{
  "id": "upgrade_containment",
  "slug": "slowing-hex",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_containment",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_containment",
  "displayName": {
    "english": "Slowing Hex",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Feitiço Desacelerador",
      "czech": "Zpomalující znamení",
      "english": "Slowing Hex",
      "french": "Malédiction de ralentissement",
      "german": "Fluch der Langsamkeit",
      "italian": "Maledizione di rallentamento",
      "indonesian": "Kutukan Pelambat",
      "japanese": "スロウヘックス",
      "koreana": "둔화 주술",
      "latam": "Hechizo ralentizador",
      "polish": "Spowalniający Urok",
      "russian": "Замедляющие чары",
      "schinese": "减速魔咒",
      "spanish": "Hechizo Ralentizante",
      "thai": "​สโลวิง​เฮ็กซ์​",
      "turkish": "Yavaşlatma Büyüsü",
      "ukrainian": "Гальмівний врок"
    }
  },
  "description": {
    "english": "<span class=\"highlight\">Slows movement</span> of enemy target. Also <span class=\"highlight\">Silences</span> their <span class=\"highlight\">movement-based items and abilities</span>.<br><span class=\"diminish\">Increases the target's gravity.<br>Does not affect target's stamina usage.</span>",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "<span class=\"highlight\">Desacelera o movimento</span> do inimigo-alvo. Também <span class=\"highlight\">silencia</span> os <span class=\"highlight\">itens e habilidades de movimento</span>.<br><span class=\"diminish\">Aumenta a gravidade do alvo.<br>Não afeta o uso de vigor pelo alvo.</span>",
      "czech": "Vlastník <span class=\"highlight\">sníží rychlost pohybu</span> nepřítele a také <span class=\"highlight\">umlčí veškeré jeho pohybové schopnosti a předměty</span>.<br><span class=\"diminish\">Na cíl více působí gravitace.<br>Spotřeba výdrže cíle není ovlivněna.</span>",
      "english": "<span class=\"highlight\">Slows movement</span> of enemy target. Also <span class=\"highlight\">Silences</span> their <span class=\"highlight\">movement-based items and abilities</span>.<br><span class=\"diminish\">Increases the target's gravity.<br>Does not affect target's stamina usage.</span>",
      "french": "<span class=\"highlight\">Ralentit les déplacements</span> d'une cible ennemie et <span class=\"highlight\">réduit au silence</span> ses <span class=\"highlight\">objets et capacités de mobilité</span>.<br><span class=\"diminish\">Augmente la gravité de la cible.<br>N'a pas d'effet sur l'endurance de la cible.</span>",
      "german": "<span class=\"highlight\">Verlangsamt das Bewegungstempo</span> eines gegnerischen Ziels. Lässt auch dessen <span class=\"highlight\">Fähigkeiten und Gegenstände mit Bewegungskomponente verstummen</span>.<br><span class=\"diminish\">Erhöht die Schwerkraft für das Ziel.<br>Hat keinen Effekt auf den Ausdauereinsatz des Ziels.</span>",
      "italian": "<span class=\"highlight\">Rallenta il movimento</span> del bersaglio nemico. Inoltre ne <span class=\"highlight\">silenzia</span> gli <span class=\"highlight\">oggetti e le abilità basati sul movimento</span>.<br><span class=\"diminish\">Aumenta la gravità del bersaglio.<br>Non ha effetto sull'uso della stamina del bersaglio.</span>",
      "indonesian": "<span class=\"highlight\">Memperlambat gerakan</span> musuh yang ditarget. Efek lainnya adalah memberikan efek <span class=\"highlight\">Bungkam</span> pada <span class=\"highlight\">item dan skill berbasis gerakan mereka</span>.<br><span class=\"diminish\">Meningkatkan gravitasi target.<br>Tidak memengaruhi penggunaan stamina target.</span>",
      "japanese": "指定した敵を<span class=\"highlight\">スロウ</span>状態にする。また、<span class=\"highlight\">移動に関連するアイテムやアビリティ</span>に限り、対象を<span class=\"highlight\">サイレンス</span>状態にする<br><span class=\"diminish\">対象にかかる重力を増加させる<br>スタミナを消費する行動には効果がない</span>",
      "koreana": "대상 적군의 <span class=\"highlight\">이동 속도를 둔화</span>합니다. 또한 대상의 <span class=\"highlight\">이동 기반 아이템과 능력</span>에 <span class=\"highlight\">침묵</span>을 적용합니다.<br><span class=\"diminish\">대상의 중력을 증가시킵니다.<br>대상의 활력 사용에는 영향을 미치지 않습니다.</span>",
      "latam": "<span class=\"highlight\">Ralentiza el movimiento</span> del enemigo objetivo. También <span class=\"highlight\">silencia</span> sus <span class=\"highlight\">objetos y habilidades con base en movimiento</span>.<br><span class=\"diminish\">Aumenta la gravedad del objetivo.<br>No afecta al uso de resistencia del objetivo.</span>",
      "polish": "<span class=\"highlight\">Spowalnia ruch</span> wrogiego celu. <span class=\"highlight\">Ucisza też jego umiejętności i przedmioty oparte na ruchu.</span><br><span class=\"diminish\">Zwiększa grawitację celu.<br>Nie ma wpływu na używanie wytrzymałości przez cel.</span>",
      "russian": "<span class=\"highlight\">Замедляет передвижение</span> выбранного врага и накладывает <span class=\"highlight\">безмолвие</span> на его <span class=\"highlight\">предметы и умения, связанные с передвижением</span>.<br><span class=\"diminish\">Увеличивает гравитацию цели.<br>Не влияет на расход её выносливости.</span>",
      "schinese": "<span class=\"highlight\">降低敌方目标的移动速度</span>。同时<span class=\"highlight\">沉默</span>其<span class=\"highlight\">基于移动的物品和技能</span>。<br><span class=\"diminish\">提升目标的重力。<br>不会影响目标的耐力使用。</span>",
      "spanish": "<span class=\"highlight\">Ralentiza el movimiento</span> del enemigo objetivo. También <span class=\"highlight\">silencia</span> sus <span class=\"highlight\">objetos y habilidades basados en el movimiento</span>.<br><span class=\"diminish\">Aumenta la gravedad del objetivo.<br>No afecta al uso de aguante del objetivo.</span>",
      "thai": "ทำให้​ศัตรูเป้าหมาย<span class=\"highlight\">​เคลื่อนที่​ช้าลง</span>​ พร้อมทั้ง<span class=\"highlight\">ใบ้</span><span class=\"highlight\">ไอเท็มและสกิล​ที่เกี่ยวกับ​การเคลื่อนที่​ของเป้าหมาย​</span><br><span class=\"diminish\">เพิ่มแรงโน้มถ่วงของเป้าหมาย<br>ไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้สแตมินาของเป้าหมาย</span>",
      "turkish": "Hedeflenen düşmanın <span class=\"highlight\">hareket hızını yavaşlatır</span>. Ayrıca, <span class=\"highlight\">hareket tabanlı eşyaları ve yetenekleri</span> de <span class=\"highlight\">susturur</span>.<br><span class=\"diminish\">Hedefin yer çekimini artırır.<br>Hedefin kuvvet kullanımını etkilemez.</span>",
      "ukrainian": "<span class=\"highlight\">Сповільнює рух</span> ворожої цілі. Також <span class=\"highlight\">знемовлює</span> її <span class=\"highlight\">вміння та предмети, що пов’язані з рухом</span>.<br><span class=\"diminish\">Збільшує гравітацію цілі.<br>Не впливає на можливість цілі використовувати витривалість</span>."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Slows movement of enemy target. Also Silences their movement-based items and abilities.\nIncreases the target's gravity.\nDoes not affect target's stamina usage.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.\nAumenta a gravidade do alvo.\nNão afeta o uso de vigor pelo alvo.",
      "czech": "Vlastník sníží rychlost pohybu nepřítele a také umlčí veškeré jeho pohybové schopnosti a předměty.\nNa cíl více působí gravitace.\nSpotřeba výdrže cíle není ovlivněna.",
      "english": "Slows movement of enemy target. Also Silences their movement-based items and abilities.\nIncreases the target's gravity.\nDoes not affect target's stamina usage.",
      "french": "Ralentit les déplacements d'une cible ennemie et réduit au silence ses objets et capacités de mobilité.\nAugmente la gravité de la cible.\nN'a pas d'effet sur l'endurance de la cible.",
      "german": "Verlangsamt das Bewegungstempo eines gegnerischen Ziels. Lässt auch dessen Fähigkeiten und Gegenstände mit Bewegungskomponente verstummen.\nErhöht die Schwerkraft für das Ziel.\nHat keinen Effekt auf den Ausdauereinsatz des Ziels.",
      "italian": "Rallenta il movimento del bersaglio nemico. Inoltre ne silenzia gli oggetti e le abilità basati sul movimento.\nAumenta la gravità del bersaglio.\nNon ha effetto sull'uso della stamina del bersaglio.",
      "indonesian": "Memperlambat gerakan musuh yang ditarget. Efek lainnya adalah memberikan efek Bungkam pada item dan skill berbasis gerakan mereka.\nMeningkatkan gravitasi target.\nTidak memengaruhi penggunaan stamina target.",
      "japanese": "指定した敵をスロウ状態にする。また、移動に関連するアイテムやアビリティに限り、対象をサイレンス状態にする\n対象にかかる重力を増加させる\nスタミナを消費する行動には効果がない",
      "koreana": "대상 적군의 이동 속도를 둔화합니다. 또한 대상의 이동 기반 아이템과 능력에 침묵을 적용합니다.\n대상의 중력을 증가시킵니다.\n대상의 활력 사용에는 영향을 미치지 않습니다.",
      "latam": "Ralentiza el movimiento del enemigo objetivo. También silencia sus objetos y habilidades con base en movimiento.\nAumenta la gravedad del objetivo.\nNo afecta al uso de resistencia del objetivo.",
      "polish": "Spowalnia ruch wrogiego celu. Ucisza też jego umiejętności i przedmioty oparte na ruchu.\nZwiększa grawitację celu.\nNie ma wpływu na używanie wytrzymałości przez cel.",
      "russian": "Замедляет передвижение выбранного врага и накладывает безмолвие на его предметы и умения, связанные с передвижением.\nУвеличивает гравитацию цели.\nНе влияет на расход её выносливости.",
      "schinese": "降低敌方目标的移动速度。同时沉默其基于移动的物品和技能。\n提升目标的重力。\n不会影响目标的耐力使用。",
      "spanish": "Ralentiza el movimiento del enemigo objetivo. También silencia sus objetos y habilidades basados en el movimiento.\nAumenta la gravedad del objetivo.\nNo afecta al uso de aguante del objetivo.",
      "thai": "ทำให้ศัตรูเป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง พร้อมทั้งใบ้ไอเท็มและสกิลที่เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย\nเพิ่มแรงโน้มถ่วงของเป้าหมาย\nไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้สแตมินาของเป้าหมาย",
      "turkish": "Hedeflenen düşmanın hareket hızını yavaşlatır. Ayrıca, hareket tabanlı eşyaları ve yetenekleri de susturur.\nHedefin yer çekimini artırır.\nHedefin kuvvet kullanımını etkilemez.",
      "ukrainian": "Сповільнює рух ворожої цілі. Також знемовлює її вміння та предмети, що пов’язані з рухом.\nЗбільшує гравітацію цілі.\nНе впливає на можливість цілі використовувати витривалість."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "spirit",
    "slotType": "EItemSlotType_Tech",
    "tier": 2,
    "tierLabel": "Tier 2",
    "cost": 1600,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterMovement",
      "EShopFilterDisruption",
      "EShopFilterMagicDamage"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": "ECrownControl",
    "groupLabel": "Crown Control",
    "componentIds": [],
    "upgradeIds": [
      "upgrade_aoe_root"
    ]
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PRESS",
    "isPassive": false,
    "isActive": true,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "27",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "3.5",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "25m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0.1",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "SlowPercent": {
      "value": "20",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "slow",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_SPEED_SLOW_PERCENT",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "GroundDashReductionPercent": {
      "value": "-30",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "slow",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_MOVEMENT_GROUND_DASH_REDUCTION_PERCENT",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusSprintSpeed": {
      "value": "0.5m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ESprintSpeed",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_SPRINT_SPEED_BONUS",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "SlowPercent",
          "bonus": "10"
        },
        {
          "propertyName": "AbilityCooldown",
          "bonus": "-18"
        },
        {
          "propertyName": "GroundDashReductionPercent",
          "bonus": "-6"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "BonusSprintSpeed",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "active",
        "description": {
          "english": "Slows movement of enemy target. Also Silences their movement-based items and abilities.\nIncreases the target's gravity.\nDoes not affect target's stamina usage.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Desacelera o movimento do inimigo-alvo. Também silencia os itens e habilidades de movimento.\nAumenta a gravidade do alvo.\nNão afeta o uso de vigor pelo alvo.",
            "czech": "Vlastník sníží rychlost pohybu nepřítele a také umlčí veškeré jeho pohybové schopnosti a předměty.\nNa cíl více působí gravitace.\nSpotřeba výdrže cíle není ovlivněna.",
            "english": "Slows movement of enemy target. Also Silences their movement-based items and abilities.\nIncreases the target's gravity.\nDoes not affect target's stamina usage.",
            "french": "Ralentit les déplacements d'une cible ennemie et réduit au silence ses objets et capacités de mobilité.\nAugmente la gravité de la cible.\nN'a pas d'effet sur l'endurance de la cible.",
            "german": "Verlangsamt das Bewegungstempo eines gegnerischen Ziels. Lässt auch dessen Fähigkeiten und Gegenstände mit Bewegungskomponente verstummen.\nErhöht die Schwerkraft für das Ziel.\nHat keinen Effekt auf den Ausdauereinsatz des Ziels.",
            "italian": "Rallenta il movimento del bersaglio nemico. Inoltre ne silenzia gli oggetti e le abilità basati sul movimento.\nAumenta la gravità del bersaglio.\nNon ha effetto sull'uso della stamina del bersaglio.",
            "indonesian": "Memperlambat gerakan musuh yang ditarget. Efek lainnya adalah memberikan efek Bungkam pada item dan skill berbasis gerakan mereka.\nMeningkatkan gravitasi target.\nTidak memengaruhi penggunaan stamina target.",
            "japanese": "指定した敵をスロウ状態にする。また、移動に関連するアイテムやアビリティに限り、対象をサイレンス状態にする\n対象にかかる重力を増加させる\nスタミナを消費する行動には効果がない",
            "koreana": "대상 적군의 이동 속도를 둔화합니다. 또한 대상의 이동 기반 아이템과 능력에 침묵을 적용합니다.\n대상의 중력을 증가시킵니다.\n대상의 활력 사용에는 영향을 미치지 않습니다.",
            "latam": "Ralentiza el movimiento del enemigo objetivo. También silencia sus objetos y habilidades con base en movimiento.\nAumenta la gravedad del objetivo.\nNo afecta al uso de resistencia del objetivo.",
            "polish": "Spowalnia ruch wrogiego celu. Ucisza też jego umiejętności i przedmioty oparte na ruchu.\nZwiększa grawitację celu.\nNie ma wpływu na używanie wytrzymałości przez cel.",
            "russian": "Замедляет передвижение выбранного врага и накладывает безмолвие на его предметы и умения, связанные с передвижением.\nУвеличивает гравитацию цели.\nНе влияет на расход её выносливости.",
            "schinese": "降低敌方目标的移动速度。同时沉默其基于移动的物品和技能。\n提升目标的重力。\n不会影响目标的耐力使用。",
            "spanish": "Ralentiza el movimiento del enemigo objetivo. También silencia sus objetos y habilidades basados en el movimiento.\nAumenta la gravedad del objetivo.\nNo afecta al uso de aguante del objetivo.",
            "thai": "ทำให้ศัตรูเป้าหมายเคลื่อนที่ช้าลง พร้อมทั้งใบ้ไอเท็มและสกิลที่เกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของเป้าหมาย\nเพิ่มแรงโน้มถ่วงของเป้าหมาย\nไม่ส่งผลกระทบต่อการใช้สแตมินาของเป้าหมาย",
            "turkish": "Hedeflenen düşmanın hareket hızını yavaşlatır. Ayrıca, hareket tabanlı eşyaları ve yetenekleri de susturur.\nHedefin yer çekimini artırır.\nHedefin kuvvet kullanımını etkilemez.",
            "ukrainian": "Сповільнює рух ворожої цілі. Також знемовлює її вміння та предмети, що пов’язані з рухом.\nЗбільшує гравітацію цілі.\nНе впливає на можливість цілі використовувати витривалість."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "SlowPercent",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "GroundDashReductionPercent",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "AbilityCastRange",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "AbilityDuration",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": "AbilityCooldown",
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_tech/immobilize_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_tech/immobilize_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/spirit/slowing_hex_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/spirit/slowing_hex_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/spirit/slowing_hex_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "upgrade_containment",
    "cssClass": "immobilize",
    "multibase": [
      "tech_upgrade_t2"
    ],
    "updateTime": null
  }
}
