Penghambat
6400
Efek
Peningkatan pelurumu akan mengurangi kekuatan damage target dan menerapkan pengurangan penyembuhan.
Bonus
Pasif
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
10%
Damage Senjata
150
Health
-30%
Penalti Damage
-40%
Pemulihan yang diterima
5s
Durasi Debuff
0.77
Penumpukan per tembakan
Ringkasan
Fokus pada musuh yang damage dan pemulihannya paling perlu dikurangi, dengan kontak senjata cukup untuk menumpuk efek. Menyemprot singkat beberapa lawan bisa gagal menekan ancaman utama. Sepakati korban dengan tim agar penurunan kekuatan menjadi jendela berguna.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 55,2%
- Pembelian
- 140.678
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Damage Senjata
10%
1.6/1k
Health
150
23.4/1k
Pemulihan yang diterima
-40%
-6.2/1k
Spirit
Penumpukan per tembakan0.77
Mekanik terkait
Riwayat perubahan7
05-11-2025 Update11 Mei 2025
- Duration increased from 2.5s to 3s
11-07-2024 Update07 Nov 2024
- Slow reduced from 25% to 20%.
09-12-2024 Update12 Sep 2024
- Fixed damage reduction on bullets not being reduced by a percentage properly
08-15-2024 Update15 Agu 2024
- Weapon Damage increased from 20% to 25%
08-01-2024 Update01 Agu 2024
- Debuff duration increased from 2s to 2.5s
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_inhibitor
- slug
- inhibitor
- token
- upgrade_inhibitor
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 4
- cost
- 6400
- groupLabel
- Debuffs
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDisruption, EShopFilterFireRate
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Health | BonusHealth | 150 |
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Build Up Duration | BuildUpDuration | 5s |
| Durasi Debuff | DebuffDuration | 5s |
| Pemulihan yang diterima | HealAmpReceivePenaltyPercent | -40% |
| Penalti Damage | OutgoingDamagePenaltyPercent | -30% |
| Penumpukan per tembakan | BuildUpPerShot | 0.77 |
| Regenerasi kesehatan | HealAmpRegenPenaltyPercent | -40% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Penalti Damage -20, Pemulihan yang diterima -20, Regenerasi kesehatan -20, Health +125, Damage Senjata +20 |