{
  "id": "upgrade_guardian_ward",
  "slug": "guardian-ward",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_guardian_ward",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_guardian_ward",
  "displayName": {
    "english": "Guardian Ward",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Sentinela Guardiã",
      "czech": "Andělská bariéra",
      "english": "Guardian Ward",
      "french": "Sentinelle gardienne",
      "german": "Schützende Barriere",
      "italian": "Guardiano sentinella",
      "indonesian": "Pelindung",
      "japanese": "ガーディアンワード",
      "koreana": "수호 결계",
      "latam": "Guardián centinela",
      "polish": "Obronny Stróż",
      "russian": "Заслон стража",
      "schinese": "护卫结界",
      "spanish": "Guardián Centinela",
      "thai": "​การ์เดียน​วอร์ด​",
      "turkish": "Koruyucu Bariyer",
      "ukrainian": "Охоронний бар’єр"
    }
  },
  "description": {
    "english": "Provide the target with a <span class=\"highlight\">Barrier</span> and temporary <span class=\"highlight\">Move Speed</span>. <span class=\"diminish\"><br>Can be self-cast.<br>Cooldown is reduced by half when cast on someone else.</span>",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Concede uma <span class=\"highlight\">barreira</span> e <span class=\"highlight\">velocidade de movimento</span> temporária ao alvo. <span class=\"diminish\"><br>Pode ser usada em si mesmo.<br>Reduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.</span>",
      "czech": "Vlastník poskytne cíli <span class=\"highlight\">bariéru</span> a dočasný bonus k <span class=\"highlight\">rychlosti pohybu</span>.<span class=\"diminish\"><br>Vlastník může schopnost seslat sám na sebe.<br>Pokud je schopnost seslána na někoho jiného, doba obnovení je poloviční.</span>",
      "english": "Provide the target with a <span class=\"highlight\">Barrier</span> and temporary <span class=\"highlight\">Move Speed</span>. <span class=\"diminish\"><br>Can be self-cast.<br>Cooldown is reduced by half when cast on someone else.</span>",
      "french": "Confère à la cible une <span class=\"highlight\">protection</span> et de la <span class=\"highlight\">vitesse de déplacement</span> temporaire. <span class=\"diminish\"><br>Peut être utilisée sur l'unité incantatrice.<br>Le temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancement sur une autre unité.</span>",
      "german": "Gewährt dem Ziel eine <span class=\"highlight\">Barriere</span> und temporäres <span class=\"highlight\">Bewegungstempo</span>.<br><span class=\"diminish\">Kann auf sich selbst angewendet werden. Die Abklingzeit wird um die Hälfte reduziert, wenn der Effekt auf einen Verbündeten angewendet wird.</span>",
      "italian": "Fornisci al bersaglio una <span class=\"highlight\">barriera</span> e <span class=\"highlight\">velocità di movimento</span> temporanea. <span class=\"diminish\"><br>Può essere usata su di sé.<br>Il tempo di ricarica si dimezza quando viene utilizzata su qualcun altro.</span>",
      "indonesian": "Memberikan <span class=\"highlight\">Pengaman</span> dan <span class=\"highlight\">Kecepatan Gerakan</span> sementara kepada target. <span class=\"diminish\"><br>Dapat diterapkan pada diri sendiri.<br>Cooldown berkurang setengahnya saat dilakukan pada orang lain.</span>",
      "japanese": "指定した対象に<span class=\"highlight\">バリア</span>を付与し、一時的に<span class=\"highlight\">移動速度</span>を上昇させる<span class=\"diminish\"><br>このアイテムはセルフキャストできる<br>自分以外に使用すると、クールダウンが半減する</span>",
      "koreana": "대상에게 <span class=\"highlight\">방벽</span> 및 일시적인 <span class=\"highlight\">이동 속도</span>를 부여합니다. <span class=\"diminish\"><br>자신에게 시전할 수 있습니다.<br>자신이 아닌 대상에게 시전하면 쿨다운이 절반으로 감소합니다.</span>",
      "latam": "Proporciona una <span class=\"highlight\">barrera</span> y <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento</span> temporal al objetivo. <span class=\"diminish\"><br>Se puede lanzar sobre uno mismo.<br>El tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.</span>",
      "polish": "Zapewnij celowi <span class=\"highlight\">barierę</span> i tymczasową <span class=\"highlight\">szybkość ruchu</span>. <span class=\"diminish\"><br>Można rzucić na siebie. Czas oczekiwania jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego.</span>",
      "russian": "Цель получает <span class=\"highlight\">барьер</span> и временное повышение <span class=\"highlight\">скорости передвижения</span>. <span class=\"diminish\"><br>Можно применять на себя.<br>Если применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.</span>",
      "schinese": "为目标提供<span class=\"highlight\">屏障</span>和短暂的<span class=\"highlight\">移动速度</span>。<span class=\"diminish\"><br>可以对自身施放。<br>对他人施放时冷却时间减半。</span>",
      "spanish": "Proporciona una <span class=\"highlight\">barrera</span> y <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento</span> temporal al objetivo. <span class=\"diminish\"><br>Se puede lanzar sobre uno mismo.<br>El tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.</span>",
      "thai": "มอบ<span class=\"highlight\">แบร์ริเออร์​</span>และ<span class=\"highlight\">ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่</span>ชั่วคราวแก่เป้าหมาย <span class=\"diminish\"><br>สามารถร่ายใส่ตนเองได้<br>คูลดาวน์จะลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่คนอื่น</span>",
      "turkish": "Hedefe <span class=\"highlight\">bariyer</span> ve geçici <span class=\"highlight\">hareket hızı</span> sağlar.<span class=\"diminish\"><br>Kendi üzerinizde kullanabilirsiniz.<br>Başka biri üzerinde kullanıldığında dolum süresi yarıya iner.</span>",
      "ukrainian": "Дає цілі <span class=\"highlight\">бар’єр</span> і тимчасову додаткову <span class=\"highlight\">швидкість руху</span>. <span class=\"diminish\"><br>Можна застосувати на себе.<br>Час зарядки зменшується наполовину, якщо застосувати на когось іншого.</span>"
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Provide the target with a Barrier and temporary Move Speed.\nCan be self-cast.\nCooldown is reduced by half when cast on someone else.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo.\nPode ser usada em si mesmo.\nReduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.",
      "czech": "Vlastník poskytne cíli bariéru a dočasný bonus k rychlosti pohybu.\nVlastník může schopnost seslat sám na sebe.\nPokud je schopnost seslána na někoho jiného, doba obnovení je poloviční.",
      "english": "Provide the target with a Barrier and temporary Move Speed.\nCan be self-cast.\nCooldown is reduced by half when cast on someone else.",
      "french": "Confère à la cible une protection et de la vitesse de déplacement temporaire.\nPeut être utilisée sur l'unité incantatrice.\nLe temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancement sur une autre unité.",
      "german": "Gewährt dem Ziel eine Barriere und temporäres Bewegungstempo.\nKann auf sich selbst angewendet werden. Die Abklingzeit wird um die Hälfte reduziert, wenn der Effekt auf einen Verbündeten angewendet wird.",
      "italian": "Fornisci al bersaglio una barriera e velocità di movimento temporanea.\nPuò essere usata su di sé.\nIl tempo di ricarica si dimezza quando viene utilizzata su qualcun altro.",
      "indonesian": "Memberikan Pengaman dan Kecepatan Gerakan sementara kepada target.\nDapat diterapkan pada diri sendiri.\nCooldown berkurang setengahnya saat dilakukan pada orang lain.",
      "japanese": "指定した対象にバリアを付与し、一時的に移動速度を上昇させる\nこのアイテムはセルフキャストできる\n自分以外に使用すると、クールダウンが半減する",
      "koreana": "대상에게 방벽 및 일시적인 이동 속도를 부여합니다.\n자신에게 시전할 수 있습니다.\n자신이 아닌 대상에게 시전하면 쿨다운이 절반으로 감소합니다.",
      "latam": "Proporciona una barrera y velocidad de movimiento temporal al objetivo.\nSe puede lanzar sobre uno mismo.\nEl tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.",
      "polish": "Zapewnij celowi barierę i tymczasową szybkość ruchu.\nMożna rzucić na siebie. Czas oczekiwania jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego.",
      "russian": "Цель получает барьер и временное повышение скорости передвижения.\nМожно применять на себя.\nЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.",
      "schinese": "为目标提供屏障和短暂的移动速度。\n可以对自身施放。\n对他人施放时冷却时间减半。",
      "spanish": "Proporciona una barrera y velocidad de movimiento temporal al objetivo.\nSe puede lanzar sobre uno mismo.\nEl tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.",
      "thai": "มอบแบร์ริเออร์และความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่เป้าหมาย\nสามารถร่ายใส่ตนเองได้\nคูลดาวน์จะลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่คนอื่น",
      "turkish": "Hedefe bariyer ve geçici hareket hızı sağlar.\nKendi üzerinizde kullanabilirsiniz.\nBaşka biri üzerinde kullanıldığında dolum süresi yarıya iner.",
      "ukrainian": "Дає цілі бар’єр і тимчасову додаткову швидкість руху.\nМожна застосувати на себе.\nЧас зарядки зменшується наполовину, якщо застосувати на когось іншого."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "vitality",
    "slotType": "EItemSlotType_Armor",
    "tier": 2,
    "tierLabel": "Tier 2",
    "cost": 1600,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterDurability",
      "EShopFilterMovement"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": null,
    "groupLabel": null,
    "componentIds": [
      "upgrade_grit"
    ],
    "upgradeIds": [
      "upgrade_divine_barrier"
    ]
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
    "isPassive": false,
    "isActive": true,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "60",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "40m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0.2",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "CooldownReductionPctOnOthers": {
      "value": "50",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "OutOfCombatHealthRegen": {
      "value": "1.5",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "healing",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EOOCHealthRegen",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_OUT_OF_COMBAT_HEALTH_REGEN",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BuffDuration": {
      "value": "6",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "GuardianWardCombatBarrier": {
      "value": "250",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "combat_barrier",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_BARRIER_HEALTH",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusMoveSpeed": {
      "value": "2.75m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechRangeMultiplier": {
      "value": "8",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "distance",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechRange",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_RANGE_PERCENT",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechRadiusMultiplier": {
      "value": "8",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "distance",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechRadius",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_RADIUS_PERCENT",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "TechRangeMultiplier",
          "bonus": "12"
        },
        {
          "propertyName": "TechRadiusMultiplier",
          "bonus": "12"
        },
        {
          "propertyName": "GuardianWardCombatBarrier",
          "bonus": "250"
        },
        {
          "propertyName": "ChannelMoveSpeed",
          "bonus": "2"
        },
        {
          "propertyName": "AbilityCooldown",
          "bonus": "-12"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "TechRangeMultiplier",
            "role": "elevated"
          },
          {
            "key": "OutOfCombatHealthRegen",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "active",
        "description": {
          "english": "Provide the target with a Barrier and temporary Move Speed.\nCan be self-cast.\nCooldown is reduced by half when cast on someone else.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Concede uma barreira e velocidade de movimento temporária ao alvo.\nPode ser usada em si mesmo.\nReduz o tempo de recarga pela metade quando usada em outra unidade.",
            "czech": "Vlastník poskytne cíli bariéru a dočasný bonus k rychlosti pohybu.\nVlastník může schopnost seslat sám na sebe.\nPokud je schopnost seslána na někoho jiného, doba obnovení je poloviční.",
            "english": "Provide the target with a Barrier and temporary Move Speed.\nCan be self-cast.\nCooldown is reduced by half when cast on someone else.",
            "french": "Confère à la cible une protection et de la vitesse de déplacement temporaire.\nPeut être utilisée sur l'unité incantatrice.\nLe temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancement sur une autre unité.",
            "german": "Gewährt dem Ziel eine Barriere und temporäres Bewegungstempo.\nKann auf sich selbst angewendet werden. Die Abklingzeit wird um die Hälfte reduziert, wenn der Effekt auf einen Verbündeten angewendet wird.",
            "italian": "Fornisci al bersaglio una barriera e velocità di movimento temporanea.\nPuò essere usata su di sé.\nIl tempo di ricarica si dimezza quando viene utilizzata su qualcun altro.",
            "indonesian": "Memberikan Pengaman dan Kecepatan Gerakan sementara kepada target.\nDapat diterapkan pada diri sendiri.\nCooldown berkurang setengahnya saat dilakukan pada orang lain.",
            "japanese": "指定した対象にバリアを付与し、一時的に移動速度を上昇させる\nこのアイテムはセルフキャストできる\n自分以外に使用すると、クールダウンが半減する",
            "koreana": "대상에게 방벽 및 일시적인 이동 속도를 부여합니다.\n자신에게 시전할 수 있습니다.\n자신이 아닌 대상에게 시전하면 쿨다운이 절반으로 감소합니다.",
            "latam": "Proporciona una barrera y velocidad de movimiento temporal al objetivo.\nSe puede lanzar sobre uno mismo.\nEl tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.",
            "polish": "Zapewnij celowi barierę i tymczasową szybkość ruchu.\nMożna rzucić na siebie. Czas oczekiwania jest skracany o połowę przy rzucie na kogoś innego.",
            "russian": "Цель получает барьер и временное повышение скорости передвижения.\nМожно применять на себя.\nЕсли применяется не на себя, время перезарядки сокращается вдвое.",
            "schinese": "为目标提供屏障和短暂的移动速度。\n可以对自身施放。\n对他人施放时冷却时间减半。",
            "spanish": "Proporciona una barrera y velocidad de movimiento temporal al objetivo.\nSe puede lanzar sobre uno mismo.\nEl tiempo de recarga se reduce a la mitad cuando se lanza sobre otra unidad.",
            "thai": "มอบแบร์ริเออร์และความเร็วการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่เป้าหมาย\nสามารถร่ายใส่ตนเองได้\nคูลดาวน์จะลดลงครึ่งหนึ่งเมื่อร่ายใส่คนอื่น",
            "turkish": "Hedefe bariyer ve geçici hareket hızı sağlar.\nKendi üzerinizde kullanabilirsiniz.\nBaşka biri üzerinde kullanıldığında dolum süresi yarıya iner.",
            "ukrainian": "Дає цілі бар’єр і тимчасову додаткову швидкість руху.\nМожна застосувати на себе.\nЧас зарядки зменшується наполовину, якщо застосувати на когось іншого."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "GuardianWardCombatBarrier",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "BonusMoveSpeed",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "BuffDuration",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "AbilityCastRange",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": "AbilityCooldown",
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_armor/savior_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_armor/savior_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/vitality/guardian_ward_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/vitality/guardian_ward_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/vitality/guardian_ward_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "upgrade_guardian_ward",
    "cssClass": "savior",
    "multibase": [
      "armor_upgrade_t2"
    ],
    "updateTime": 1711502928
  }
}
