Léčivá kulka
Vlastníkova příští střela ho vyléčí v závislosti na tom, koho zasáhne.
Passive — works automatically once bought.
Léčivá kulka je levný weapon mod tieru 1, co z tvojí zbraně udělá sustain na lajně: na krátkém cooldownu tě další náboj vyléčí — pořádný kus z nepřátelského hrdiny a menší dolití z creepů. Je to early buy 'zůstaň na lajně' pro bullet hrdiny — nasaď ji, když chceš vyhrávat tradování a farmit bez vracení na base, a k tomu přidá poškození zbraní.
Kdy ji kupovat
Ber ji v laning fázi, většinou jako jeden z prvních weapon předmětů za 800 duší, pokud jsi gun hrdina, co se zakope na lajně a hodně tradí. Léčení z hrdinů je o dost větší než z creepů, takže hodnota vyletí v melee nebo short-range matchupech, kde stejně střílíš do nepřátelského lanera. Je to hlavně předmět do lajny: do mid game ploché léčení přestane škálovat, takže nečekej, že ti utáhne boj — kupuješ ji, abys vyhrál lajnu, a pak veze už jen za poškození zbraní, nebo ji prodáš do většího slotu.
Vyplatí se Léčivá kulka?
Pro gun hrdiny během laningu ano — je to levný weapon předmět tieru 1, díky kterému zůstaneš a tradíš místo vracení na base, a nedávný patch buffnul léčení z hrdinů i z creepů. Jako pozdní pickup je o dost slabší, jakmile ploché léčení zaostane.
Léčí Léčivá kulka víc z hrdinů?
Ano — zásah nepřátelského hrdiny tě vyléčí o dost víc než trefa do creepa nebo orbu, takže se snaž mít proc nabitý ve chvíli, kdy střílíš do nepřátelského lanera, a ne ho spálit na farmu.
Best with Billy
~57.5%
- Added Léčivá kulka proc sound
- Updated Léčivá kulka impact and heal effects
- Bullets: Renamed to Léčivá kulka
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_medic_bullets
- slug
- restorative-shot
- token
- upgrade_medic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterHealing
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 6s |
| Radius | Radius | 1m |
| Fyzické poškození | BaseAttackDamagePercent | 6% |
| Heal From Hero | HealFromHero | 50 |
| Heal From NPC | HealFromNPC | 20 |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal From Hero +100, Heal From NPC +40 |