Tempo Penyembuhan
6400
1s
Efek
Memberikan penyembuhan untuk diri sendiri atau rekan tim akan memberikan bonus tingkat tembakan dan bonus kecepatan gerakan pada target.
Tidak diterapkan pada Pemulihan bawaan atau Curi Peluru/HP bawaan.
Bonus
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
25%
Efektivitas Penyembuhan
10%
Pertahanan Spirit
6
Pemulihan Health
4
Pemulihan Saat Tidak Bertarung
35%
Tingkat Tembakan
1.25m/s
Kecepatan Gerakan
7s
Durasi Buff
Ringkasan
Pilih ketika heal yang sengaja kamu berikan menjangkau orang siap menyerang atau bergerak. Lifesteal pasif dan regenerasi bawaan tidak memicu bonus. Cek pemicu dalam kit nyata; heal yang memenuhi syarat secara berulang lebih bernilai daripada membeli hanya untuk pemulihan pasif.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 55,6%
- Pembelian
- 197.596
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Komponen Booster Penyembuhan
1600 +4800
Efektivitas Penyembuhan
25%
3.9/1k
Pertahanan Spirit
10%
1.6/1k
Pemulihan Health
6
0.9/1k
Pemulihan Saat Tidak Bertarung
4
0.6/1k
Tingkat Tembakan
35%
5.5/1k
Kecepatan Gerakan
1.25m/s
0.2/1k
Peningkatan
Komponen
Item
Tempo Penyembuhan6400
Tempo Penyembuhan6400
Spirit
Cooldown1s
Mekanik terkait
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_healbuff
- slug
- healing-tempo
- token
- upgrade_healbuff
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Revitalization
- filters
- EShopFilterFireRate, EShopFilterHealing
- componentIds
- upgrade_healing_booster
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 1s |
| Tingkat Tembakan | BonusFireRate | 35% |
| Kecepatan Gerakan | BonusMoveSpeed | 1.25m/s |
| Pertahanan Spirit | TechResist | 10% |
| Durasi Buff | BuffDuration | 7s |
| Efektivitas Penyembuhan | HealAmpCastPercent | 25% |
| Heal Amp Regen Percent | HealAmpRegenPercent | 25% |
| Minimum Heal Amount | MinimumHealAmount | 1 |
| Pemulihan Health | BonusHealthRegen | 6 |
| Pemulihan Saat Tidak Bertarung | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Heal Amp Regen Percent +10, Efektivitas Penyembuhan +10, Pertahanan Spirit +10, Kecepatan Gerakan +2m, Tingkat Tembakan +20, Pemulihan Health +6 |
