{
  "id": "upgrade_corpse_explosion",
  "slug": "soul-explosion",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_corpse_explosion",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_corpse_explosion",
  "displayName": {
    "english": "Soul Explosion",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Explosão Anímica",
      "czech": "Duševní bomba",
      "english": "Soul Explosion",
      "french": "Explosion animique",
      "german": "Seelenexplosion",
      "italian": "Esplosione delle anime",
      "indonesian": "Ledakan Jiwa",
      "japanese": "ソウルエクスプロージョン",
      "koreana": "영혼 폭발",
      "latam": "Explosión del alma",
      "polish": "Eksplozja Duszy",
      "russian": "Взрыв души",
      "schinese": "灵魂爆炸",
      "spanish": "Explosión del Alma",
      "thai": "​โซล​เอ็กซ์โปลชัน​",
      "turkish": "Ruh Patlaması",
      "ukrainian": "Вибух душі"
    }
  },
  "description": {
    "english": "Kills or assists cause an <span class=\"highlight\">explosion</span> where the victim dies. Kills against heroes have greater radius and damage.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "As suas vítimas, incluindo assistências, geram uma <span class=\"highlight\">explosão</span> no ponto em que morrerem. Heróis causam uma explosão com maior raio e dano.",
      "czech": "Kdykoli vlastník zabije nebo asistuje u zabití jednotky, na místě její smrti je vyvolán <span class=\"highlight\">výbuch</span>. Mrtví hrdinové způsobí výbuch s větším rozsahem a poškozením.",
      "english": "Kills or assists cause an <span class=\"highlight\">explosion</span> where the victim dies. Kills against heroes have greater radius and damage.",
      "french": "Si vous faites une victime ou que vous obtenez une coopération, une <span class=\"highlight\">explosion</span> se déclenche à l'endroit où git la victime. Les victimes occultistes ont un rayon d'explosion plus important et provoquent plus de dégâts.",
      "german": "Kills und Assists verursachen eine <span class=\"highlight\">Explosion</span> am Todesort des betroffenen Gegners. Bei einem Heldenkill ist der Radius und Schaden erhöht.",
      "italian": "Le uccisioni o gli assist provocano un'<span class=\"highlight\">esplosione</span> in cui la vittima muore. Le esplosioni degli eroi hanno un raggio e danni maggiori.",
      "indonesian": "Membunuh atau membantu menyebabkan <span class=\"highlight\">ledakan</span> yang membunuh korbannya. Membunuh hero musuh memberikan radius dan damage yang lebih besar.",
      "japanese": "キル／アシスト時にデスした対象の場所で<span class=\"highlight\">爆発</span>が発生する。ヒーローをキルした場合は、爆発の範囲が広がりダメージが上昇する",
      "koreana": "적군을 직접 처치하거나 처지에 도움을 주면 적군이 사망한 위치에서 <span class=\"highlight\">폭발</span>이 일어납니다. 영웅을 처치하면 폭발 반경과 피해가 더 증가합니다.",
      "latam": "Las víctimas o las asistencias provocan una <span class=\"highlight\">explosión</span> donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, tanto el radio como el daño son mayores.",
      "polish": "Zabójstwa lub asysty wywołują <span class=\"highlight\">eksplozję</span> w miejscu śmierci ofiary. Promień i obrażenia eksplozji są większe po zabiciu bohatera.",
      "russian": "Убийства и помощь вызывают <span class=\"highlight\">взрыв</span> в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.",
      "schinese": "击败或助攻会在受害者击败之处造成<span class=\"highlight\">爆炸</span>。若击败英雄，则具有更大的半径和伤害。",
      "spanish": "Las víctimas o las asistencias provocan una <span class=\"highlight\">explosión</span> donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, el radio y el daño son mayores.",
      "thai": "การสังหารหรือช่วยสังหารจะทำให้เกิด<span class=\"highlight\">การระเบิด</span>ในตำแหน่งที่เหยื่อตาย การสังหารฮีโร่จะทำให้รัศมีและความเสียหายสูงขึ้น",
      "turkish": "Leşler veya asistler kurbanın öldüğü bir <span class=\"highlight\">patlamaya</span> neden olur. Kurban bir kahramansa patlama yarıçapı ve hasarı çok daha fazla olur.",
      "ukrainian": "Убивства чи підмоги призводять до <span class=\"highlight\">вибуху</span> на місці смерті жертви. Убивство героїв дає більший радіус та шкоду."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Kills or assists cause an explosion where the victim dies. Kills against heroes have greater radius and damage.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "As suas vítimas, incluindo assistências, geram uma explosão no ponto em que morrerem. Heróis causam uma explosão com maior raio e dano.",
      "czech": "Kdykoli vlastník zabije nebo asistuje u zabití jednotky, na místě její smrti je vyvolán výbuch. Mrtví hrdinové způsobí výbuch s větším rozsahem a poškozením.",
      "english": "Kills or assists cause an explosion where the victim dies. Kills against heroes have greater radius and damage.",
      "french": "Si vous faites une victime ou que vous obtenez une coopération, une explosion se déclenche à l'endroit où git la victime. Les victimes occultistes ont un rayon d'explosion plus important et provoquent plus de dégâts.",
      "german": "Kills und Assists verursachen eine Explosion am Todesort des betroffenen Gegners. Bei einem Heldenkill ist der Radius und Schaden erhöht.",
      "italian": "Le uccisioni o gli assist provocano un'esplosione in cui la vittima muore. Le esplosioni degli eroi hanno un raggio e danni maggiori.",
      "indonesian": "Membunuh atau membantu menyebabkan ledakan yang membunuh korbannya. Membunuh hero musuh memberikan radius dan damage yang lebih besar.",
      "japanese": "キル／アシスト時にデスした対象の場所で爆発が発生する。ヒーローをキルした場合は、爆発の範囲が広がりダメージが上昇する",
      "koreana": "적군을 직접 처치하거나 처지에 도움을 주면 적군이 사망한 위치에서 폭발이 일어납니다. 영웅을 처치하면 폭발 반경과 피해가 더 증가합니다.",
      "latam": "Las víctimas o las asistencias provocan una explosión donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, tanto el radio como el daño son mayores.",
      "polish": "Zabójstwa lub asysty wywołują eksplozję w miejscu śmierci ofiary. Promień i obrażenia eksplozji są większe po zabiciu bohatera.",
      "russian": "Убийства и помощь вызывают взрыв в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.",
      "schinese": "击败或助攻会在受害者击败之处造成爆炸。若击败英雄，则具有更大的半径和伤害。",
      "spanish": "Las víctimas o las asistencias provocan una explosión donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, el radio y el daño son mayores.",
      "thai": "การสังหารหรือช่วยสังหารจะทำให้เกิดการระเบิดในตำแหน่งที่เหยื่อตาย การสังหารฮีโร่จะทำให้รัศมีและความเสียหายสูงขึ้น",
      "turkish": "Leşler veya asistler kurbanın öldüğü bir patlamaya neden olur. Kurban bir kahramansa patlama yarıçapı ve hasarı çok daha fazla olur.",
      "ukrainian": "Убивства чи підмоги призводять до вибуху на місці смерті жертви. Убивство героїв дає більший радіус та шкоду."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "spirit",
    "slotType": "EItemSlotType_Tech",
    "tier": 3,
    "tierLabel": "Tier 3",
    "cost": 3200,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterMagicDamage",
      "EShopFilterMovement"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": null,
    "groupLabel": null,
    "componentIds": [],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
    "isPassive": true,
    "isActive": false,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "6",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechPower",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusHealthRegen": {
      "value": "3",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "healing",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EBaseHealthRegen",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_HEALTH_REGEN_PER_SECOND",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusHealth": {
      "value": "110",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "health",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EMaxHealth",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusSprintSpeed": {
      "value": "1m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ESprintSpeed",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_SPRINT_SPEED_BONUS",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ExplosionRadius": {
      "value": "4m",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ExplosionDamage": {
      "value": "125",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "tech_damage",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "HeroMultiplier": {
      "value": "150",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ArmingTime": {
      "value": ".1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "BonusHealth",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "BonusHealthRegen",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "TechPower",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "BonusSprintSpeed",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "passive",
        "description": {
          "english": "Kills or assists cause an explosion where the victim dies. Kills against heroes have greater radius and damage.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "As suas vítimas, incluindo assistências, geram uma explosão no ponto em que morrerem. Heróis causam uma explosão com maior raio e dano.",
            "czech": "Kdykoli vlastník zabije nebo asistuje u zabití jednotky, na místě její smrti je vyvolán výbuch. Mrtví hrdinové způsobí výbuch s větším rozsahem a poškozením.",
            "english": "Kills or assists cause an explosion where the victim dies. Kills against heroes have greater radius and damage.",
            "french": "Si vous faites une victime ou que vous obtenez une coopération, une explosion se déclenche à l'endroit où git la victime. Les victimes occultistes ont un rayon d'explosion plus important et provoquent plus de dégâts.",
            "german": "Kills und Assists verursachen eine Explosion am Todesort des betroffenen Gegners. Bei einem Heldenkill ist der Radius und Schaden erhöht.",
            "italian": "Le uccisioni o gli assist provocano un'esplosione in cui la vittima muore. Le esplosioni degli eroi hanno un raggio e danni maggiori.",
            "indonesian": "Membunuh atau membantu menyebabkan ledakan yang membunuh korbannya. Membunuh hero musuh memberikan radius dan damage yang lebih besar.",
            "japanese": "キル／アシスト時にデスした対象の場所で爆発が発生する。ヒーローをキルした場合は、爆発の範囲が広がりダメージが上昇する",
            "koreana": "적군을 직접 처치하거나 처지에 도움을 주면 적군이 사망한 위치에서 폭발이 일어납니다. 영웅을 처치하면 폭발 반경과 피해가 더 증가합니다.",
            "latam": "Las víctimas o las asistencias provocan una explosión donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, tanto el radio como el daño son mayores.",
            "polish": "Zabójstwa lub asysty wywołują eksplozję w miejscu śmierci ofiary. Promień i obrażenia eksplozji są większe po zabiciu bohatera.",
            "russian": "Убийства и помощь вызывают взрыв в месте смерти жертвы. Радиус взрыва и урон от него больше при убийстве героев.",
            "schinese": "击败或助攻会在受害者击败之处造成爆炸。若击败英雄，则具有更大的半径和伤害。",
            "spanish": "Las víctimas o las asistencias provocan una explosión donde se produce la muerte. Al matar a un héroe, el radio y el daño son mayores.",
            "thai": "การสังหารหรือช่วยสังหารจะทำให้เกิดการระเบิดในตำแหน่งที่เหยื่อตาย การสังหารฮีโร่จะทำให้รัศมีและความเสียหายสูงขึ้น",
            "turkish": "Leşler veya asistler kurbanın öldüğü bir patlamaya neden olur. Kurban bir kahramansa patlama yarıçapı ve hasarı çok daha fazla olur.",
            "ukrainian": "Убивства чи підмоги призводять до вибуху на місці смерті жертви. Убивство героїв дає більший радіус та шкоду."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "ExplosionDamage",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "ExplosionRadius",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "HeroMultiplier",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_utility/smoke_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_utility/smoke_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_utility/smoke_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_utility/smoke_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "upgrade_corpse_explosion",
    "cssClass": "corpseExplosion",
    "multibase": [
      "tech_upgrade_t3"
    ],
    "updateTime": 1733338644
  }
}
