Reliquia Maldita
6400
55s20m3.25s
Efectos
Maldice a un enemigo, interrumpiéndolo, silenciándolo, desarmándolo e impidiendo que use objetos. Elimina todas las mejoras de las habilidades básicas.
El daño que infliges se reduce mientras dura la maldición.
Activo
55s
Objeto activo: asígnalo a una tecla y púlsala para usarlo (Z/X/C/V).
3.25s
Duración
20m
Alcance de lanzamiento
-25%
Penalización de daño
Resumen
Usa la maldición cuando los aliados puedan castigar a la víctima incapacitada. Tu propio daño baja durante el efecto, por lo que la mejor continuación puede venir del equipo. Gastar el control antes de que alguien pueda alcanzar o disparar al blanco resulta especialmente ineficiente.
Estadísticas
16/9/2026 – 22/9/2026- Porcentaje de victorias
- 49,4%
- Compras
- 133.194
Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·
Espíritu
Tiempo de recarga55s
Duración3.25s
Alcance de lanzamiento20m
Mecánicas relacionadas
Historial de cambios2
Minor Update - 07-28-202628 jul 2026
- No longer has -14% Damage Output innate
- Now applies a -25% Damage Output debuff for the 3.25s duration
Minor Update - 06-30-202630 jun 2026
- Damage Penalty increased from -10% to -14%
Datos y APIDatos y API
identity
- id
- upgrade_glitch
- slug
- cursed-relic
- token
- upgrade_glitch
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Actives
- filters
- EShopFilterDisruption, EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tiempo de recarga | AbilityCooldown | 55s |
| Duración | AbilityDuration | 3.25s |
| Alcance de lanzamiento | AbilityCastRange | 20m |
| Penalización de daño | OutgoingDamagePenaltyPercent | -25% |
| Retraso del lanzamiento | AbilityCastDelay | 0.1s |
| Skip Frames | SkipFrames | 6 |
Mejoras
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Tiempo de recarga -40, Duración +0.25 |