{
  "id": "upgrade_resonant_healing",
  "slug": "radiant-regeneration",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_resonant_healing",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_resonant_healing",
  "displayName": {
    "english": "Radiant Regeneration",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Regeneração Irradiante",
      "czech": "Zářivá regenerace",
      "english": "Radiant Regeneration",
      "french": "Régénération radieuse",
      "german": "Impuls-Regeneration",
      "italian": "Rigenerazione splendente",
      "indonesian": "Pemulihan Bercahaya",
      "japanese": "ラディアントリジェネ",
      "koreana": "찬란한 회복",
      "latam": "Regeneración radiante",
      "polish": "Promienna Regeneracja",
      "russian": "Сияющее восстановление",
      "schinese": "容光焕发",
      "spanish": "Regeneración Radiante",
      "thai": "​เรเดียนต์​รีเจเนอเรชัน​",
      "turkish": "Parlak Yenilenme",
      "ukrainian": "Сяюче відновлення"
    }
  },
  "description": {
    "english": "<span class=\"highlight\">Heal</span> and gain bonus <span class=\"highlight\">Movement Speed</span> for a short duration when you cast an ability.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "<span class=\"highlight\">Cura</span> e concede <span class=\"highlight\">velocidade de movimento</span> adicional brevemente ao usar uma habilidade.",
      "czech": "Když vlastník sešle schopnost, je <span class=\"highlight\">vyléčen</span> a na krátkou dobu získá bonus k <span class=\"highlight\">rychlosti pohybu</span>.",
      "english": "<span class=\"highlight\">Heal</span> and gain bonus <span class=\"highlight\">Movement Speed</span> for a short duration when you cast an ability.",
      "french": "<span class=\"highlight\">Soigne</span> et accorde un bonus de <span class=\"highlight\">vitesse de déplacement</span> pendant un court lorsque vous lancez une capacité.",
      "german": "Wenn Du eine Fähigkeit einsetzt, wirst Du <span class=\"highlight\">geheilt</span> und erhältst für kurze Zeit zusätzliches <span class=\"highlight\">Bewegungstempo</span>.",
      "italian": "<span class=\"highlight\">Guarisci</span> e ottieni un bonus di <span class=\"highlight\">velocità di movimento</span> per un breve periodo quando usi un'abilità.",
      "indonesian": "<span class=\"highlight\">Menyembuhkan</span> dan mendapatkan bonus <span class=\"highlight\">Kecepatan Gerakan</span> untuk waktu singkat saat kamu menggunakan skill.",
      "japanese": "アビリティを発動するとHPを回復し、ボーナス<span class=\"highlight\">移動速度</span>を短時間獲得する",
      "koreana": "능력을 시전할 때 자신을 <span class=\"highlight\">치유</span>하고 짧은 시간 동안 보너스 <span class=\"highlight\">이동 속도</span>를 얻습니다.",
      "latam": "<span class=\"highlight\">Cura</span> y otorga <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento</span> adicional durante un corto período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
      "polish": "<span class=\"highlight\">Ulecz się</span> i zyskaj dodatkową <span class=\"highlight\">szybkość ruchu</span> na krótki czas, gdy rzucisz umiejętność.",
      "russian": "Вы ненадолго получаете <span class=\"highlight\">лечение</span> и бонус к <span class=\"highlight\">скорости передвижения</span> при применении умения.",
      "schinese": "施放技能时会在一小段时间内获得<span class=\"highlight\">治疗</span>和额外<span class=\"highlight\">移动速度</span>。",
      "spanish": "<span class=\"highlight\">Cura</span> y otorga <span class=\"highlight\">velocidad de movimiento</span> adicional durante un breve período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
      "thai": "<span class=\"highlight\">รักษา</span>พลังชีวิตและเพิ่ม<span class=\"highlight\">ความเร็ว​การ​เคลื่อนที่</span>เป็นเวลาสั้น ๆ เมื่อคุณร่ายสกิล",
      "turkish": "Yetenek kullandığınızda kısa süreliğine <span class=\"highlight\">iyileşir</span> ve bonus <span class=\"highlight\">hareket hızı</span> kazanırsınız.",
      "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Лікує</span> й ненадовго дає додаткову <span class=\"highlight\">швидкість руху</span> під час застосування вміння."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Heal and gain bonus Movement Speed for a short duration when you cast an ability.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade.",
      "czech": "Když vlastník sešle schopnost, je vyléčen a na krátkou dobu získá bonus k rychlosti pohybu.",
      "english": "Heal and gain bonus Movement Speed for a short duration when you cast an ability.",
      "french": "Soigne et accorde un bonus de vitesse de déplacement pendant un court lorsque vous lancez une capacité.",
      "german": "Wenn Du eine Fähigkeit einsetzt, wirst Du geheilt und erhältst für kurze Zeit zusätzliches Bewegungstempo.",
      "italian": "Guarisci e ottieni un bonus di velocità di movimento per un breve periodo quando usi un'abilità.",
      "indonesian": "Menyembuhkan dan mendapatkan bonus Kecepatan Gerakan untuk waktu singkat saat kamu menggunakan skill.",
      "japanese": "アビリティを発動するとHPを回復し、ボーナス移動速度を短時間獲得する",
      "koreana": "능력을 시전할 때 자신을 치유하고 짧은 시간 동안 보너스 이동 속도를 얻습니다.",
      "latam": "Cura y otorga velocidad de movimiento adicional durante un corto período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
      "polish": "Ulecz się i zyskaj dodatkową szybkość ruchu na krótki czas, gdy rzucisz umiejętność.",
      "russian": "Вы ненадолго получаете лечение и бонус к скорости передвижения при применении умения.",
      "schinese": "施放技能时会在一小段时间内获得治疗和额外移动速度。",
      "spanish": "Cura y otorga velocidad de movimiento adicional durante un breve período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
      "thai": "รักษาพลังชีวิตและเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่เป็นเวลาสั้น ๆ เมื่อคุณร่ายสกิล",
      "turkish": "Yetenek kullandığınızda kısa süreliğine iyileşir ve bonus hareket hızı kazanırsınız.",
      "ukrainian": "Лікує й ненадовго дає додаткову швидкість руху під час застосування вміння."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "spirit",
    "slotType": "EItemSlotType_Tech",
    "tier": 3,
    "tierLabel": "Tier 3",
    "cost": 3200,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterMagicDamage",
      "EShopFilterMovement",
      "EShopFilterHealing"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": null,
    "groupLabel": null,
    "componentIds": [
      "upgrade_mystic_regeneration"
    ],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
    "isPassive": true,
    "isActive": false,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "6",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "3",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "HealingPerCast": {
      "value": "70",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "healing",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EMaxHealth",
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusMoveSpeed": {
      "value": "1.75m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ESprintSpeed",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "Regeneration": {
      "value": "4",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "healing",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "RegenerationDuration": {
      "value": "7",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusHealth": {
      "value": "90",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "health",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EMaxHealth",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "Regeneration",
          "bonus": "9"
        },
        {
          "propertyName": "HealingPerCast",
          "bonus": "60"
        },
        {
          "propertyName": "BonusHealth",
          "bonus": "110"
        },
        {
          "propertyName": "BonusMoveSpeed",
          "bonus": "1m"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "BonusHealth",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "passive",
        "description": {
          "english": "Dealing Spirit Damage to enemy Heroes grants you Bonus Regen. Stacks when dealing damage to different heroes.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Causar Spirit Damage a heróis inimigos concede Regen adicional a você. Acumulável ao causar dano contra diferentes heróis.",
            "czech": "Kdykoli vlastník udělí nepřátelskému hrdinovi Spirit Damage, získá bonus k Regen. Bonus se sčítá při udílení poškození různým hrdinům.",
            "english": "Dealing Spirit Damage to enemy Heroes grants you Bonus Regen. Stacks when dealing damage to different heroes.",
            "french": "Quand vous infligez des Spirit Damage aux occultistes adverses, vous obtenez de la Regen de plus. Les charges se cumulent quand vous infligez des dégâts à des unités occultistes différentes.",
            "german": "Wenn Du gegnerischen Helden Spirit Damage zufügst, erhältst Du zusätzliche Regen. Der Effekt summiert sich auf, wenn unterschiedlichen Helden Schaden zugefügt wird.",
            "italian": "Infliggere Spirit Damage agli eroi nemici ti conferisce Regen bonus. Si accumula quando infliggi danni a eroi diversi.",
            "indonesian": "Memberikan Spirit Damage kepada Hero musuh memberimu Bonus Regen. Akumulasi diterapkan ketika memberikan damage kepada hero yang berbeda.",
            "japanese": "敵ヒーローにSpirit Damageを与えると、ボーナスRegenを獲得する。この効果は異なるヒーローにダメージを与えるたびにスタックする",
            "koreana": "적군 영웅에게 Spirit Damage를 입히면 보너스 Regen을 얻습니다. 다른 영웅에게 피해를 입히면 중첩됩니다.",
            "latam": "Infligir Spirit Damage a héroes enemigos te otorga Regen adicional. Se acumula al infligir daño a diferentes héroes.",
            "polish": "Zadawanie obrażeń spirytualnych wrogim bohaterom zapewnia ci dodatkową regenerację. Kumuluje się podczas zadawania obrażeń różnym bohaterom.",
            "russian": "Нанесение спиритического урона вражеским героям даёт вам бонусное Regen. Накапливается при нанесении урона разным героям.",
            "schinese": "对敌方英雄造成Spirit Damage将使自身获得额外Regen。对不同英雄造成伤害时效果可以叠加。",
            "spanish": "Al infligir Spirit Damage a los héroes enemigos, consigues Regen adicional. Se acumula al infligir daño a diferentes héroes.",
            "thai": "การสร้าง Spirit Damage แก่ฮีโร่ศัตรูจะมอบโบนัส Regen ให้แก่คุณ สามารถซ้อนทับได้เมื่อสร้างความเสียหายแก่ฮีโร่หลายตัว",
            "turkish": "Düşman kahramanlara Spirit Damage vermek size bonus Regen sağlar. Farklı kahramanlara hasar verince istif sayısı artar.",
            "ukrainian": "Завдаючи Spirit Damage ворожим героям, ви отримуєте додаткове Regen здоров’я. Поєднується, якщо шкода завдається різним героям."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "Regeneration",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "RegenerationDuration",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "unknown",
        "description": {
          "english": "Heal and gain bonus Movement Speed for a short duration when you cast an ability.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Cura e concede velocidade de movimento adicional brevemente ao usar uma habilidade.",
            "czech": "Když vlastník sešle schopnost, je vyléčen a na krátkou dobu získá bonus k rychlosti pohybu.",
            "english": "Heal and gain bonus Movement Speed for a short duration when you cast an ability.",
            "french": "Soigne et accorde un bonus de vitesse de déplacement pendant un court lorsque vous lancez une capacité.",
            "german": "Wenn Du eine Fähigkeit einsetzt, wirst Du geheilt und erhältst für kurze Zeit zusätzliches Bewegungstempo.",
            "italian": "Guarisci e ottieni un bonus di velocità di movimento per un breve periodo quando usi un'abilità.",
            "indonesian": "Menyembuhkan dan mendapatkan bonus Kecepatan Gerakan untuk waktu singkat saat kamu menggunakan skill.",
            "japanese": "アビリティを発動するとHPを回復し、ボーナス移動速度を短時間獲得する",
            "koreana": "능력을 시전할 때 자신을 치유하고 짧은 시간 동안 보너스 이동 속도를 얻습니다.",
            "latam": "Cura y otorga velocidad de movimiento adicional durante un corto período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
            "polish": "Ulecz się i zyskaj dodatkową szybkość ruchu na krótki czas, gdy rzucisz umiejętność.",
            "russian": "Вы ненадолго получаете лечение и бонус к скорости передвижения при применении умения.",
            "schinese": "施放技能时会在一小段时间内获得治疗和额外移动速度。",
            "spanish": "Cura y otorga velocidad de movimiento adicional durante un breve período de tiempo cuando lanzas una habilidad.",
            "thai": "รักษาพลังชีวิตและเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่เป็นเวลาสั้น ๆ เมื่อคุณร่ายสกิล",
            "turkish": "Yetenek kullandığınızda kısa süreliğine iyileşir ve bonus hareket hızı kazanırsınız.",
            "ukrainian": "Лікує й ненадовго дає додаткову швидкість руху під час застосування вміння."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "HealingPerCast",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "BonusMoveSpeed",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "AbilityDuration",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": "AbilityCooldown",
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_tech/boundless_spirit_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_tech/boundless_spirit_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/spirit/radiant_regeneration_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/spirit/radiant_regeneration_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/spirit/radiant_regeneration_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "upgrade_resonant_healing",
    "cssClass": "megaSpirit",
    "multibase": [
      "tech_upgrade_t3"
    ],
    "updateTime": 1747423448
  }
}
