Tembakan Terpecah
1600
27s
Efek
Menjadikan senjatamu melakukan multitembakan.
Mengenai lebih dari satu Hero per tembakan akan memberimu akumulasi bonus damage senjata.
Target hanya dapat dikenai sekali per multitembakan.
Aktif
27s
Item aktif: pasang pada tombol lalu tekan untuk menggunakannya (Z/X/C/V).
5
Multitembakan Senjata
8
Damage Senjata per Akumulasi
5s
Durasi tembakan tambahan
5
Akumulasi Maks.
12s
Durasi Bonus
Ringkasan
Gunakan sudut tembak yang mengenai lebih dari satu hero untuk menumpuk bonus senjata. Satu sasaran hanya dapat terkena sekali dalam tiap multishot. Jangan menghitung semua proyektil tambahan mengenai korban yang sama; jarak antarmusuh menentukan hasil khususnya.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 49%
- Pembelian
- 86.823
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
Spirit
Cooldown27s
Mekanik terkait
Riwayat perubahan1
05-27-2025 Update27 Mei 2025
- Magnum: Fixed an interaction bug with Tembakan Terpecah
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_split_shot
- slug
- split-shot
- token
- upgrade_split_shot
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 2
- cost
- 1600
- groupLabel
- Bullet Velocity
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 27s |
| Akumulasi Maks. | MaxStacks | 5 |
| Damage Senjata per Akumulasi | WeaponDamagePerStack | 8 |
| Durasi Bonus | WeaponDamageBonusDuration | 12s |
| Durasi tembakan tambahan | BonusShotsDuration | 5s |
| Multitembakan Senjata | BulletSplitShot | 5 |
| Sudut sebaran | SpreadAngleDegrees | 45 |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Multitembakan Senjata +4, Damage Senjata per Akumulasi +8, Cooldown -8 |