Pembidik Headshot
Headshot-mu selanjutnya ke Hero musuh memberikan Bonus Weapon Damage, Heal, dan memberikan Bonus Move Speed untuk sementara waktu.
Passive — works automatically once bought.
Pembidik Headshot nge-charge headshot berikutnya ke Hero musuh biar ngasih bonus damage Weapon, nyembuhin kamu, dan ngasih burst Move Speed sebentar — terus masuk cooldown buat ngisi ulang. Ini power spike Weapon buat shooter akurat: satu headshot bersih langsung jadi burst, sustain, plus alat buat ngejar atau kabur sekaligus. Item ini dibangun dari Booster Headshot, jadi upgrade alami begitu kamu udah sering nyangkutin headshot.
Kapan beli
Pembidik Headshot buat hero yang konsisten kena kepala — carry hitscan akurat dan poker kayak Vindicta, Grey Talon atau Wraith — dan paling kerasa begitu aim sama range kamu udah cukup buat nyangkutin headshot kapan aja. Anggap aja ini spike Weapon mid-game yang sekalian upgrade Booster Headshot murah yang kemungkinan udah kamu punya. Skip di hero yang menang lewat skill, melee atau spray ketimbang tembakan presisi; proc-nya cuma jadi beban kalau headshot kamu gak konsisten.
Cara pakainya
Bonusnya cuma jalan pas headshot ke Hero musuh, jadi jangan buang charge-nya ke creep atau wave di lane — simpen buat war. Selain tambahan damage, heal sama burst move speed-nya itu nilai aslinya: nyangkutin headshot buat lanjut ngejar dan abisin target HP tipis, atau buat narik diri dari trade yang kalah pakai burst kecepatan. Abis kepicu dia perlu ngisi ulang, jadi anggap ini satu tembakan bernilai tinggi per window, bukan buff yang nyala terus.
Pembidik Headshot worth gak?
Di hero yang konsisten nyangkutin headshot, iya — aim kamu disulap jadi burst damage, heal gratis, dan boost kecepatan buat ngejar atau kabur, plus sekalian upgrade Booster Headshot yang kemungkinan udah kamu punya. Di hero akurasi rendah, melee, atau yang andelin skill, proc-nya kebuang, jadi skip aja.
Pembidik Headshot kepicu di minion gak?
Enggak. Bonus damage, heal, sama move speed-nya cuma jalan pas headshot ke Hero musuh, jadi tahan tembakannya buat war, jangan dibuang ke wave creep.
Best with Mina
~56.4%
Pembidik Headshot3200
- Move speed reduced from 2 to 1.75
- Bonus Damage boon scaling increased from 3 to 4
- Now requires the center pellet hit the head hitbox to count
- Bonus Headshot Damage now scales with Boons rather than Spirit Power (5.0 per Boon)
- Bonus Headshot Damage reduced from 100 to 75
- Heal reduced from 6% to 4%
- Heal now scales with spirit power (0.014)
- Bonus damage reduced from 120 to 100
- Cooldown increased from 6s to 8s
- Weapon Damage reduced from +8% to +5%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_headhunter
- slug
- headhunter
- token
- upgrade_headhunter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Headshot Enthusiasts
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- upgrade_headshot_booster
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 8s |
| Health | BonusHealth | 50 |
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 5% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 1.75m |
| Head Shot Bonus Damage | HeadShotBonusDamage | 75 |
| Heal Percent Per Headshot | HealPercentPerHeadshot | 4% |
| Movement Speed Bonus Duration | MovementSpeedBonusDuration | 3s |
| Proc chance | ProcChance | 100% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Head Shot Bonus Damage +75, Heal Percent Per Headshot +4, Cooldown -3 |
