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En desarrollo

Bomber

Easy

Bomber es un concepto temprano desactivado con un registro detallado de bomba y tres espacios de habilidad casi vacíos. La información útil se refiere a esa bomba; los otros espacios no justifican un estilo, un rol o una build completos.

Habilidades4
Habilidad 1
Ability Charged Bomb
10.5s
Instant cast
0.2s
Retraso del lanzamiento
7m
Radio
1AP
Tiempo de recarga
+0s
2AP
Tiempo de recarga
+0s
5AP
Tiempo de recarga
+0s
Habilidad 2
Ability Bomber Ability02
26s
Instant cast
1AP
Tiempo de recarga
+0s
2AP
Tiempo de recarga
+0s
5AP
Tiempo de recarga
+0s
Habilidad 3
Ability Bomber Ability03
26s
Instant cast
1AP
Tiempo de recarga
+0s
2AP
Tiempo de recarga
+0s
5AP
Tiempo de recarga
+0s
Habilidad 4
Ability Bomber Ult
127s
Instant cast
1AP
Tiempo de recarga
+0s
2AP
Tiempo de recarga
+0s
5AP
Tiempo de recarga
+0s
ResumenCómo jugar

Qué muestra el prototipo

Los ajustes de la bomba incluyen tiempo de carga, radio de explosión y valores de autopropulsión según el estado de movimiento. Hay motivo concreto para seguir cómo evolucionan juntos el daño cargado y la movilidad por explosiones. Todavía no indican qué situaciones son seguras ni cómo apoyan la secuencia las habilidades que faltan.

Qué falta por confirmar

Una versión futura puede cambiar el ataque y su uso para desplazarse. Separa las rutas propuestas de salto con bomba de las mecánicas confirmadas hasta que unas reglas legibles o escenas de juego las demuestren. Tener retrato y cuatro espacios no prueba que el conjunto esté listo para las partidas.

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 57 Velocidad máx. de movimiento 74 DPS 74 DPS con recarga 42 Alcance 72 Munición 80
Salud 780
Regeneración de vida 2/s
Velocidad máx. de movimiento 7.2 m/s
Aguante 3
DPS 61.1
DPS con recarga 31.7
Alcance 58 m
Munición 30
Arma principal
Arma principal
61.1
DPS
5.5
Daño por bala
11.1rps
Cadencia de tiro
30
Munición
2.5s
Recarga
31.7
DPS con recarga
142
Disparos para eliminar al objetivo
22.69s
Tiempo para eliminar al objetivo
165
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m20m57.5m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Datos y APIAPI
bomberslug56heroIdbombercodeName1complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt