Resiliencia Creciente
Otorga resistencia a balas cuando tus balas alcanzan a un héroe enemigo. Cada disparo solo otorga una acumulación.
Passive — works automatically once bought.
Un objeto de arma de nivel 3 que convierte quedarse en el tiroteo en armadura: cada vez que tus balas tocan a un héroe enemigo ganas un stack de resistencia a balas, así que cuanto más rato sigues disparando, más daño de pistola enemiga te rebota. Encima lleva Daño de Arma fijo, munición máxima y vida extra, lo que lo hace una compra limpia para carries de DPS de pistola que quieren plantarse e intercambiar durante toda la pelea en vez de pokear y retirarse.
Cuándo comprarlo
Es la pieza de supervivencia de un peleador para héroes de pistola. Cómprala cuando las peleas se alargan y te estás comprometiendo a intercambios largos: héroes como Espectro, Vindicta, McGinnis, Infernus y Mo y Krill, que se plantan sobre un objetivo y mantienen el chorro de balas, escalan la resistencia más rápido y le sacan lo máximo. La pega es la regla de un stack por disparo: cada disparo solo da un stack, así que las armas de dispersión y de varios perdigones (Abrams, Pocket, cualquiera que lleve Disparo Dividido) y los disparos secundarios explosivos guardan mucho menos que una pistola rápida de un solo proyectil. Y solo es resistencia a balas: no hace nada contra un asesino de burst de Espíritu, así que cómprala cuando la amenaza rival sean las armas, no el espíritu.
¿Merece la pena Resiliencia Creciente?
En un carry de pistola de fuego sostenido, sí: es una compra de arma de nivel 3 flexible que te hace cada vez más tanque cuanto más aguantas la pelea, y encima suma daño de arma, munición y vida. Es floja en héroes de burst, de dispersión y de escopeta que no pueden mantener los stacks, e inútil contra daño de espíritu puro.
¿Ayuda contra el daño de espíritu?
No. Solo da resistencia a balas, así que recorta el tiroteo enemigo pero no hace nada contra el daño de habilidades o el burst de espíritu que recibes. Cómprala contra alineaciones cargadas de armas, no contra un asesino que escala con Espíritu.
Best with Paige
~53.3%
Resiliencia Creciente3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
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- 2026-06-06T16:23:38.392Z
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- Magazines
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterFireRate
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- —
properties (6)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Vida | BonusHealth | 75 |
| Daño del arma | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Ammo | BonusClipSizePercent | 35% |
| Bullet Resist Duration | BulletResistDuration | 24% |
| Bullet Resist Per Stack | BulletResistPerStack | 2% |
| Max Armor Stacks | MaxArmorStacks | 30 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Bullet Resist Per Stack +2, Max Armor Stacks +20, Ammo +30, Vida +125, Daño del arma +10 |
