Berserker
Damage Senjata meningkat saat menerima damage berkelanjutan.
Passive — works automatically once bought.
Berserker nge-ramp Weapon Damage kamu makin lama kamu kena tembakan terus-terusan, jadi gun kamu paling sakit pas war udah berlarut-larut. Ini item Weapon frontline buat hero gun jarak dekat yang emang berdiri di tempat terbuka dan saling tukar tembakan — tapi syaratnya kamu harus bertahan cukup lama buat ngetik hasil stack-nya.
Kapan beli
Berserker itu power spike Weapon mid sampai late, paling pas dipasang setelah kamu udah punya sustain. Bonusnya cuma kerasa kalau kamu beneran bisa bertahan di tengah tembakan, jadi beli setelah item lifesteal atau healing, bukan sebelumnya. Paling bersinar di hero gun brawler yang war jarak dekat dan terus nempel sepanjang teamfight. Skip di hero poke dan snipe yang gak pernah kena damage terus-terusan, dan di carry squishy yang keburu di-burst sebelum stack-nya naik.
Cara kerjanya
Stack-nya numpuk selama kamu kena damage dan luntur begitu kamu lepas dari tembakan, jadi hasilnya ada di teamfight panjang dan duel berlarut — bukan poke dari balik cover. Padu sama sustain (bullet atau spirit lifesteal, Liontin Restoratif, sumber healing apa pun) biar kamu lebih awet daripada ramp-nya dan ngubah bonusnya jadi kill. Hero yang nge-damage diri sendiri, kayak Lady Geist, ngisi stack-nya gratis dan terus jaga biar penuh.
Berserker worth gak?
Buat hero gun-brawler yang hidup di war panjang, worth — ini salah satu item Weapon late yang paling sering dipilih, soalnya makin lama war-nya, makin sakit gun kamu. Buat hero poke atau burst yang gak pernah betah di tengah tembakan, kamu bakal jarang maksin stack-nya; mending souls-nya buat yang lain.
Best with Calico
~57.9%
- Bullet Resistance reduced from 16% to 8%
- Bullet Resistance reduced from 18% to 16%
- Damage to gain stack increased from 100 to 120
- Weapon Damage per Stack reduced from 6% to 5%
- Bullet Resistance reduced from 9% to 8%
- Now builds into Kegilaan
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_berserker
- slug
- berserker
- token
- upgrade_berserker
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Tanking Bullets
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Pertahanan Peluru | BulletResist | 8% |
| Damage Duration | DamageDuration | 10s |
| Damage To Stack | DamageToStack | 120 |
| Max stacks | MaxStacks | 10 |
| Weapon Power Per Stack | WeaponPowerPerStack | 7 |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Weapon Power Per Stack +3, Pertahanan Peluru +8, Max stacks +8 |