Rompi Perang
1600
Efek
Saat kamu memiliki health di atas 65%, mendapatkan damage senjata dan bonus tingkat tembakan.
Bonus
Pasif
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
18%
Pertahanan Peluru
3
Pemulihan Saat Tidak Bertarung
18%
Damage Senjata
7%
Tingkat Tembakan
Ringkasan
Bonus serangannya meminta kamu memulai pertukaran dengan nyawa baik dan menjaganya. Pertukaran singkat diikuti pemulihan lebih cocok daripada sengaja bertarung saat nyawa rendah. Setelah melewati ambang nyawanya, alasan membeli damage tambahan itu hilang.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 48,2%
- Pembelian
- 280.396
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Pertahanan Peluru
18%
11.3/1k
Pemulihan Saat Tidak Bertarung
3
1.9/1k
Damage Senjata
18%
11.3/1k
Tingkat Tembakan
7%
4.4/1k
Mekanik terkait
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- slug
- battle-vest
- token
- upgrade_regenerating_bullet_shield
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Protection
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 18% |
| Tingkat Tembakan | BonusFireRate | 7% |
| Pertahanan Peluru | BulletResist | 18% |
| Life Threshold | LifeThreshold | 65 |
| Pemulihan Saat Tidak Bertarung | OutOfCombatHealthRegen | 3 |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Pemulihan Saat Tidak Bertarung +3, Pertahanan Peluru +12, Damage Senjata +15, Tingkat Tembakan +8 |