{
  "id": "mechanic_unstable_rift",
  "slug": "unstable-rift",
  "sourcePath": "reviewed:official-patches/06-30-2026/unstable-rift",
  "updatedAt": "2026-09-21T00:00:00.000Z",
  "displayName": {
    "english": "Unstable Rift",
    "russian": "Нестабильный разлом",
    "byLanguage": {
      "english": "Unstable Rift",
      "russian": "Нестабильный разлом",
      "brazilian": "Fenda Instável",
      "czech": "Nestabilní trhlina",
      "french": "Faille instable",
      "german": "Instabiler Riss",
      "italian": "Fenditura instabile",
      "indonesian": "Celah Tidak Stabil",
      "japanese": "不安定な裂け目",
      "koreana": "불안정한 균열",
      "latam": "Grieta inestable",
      "polish": "Niestabilna szczelina",
      "schinese": "不稳定裂隙",
      "spanish": "Grieta inestable",
      "thai": "รอยแยกไม่เสถียร",
      "turkish": "Kararsız Yarık",
      "ukrainian": "Нестабільний розлом"
    }
  },
  "summary": {
    "english": "An independent capture event on the map. Securing it sends Rift Troopers down a lane; delivering the Soul Urn does not trigger it.",
    "russian": "Отдельное событие захвата на карте. Победа отправляет по линии солдат разлома; доставка урны не запускает это событие.",
    "byLanguage": {
      "english": "An independent capture event on the map. Securing it sends Rift Troopers down a lane; delivering the Soul Urn does not trigger it.",
      "russian": "Отдельное событие захвата на карте. Победа отправляет по линии солдат разлома; доставка урны не запускает это событие.",
      "brazilian": "Um evento independente de captura no mapa. Ao vencê-lo, soldados da Fenda avançam por uma rota; entregar a Urna de Almas não inicia o evento.",
      "czech": "Samostatná událost obsazování na mapě. Její získání vyšle vojáky trhliny do jedné z linií; doručení urny tuto událost nespouští.",
      "french": "Un événement de capture indépendant sur la carte. Le remporter envoie des soldats de la faille sur une voie ; livrer l’Urne des âmes ne le déclenche pas.",
      "german": "Ein eigenständiges Eroberungsereignis auf der Karte. Der Sieg schickt Risssoldaten auf eine Lane; die Abgabe der Seelenurne löst das Ereignis nicht aus.",
      "italian": "Un evento di conquista indipendente sulla mappa. Vincendolo si inviano soldati della fenditura lungo una corsia; consegnare l’Urna delle Anime non lo attiva.",
      "indonesian": "Peristiwa perebutan area yang berdiri sendiri di peta. Menguasainya mengirim pasukan Celah ke suatu jalur; penyerahan Guci Jiwa tidak memicu peristiwa ini.",
      "japanese": "マップ上で独立して発生する占領イベントです。制圧すると裂け目の兵士がレーンを進軍します。ソウルの壺の運搬では発生しません。",
      "koreana": "지도에서 독립적으로 진행되는 점령 이벤트입니다. 점령하면 균열 병사들이 공격로로 진격합니다. 영혼 단지 운반으로 시작되는 이벤트는 아닙니다.",
      "latam": "Un evento independiente de captura en el mapa. Al ganarlo, los soldados de la grieta avanzan por un carril; entregar la Urna de Almas no activa el evento.",
      "polish": "Niezależne wydarzenie polegające na przejęciu obszaru mapy. Zwycięstwo wysyła żołnierzy szczeliny na linię; dostarczenie Urny Dusz nie uruchamia tego wydarzenia.",
      "schinese": "地图上独立出现的占领事件。夺取后，裂隙士兵会沿兵线推进；运送灵魂之瓮不会触发该事件。",
      "spanish": "Un evento de captura independiente en el mapa. Al ganarlo, los soldados de la grieta avanzan por una línea; entregar la Urna de Almas no inicia el evento.",
      "thai": "กิจกรรมยึดพื้นที่บนแผนที่ที่เกิดขึ้นแยกต่างหาก เมื่อยึดได้จะส่งทหารรอยแยกไปตามเลน การส่งไหวิญญาณไม่ได้เป็นตัวเริ่มกิจกรรมนี้",
      "turkish": "Haritada bağımsız olarak gerçekleşen bir alan ele geçirme etkinliği. Kazanıldığında yarık askerleri bir koridorda ilerler; Ruh Vazosunu teslim etmek bu etkinliği başlatmaz.",
      "ukrainian": "Окрема подія захоплення на мапі. Перемога відправляє солдатів розлому лінією; доставка урни не запускає цю подію."
    }
  },
  "aliases": [
    {
      "english": "Unstable Rift",
      "russian": "Unstable Rift",
      "byLanguage": {
        "english": "Unstable Rift",
        "russian": "Unstable Rift",
        "brazilian": "Unstable Rift",
        "czech": "Unstable Rift",
        "french": "Unstable Rift",
        "german": "Unstable Rift",
        "italian": "Unstable Rift",
        "indonesian": "Unstable Rift",
        "japanese": "Unstable Rift",
        "koreana": "Unstable Rift",
        "latam": "Unstable Rift",
        "polish": "Unstable Rift",
        "schinese": "Unstable Rift",
        "spanish": "Unstable Rift",
        "thai": "Unstable Rift",
        "turkish": "Unstable Rift",
        "ukrainian": "Unstable Rift"
      }
    }
  ],
  "playerQuestions": [
    {
      "english": "Does the Urn trigger this event?",
      "russian": "Это событие запускается урной?",
      "byLanguage": {
        "english": "Does the Urn trigger this event?",
        "russian": "Это событие запускается урной?",
        "brazilian": "A Urna dispara esse evento?",
        "czech": "Spouští událost urna?",
        "french": "L'Urne déclenche-t-elle cet événement ?",
        "german": "Löst die Urne dieses Ereignis aus?",
        "italian": "L'Urna attiva questo evento?",
        "indonesian": "Apakah Urn memicu peristiwa ini?",
        "japanese": "壺がこのイベントを起こす？",
        "koreana": "단지가 이 이벤트를 시작하나?",
        "latam": "¿La Urna activa este evento?",
        "polish": "Czy urna uruchamia to wydarzenie?",
        "schinese": "灵魂罐会触发这个事件吗？",
        "spanish": "¿La Urna activa este evento?",
        "thai": "โกศเป็นตัวเริ่มอีเวนต์นี้ไหม?",
        "turkish": "Bu etkinliği vazo mu başlatır?",
        "ukrainian": "Урна запускає цю подію?"
      }
    },
    {
      "english": "Can Rift Troopers be farmed for normal souls?",
      "russian": "Солдат разлома можно фармить ради обычных душ?",
      "byLanguage": {
        "english": "Can Rift Troopers be farmed for normal souls?",
        "russian": "Солдат разлома можно фармить ради обычных душ?",
        "brazilian": "Soldados da fenda podem ser farmados por almas normais?",
        "czech": "Dávají vojáci trhliny běžné duše?",
        "french": "Les soldats de faille donnent-ils des âmes ordinaires ?",
        "german": "Kann ich Risssoldaten für normale Seelen farmen?",
        "italian": "I soldati della Fenditura si possono farmare per anime normali?",
        "indonesian": "Bisakah trooper celah di-farm untuk soul biasa?",
        "japanese": "裂け目の兵から普通のソウルを稼げる？",
        "koreana": "균열 병력을 잡으면 일반 영혼을 얻나?",
        "latam": "¿Se farmean los soldados de grieta por almas normales?",
        "polish": "Czy żołnierze szczeliny dają zwykłe dusze?",
        "schinese": "裂隙士兵能刷普通魂吗？",
        "spanish": "¿Se farmean los soldados de grieta por almas normales?",
        "thai": "ฟาร์มทรูปเปอร์รอยแยกเอาโซลปกติได้ไหม?",
        "turkish": "Yarık askerlerinden normal ruh kazanabilir miyim?",
        "ukrainian": "Солдатів розлому можна фармити на звичайні душі?"
      }
    }
  ],
  "category": "objective",
  "flowStage": "macro",
  "image": null,
  "takeaway": null,
  "sections": [],
  "relatedHeroSlugs": [],
  "relatedItemSlugs": [],
  "relatedMechanicSlugs": [
    "objectives",
    "soul-urn",
    "lanes-and-troopers"
  ],
  "factualFaq": [
    {
      "q": {
        "english": "Does the Urn trigger this event?",
        "russian": "Это событие запускается урной?",
        "byLanguage": {
          "english": "Does the Urn trigger this event?",
          "russian": "Это событие запускается урной?",
          "brazilian": "A Urna dispara esse evento?",
          "czech": "Spouští událost urna?",
          "french": "L'Urne déclenche-t-elle cet événement ?",
          "german": "Löst die Urne dieses Ereignis aus?",
          "italian": "L'Urna attiva questo evento?",
          "indonesian": "Apakah Urn memicu peristiwa ini?",
          "japanese": "壺がこのイベントを起こす？",
          "koreana": "단지가 이 이벤트를 시작하나?",
          "latam": "¿La Urna activa este evento?",
          "polish": "Czy urna uruchamia to wydarzenie?",
          "schinese": "灵魂罐会触发这个事件吗？",
          "spanish": "¿La Urna activa este evento?",
          "thai": "โกศเป็นตัวเริ่มอีเวนต์นี้ไหม?",
          "turkish": "Bu etkinliği vazo mu başlatır?",
          "ukrainian": "Урна запускає цю подію?"
        }
      },
      "a": {
        "english": "No. The Rift runs independently of the current Urn delivery objective.",
        "russian": "Нет. Разлом проходит независимо от современной задачи доставки урны.",
        "byLanguage": {
          "english": "No. The Rift runs independently of the current Urn delivery objective.",
          "russian": "Нет. Разлом проходит независимо от современной задачи доставки урны.",
          "brazilian": "Não. A fenda funciona de forma independente da entrega atual da Urna.",
          "czech": "Ne. Trhlina běží nezávisle na současném doručovacím úkolu urny.",
          "french": "Non. La faille fonctionne indépendamment de l'objectif actuel de livraison de l'Urne.",
          "german": "Nein. Der Riss läuft unabhängig von der aktuellen Urnenlieferung.",
          "italian": "No. La Fenditura procede indipendentemente dalla consegna attuale dell'Urna.",
          "indonesian": "Tidak. Celah berjalan terpisah dari objektif pengantaran Urn saat ini.",
          "japanese": "起こさない。現在の壺配達とは独立して動く。",
          "koreana": "아니다. 균열은 현재 단지 운반 목표와 독립적으로 진행한다.",
          "latam": "No. La grieta funciona independientemente del objetivo actual de entrega de Urna.",
          "polish": "Nie. Szczelina działa niezależnie od obecnego zadania dostawy urny.",
          "schinese": "不会。裂隙与当前运罐目标独立运作。",
          "spanish": "No. La grieta funciona independientemente del objetivo actual de entrega de Urna.",
          "thai": "ไม่ รอยแยกเดินแยกจากภารกิจส่งโกศปัจจุบัน",
          "turkish": "Hayır. Yarık, güncel vazo teslimatı hedefinden bağımsızdır.",
          "ukrainian": "Ні. Розлом працює незалежно від нинішньої доставки урни."
        }
      }
    },
    {
      "q": {
        "english": "Can Rift Troopers be farmed for normal souls?",
        "russian": "Солдат разлома можно фармить ради обычных душ?",
        "byLanguage": {
          "english": "Can Rift Troopers be farmed for normal souls?",
          "russian": "Солдат разлома можно фармить ради обычных душ?",
          "brazilian": "Soldados da fenda podem ser farmados por almas normais?",
          "czech": "Dávají vojáci trhliny běžné duše?",
          "french": "Les soldats de faille donnent-ils des âmes ordinaires ?",
          "german": "Kann ich Risssoldaten für normale Seelen farmen?",
          "italian": "I soldati della Fenditura si possono farmare per anime normali?",
          "indonesian": "Bisakah trooper celah di-farm untuk soul biasa?",
          "japanese": "裂け目の兵から普通のソウルを稼げる？",
          "koreana": "균열 병력을 잡으면 일반 영혼을 얻나?",
          "latam": "¿Se farmean los soldados de grieta por almas normales?",
          "polish": "Czy żołnierze szczeliny dają zwykłe dusze?",
          "schinese": "裂隙士兵能刷普通魂吗？",
          "spanish": "¿Se farmean los soldados de grieta por almas normales?",
          "thai": "ฟาร์มทรูปเปอร์รอยแยกเอาโซลปกติได้ไหม?",
          "turkish": "Yarık askerlerinden normal ruh kazanabilir miyim?",
          "ukrainian": "Солдатів розлому можна фармити на звичайні душі?"
        }
      },
      "a": {
        "english": "They do not drop souls. Treat them as objective pressure to clear or escort, not an ordinary income wave.",
        "russian": "Души из них не выпадают. Это давление объекта для зачистки или сопровождения, а не обычная доходная волна.",
        "byLanguage": {
          "english": "They do not drop souls. Treat them as objective pressure to clear or escort, not an ordinary income wave.",
          "russian": "Души из них не выпадают. Это давление объекта для зачистки или сопровождения, а не обычная доходная волна.",
          "brazilian": "Eles não soltam almas. São pressão de objetivo para limpar ou escoltar, não uma onda comum de renda.",
          "czech": "Duše z nich nepadají. Jde o tlak cíle mapy k odstranění či doprovodu, ne obyčejnou výdělečnou vlnu.",
          "french": "Ils ne donnent pas d'âmes. Traite-les comme une pression d'objectif à éliminer ou escorter, pas comme une vague de revenu habituelle.",
          "german": "Sie lassen keine Seelen fallen. Behandle sie als Zieldruck zum Beseitigen oder Begleiten, nicht als gewöhnliche Einkommenswelle.",
          "italian": "Non rilasciano anime. Sono pressione dell'obiettivo da eliminare o accompagnare, non una normale ondata di reddito.",
          "indonesian": "Mereka tidak menjatuhkan soul. Perlakukan sebagai tekanan objektif yang perlu dibersihkan atau dikawal, bukan gelombang pendapatan biasa.",
          "japanese": "ソウルは落ちない。通常の収入源ではなく、処理するか護衛する目標の圧力として扱おう。",
          "koreana": "영혼을 떨어뜨리지 않는다. 보통 수입원이 아니라 정리하거나 호위해야 할 목표 압박으로 본다.",
          "latam": "No sueltan almas. Trátalos como presión de objetivo para limpiar o escoltar, no como una oleada corriente de ingresos.",
          "polish": "Nie upuszczają dusz. To nacisk na cel do wyczyszczenia lub eskorty, nie normalna fala dochodu.",
          "schinese": "不会掉魂。应把它们当需清理或护送的目标压力，而非常规收入兵线。",
          "spanish": "No sueltan almas. Trátalos como presión de objetivo para limpiar o escoltar, no como una oleada corriente de ingresos.",
          "thai": "พวกมันไม่ดรอปโซล มองเป็นแรงดันออบเจ็กทีฟให้เคลียร์หรือคุ้ม ไม่ใช่เวฟรายได้ปกติ",
          "turkish": "Ruh düşürmezler. Onları sıradan gelir dalgası değil, temizlenecek veya eşlik edilecek hedef baskısı olarak değerlendir.",
          "ukrainian": "Вони не залишають душ. Це тиск на командну ціль, який треба зупинити чи супроводити, а не звичайна дохідна хвиля."
        }
      }
    }
  ],
  "factualSources": [
    "https://forums.playdeadlock.com/threads/06-30-2026-update.146261/",
    "https://forums.playdeadlock.com/threads/09-16-2026-update.162572/"
  ],
  "factualUpdatedAt": "2026-09-21T02:52:53.937Z"
}
