Eskalující odolnost
Kdykoli vlastník zasáhne nepřátelského hrdinu, získá bonus k balistické odolnosti. Každá střela může zajistit pouze jedno sečtení bonusu.
Passive — works automatically once bought.
Weapon předmět 3. tieru, co tvoje setrvání v gunfightu mění ve zbroj: pokaždé, co tvoje náboje cáknou nepřátelského hrdinu, získáš stack balistické odolnosti, takže čím dýl pálíš, tím víc nepřátelské palby se od tebe odráží. K tomu nese flat poškození zbraní, max munici a bonusové zdraví, což z něj dělá čistý nákup pro gun-DPS carry, co chtějí stát a vyměňovat si rány přes celý boj, místo aby pokovali a couvali.
Kdy ji koupit
Tohle je brawlerský kus do výdrže pro gun hrdiny. Ber ji, jakmile se boje protahují a commituješ se do dlouhých výměn — hrdinové jako Wraith, Vindicta, McGinnis, Infernus a Mo a Krill, co zaparkují na cíli a drží náboje v proudu, rampují odolnost nejrychleji a vytřískají z ní nejvíc. Háček je pravidlo jednoho stacku na ránu: každá rána dá vždycky jen jeden stack, takže rozptylové a multi-pellet zbraně (Abrams, Pocket, kdokoli s Rozdělovačem střel) a výbušné alt-fire naskládají mnohem míň než rychlá single-shot zbraň. A je to čistě balistická odolnost — proti spirit-burst assassinovi neudělá nic, takže ji ber, když je hrozba ze strany zbraní, ne ze spiritu.
Vyplatí se Eskalující odolnost?
Na gun carry se sustained palbou, jo — je to flexibilní weapon nákup 3. tieru, co tě dělá postupně víc tankovým, čím dýl boj držíš, a navíc přidá poškození zbraní, munici a zdraví. Slabá je na burst, rozptylových a brokovnicových hrdinech, co stacky neudrží, a proti čistému spirit poškození k ničemu.
Pomáhá proti spirit poškození?
Ne. Dává jen balistickou odolnost, takže sekne nepřátelskou palbu, ale s příchozími schopnostmi nebo spirit burstem neudělá nic. Ber ji proti gun-heavy sestavám, ne proti assassinovi škálujícímu od spiritu.
Best with Paige
~53.3%
Eskalující odolnost3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_reinforcing_casings
- slug
- escalating-resilience
- token
- upgrade_reinforcing_casings
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
- componentIds
- upgrade_clip_size
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Zdraví | BonusHealth | 75 |
| Fyzické poškození | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 35% |
| Bullet Resist Duration | BulletResistDuration | 24% |
| Bullet Resist Per Stack | BulletResistPerStack | 2% |
| Max Armor Stacks | MaxArmorStacks | 30 |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, Zdraví +125, Fyzické poškození +10 |
