">모든 부정적인 효과를 정화</span>합니다. 부정적인 효과가 제거되면 <span class=\"highlight\">자신을 치유</span>하고 <span class=\"highlight\">이동 속도 보너스</span>를 얻습니다.<br><span class=\"diminish\">기절 또는 수면 상태에서는 사용할 수 없습니다.</span>",
      "latam": "<span class=\"highlight\">Purga todos los efectos negativos de habilidades no definitivas</span> que actualmente tengas aplicados. Si se elimina algún efecto, <span class=\"highlight\">te curas</span> y obtienes <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento adicional</span>. <br><span class=\"diminish\">No se puede usar al estar aturdido o dormido.</span>",
      "polish": "<span class=\"highlight\">Oczyść się ze wszystkich negatywnych efektów z umiejętności innych niż ostateczne</span>, które są obecnie na ciebie nałożone. Jeśli zostały usunięte jakiekolwiek efekty, <span class=\"highlight\">ulecz się</span> i zyskaj <span class=\"highlight\">premię do szybkości ruchu</span>. <br><span class=\"diminish\">Nie można użyć w stanie ogłuszenia ani uśpienia</span>.",
      "russian": "<span class=\"highlight\">Снимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами.</span> Если был снят хоть один эффект, вы <span class=\"highlight\">лечите себя</span> и получаете <span class=\"highlight\">бонус к скорости передвижения</span>. <br><span class=\"diminish\">Нельзя применять в состоянии оглушения и сна.</span>",
      "schinese": "<span class=\"highlight\">清除当前对自身施加的所有非终极技能减益效果</span>。如果有效果被移除，那么<span class=\"highlight\">会得到治疗</span>并获得<span class=\"highlight\">移动速度加成</span>。<br>在<span class=\"diminish\">眩晕或睡眠</span>状态下无法使用。",
      "spanish": "<span class=\"highlight\">Purga todos los efectos negativos de las habilidades básicas</span> que tengas aplicados. Si se elimina algún efecto, <span class=\"highlight\">te curas</span> y obtienes una <span class=\"highlight\">bonificación de velocidad de movimiento</span>. <br>No se puede usar mientras se está aturdido⁠/⁠a o dormido⁠/⁠a.",
      "thai": "<span class=\"highlight\">ลบล้างดีบัฟที่ไม่ได้มาจากสกิลอัลติเมททั้งหมด</span>ที่กำลังส่งผลกับคุณ หากมีการลบล้างดีบัฟคุณจะ<span class=\"highlight\">รักษาตัวคุณ</span>และ<span class=\"highlight\">เพิ่มความเร็ว​การ​เคลื่อน​ที่</span>​<br><span class=\"diminish\">ไม่สามารถใช้ได้ขณะที่ถูกสตันหรือถูกทำให้หลับ</span>",
      "turkish": "Kendinizi üzerinizdeki <span class=\"highlight\">son yetenek hariç diğer tüm olumsuz etkilerden arındırın</span>. Bir etkiden arındığınızda <span class=\"highlight\">kendinizi iyileştirip</span> <span class=\"highlight\">bonus hareket hızı</span> kazanırsınız.<br><span class=\"diminish\">Sersemletilmiş veya uyutulmuşken</span> kullanılamaz.",
      "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Очищує всі неультимативні негативні ефекти</span>, що накладені на власника. Коли ефект вилучається, власник <span class=\"highlight\">лікується</span> та здобуває <span class=\"highlight\">додаткову швидкість руху</span>. <br><span class=\"diminish\">Не можна використовувати під час приголомшення чи сну</span>."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Purge all non-ultimate negative effects currently applied to you. If any effects were removed, heal yourself and gain a move speed bonus.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Remove todos os malefícios que não sejam de Supremas atualmente aplicados a você. Caso algum efeito tenha sido removido, cura você e concede aceleração de movimento.\nNão pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.",
      "czech": "Očistí všechny negativní efekty (s výjimkou ultimátních), které momentálně působí na vlastníka. Pokud dojde k odstranění nějakého efektu, vlastník se vyléčí a získá bonus k rychlosti pohybu.\nSchopnost nelze seslat, zatímco je vlastník omráčen nebo uspán.",
      "english": "Purge all non-ultimate negative effects currently applied to you. If any effects were removed, heal yourself and gain a move speed bonus.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
      "french": "Supprime tous les effets négatifs non ultimes qui vous affectent. Lors d'une suppression, vous récupérez des PV et obtenez un bonus de vitesse de déplacement.\nN'est pas utilisable en cas d'étourdissement ou d'endormissement.",
      "german": "Entfernt alle Schwächungseffekte von nicht-ultimativen Fähigkeiten, die aktuell auf Dich wirken. Falls ein Schwächungseffekt entfernt wurde, heilst Du Dich und erhältst zusätzliches Bewegungstempo.\nKann nicht eingesetzt werden, wenn Du betäubt oder in Schlaf versetzt wurdest.",
      "italian": "Elimina tutti gli effetti negativi non della ultimate attualmente applicati su di te. Se vengono rimossi degli effetti, guarisci e ottieni velocità di movimento bonus.\nNon può essere usata mentre hai subito uno stordimento o stai dormendo.",
      "indonesian": "Menghapus semua efek negatif non-ultimate yang sedang diterapkan padamu. Jika ada efek yang dihapus, sembuhkan diri sendiri dan mendapatkan bonus kecepatan gerakan.\nTidak dapat digunakan saat terkena efek Stun atau Tidur.",
      "japanese": "アルティメット以外で付与されたすべての状態異常を解除する。何らかの状態異常を解除するとHPを回復し、移動速度が上昇する\nスタン状態や睡眠状態の間は使用できない",
      "koreana": "궁극기를 제외하고 현재 자신에게 적용된 모든 부정적인 효과를 정화합니다. 부정적인 효과가 제거되면 자신을 치유하고 이동 속도 보너스를 얻습니다.\n기절 또는 수면 상태에서는 사용할 수 없습니다.",
      "latam": "Purga todos los efectos negativos de habilidades no definitivas que actualmente tengas aplicados. Si se elimina algún efecto, te curas y obtienes velocidad de movimiento adicional.\nNo se puede usar al estar aturdido o dormido.",
      "polish": "Oczyść się ze wszystkich negatywnych efektów z umiejętności innych niż ostateczne, które są obecnie na ciebie nałożone. Jeśli zostały usunięte jakiekolwiek efekty, ulecz się i zyskaj premię do szybkości ruchu.\nNie można użyć w stanie ogłuszenia ani uśpienia.",
      "russian": "Снимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами. Если был снят хоть один эффект, вы лечите себя и получаете бонус к скорости передвижения.\nНельзя применять в состоянии оглушения и сна.",
      "schinese": "清除当前对自身施加的所有非终极技能减益效果。如果有效果被移除，那么会得到治疗并获得移动速度加成。\n在眩晕或睡眠状态下无法使用。",
      "spanish": "Purga todos los efectos negativos de las habilidades básicas que tengas aplicados. Si se elimina algún efecto, te curas y obtienes una bonificación de velocidad de movimiento.\nNo se puede usar mientras se está aturdido⁠/⁠a o dormido⁠/⁠a.",
      "thai": "ลบล้างดีบัฟที่ไม่ได้มาจากสกิลอัลติเมททั้งหมดที่กำลังส่งผลกับคุณ หากมีการลบล้างดีบัฟคุณจะรักษาตัวคุณและเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่\nไม่สามารถใช้ได้ขณะที่ถูกสตันหรือถูกทำให้หลับ",
      "turkish": "Kendinizi üzerinizdeki son yetenek hariç diğer tüm olumsuz etkilerden arındırın. Bir etkiden arındığınızda kendinizi iyileştirip bonus hareket hızı kazanırsınız.\nSersemletilmiş veya uyutulmuşken kullanılamaz.",
      "ukrainian": "Очищує всі неультимативні негативні ефекти, що накладені на власника. Коли ефект вилучається, власник лікується та здобуває додаткову швидкість руху.\nНе можна використовувати під час приголомшення чи сну."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "vitality",
    "slotType": "EItemSlotType_Armor",
    "tier": 3,
    "tierLabel": "Tier 3",
    "cost": 3200,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterWeaponDamage"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": "EDebuffs",
    "groupLabel": "Debuffs",
    "componentIds": [],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
    "isPassive": false,
    "isActive": true,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "45",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechResist": {
      "value": "10",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "tech_armor_up",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechArmorDamageReduction",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_RESIST",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BaseAttackDamagePercent": {
      "value": null,
      "disableValue": null,
      "cssClass": "bullet_damage",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Normal",
      "displayType": "EBaseWeaponDamageIncrease",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_DAMAGE_INCREASE",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ActiveBonusMoveSpeed": {
      "value": "2m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX",
      "conditionalLocToken": "ActiveItemUse_conditional",
      "scale": null
    },
    "BuffDuration": {
      "value": "3",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "HealOnActivate": {
      "value": "250",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "healing",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EHealingOutput",
        "value": null
      }
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "HealOnActivate",
          "bonus": "150"
        },
        {
          "propertyName": "TechResist",
          "bonus": "20"
        },
        {
          "propertyName": "AbilityCooldown",
          "bonus": "-25"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "TechResist",
            "role": "elevated"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "active",
        "description": {
          "english": "Purge all non-ultimate negative effects currently applied to you. If any effects were removed, heal yourself and gain a move speed bonus.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Remove todos os malefícios que não sejam de Supremas atualmente aplicados a você. Caso algum efeito tenha sido removido, cura você e concede aceleração de movimento.\nNão pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.",
            "czech": "Očistí všechny negativní efekty (s výjimkou ultimátních), které momentálně působí na vlastníka. Pokud dojde k odstranění nějakého efektu, vlastník se vyléčí a získá bonus k rychlosti pohybu.\nSchopnost nelze seslat, zatímco je vlastník omráčen nebo uspán.",
            "english": "Purge all non-ultimate negative effects currently applied to you. If any effects were removed, heal yourself and gain a move speed bonus.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
            "french": "Supprime tous les effets négatifs non ultimes qui vous affectent. Lors d'une suppression, vous récupérez des PV et obtenez un bonus de vitesse de déplacement.\nN'est pas utilisable en cas d'étourdissement ou d'endormissement.",
            "german": "Entfernt alle Schwächungseffekte von nicht-ultimativen Fähigkeiten, die aktuell auf Dich wirken. Falls ein Schwächungseffekt entfernt wurde, heilst Du Dich und erhältst zusätzliches Bewegungstempo.\nKann nicht eingesetzt werden, wenn Du betäubt oder in Schlaf versetzt wurdest.",
            "italian": "Elimina tutti gli effetti negativi non della ultimate attualmente applicati su di te. Se vengono rimossi degli effetti, guarisci e ottieni velocità di movimento bonus.\nNon può essere usata mentre hai subito uno stordimento o stai dormendo.",
            "indonesian": "Menghapus semua efek negatif non-ultimate yang sedang diterapkan padamu. Jika ada efek yang dihapus, sembuhkan diri sendiri dan mendapatkan bonus kecepatan gerakan.\nTidak dapat digunakan saat terkena efek Stun atau Tidur.",
            "japanese": "アルティメット以外で付与されたすべての状態異常を解除する。何らかの状態異常を解除するとHPを回復し、移動速度が上昇する\nスタン状態や睡眠状態の間は使用できない",
            "koreana": "궁극기를 제외하고 현재 자신에게 적용된 모든 부정적인 효과를 정화합니다. 부정적인 효과가 제거되면 자신을 치유하고 이동 속도 보너스를 얻습니다.\n기절 또는 수면 상태에서는 사용할 수 없습니다.",
            "latam": "Purga todos los efectos negativos de habilidades no definitivas que actualmente tengas aplicados. Si se elimina algún efecto, te curas y obtienes velocidad de movimiento adicional.\nNo se puede usar al estar aturdido o dormido.",
            "polish": "Oczyść się ze wszystkich negatywnych efektów z umiejętności innych niż ostateczne, które są obecnie na ciebie nałożone. Jeśli zostały usunięte jakiekolwiek efekty, ulecz się i zyskaj premię do szybkości ruchu.\nNie można użyć w stanie ogłuszenia ani uśpienia.",
            "russian": "Снимает с вас все отрицательные эффекты, кроме наложенных ультами. Если был снят хоть один эффект, вы лечите себя и получаете бонус к скорости передвижения.\nНельзя применять в состоянии оглушения и сна.",
            "schinese": "清除当前对自身施加的所有非终极技能减益效果。如果有效果被移除，那么会得到治疗并获得移动速度加成。\n在眩晕或睡眠状态下无法使用。",
            "spanish": "Purga todos los efectos negativos de las habilidades básicas que tengas aplicados. Si se elimina algún efecto, te curas y obtienes una bonificación de velocidad de movimiento.\nNo se puede usar mientras se está aturdido⁠/⁠a o dormido⁠/⁠a.",
            "thai": "ลบล้างดีบัฟที่ไม่ได้มาจากสกิลอัลติเมททั้งหมดที่กำลังส่งผลกับคุณ หากมีการลบล้างดีบัฟคุณจะรักษาตัวคุณและเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่\nไม่สามารถใช้ได้ขณะที่ถูกสตันหรือถูกทำให้หลับ",
            "turkish": "Kendinizi üzerinizdeki son yetenek hariç diğer tüm olumsuz etkilerden arındırın. Bir etkiden arındığınızda kendinizi iyileştirip bonus hareket hızı kazanırsınız.\nSersemletilmiş veya uyutulmuşken kullanılamaz.",
            "ukrainian": "Очищує всі неультимативні негативні ефекти, що накладені на власника. Коли ефект вилучається, власник лікується та здобуває додаткову швидкість руху.\nНе можна використовувати під час приголомшення чи сну."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "HealOnActivate",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "ActiveBonusMoveSpeed",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "BuffDuration",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": "AbilityCooldown",
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_armor/debuff_remover_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_armor/debuff_remover_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/vitality/debuff_remover_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/vitality/debuff_remover_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/vitality/debuff_remover_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "upgrade_reduce_debuff_duration",
    "cssClass": "debuffRemover",
    "multibase": [
      "armor_upgrade_t3"
    ],
    "updateTime": null
  }
}
