deadlock.io
Recharging Rush

Pengisian Kilat

Senjata ·Tier 2 · Passive
1600 25s
What it does

Memberikan Weapon Damage pengisian ulang yang cukup besar untuk setiap skill yang diisi daya milikmu.

Innate
25s

Passive — works automatically once bought.

20%
Ammo
10%
Damage Senjata
200
Damage Threshold
3.5
Damage Window
When to buy & tricks

Pengisian Kilat, passive Weapon Tier 2 seharga 1600 souls: daratin damage gun yang signifikan ke hero musuh dan kamu dapet satu charge balik buat tiap skill ber-charge yang kamu punya. Ini item buat dibangun di sekitarnya buat hero gun-heavy yang ngandelin skill yang ditumpuk — jaga crosshair kamu di target dan kamu bisa terus lempar skill itu sepanjang war ketimbang nungguin cooldown.

Kapan beli

Ini pickup buat hybrid — hero yang beneran nembakin hero musuh dan ngandelin skill berbasis charge. Dia bersinar di lane dan skirmish early di mana charge ekstra bikin kamu menang trade dengan nge-spam skill kunci kamu. Kalau hero kamu gak punya skill ber-charge, atau charge kamu baru kebuka belakangan lewat upgrade, Pengisian Kilat gak ngapa-ngapain sampai saat itu dan souls kamu lebih baik dipakai buat hal lain.

Cara kerja & sinergi

Proc-nya cuma nyala dari weapon damage signifikan ke hero musuh — nge-farm creep, neutral, atau nembakin tembok gak bakal ngisi apa-apa, jadi dia ngasih reward ke carry agresif yang berani tarung. Dia ngembaliin satu charge per skill ber-charge per proc, jadi makin banyak skill berbasis charge di kit kamu, makin banyak nilai yang kamu tarik. Pasangin sama Isi Daya Ekstra buat numpuk pool lebih gede dan Isi Daya Cepat buat regen passive lebih cepat; Pengisian Kilat terus ngisiin kamu tiap kali re-engage. Satu jebakan: dapet charge balik gak nge-reset cooldown dasarnya, yang tetep jalan di belakang, jadi dia ngisiin kamu sambil nembak, bukan ngehapus downtime sepenuhnya.

Cuma damage gun ke hero musuh yang nge-proc-nya — cicil HP minion atau jungle gak ngasih kamu apa-apa.
Cuma jadi beban di pure caster yang gak punya charge; cek dulu kit kamu sebelum nyolokin ini.
Sebagian skill baru jadi ber-charge abis upgrade tertentu — beli dulu node-nya atau refund-nya gak bakal berlaku.
Tumpuk sama Isi Daya Ekstra dan Isi Daya Cepat biar selalu ada charge buat ditumpuk dan dikembaliin.

Pengisian Kilat worth gak?

Worth di hybrid gun-and-ability yang terus nembakin hero musuh selama war — charge yang dikembaliin nambah uptime skill beneran. Di hero yang gak punya skill ber-charge, skip aja.

Dia nge-proc di creep atau jungle gak?

Enggak. Dia cuma kepicu dari weapon damage signifikan yang dikasih ke hero musuh, jadi kamu harus beneran lagi tarung lawan hero buat ngisi charge.

Built by
Best with Holliday ~54.9%
build share · win rate when built
Performance
~48.0% Win rate
16.2% Build rate
-1.5 vs last patch
14' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Ammo 20% 12.5/1k
Damage Senjata 10% 6.3/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Cooldown25s
Related mechanics

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_rechargingbullets
slug
recharging-rush
token
upgrade_rechargingbullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
2
cost
1600
groupLabel
filters
EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterDurability
componentIds
upgradeIds

properties (5)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown25s
Damage SenjataBaseAttackDamagePercent10%
AmmoBonusClipSizePercent20%
Damage ThresholdDamageThreshold200
Damage WindowDamageWindow3.5

Peningkatan

lvlAPupgrades
11Cooldown -12, Ammo +30, Damage Senjata +30