Penembak Jitu
Memberikan Damage Senjata tambahan saat berada di luar jarak minimum dari target.
Passive — works automatically once bought.
Penembak Jitu itu upgrade dari Jarak Jauh: passive Weapon Tier 3 yang nambahin damage Weapon gede tiap kali kamu nembak dari jarak lewat batas minimum, plus kecepatan peluru biar beneran nyangkut. Ini power spike mid-game buat penembak jarak jauh yang komit dan menang lewat jaga spacing, dan kayak versi murahnya, dia gak ada gunanya begitu musuh nempel di muka kamu.
Kapan beli
Ini pickup inti mid-game di hero yang seluruh rencananya war dari jarak jauh: Vindicta, Grey Talon, Mirage, Paradox, Seven. Biasanya kamu mulai slot-nya sebagai Jarak Jauh di lane lalu rampungin begitu souls cukup, ngubah item poke awal jadi spike damage beneran. Bonusnya cuma nyala lewat batas jarak minimum, jadi dia ngehargain persis spacing yang udah dijaga hero-hero itu, dan tambahan kecepatan peluru bikin tembakan jauh nyangkut. Skip di brawler dan hero dive — Abrams, Lash, Haze jarak deket — di mana kamu terus-terusan di dalam dead zone dan Jarak Dekat justru ngerjain tugas sebaliknya.
Penembak Jitu worth gak?
Di penembak yang andelin jarak kayak Vindicta, Grey Talon, Mirage, atau Paradox, iya — ini salah satu spike Weapon mid-game terbesar mereka dan pas sama spacing yang emang udah jadi gaya main mereka. Di brawler dan hero dive, ini slot mati; mending beli Jarak Dekat.
Jarak Jauh atau Penembak Jitu?
Item yang sama, tahap beda: Jarak Jauh itu versi lane murah, Penembak Jitu itu upgrade jadinya. Mulai Jarak Jauh awal-awal buat poke, lalu rampungin Penembak Jitu begitu duit cukup dan kamu pengin bayaran damage dan kecepatan yang lebih gede.
Best with Billy
~53.1%
Penembak Jitu3200
- Now upgrades from Tembakan Kecepatan Tinggi (in addition to Jarak Jauh). Grants +60% Bullet Velocity.
- Long range weapon damage reduced from 70% to 60%
- Now has innate 10% Weapon Damage (from components)
- Movement Speed penalty reduced from -1m to -0.7m
- Sprint reduced from 1.5 to 1
- Sprint increased from 1 to 1.5
- Weapon Fall-off Range increased from +18% to +20%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_sharpshooter
- slug
- sharpshooter
- token
- upgrade_sharpshooter
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage, EShopFilterClipSize
- componentIds
- upgrade_long_range, upgrade_high_velocity_mag
- upgradeIds
- —
properties (8)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Damage Senjata | BaseAttackDamagePercent | 10% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | -0.7m |
| Sprint speed | BonusSprintSpeed | 1m |
| Bonus Attack Range Percent | BonusAttackRangePercent | 20% |
| Bonus Zoom Percent | BonusZoomPercent | 25% |
| Kecepatan Peluru | BonusBulletSpeedPercent | 60% |
| Long Range Bonus Weapon Power | LongRangeBonusWeaponPower | 60 |
| Long Range Bonus Weapon Power Min Range | LongRangeBonusWeaponPowerMinRange | 15m |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Long Range Bonus Weapon Power +40, Bonus Attack Range Percent +10 |

