Pengorbanan Sekte
Menargetkan NPC musuh dan menggunakan target untuk mendapatkan 180% Bonus Jiwa dan buff yang kuat dan tahan lama.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Pengorbanan Sekte ngubah creep jungle jadi ekonomi instan: incar NPC musuh, telen buat dapet bonus Souls yang tebel, dan ngeloyor pergi sambil bawa buff tahan lama buat weapon damage, health, dan range skill. Ini naik dari Amunisi Monster (Monster Rounds), jadi item natural buat hero yang emang udah rajin farm camp dan mau tiap neutral bayar dobel.
Kapan beli
Ini item tempo dan ekonomi, bukan stat-stick buat war. Pasang di hero weapon-farming yang clear jungle cepet dan mau ngubah keunggulan itu jadi lonjakan Souls — Amunisi Monster udah ngasih bonus damage dan bullet resist lawan NPC buat clear camp kilat, dan upgrade-nya nambahin sacrifice di atasnya. Di harga 3200 souls, ini balik modal begitu bonus Souls-nya masuk, jadi paling kuat di mid game pas kamu lagi rotasi antar lane dan camp. Kalau kamu ketinggalan farm atau kestuck mertahanin tier, active-nya susah dipake dengan aman dan duitnya mending buat yang lain.
Cara makenya
Arahin active-nya ke creep paling gendut di camp — bonus Souls-nya ngitung dari apa yang kamu telen, jadi korbanin target bernilai tinggi, bukan add receh. Atur timing window buff-nya sebelum push atau objektif yang lagi rebutan biar ekstra weapon damage dan range-nya overlap sama war, bukan keburu abis pas kamu lagi jalan balik ke lane. Terus pakai tiap kali cooldown jalan: value aslinya itu keunggulan Souls berulang yang kebangun sepanjang game, bukan satu sacrifice gede.
Pengorbanan Sekte worth gak?
Di hero farming yang jago jungle, worth — bikin Souls dari nol itu salah satu hal paling kuat yang bisa kamu lakuin di Deadlock, dan buff-nya bonus gratis. Di hero yang gak bisa clear camp dengan aman, ini pilihan lemah; active-nya cuma nganggur gak kepake.
Bisa dikorbanin ke apa aja?
NPC musuh — creep camp neutral itu makanan utamanya. Incar creep paling gede yang bisa kamu dapet biar bonus Souls per pemakaiannya maksimal.
Best with Mirage
~57.8%
Pengorbanan Sekte3200
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
- slug
- cultist-sacrifice
- token
- upgrade_non_player_bonus_sacrifice
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_non_player_bonus
- upgradeIds
- —
properties (11)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 270s |
| Duration | AbilityDuration | 160s |
| Cast range | AbilityCastRange | 7m |
| Health | BonusHealth | 50 |
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Bonus ability charges | BonusAbilityCharges | 1 |
| Bonus Souls Pct | BonusSoulsPct | 180 |
| Non Player Bullet Resist | NonPlayerBulletResist | 30% |
| Pemulihan Saat Tidak Bertarung | OutOfCombatHealthRegen | 2 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 12% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 12% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Spirit radius +40, Spirit range +40, Damage Senjata +47, Health +300, Non Player Bonus Weapon Power +30, Non Player Bullet Resist +30 |
