Denyut Siksaan
3200
1.4s
Efek
Secara berkala memberikan damage spirit kepada dua musuh terdekat.
Bonus
Pasif
1.4s
Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.
100
Health
18%
Pertahanan Jarak Dekat
25↑0.23
Damage Denyut
9m
Radius Denyut
Ringkasan
Pilih ketika posisi tempur biasa cukup lama dekat musuh untuk pulsa berulang. Pulsa menargetkan lawan terdekat, sehingga unit sekitar dapat mengubah penerima damage. Pakai gerak untuk menjaga korban pilihan tetap dekat, bukan menganggap efek selalu memilih hero terpenting.
Statistik
16/9/2026 – 22/9/2026- Persentase kemenangan
- 53,1%
- Pembelian
- 413.750
Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·
BiayaPer 1.000 Jiwa
Health
100
31.3/1k
Pertahanan Jarak Dekat
18%
5.6/1k
Damage Denyut
25↑0.23
7.8/1k
Spirit
Cooldown1.4s
Damage Denyut25↑0.23
Radius Denyut9m
Mekanik terkait
Riwayat perubahan3
Map Rework Update25 Feb 2025
- Added new proc sound.
10-11-2024 Update11 Okt 2024
- Denyut Siksaan now scales with cooldown again
- Denyut Siksaan Spirit power scaling reduced from 0.33 to 0.3
08-15-2024 Update15 Agu 2024
- Weakened Patron now has a Denyut Siksaan style effect, hitting up to 2 enemies in the pit for 75 damage per second
Data dan APIData dan API
identity
- id
- upgrade_tech_damage_pulse
- slug
- torment-pulse
- token
- upgrade_tech_damage_pulse
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-09-23T07:55:51.356Z
shop
- category
- spirit
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- Misc Spirit
- filters
- EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDurability
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (5)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Cooldown | AbilityCooldown | 1.4s |
| Health | BonusHealth | 100 |
| Damage Denyut | DamagePulseAmount | 25 · ↑0.23 |
| Pertahanan Jarak Dekat | MeleeResistPercent | 18% |
| Radius Denyut | DamagePulseRadius | 9m |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health +75, Damage Denyut +30 |