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Bomber es un concepto temprano desactivado con un registro detallado de bomba y tres espacios de habilidad casi vacíos. La información útil se refiere a esa bomba; los otros espacios no justifican un estilo, un rol o una build completos.
Los ajustes de la bomba incluyen tiempo de carga, radio de explosión y valores de autopropulsión según el estado de movimiento. Hay motivo concreto para seguir cómo evolucionan juntos el daño cargado y la movilidad por explosiones. Todavía no indican qué situaciones son seguras ni cómo apoyan la secuencia las habilidades que faltan.
Una versión futura puede cambiar el ataque y su uso para desplazarse. Separa las rutas propuestas de salto con bomba de las mecánicas confirmadas hasta que unas reglas legibles o escenas de juego las demuestren. Tener retrato y cuatro espacios no prueba que el conjunto esté listo para las partidas.