deadlock.io
Toxic Bullets

Peluru Beracun

Senjata ·Tier 3 · Passive
3200
What it does

Pelurumu meningkatkan Pendarahan pada musuh yang menyebabkan mereka kehilangan sebagian % Health Maks. mereka dari waktu ke waktu. Juga memberikan Pengurangan Penyembuhan pada target yang terkena pendarahan.

Passive — works automatically once bought.

1.7%↑0.01
Dot Health Percent
-35%
Healing received penalty
4s
Dot Duration
1.28
Build Up Per Shot
When to buy & tricks

Peluru Beracun itu passive Weapon Tier 3 yang ngubah tembakanmu jadi bleed sebesar persen dari Max HP target, plus nempelin Healing Reduction ke siapa pun yang kamu tembak. Ini anti-heal versi Weapon: kamu slot buat ngelelehin bruiser tebel dan matiin lifesteal serta heal gede pas lagi war, sementara damage normalmu tetep masuk.

Kapan beli

Beli pas tim musuh ngandelin sustain — carry yang numpuk lifesteal, bruiser heal gede kayak Abrams, McGinnis atau Shiv, atau siapa pun yang unggul gara-gara heal-nya lebih cepet dari damage kamu. Karena bleed-nya gerogotin sepotong Max HP, dia juga lebih nyakitin target tebel ber-HP gede dibanding item flat damage mana pun, jadi sekali beli dapet dua fungsi: anti-heal sekaligus anti-tank. Item ini paling worth di hero yang bisa nahan aliran peluru terus-terusan ke satu target; kalau senjatamu jarang nembak, bleed sama potong heal-nya gak bakal numpuk.

Trik & sinergi

Bleed numpuk per peluru dan kena weapon falloff, jadi paling cepet nge-stack dari jarak deket pakai senjata fire rate tinggi atau multi-projectile — di jarak jauh butuh jauh lebih banyak tembakan cuma buat nge-trigger. Begitu target udah bleeding, Healing Reduction langsung aktif, jadi mainnya simpel: tandain healer prioritas atau carry lifesteal di awal war dan terus arahin senjatamu ke dia biar sustain-nya mati pas lagi genting. Karena nempel di slot Weapon, dia numpuk sama anti-heal Vitality dan Spirit kayak Healbane (Kutukan Penyembuhan) dan Decay (Penyusutan) pas kamu beneran pengen ngubur heal seseorang, dan karena bleed-nya damage Spirit, tetep nge-tick walaupun musuh punya bullet armor.

Bleed-nya sepotong Max HP, jadi scaling-nya ngikut seberapa tebel target — mantap lawan tank, kurang greget lawan squishy ber-HP kecil yang toh udah mati pakai peluru biasa.
Numpuknya per tembakan dan turun seiring jarak; kamu pengennya deket dan nembak stabil, bukan poke dari seberang map.
Ini anti-heal slot Weapon — ambil ini ketimbang Healbane kalau build kamu emang udah ke arah Weapon dan males ngabisin slot Vitality.
Healing Reduction cuma jalan selama target bleeding, jadi terus masukin tembakan; begitu bleed-nya ilang, heal mereka langsung balik lagi.

Peluru Beracun worth gak?

Lawan tim musuh yang sustain-nya gede atau tebel, worth banget — ini salah satu cara paling bersih buat matiin lifesteal dan heal gede dari slot Weapon, plus bleed Max HP-nya nyabik target tebel sebagai bonus. Lawan lineup squishy yang minim heal, kebanyakan mubazir; item pure damage atau fire rate lebih guna di situ.

Peluru Beracun itu anti-heal atau cuma damage?

Dua-duanya, tapi inti utamanya potong heal. Bleed Max HP-nya lumayan buat nyicil HP tank, tapi alasan beli ini ketimbang item damage biasa ya Healing Reduction yang nempel ke target bleeding — itu yang netralin carry lifesteal sama heal-bot.

Built by
Best with Dynamo ~57.2%
build share · win rate when built
Performance
~48.2% Win rate
12.2% Build rate
+3.3 vs last patch
10' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Cost & valueper 1000 souls
Dot Health Percent 1.7%↑0.01 0.5/1k
Healing received penalty -35% -10.9/1k
Tier bonuses scale with souls spent in the tree →
Spirit scaling
Build Up Per Shot1.28
Dot Health Percent1.7%↑0.01
Related mechanics
Update history4
11-21-2025 Update21 Nov 2025
  • Peluru Beracun duration increased from 3s to 4s
10-10-2024 Update10 Okt 2024
  • Added Peluru Beracun proc variations
09-12-2024 Update12 Sep 2024
  • Added sound for Peluru Beracun proc
08-22-2024 Update23 Agu 2024
  • Fixed shotgun heroes applying buildup effects like toxic bullets instantly on ricocheted enemies

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_toxic_bullets
slug
toxic-bullets
token
upgrade_toxic_bullets
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
weapon
tier
3
cost
3200
groupLabel
Misc
filters
EShopFilterMagicDamage, EShopFilterDisruption
componentIds
upgradeIds

properties (7)

labelkeyvalue
Build Up DurationBuildUpDuration5s
Build Up Per ShotBuildUpPerShot1.28
Dot DurationDotDuration4s
Dot Health PercentDotHealthPercent1.7% · ↑0.01
Dot Multipler TroopersDotMultiplerTroopers0.5
Healing received penaltyHealAmpReceivePenaltyPercent-35%
Regen penaltyHealAmpRegenPenaltyPercent-35%

Peningkatan

lvlAPupgrades
11Healing received penalty -30, Regen penalty -30, Dot Health Percent +0.7