Glosario

Una indicación útil dice al compañero qué hacer después. Deadlock mezcla movimiento de juegos de disparos, economía de línea y control de habilidades. Distinguir palabras parecidas ayuda más que memorizar una lista larga sin una situación.
Relaciona cada término con una acción
Denegar disputa un orbe enemigo volador; rotar lleva a otra parte del mapa; proteger a un aliado del acoso, llamado peel, lo ayuda a escapar. Una imbuición elige la habilidad que recibe un efecto de objeto. Añade blanco o destino para que el equipo responda.
Separa etiquetas parecidas
El poder espiritual es un atributo y el daño espiritual un tipo de daño. Silencio y aturdimiento quitan acciones distintas. Una barrera absorbe daño sin limpiar automáticamente el control. Si una indicación es confusa, nombra el efecto o lugar en vez de discutir la abreviatura.
Datos y APIAPI
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- manual:mechanics/glossary
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z