{
  "id": "upgrade_enchanted_holsters",
  "slug": "spellslinger",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_enchanted_holsters",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_enchanted_holsters",
  "displayName": {
    "english": "Spellslinger",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Balística Arcana",
      "czech": "Očarovaná výbava",
      "english": "Spellslinger",
      "french": "Fronde magique",
      "german": "Zauberschütze",
      "italian": "Lanciaincantesimi",
      "indonesian": "Pakar Sihir",
      "japanese": "スペルスリンガー",
      "koreana": "주문 난사",
      "latam": "Lanzahechizos",
      "polish": "Czaromiot",
      "russian": "Метатель чар",
      "schinese": "施术之手",
      "spanish": "Lanzahechizos",
      "thai": "​สเปล​สลิงเกอร์​",
      "turkish": "Büyü Fırlatıcı",
      "ukrainian": "Чаростріл"
    }
  },
  "description": {
    "english": "While in-combat whenever you cast an ability or item, gain a stacking buff that improves fire rate and reload speed. <br><span class=\"diminish\">Each stack refreshes the duration.</span>",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento. <br><span class=\"diminish\">Cada acúmulo reinicia a duração.</span>",
      "czech": "Kdykoli vlastník v boji sešle schopnost nebo použije předmět, získá sčitatelný buff vylepšující rychlost střelby a přebíjení. <br><span class=\"diminish\">Každé sečtení obnoví trvání.</span>",
      "english": "While in-combat whenever you cast an ability or item, gain a stacking buff that improves fire rate and reload speed. <br><span class=\"diminish\">Each stack refreshes the duration.</span>",
      "french": "À chaque fois que vous lancez une capacité ou un objet pendant un combat, vous obtenez un bonus cumulable qui améliore la cadence de tir et la vitesse de rechargement. <br><span class=\"diminish\">Chaque charge réinitialise la durée.</span>",
      "german": "Immer wenn Du während eines Kampfes eine Fähigkeit oder einen Gegenstand einsetzt, erhältst Du einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der die Feuerrate und das Nachladetempo erhöht.<br><span class=\"diminish\">Jede Instanz setzt die Dauer zurück.</span>",
      "italian": "In combattimento, ogni volta che usi un'abilità o un oggetto, ottieni un buff cumulabile che migliora la cadenza di fuoco e la velocità di ricarica. <br><span class=\"diminish\">Ogni istanza ne aggiorna la durata.</span>",
      "indonesian": "Saat dalam pertarungan, setiap kali kamu menggunakan skill atau item, mendapatkan akumulasi buff yang meningkatkan tingkat tembakan dan kecepatan pengisian ulang amunisi. <br><span class=\"diminish\">Setiap akumulasi me-refresh durasi kecepatan.</span>",
      "japanese": "戦闘中にアビリティやアイテムを発動するたび、発射速度とリロード速度を上昇させるスタック性のバフを1つ獲得する<br><span class=\"diminish\">スタックを獲得するたびに継続時間が更新される</span>",
      "koreana": "전투 중에 능력을 시전하거나 아이템을 사용할 때마다 발사 속도와 재장전 속도를 향상시키는 중첩 강화 효과를 얻습니다. <br><span class=\"diminish\">효과가 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.</span>",
      "latam": "Al estar en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.<br><span class=\"diminish\">Cada acumulación restablece la duración.</span>",
      "polish": "Za każdym razem, gdy podczas walki użyjesz umiejętności lub przedmiotu, zyskaj kumulującą się premię do szybkostrzelności i szybkości przeładowywania.<br><span class=\"diminish\">Każda instancja odświeża czas trwania.</span>",
      "russian": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки. <br><span class=\"diminish\">Каждое новое использование продлевает действие эффекта.</span>",
      "schinese": "每次在战斗中施放技能或物品时，都会获得提高射速和装填速度的可叠加增益。<br><span class=\"diminish\">每层叠加都会刷新持续时间。</span>",
      "spanish": "Mientras estás en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.<br><span class=\"diminish\">Cada acumulación restablece la duración.</span>",
      "thai": "ขณะอยู่ในการต่อสู้ เมื่อคุณร่ายสกิลหรือใช้ไอเท็ม จะได้รับบัฟที่ซ้อนทับได้​ ซึ่งเพิ่มอัตรายิงและความเร็วการเติมกระสุน <br><span class=\"diminish\">การซ้อนทับแต่ละครั้งจะทำให้ระยะเวลาเริ่มนับใหม่</span>",
      "turkish": "Savaş sırasında bir yetenek veya eşyayı kullandığınızda, atış hızınızı ve şarjör değiştirme hızınızı iyileştiren istiflenen bir güçlendirme kazanırsınız.<br><span class=\"diminish\">Her istif, güçlendirmenin süresini yeniler.</span>",
      "ukrainian": "У бою щоразу під час застосування вміння чи предмета здобуває поєднуване посилення, яке покращує швидкострільність і перезаряджання.<br><span class=\"diminish\">Кожен заряд оновлює тривалість.</span>"
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "While in-combat whenever you cast an ability or item, gain a stacking buff that improves fire rate and reload speed.\nEach stack refreshes the duration.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento.\nCada acúmulo reinicia a duração.",
      "czech": "Kdykoli vlastník v boji sešle schopnost nebo použije předmět, získá sčitatelný buff vylepšující rychlost střelby a přebíjení.\nKaždé sečtení obnoví trvání.",
      "english": "While in-combat whenever you cast an ability or item, gain a stacking buff that improves fire rate and reload speed.\nEach stack refreshes the duration.",
      "french": "À chaque fois que vous lancez une capacité ou un objet pendant un combat, vous obtenez un bonus cumulable qui améliore la cadence de tir et la vitesse de rechargement.\nChaque charge réinitialise la durée.",
      "german": "Immer wenn Du während eines Kampfes eine Fähigkeit oder einen Gegenstand einsetzt, erhältst Du einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der die Feuerrate und das Nachladetempo erhöht.\nJede Instanz setzt die Dauer zurück.",
      "italian": "In combattimento, ogni volta che usi un'abilità o un oggetto, ottieni un buff cumulabile che migliora la cadenza di fuoco e la velocità di ricarica.\nOgni istanza ne aggiorna la durata.",
      "indonesian": "Saat dalam pertarungan, setiap kali kamu menggunakan skill atau item, mendapatkan akumulasi buff yang meningkatkan tingkat tembakan dan kecepatan pengisian ulang amunisi.\nSetiap akumulasi me-refresh durasi kecepatan.",
      "japanese": "戦闘中にアビリティやアイテムを発動するたび、発射速度とリロード速度を上昇させるスタック性のバフを1つ獲得する\nスタックを獲得するたびに継続時間が更新される",
      "koreana": "전투 중에 능력을 시전하거나 아이템을 사용할 때마다 발사 속도와 재장전 속도를 향상시키는 중첩 강화 효과를 얻습니다.\n효과가 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.",
      "latam": "Al estar en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\nCada acumulación restablece la duración.",
      "polish": "Za każdym razem, gdy podczas walki użyjesz umiejętności lub przedmiotu, zyskaj kumulującą się premię do szybkostrzelności i szybkości przeładowywania.\nKażda instancja odświeża czas trwania.",
      "russian": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки.\nКаждое новое использование продлевает действие эффекта.",
      "schinese": "每次在战斗中施放技能或物品时，都会获得提高射速和装填速度的可叠加增益。\n每层叠加都会刷新持续时间。",
      "spanish": "Mientras estás en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\nCada acumulación restablece la duración.",
      "thai": "ขณะอยู่ในการต่อสู้ เมื่อคุณร่ายสกิลหรือใช้ไอเท็ม จะได้รับบัฟที่ซ้อนทับได้ ซึ่งเพิ่มอัตรายิงและความเร็วการเติมกระสุน\nการซ้อนทับแต่ละครั้งจะทำให้ระยะเวลาเริ่มนับใหม่",
      "turkish": "Savaş sırasında bir yetenek veya eşyayı kullandığınızda, atış hızınızı ve şarjör değiştirme hızınızı iyileştiren istiflenen bir güçlendirme kazanırsınız.\nHer istif, güçlendirmenin süresini yeniler.",
      "ukrainian": "У бою щоразу під час застосування вміння чи предмета здобуває поєднуване посилення, яке покращує швидкострільність і перезаряджання.\nКожен заряд оновлює тривалість."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "weapon",
    "slotType": "EItemSlotType_WeaponMod",
    "tier": 4,
    "tierLabel": "Tier 4",
    "cost": 6400,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterMagicDamage",
      "EShopFilterFireRate"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": null,
    "groupLabel": null,
    "componentIds": [],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_PASSIVE",
    "isPassive": true,
    "isActive": false,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "CooldownReduction": {
      "value": "5",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechCooldown",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_COOLDOWN_REDUCTION_PERCENTAGE",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusFireRate": {
      "value": "11",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "fire_rate",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EFireRate",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_FIRE_RATE",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ReloadSpeedMultipler": {
      "value": "-10",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "reload_speed",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_RELOAD_SPEED",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BuffDuration": {
      "value": "18",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "MaxStacks": {
      "value": "6",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "ReloadSpeedMultipler",
          "bonus": "-3"
        },
        {
          "propertyName": "BonusFireRate",
          "bonus": "6"
        },
        {
          "propertyName": "CooldownReduction",
          "bonus": "8"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "CooldownReduction",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "passive",
        "description": {
          "english": "While in-combat whenever you cast an ability or item, gain a stacking buff that improves fire rate and reload speed.\nEach stack refreshes the duration.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Quando em combate, sempre que você usar uma habilidade ou item, ganha um efeito acumulável que aprimora a sua taxa de disparo e velocidade de recarregamento.\nCada acúmulo reinicia a duração.",
            "czech": "Kdykoli vlastník v boji sešle schopnost nebo použije předmět, získá sčitatelný buff vylepšující rychlost střelby a přebíjení.\nKaždé sečtení obnoví trvání.",
            "english": "While in-combat whenever you cast an ability or item, gain a stacking buff that improves fire rate and reload speed.\nEach stack refreshes the duration.",
            "french": "À chaque fois que vous lancez une capacité ou un objet pendant un combat, vous obtenez un bonus cumulable qui améliore la cadence de tir et la vitesse de rechargement.\nChaque charge réinitialise la durée.",
            "german": "Immer wenn Du während eines Kampfes eine Fähigkeit oder einen Gegenstand einsetzt, erhältst Du einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der die Feuerrate und das Nachladetempo erhöht.\nJede Instanz setzt die Dauer zurück.",
            "italian": "In combattimento, ogni volta che usi un'abilità o un oggetto, ottieni un buff cumulabile che migliora la cadenza di fuoco e la velocità di ricarica.\nOgni istanza ne aggiorna la durata.",
            "indonesian": "Saat dalam pertarungan, setiap kali kamu menggunakan skill atau item, mendapatkan akumulasi buff yang meningkatkan tingkat tembakan dan kecepatan pengisian ulang amunisi.\nSetiap akumulasi me-refresh durasi kecepatan.",
            "japanese": "戦闘中にアビリティやアイテムを発動するたび、発射速度とリロード速度を上昇させるスタック性のバフを1つ獲得する\nスタックを獲得するたびに継続時間が更新される",
            "koreana": "전투 중에 능력을 시전하거나 아이템을 사용할 때마다 발사 속도와 재장전 속도를 향상시키는 중첩 강화 효과를 얻습니다.\n효과가 중첩될 때마다 지속 시간이 초기화됩니다.",
            "latam": "Al estar en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\nCada acumulación restablece la duración.",
            "polish": "Za każdym razem, gdy podczas walki użyjesz umiejętności lub przedmiotu, zyskaj kumulującą się premię do szybkostrzelności i szybkości przeładowywania.\nKażda instancja odświeża czas trwania.",
            "russian": "При использовании умения или предмета в бою вы получаете суммирующийся положительный эффект, повышающий вашу скорострельность и скорость перезарядки.\nКаждое новое использование продлевает действие эффекта.",
            "schinese": "每次在战斗中施放技能或物品时，都会获得提高射速和装填速度的可叠加增益。\n每层叠加都会刷新持续时间。",
            "spanish": "Mientras estás en combate, cada vez que lanzas una habilidad o usas un objeto, obtienes una mejora acumulable en la cadencia de tiro y la velocidad de recarga.\nCada acumulación restablece la duración.",
            "thai": "ขณะอยู่ในการต่อสู้ เมื่อคุณร่ายสกิลหรือใช้ไอเท็ม จะได้รับบัฟที่ซ้อนทับได้ ซึ่งเพิ่มอัตรายิงและความเร็วการเติมกระสุน\nการซ้อนทับแต่ละครั้งจะทำให้ระยะเวลาเริ่มนับใหม่",
            "turkish": "Savaş sırasında bir yetenek veya eşyayı kullandığınızda, atış hızınızı ve şarjör değiştirme hızınızı iyileştiren istiflenen bir güçlendirme kazanırsınız.\nHer istif, güçlendirmenin süresini yeniler.",
            "ukrainian": "У бою щоразу під час застосування вміння чи предмета здобуває поєднуване посилення, яке покращує швидкострільність і перезаряджання.\nКожен заряд оновлює тривалість."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "BonusFireRate",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "ReloadSpeedMultipler",
            "role": "important"
          },
          {
            "key": "MaxStacks",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "BuffDuration",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": null,
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/weapon/spell_slinger_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/weapon/spell_slinger_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/weapon/spell_slinger_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "citadel_item",
    "cssClass": null,
    "multibase": [
      "weapon_upgrade_t4"
    ],
    "updateTime": null
  }
}
