{
  "id": "upgrade_unstoppable",
  "slug": "unstoppable",
  "sourcePath": "game/citadel/pak01_dir.vpk:scripts/abilities.vdata_c#upgrade_unstoppable",
  "updatedAt": "2026-06-06T16:23:38.392Z",
  "token": "upgrade_unstoppable",
  "displayName": {
    "english": "Unstoppable",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Irrefreável",
      "czech": "Esence nezastavitelnosti",
      "english": "Unstoppable",
      "french": "Intouchable",
      "german": "Unaufhaltsam",
      "italian": "Inarrestabile!",
      "indonesian": "Tak Terhentikan",
      "japanese": "アンストッパブル",
      "koreana": "절대 저항",
      "latam": "Imparable",
      "polish": "Nie do Powstrzymania",
      "russian": "Неудержимость",
      "schinese": "势不可挡",
      "spanish": "Imparable",
      "thai": "​อันสต็อป​เอเบิล​",
      "turkish": "Durdurulamaz",
      "ukrainian": "Нестримність"
    }
  },
  "description": {
    "english": "Temporarily suppress <span class=\"highlight\">negative status effects</span> and become <span class=\"highlight\">immune</span> to <span class=\"highlight\">Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm</span>. <br>Cannot be used while <span class=\"highlight\">Stunned</span> or <span class=\"highlight\">Slept</span>.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Suprime temporariamente <span class=\"highlight\">malefícios</span> e torna-se <span class=\"highlight\">imune</span> a <span class=\"highlight\">atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes</span>. <br>Não pode ser usado enquanto estiver <span class=\"highlight\">atordoado</span> ou <span class=\"highlight\">adormecido</span>.",
      "czech": "Vlastník dočasně potlačí <span class=\"highlight\">negativní stavové efekty</span> a stane se <span class=\"highlight\">imunním</span> vůči <span class=\"highlight\">omráčení, umlčení, uspání, zakořenění a odzbrojení</span>.<br>Schopnost nelze seslat, zatímco je vlastník <span class=\"highlight\">omráčen</span> nebo <span class=\"highlight\">uspán</span>.",
      "english": "Temporarily suppress <span class=\"highlight\">negative status effects</span> and become <span class=\"highlight\">immune</span> to <span class=\"highlight\">Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm</span>. <br>Cannot be used while <span class=\"highlight\">Stunned</span> or <span class=\"highlight\">Slept</span>.",
      "french": "Supprime temporairement les <span class=\"highlight\">effets de statut négatifs</span>  et confère l'<span class=\"highlight\">immunité</span> contre les <span class=\"highlight\">étourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements</span>. <br>Ne peut pas être utilisée pendant un <span class=\"highlight\">étourdissement</span> ou <span class=\"highlight\">endormissement</span>.",
      "german": "Unterdrückt temporär <span class=\"highlight\">Schwächungseffekte</span>. Du kannst <span class=\"highlight\">nicht</span> <span class=\"highlight\">betäubt, verstummt, in Schlaf versetzt, festgesetzt und entwaffnet</span> werden.<br>Kann nicht aktiviert werden, wenn <span class=\"highlight\">betäubt</span> oder <span class=\"highlight\">in Schlaf versetzt</span>.",
      "italian": "Sopprimi temporaneamente gli <span class=\"highlight\">effetti negativi</span> e diventi <span class=\"highlight\">immune</span> a <span class=\"highlight\">stordimento, silenziamento, sonno, radicamento e disarmo</span>. <br>Non può essere utilizzata mentre hai subito uno <span class=\"highlight\">stordimento</span> o <span class=\"highlight\">stai dormendo</span>.",
      "indonesian": "Menekan <span class=\"highlight\">efek status negatif</span> untuk sementara waktu dan menjadi <span class=\"highlight\">kebal</span> terhadap efek <span class=\"highlight\">Stun, Bungkam, Tidur, Lumpuh, dan Pelucutan Senjata</span>. <br>Tidak dapat digunakan saat terkena <span class=\"highlight\">Stun</span> atau <span class=\"highlight\">Tidur</span>.",
      "japanese": "<span class=\"highlight\">状態異常</span>を一時的に抑制し、<span class=\"highlight\">スタン、サイレンス、睡眠、移動不能、ディスアーム</span>を<span class=\"highlight\">無効化</span>する<br><span class=\"highlight\">スタン状態</span>や<span class=\"highlight\">睡眠状態</span>の間は使用できない",
      "koreana": "일시적으로 <span class=\"highlight\">부정적 상태 효과</span>를 억제하고 <span class=\"highlight\">기절, 침묵, 수면, 이동 불가, 무장 해제</span> 효과에 <span class=\"highlight\">면역</span>이 됩니다.<br><span class=\"highlight\">기절</span> 또는 <span class=\"highlight\">수면</span> 상태에서는 사용할 수 없습니다.",
      "latam": "Suprime temporalmente <span class=\"highlight\">efectos de estado negativos</span> y se vuelve <span class=\"highlight\">inmune</span> para <span class=\"highlight\">aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar</span>. <br>No se puede utilizar mientras estás <span class=\"highlight\">aturdido</span> o <span class=\"highlight\">dormido</span>.",
      "polish": "Tymczasowo stłum <span class=\"highlight\">negatywne efekty statusów</span> i zyskaj <span class=\"highlight\">niewrażliwość</span> na <span class=\"highlight\">ogłuszenie, uciszenie, uśpienie, unieruchomienie i rozbrojenie</span>.<br>Nie można rzucić podczas <span class=\"highlight\">ogłuszenia</span> lub <span class=\"highlight\">uśpienia</span>.",
      "russian": "Временно подавляет <span class=\"highlight\">отрицательные эффекты</span> и даёт вам <span class=\"highlight\">невосприимчивость</span> к <span class=\"highlight\">оглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию</span>.<br>Нельзя использовать во время <span class=\"highlight\">оглушения</span> или <span class=\"highlight\">сна</span>.",
      "schinese": "暂时抑制<span class=\"highlight\">负面状态效果</span>，并对<span class=\"highlight\">眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械</span>效果<span class=\"highlight\">免疫</span>。<br>处于<span class=\"highlight\">眩晕</span>或<span class=\"highlight\">睡眠</span>效果之下时无法使用。",
      "spanish": "Elimina temporalmente los <span class=\"highlight\">efectos de estado negativos</span> y otorga <span class=\"highlight\">inmunidad</span> a los efectos de <span class=\"highlight\">aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar</span>. No se puede usar si te han <span class=\"highlight\">aturdido</span> o <span class=\"highlight\">dormido</span>.",
      "thai": "ยับยั้ง<span class=\"highlight\">เอฟเฟกต์สถานะด้านลบ</span>ชั่วคราวและ<span class=\"highlight\">​ไม่ได้​รับผล​​</span>จาก​สถานะ​​<span class=\"highlight\">สตัน ใบ้ หลับ ตรึง และปลดอาวุธ</span> <br>ไม่สามารถกดใช้ในขณะที่<span class=\"highlight\">ถูกสตัน</span>หรือ<span class=\"highlight\">ถูกทำให้หลับ</span>",
      "turkish": "<span class=\"highlight\">Olumsuz durum etkilerini</span> geçici olarak baskılarsınız ve <span class=\"highlight\">sersemletme, susturma, uyutma, bağlama ve etkisizleştirmeye</span> karşı <span class=\"highlight\">bağışıklığınız</span> olur.<br> <span class=\"highlight\">Sersemlemişken</span> ve <span class=\"highlight\">uyutulmuşken</span> kullanılamaz.",
      "ukrainian": "Тимчасово зменшує <span class=\"highlight\">негативні ефекти стану</span> й дає <span class=\"highlight\">імунітет</span> до <span class=\"highlight\">приголомшення, знемовлення, сну, знерухомлення та роззброєння</span>.<br>Не можна використовувати під час <span class=\"highlight\">приголомшення</span> чи <span class=\"highlight\">сну</span>."
    }
  },
  "descriptionDisplay": {
    "english": "Temporarily suppress negative status effects and become immune to Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
    "byLanguage": {
      "brazilian": "Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes.\nNão pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.",
      "czech": "Vlastník dočasně potlačí negativní stavové efekty a stane se imunním vůči omráčení, umlčení, uspání, zakořenění a odzbrojení.\nSchopnost nelze seslat, zatímco je vlastník omráčen nebo uspán.",
      "english": "Temporarily suppress negative status effects and become immune to Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
      "french": "Supprime temporairement les effets de statut négatifs et confère l'immunité contre les étourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements.\nNe peut pas être utilisée pendant un étourdissement ou endormissement.",
      "german": "Unterdrückt temporär Schwächungseffekte. Du kannst nicht betäubt, verstummt, in Schlaf versetzt, festgesetzt und entwaffnet werden.\nKann nicht aktiviert werden, wenn betäubt oder in Schlaf versetzt.",
      "italian": "Sopprimi temporaneamente gli effetti negativi e diventi immune a stordimento, silenziamento, sonno, radicamento e disarmo.\nNon può essere utilizzata mentre hai subito uno stordimento o stai dormendo.",
      "indonesian": "Menekan efek status negatif untuk sementara waktu dan menjadi kebal terhadap efek Stun, Bungkam, Tidur, Lumpuh, dan Pelucutan Senjata.\nTidak dapat digunakan saat terkena Stun atau Tidur.",
      "japanese": "状態異常を一時的に抑制し、スタン、サイレンス、睡眠、移動不能、ディスアームを無効化する\nスタン状態や睡眠状態の間は使用できない",
      "koreana": "일시적으로 부정적 상태 효과를 억제하고 기절, 침묵, 수면, 이동 불가, 무장 해제 효과에 면역이 됩니다.\n기절 또는 수면 상태에서는 사용할 수 없습니다.",
      "latam": "Suprime temporalmente efectos de estado negativos y se vuelve inmune para aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar.\nNo se puede utilizar mientras estás aturdido o dormido.",
      "polish": "Tymczasowo stłum negatywne efekty statusów i zyskaj niewrażliwość na ogłuszenie, uciszenie, uśpienie, unieruchomienie i rozbrojenie.\nNie można rzucić podczas ogłuszenia lub uśpienia.",
      "russian": "Временно подавляет отрицательные эффекты и даёт вам невосприимчивость к оглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию.\nНельзя использовать во время оглушения или сна.",
      "schinese": "暂时抑制负面状态效果，并对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械效果免疫。\n处于眩晕或睡眠效果之下时无法使用。",
      "spanish": "Elimina temporalmente los efectos de estado negativos y otorga inmunidad a los efectos de aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar. No se puede usar si te han aturdido o dormido.",
      "thai": "ยับยั้งเอฟเฟกต์สถานะด้านลบชั่วคราวและไม่ได้รับผลจากสถานะสตัน ใบ้ หลับ ตรึง และปลดอาวุธ\nไม่สามารถกดใช้ในขณะที่ถูกสตันหรือถูกทำให้หลับ",
      "turkish": "Olumsuz durum etkilerini geçici olarak baskılarsınız ve sersemletme, susturma, uyutma, bağlama ve etkisizleştirmeye karşı bağışıklığınız olur.\nSersemlemişken ve uyutulmuşken kullanılamaz.",
      "ukrainian": "Тимчасово зменшує негативні ефекти стану й дає імунітет до приголомшення, знемовлення, сну, знерухомлення та роззброєння.\nНе можна використовувати під час приголомшення чи сну."
    }
  },
  "kind": "upgrade",
  "shop": {
    "category": "vitality",
    "slotType": "EItemSlotType_Armor",
    "tier": 4,
    "tierLabel": "Tier 4",
    "cost": 6400,
    "isPublicShopItem": true,
    "filters": [
      "EShopFilterDurability",
      "EShopFilterMovement"
    ],
    "upgradeSlotCost": 1,
    "groupId": "EMoreHealth",
    "groupLabel": "More Health",
    "componentIds": [
      "upgrade_debuff_reducer"
    ],
    "upgradeIds": []
  },
  "activation": {
    "raw": "CITADEL_ABILITY_ACTIVATION_INSTANT_CAST",
    "isPassive": false,
    "isActive": true,
    "isImbue": false
  },
  "properties": {
    "AbilityCooldown": {
      "value": "60",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "EItemCooldown",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityDuration": {
      "value": "5.5",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechDuration",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityCastRange": {
      "value": "0",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "range",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_Meters",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": {
        "stat": "ETechRange",
        "value": null
      }
    },
    "AbilityUnitTargetLimit": {
      "value": "1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCastDelay": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityChannelTime": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityPostCastDuration": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCharges": {
      "value": "0",
      "disableValue": "-1",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityCooldownBetweenCharge": {
      "value": "-1.0",
      "disableValue": "-2",
      "cssClass": "charge_cooldown",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "ChannelMoveSpeed": {
      "value": "-1",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "move_speed",
      "displayUnits": "EDisplayUnit_MetersPerSecond",
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "AbilityResourceCost": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": "cast",
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": null,
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "TechPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "WeaponPower": {
      "value": "0",
      "disableValue": "0",
      "cssClass": null,
      "displayUnits": null,
      "displayType": null,
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_WEAPON_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "BonusHealth": {
      "value": "125",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "health",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EMaxHealth",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_HEALTH_MAX",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "SpiritPower": {
      "value": null,
      "disableValue": null,
      "cssClass": "tech_damage",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "ETechPower",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_TECH_POWER",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    },
    "StatusResistancePercent": {
      "value": "25",
      "disableValue": null,
      "cssClass": "duration",
      "displayUnits": null,
      "displayType": "EDebuffResist",
      "providedPropertyType": "MODIFIER_VALUE_STATUS_RESISTANCE",
      "conditionalLocToken": null,
      "scale": null
    }
  },
  "upgrades": [
    {
      "level": 1,
      "abilityPointCost": 1,
      "propertyUpgrades": [
        {
          "propertyName": "AbilityDuration",
          "bonus": "1.25"
        },
        {
          "propertyName": "BonusHealth",
          "bonus": "75"
        },
        {
          "propertyName": "AbilityCooldown",
          "bonus": "-35"
        },
        {
          "propertyName": "StatusResistancePercent",
          "bonus": "15"
        }
      ]
    }
  ],
  "card": {
    "sections": [
      {
        "type": "innate",
        "description": null,
        "properties": [
          {
            "key": "StatusResistancePercent",
            "role": "normal"
          },
          {
            "key": "BonusHealth",
            "role": "normal"
          }
        ],
        "cooldownKey": null,
        "chargeUpKey": null
      },
      {
        "type": "active",
        "description": {
          "english": "Temporarily suppress negative status effects and become immune to Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
          "byLanguage": {
            "brazilian": "Suprime temporariamente malefícios e torna-se imune a atordoamentos, silenciamentos, adormecimentos, enraizamentos e desarmes.\nNão pode ser usado enquanto estiver atordoado ou adormecido.",
            "czech": "Vlastník dočasně potlačí negativní stavové efekty a stane se imunním vůči omráčení, umlčení, uspání, zakořenění a odzbrojení.\nSchopnost nelze seslat, zatímco je vlastník omráčen nebo uspán.",
            "english": "Temporarily suppress negative status effects and become immune to Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm.\nCannot be used while Stunned or Slept.",
            "french": "Supprime temporairement les effets de statut négatifs et confère l'immunité contre les étourdissements, réductions au silence, endormissements, enracinements et désarmements.\nNe peut pas être utilisée pendant un étourdissement ou endormissement.",
            "german": "Unterdrückt temporär Schwächungseffekte. Du kannst nicht betäubt, verstummt, in Schlaf versetzt, festgesetzt und entwaffnet werden.\nKann nicht aktiviert werden, wenn betäubt oder in Schlaf versetzt.",
            "italian": "Sopprimi temporaneamente gli effetti negativi e diventi immune a stordimento, silenziamento, sonno, radicamento e disarmo.\nNon può essere utilizzata mentre hai subito uno stordimento o stai dormendo.",
            "indonesian": "Menekan efek status negatif untuk sementara waktu dan menjadi kebal terhadap efek Stun, Bungkam, Tidur, Lumpuh, dan Pelucutan Senjata.\nTidak dapat digunakan saat terkena Stun atau Tidur.",
            "japanese": "状態異常を一時的に抑制し、スタン、サイレンス、睡眠、移動不能、ディスアームを無効化する\nスタン状態や睡眠状態の間は使用できない",
            "koreana": "일시적으로 부정적 상태 효과를 억제하고 기절, 침묵, 수면, 이동 불가, 무장 해제 효과에 면역이 됩니다.\n기절 또는 수면 상태에서는 사용할 수 없습니다.",
            "latam": "Suprime temporalmente efectos de estado negativos y se vuelve inmune para aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar.\nNo se puede utilizar mientras estás aturdido o dormido.",
            "polish": "Tymczasowo stłum negatywne efekty statusów i zyskaj niewrażliwość na ogłuszenie, uciszenie, uśpienie, unieruchomienie i rozbrojenie.\nNie można rzucić podczas ogłuszenia lub uśpienia.",
            "russian": "Временно подавляет отрицательные эффекты и даёт вам невосприимчивость к оглушению, безмолвию, сну, оцепенению и обезоруживанию.\nНельзя использовать во время оглушения или сна.",
            "schinese": "暂时抑制负面状态效果，并对眩晕、沉默、睡眠、缠绕和缴械效果免疫。\n处于眩晕或睡眠效果之下时无法使用。",
            "spanish": "Elimina temporalmente los efectos de estado negativos y otorga inmunidad a los efectos de aturdir, silenciar, dormir, inmovilizar y desarmar. No se puede usar si te han aturdido o dormido.",
            "thai": "ยับยั้งเอฟเฟกต์สถานะด้านลบชั่วคราวและไม่ได้รับผลจากสถานะสตัน ใบ้ หลับ ตรึง และปลดอาวุธ\nไม่สามารถกดใช้ในขณะที่ถูกสตันหรือถูกทำให้หลับ",
            "turkish": "Olumsuz durum etkilerini geçici olarak baskılarsınız ve sersemletme, susturma, uyutma, bağlama ve etkisizleştirmeye karşı bağışıklığınız olur.\nSersemlemişken ve uyutulmuşken kullanılamaz.",
            "ukrainian": "Тимчасово зменшує негативні ефекти стану й дає імунітет до приголомшення, знемовлення, сну, знерухомлення та роззброєння.\nНе можна використовувати під час приголомшення чи сну."
          }
        },
        "properties": [
          {
            "key": "AbilityDuration",
            "role": "important"
          }
        ],
        "cooldownKey": "AbilityCooldown",
        "chargeUpKey": null
      }
    ]
  },
  "assets": {
    "icon": {
      "sourcePath": "panorama/images/upgrades/mods_armor/unstoppable_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/upgrades/mods_armor/unstoppable_psd.png",
      "publicPath": null,
      "type": "image"
    },
    "shopIcon": {
      "sourcePath": "panorama/images/items/vitality/unstoppable_psd.vtex_c",
      "packagePath": "packages/game-data/assets/game/panorama/images/items/vitality/unstoppable_psd.png",
      "publicPath": "/assets/game/panorama/images/items/vitality/unstoppable_psd.png",
      "type": "image"
    }
  },
  "raw": {
    "className": "upgrade_self_buff_modifier",
    "cssClass": "unstoppable",
    "multibase": [
      "armor_upgrade_t4"
    ],
    "updateTime": 1711137653
  }
}
