Tembakan Cepat
3200
8s
Efek
Seranganmu berikutnya akan menjadi serangan ganda berturut-turut dengan damage dan kecepatan yang ditingkatkan. Serangan ini menggunakan ekstra amunisi.
Bonus
Pasif
8s
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
60%
Kecepatan Peluru
8%
Damage Senjata
125%
Damage senjata saat terpicu
40%
Damage tembakan alternatif saat terpicu
100%
Kecepatan peluru saat terpicu
2
Amunisi Ekstra yang Digunakan
Ringkasan
Pastikan serangan pembuka yang diperkuat bernilai dengan menyiapkan sasaran jelas sebelum menembak. Biaya amunisi tambahan membuat tembakan sia-sia lebih mahal. Bandingkan burst-nya dengan lama tembakan berkelanjutan yang mampu ditopang magasin sekarang.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 47,4%
- Pembelian
- 125.836
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Komponen Tembakan Kecepatan Tinggi
800 +2400
Kecepatan Peluru
60%
18.8/1k
Damage Senjata
8%
2.5/1k
Damage senjata saat terpicu
125%
39.1/1k
Damage tembakan alternatif saat terpicu
40%
12.5/1k
Kecepatan peluru saat terpicu
100%
31.3/1k
Amunisi Ekstra yang Digunakan
2
0.6/1k
Peningkatan
Komponen
Item
Tembakan Cepat3200
Tembakan Cepat3200
Spirit
Cooldown8s
Damage senjata saat terpicu125%
Damage tembakan alternatif saat terpicu40%
Mekanik terkait
Riwayat perubahan1
05-27-2025 Update27 Mei 2025
- Shot: Fixed shotguns with express shot instantly applying buildups
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_express_shot
- slug
- express-shot
- token
- upgrade_express_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Amunisi Ekstra yang Digunakan | ProcAmmoConsumed | 2 |
| Damage senjata saat terpicu | ProcBaseAttackDamagePercent | 125% |
| Damage tembakan alternatif saat terpicu | ProcBaseAttackDamagePercentAltFire | 40% |
| Kecepatan Peluru | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Kecepatan peluru saat terpicu | ProcBulletVelocity | 100% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage senjata saat terpicu +75, Damage tembakan alternatif saat terpicu +25, Kecepatan Peluru +45, Damage Senjata +15 |
