Huevo de Oro
Obtienes almas a lo largo del tiempo mientras estés vivo/a.
Rompe el huevo para obtener almas y mejoras permanentes.
El valor del huevo aumenta cuanto más tiempo lo conservas.
Al romperlo, obtienes una mejora permanente por cada 80 almas acumuladas.
Rompe el huevo para obtener almas y mejoras permanentes.
El valor del huevo aumenta cuanto más tiempo lo conservas.
Al romperlo, obtienes una mejora permanente por cada 80 almas acumuladas.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Huevo de Oro es una inversión a largo plazo: mete 800 almas en él pronto y te va farmeando almas en silencio cada segundo que sigues vivo, y lo incubas cuando quieras para llevarte un pago único de almas más buffs permanentes (un buff por cada 80 almas guardadas). Es un pick de snowball para una ranura que aún no necesitas; inútil si la partida acaba rápido.
Trucos
El huevo solo acumula mientras sigues vivo, así que morir a lo tonto te frena el retorno en silencio: jugar a lo seguro es parte de la build. Cómpralo en cuanto puedas permitirte una ranura ocupada (early en línea) para maximizar el tiempo que lo tienes, porque cuanto más reposa, más gorda es la incubación. Pero no te sientes encima eternamente: incúbalo antes de una fase larga de teamfights o cuando de verdad necesites esa ranura para una mejora real, guardando los buffs permanentes mientras las almas aún cuentan.
Best with Paige
~56.8%
- T1 Spirit Item: Huevo de Oro
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_goose_egg
- slug
- golden-goose-egg
- token
- upgrade_goose_egg
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 1
- cost
- 800
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterMovement
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1m |
| Bonus Buffs Per Gold | BonusBuffsPerGold | 80 |
| Bonus Gold Per Minute | BonusGoldPerMinute | 90 |
| Channel time | AbilityChannelTime | 2s |
| Outgoing Damage Penalty Percent | OutgoingDamagePenaltyPercent | -10% |
| Regeneración fuera de combate | OutOfCombatHealthRegen | 1 |
| Starting Gold | StartingGold | 400 |
Upgrades
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Sprint speed +5, Regeneración fuera de combate +10, Bonus Buffs Per Gold -50, Outgoing Damage Penalty Percent +20 |