deadlock.io
Toxic Bullets

Peluru Beracun

Senjata ·Tingkat 3 · Pasif
3200
Efek

Pelurumu meningkatkan Pendarahan pada musuh yang menyebabkan mereka kehilangan sebagian % Health Maks. mereka dari waktu ke waktu. Juga memberikan Pengurangan Penyembuhan pada target yang terkena pendarahan.

Item pasif: bekerja otomatis setelah dibeli.

1.9%↑0.01
Damage Pendarahan
-35%
Pemulihan yang diterima
4s
Durasi damage berkala
1.28
Penumpukan per tembakan
Ringkasan

Pertahankan peluru pada ancaman pemulihan agar perdarahan terbentuk sebelum jendela heal. Menambah tekanan pada nyawa besar, tetapi tetap perlu penumpukan. Membagi sedikit tembakan ke seluruh tim dapat meninggalkan target utama tanpa reduksi yang diinginkan.

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
50,2%
Pembelian
292.509

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

BiayaPer 1.000 Jiwa
Damage Pendarahan 1.9%↑0.01 0.6/1k
Pemulihan yang diterima -35% -10.9/1k
Tingkat toko →
Spirit
Damage Pendarahan1.9%↑0.01
Penumpukan per tembakan1.28
Mekanik terkait
Riwayat perubahan7
Minor Update - 09-16-202616 Sep 2026
  • Spirit scaling increased from 0.005% to 0.006%
Minor Update - 06-30-202630 Jun 2026
  • Bleed damage increased from 1.7% to 1.9%
12-06-2024 Update06 Des 2024
  • Bleed damage increased from 2.5% to 2.75%.
11-07-2024 Update07 Nov 2024
  • Damage changed from 5% of Current Health to 2.5% of Max Health.
10-10-2024 Update10 Okt 2024
  • Added Peluru Beracun proc variations
Data dan APIData dan API

identity

id
upgrade_toxic_bullets
slug
toxic-bullets
token
upgrade_toxic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-09-23T07:55:51.356Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Damage PendarahanDotHealthPercent1.9% · ↑0.01
Dot Multipler TroopersDotMultiplerTroopers0.5
Durasi damage berkalaDotDuration4s
Pemulihan yang diterimaHealAmpReceivePenaltyPercent-35%
Penumpukan per tembakanBuildUpPerShot1.28
Regenerasi kesehatanHealAmpRegenPenaltyPercent-35%

Peningkatan

lvlAPupgrades
11Pemulihan yang diterima -30, Regenerasi kesehatan -30, Damage Pendarahan +0.7