Telur Angsa Emas
Mendapatkan jiwa seiring waktu, selama masih hidup.
Menggunakan telur untuk mendapatkan jiwa dan buff permanen.
Semakin lama kamu memegang telur tersebut, semakin berharga nilainya.
Dapatkan satu buff permanen untuk setiap 80 Jiwa yang telah kamu kumpulkan saat kamu menggunakannya.
Menggunakan telur untuk mendapatkan jiwa dan buff permanen.
Semakin lama kamu memegang telur tersebut, semakin berharga nilainya.
Dapatkan satu buff permanen untuk setiap 80 Jiwa yang telah kamu kumpulkan saat kamu menggunakannya.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Telur Angsa Emas investasi jangka panjang: tanam 800 souls di sini sejak early, dan dia diem-diem nge-farm souls tiap detik kamu hidup, terus tetasin kapan pun kamu mau payout souls sekali bayar plus buff permanen (satu buff per 80 souls yang ketabung). Pick snowball buat slot yang belum kamu butuhin — gak guna kalau match-nya kelar cepet.
Trik
Telurnya cuma numpuk pas kamu hidup, jadi mati melulu (alias ngasih makan musuh) diem-diem nahan returnnya — main aman itu bagian dari build-nya. Beli secepat kamu sanggup nyisihin satu slot (early laning) biar waktu nahannya maksimal, soalnya makin lama nganggur makin gede hasil tetasannya. Tapi jangan dipegang selamanya: tetasin sebelum fase teamfight panjang atau pas kamu emang butuh slot itu buat upgrade beneran, biar buff permanennya ketabung selagi souls-nya masih relevan.
Best with Paige
~56.8%
- T1 Spirit Item: Telur Angsa Emas
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_goose_egg
- slug
- golden-goose-egg
- token
- upgrade_goose_egg
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1m |
| Bonus Buffs Per Gold | BonusBuffsPerGold | 80 |
| Bonus Gold Per Minute | BonusGoldPerMinute | 90 |
| Channel time | AbilityChannelTime | 2s |
| Outgoing Damage Penalty Percent | OutgoingDamagePenaltyPercent | -10% |
| Pemulihan Saat Tidak Bertarung | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
| Starting Gold | StartingGold | 400 |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Sprint speed +5, Pemulihan Saat Tidak Bertarung +10, Bonus Buffs Per Gold -50, Outgoing Damage Penalty Percent +20 |