Tembakan Restoratif
Peluru berikutnya akan menyembuhkanmu berdasarkan jenis target yang terkena.
Passive — works automatically once bought.
Tembakan Restoratif itu mod Weapon Tier 1 murah yang ngubah senjata kamu jadi sustain di lane: dengan cooldown pendek, peluru berikutnya nyembuhin kamu — gede kalau kena hero musuh, lebih kecil kalau kena trooper. Ini beli early buat betah di lane buat hero gun — pasang pas kamu mau menang trade dan farm tanpa recall, dan dia juga nambah damage senjata.
Kapan beli
Ambil di fase laning, biasanya sebagai salah satu item senjata 800 souls pertama kamu kalau kamu hero gun yang nongkrong di lane dan sering trade. Heal-nya jauh lebih gede dari hero ketimbang dari creep, jadi value-nya melonjak di matchup melee atau jarak dekat di mana kamu emang udah nembakin laner musuh. Ini item fase laning duluan: pas mid game heal flat-nya berhenti scaling, jadi jangan harap dia bawa fight — kamu beli buat menang lane, terus dia ikut numpang buat damage senjata atau dijual jadi item yang lebih gede.
Tembakan Restoratif worth dibeli gak?
Worth, buat hero gun pas laning — ini item Weapon Tier 1 murah yang bikin kamu bisa tetep di lane dan trade ketimbang recall, dan patch terbaru nge-buff heal dari hero maupun dari creep. Jauh lebih lemah kalau dibeli late begitu heal flat-nya ketinggalan.
Tembakan Restoratif nyembuhin lebih banyak dari hero gak?
Iya — nyentuh hero musuh nyembuhin kamu jauh lebih banyak dibanding kena trooper atau orb, jadi usahain proc-nya siap pas kamu lagi nembakin laner musuh ketimbang dibuang buat farm.
Best with Billy
~57.5%
- Added Tembakan Restoratif proc sound
- Updated Tembakan Restoratif impact and heal effects
- Bullets: Renamed to Tembakan Restoratif
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_medic_bullets
- slug
- restorative-shot
- token
- upgrade_medic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 6s |
| Radius | Radius | 1m |
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| Heal From Hero | HealFromHero | 50 |
| Heal From NPC | HealFromNPC | 20 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal From Hero +100, Heal From NPC +40 |