Toxické náboje
3200
Účinky
Po určitém počtu vlastníkových střel je na nepřítele aplikován efekt krvácení, vlivem kterého začne průběžně ztrácet určité procento ze svého maximálního zdraví. Krvácející nepřátelé mají také redukované léčení.
Pasivní předmět: po nákupu působí automaticky.
1.9%↑0.01
Poškození krvácením
-35%
Přijaté léčení
4s
Trvání průběžného poškození
1.28
Hromadění za výstřel
Přehled
Na léčící hrozbě udržte dost kulek k vytvoření krvácení před jejím zotavením. Přidává tlak na velké zdraví, ale stále potřebuje nahromadění. Několik výstřelů do celého týmu může hlavní oběť ponechat bez zamýšleného omezení léčení.
Statistiky
16. 9. 2026 – 22. 9. 2026- Podíl výher
- 50,2%
- Nákupy
- 292 509
Normální režim · Hodnocené i nehodnocené zápasy · Všechny hodnosti Deadlock API ·
CenaNa 1000 duší
Poškození krvácením
1.9%↑0.01
0.6/1k
Přijaté léčení
-35%
-10.9/1k
Duch
Hromadění za výstřel1.28
Poškození krvácením1.9%↑0.01
Související mechaniky
Historie změn7
Minor Update - 09-16-202616. 9. 2026
- Spirit scaling increased from 0.005% to 0.006%
Minor Update - 06-30-202630. 6. 2026
- Bleed damage increased from 1.7% to 1.9%
12-06-2024 Update06. 12. 2024
- Bleed damage increased from 2.5% to 2.75%.
11-07-2024 Update07. 11. 2024
- Damage changed from 5% of Current Health to 2.5% of Max Health.
10-10-2024 Update10. 10. 2024
- Added Toxické náboje proc variations
Data a APIData a API
identity
- id
- upgrade_toxic_bullets
- slug
- toxic-bullets
- token
- upgrade_toxic_bullets
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Dot Multipler Troopers | DotMultiplerTroopers | 0.5 |
| Hromadění za výstřel | BuildUpPerShot | 1.28 |
| Poškození krvácením | DotHealthPercent | 1.9% · ↑0.01 |
| Přijaté léčení | HealAmpReceivePenaltyPercent | -35% |
| Regenerace zdraví | HealAmpRegenPenaltyPercent | -35% |
| Trvání průběžného poškození | DotDuration | 4s |
Vylepšení
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Přijaté léčení -30, Regenerace zdraví -30, Poškození krvácením +0.7 |