Tembakan Pembuka
1600
Efek
Seranganmu memberikan Damage Senjata tambahan pada musuh dengan health di atas 50%.
Bonus
Pasif
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
60%
Kecepatan Peluru
8%
Damage Senjata
7
Kekuatan Spirit
25%
Damage Senjata
Ringkasan
Membantu memulai pertarungan melawan target sehat, bukan menghapus sisa nyawa terakhir. Gunakan jendela senjata pembuka dari sudut andal, lalu ingat bonus mati di bawah syaratnya. Jika tugasmu selalu menuntaskan lawan terluka, item lain mungkin lebih cocok.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 49,5%
- Pembelian
- 473.490
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Komponen Tembakan Kecepatan Tinggi
800 +800
Kecepatan Peluru
60%
37.5/1k
Damage Senjata
8%
5/1k
Kekuatan Spirit
7
4.4/1k
Damage Senjata
25%
15.6/1k
Peningkatan
Komponen
Item
Tembakan Pembuka1600
Tembakan Pembuka1600
Mekanik terkait
Riwayat perubahan1
Minor Update - 06-11-202612 Jun 2026
- Conditional Weapon Damage bonus reduced from 30% to 25%
- Spirit Power increased from +4 to +7
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_pristine_emblem
- slug
- opening-rounds
- token
- upgrade_pristine_emblem
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 8% |
| Kekuatan Spirit | TechPower | 7 |
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercentBonus | 25% |
| Enemy Life Threshold | EnemyLifeThreshold | 50 |
| Kecepatan Peluru | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Damage Senjata +25, Kekuatan Spirit +18, Kecepatan Peluru +45, Damage Senjata +15 |
