deadlock.io
Vandal Ve vývoji

Vandal

Snadná

Vandalův vypnutý záznam kombinuje známé účinky s oblastí, která zkamení všechny jednotky uvnitř. Na znění tu zvlášť záleží: prototyp uvádí všechny jednotky, nikoli pouze nepřátele. Nelze tedy bezpečně předpokládat pokračování každého spojeneckého útoku přes tuto přípravu.

Schopnosti4
Schopnost 1
Vandal Surge
16s
Press

Wraith zvedne nepřátelského hrdinu do vzduchu a následně s ním mrští směrem k cílové pozici.

100↑0.97
Poškození
0.6s
Prodleva seslání
20m
Dosah schopnosti
1.25s
Trvání
1AP
Doba obnovení
-28s
2AP
Trvání
+0.5s
5AP
Ability Unit Target Limit
+5
Schopnost 2
Ability Vandal Pillar
60s
Press

Vyper nakreslí na zem znamení, které se po krátké prodlevě aktivuje a nechá zkamenět VŠECHNY jednotky v rozsahu pomyslného válce. Nepřátelé také utrží spirituální poškození. Zkamenělé jednotky blokují veškeré poškození, ale nemohou provádět žádné akce.

200↑1.07
Poškození
0.1s
Prodleva seslání
20m
Dosah schopnosti
4m
Rozsah
Herní data
Doba obnovení
60s
Prodleva seslání
0.1s
Dosah schopnosti
20m
Rozsah
4m
Poškození
200 ↑1.07
Trvání zkamenění
3s
Vyblokované poškození
200
1AP
Doba obnovení
-15s
2AP
Trvání zkamenění
+1.5s
5AP
Rozsah
+3m
Pasivní
Ability Haunt

Po určitém počtu Infernových střel a úderů je na nepřítele aplikován efekt hoření, který udílí průběžné spirituální poškození. Infernovy další schopnosti obnovují základní trvání hoření a střely ho prodlužují.

15
Poškození za sekundu
0.3s
Trvání hoření
8.33%
Nárůst za střelu
16
Nárůst za zásah do hlavy
Herní data
Poškození za sekundu
15
Trvání hoření
0.3s
Nárůst za střelu
8.33%
Nárůst za zásah do hlavy
16
Build Up Duration
0.1s
1AP
Afterburn Spirit Damage Reduction
-30%
2AP
Trvání hoření
+1s
5AP
Poškození za sekundu
+30
Schopnost 4
Vandal Overflow
16s
Press

Wraith zvedne nepřátelského hrdinu do vzduchu a následně s ním mrští směrem k cílové pozici.

100↑0.97
Poškození
0.6s
Prodleva seslání
20m
Dosah schopnosti
1.25s
Trvání
1AP
Doba obnovení
-28s
2AP
Trvání
+0.5s
5AP
Ability Unit Target Limit
+5
PřehledJak hrát

Co prototyp ukazuje

Dva sloty popisují zdvižení a vržení nepřítele, další používá hoření budované zbraní. Zkameňující oblast blokuje poškození postižených jednotek a brání akcím. Záznamy lze porovnávat jako samostatné pokusy, ale sdílené či opakované znění ještě nedokazuje ucelenou finální sekvenci.

Co zatím není potvrzené

Budoucí rozbor musí nejprve určit cíle a načasování zkamenění včetně dopadu na spojence. Navržené rychlé kombo by zavádělo, pokud je oběť před jeho poškozením chráněna. Prototyp odlišujte od vydaných hrdinů s podobnými jednotlivými mechanikami.

Porovnání statistikPorovnání hrdinů
Zdraví 57 Max. rychlost pohybu 74 DPS 0 DPS včetně přebíjení 0 Dosah 72 Munice 100
Zdraví 780
Regenerace zdraví 2/s
Max. rychlost pohybu 7.2 m/s
Výdrž 4
DPS 10
DPS včetně přebíjení 9
Dosah 58 m
Munice 150
Hlavní zbraň
Hlavní zbraň
10
DPS
3
Poškození střely
3.3rps
Rychlost palby
150
Munice
5s
Nabíjení
9
DPS včetně přebíjení
260
Výstřely k poražení cíle
82.78s
Čas k poražení cíle
450
Poškození na zásobník
Proti 780 zdraví: zásahy do těla, bez odolnosti a poklesu poškození se vzdáleností.
Vzdálenost poklesu poškození
0m20m57.5m177.8m
Boj zblízka 50Slabý úder 116Silný úder
Data a APIAPI
vandalslug59heroIdvandalcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt