Mengangkat hero musuh ke udara dan membantingnya ke arah lokasi yang ditarget.
- Cooldown
- -28s
- Durasi
- +0.5s
- Ability Unit Target Limit
- +5
Dalam pengembangan
Entri Vandal yang dinonaktifkan menggabungkan efek yang tampak dikenal dengan area yang membatukan semua unit di dalamnya. Pilihan katanya penting: prototipe menyebut semua unit, bukan hanya lawan. Jadi tidak aman menganggap seluruh serangan tim dapat terus berlangsung di dalam persiapan itu.
Mengangkat hero musuh ke udara dan membantingnya ke arah lokasi yang ditarget.
Membuat area heksagon di tanah. Setelah penundaan, SEMUA unit di dalam area silinder akan Membatu. Musuh juga menerima Damage Spirit. Unit yang membatu akan memblokir semua damage, tapi tidak dapat melakukan tindakan apa pun.
Serangan dari senjata akan mengakumulasi efek terbakar, memberikan damage spirit seiring waktu. Durasi dasar efek terbakar di-refresh oleh skill dan diperpanjang oleh serangan dari senjata.
Mengangkat hero musuh ke udara dan membantingnya ke arah lokasi yang ditarget.
Dua slot menggambarkan mengangkat dan membanting musuh, sedangkan slot lain memakai api yang dibangun senjata. Area membatu memblokir damage unit terkena sekaligus mencegah tindakan. Catatan dapat dibandingkan sebagai eksperimen terpisah, tetapi teks bersama atau berulang belum membuktikan rangkaian final yang utuh.
Analisis mendatang harus menetapkan sasaran dan waktu membatu lebih dahulu, termasuk dampak pada rekan. Usulan kombo ledakan akan menyesatkan jika korban justru terlindung dari damage. Pisahkan prototipe dari hero aktif yang memakai mekanik tunggal serupa.