Sinar Penyelamat
Menyembuhkan rekan tim yang ditargetkan dan diri sendiri sebesar persentase Health Maks. Setelah sembuh, kamu dapat menarik target ke arahmu. Dapat digunakan ke diri sendiri.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Tombol peel khusus — ini nyuntik heal sebesar persenan max health ke teammate (dan kamu), dan sekali per channel narik ally itu ke posisimu. Pasang di hero condong support pas tim butuh kartu kabur lebih daripada damage mentah.
Trik
Tarikannya cuma sekali per sinar dan selalu narik target ke ARAH KAMU, jadi cast ke diri sendiri ngasih heal tapi gak reposisi — payoff aslinya nyelametin ally, bukan diri sendiri. Pakai tarikan itu buat narik carry yang lagi dive keluar dari AoE ultimate musuh, dari tepian pas lagi jatuh, atau jauh dari gank melee, terus selesaiin heal-nya di balik cover. Pilih posisimu sebelum nembak: kamu yang nentuin ally mendarat di mana, jadi berdiri di balik tembok atau di samping tim biar tarikannya nurunin mereka di tempat aman, bukan makin dalem ke war.
Best with Abrams
~53.6%
Sinar Penyelamat3200
- Sinar Penyelamat
- Sinar Penyelamat
- Fixed heroes sometimes getting dropped to the ground while under the effect of Sinar Penyelamat.
- Rescue beam now shows heal indicator if you heal someone with it
- Added Sinar Penyelamat heal and pull loop sounds
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_rescue_beam
- slug
- rescue-beam
- token
- upgrade_rescue_beam
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- vitality
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Healing
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability, EShopFilterHealing, EShopFilterMovement
- componentIds
- upgrade_health_stimpak
- upgradeIds
- —
properties (10)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 60s |
| Cast range | AbilityCastRange | 35m |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 0m |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 0.75m |
| Channel time | AbilityChannelTime | 2.5s |
| Heal Interval | HealInterval | 0.2 |
| Heal Percent Amount | HealPercentAmount | 20% |
| Self Modifier | SelfModifier | 100 |
| Spirit radius | TechRadiusMultiplier | 6% |
| Spirit range | TechRangeMultiplier | 6% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Spirit radius +20, Spirit range +20, Heal Percent Amount +15, Cooldown -45 |
