Damage senjata dan spirit
Jenis damage dan statistik yang meningkatkan serangan adalah dua hal berbeda. Sebuah kemampuan dapat bertambah kuat dari damage senjata tetapi menghasilkan damage spirit, dan peluru dapat membawa efek spirit tambahan. Membeli pertahanan terhadap bagian yang salah tidak mengurangi ancaman sebenarnya.
Baca serangan campuran per bagian
Periksa jenis damage dan scaling yang tertulis pada kemampuan atau item. Karabin Paradox adalah contoh: investasi senjata memperkuat tembakan dengan damage spirit. Lawan yang fokus senjata juga bisa mempunyai proc spirit, sehingga label build tidak cukup untuk memilih pertahanan.
Belanja untuk sumber yang benar-benar mengenai
Setelah mati, tentukan serangan mana yang sampai dan kapan. Menahan peluru berulang memecahkan masalah berbeda dari bertahan terhadap satu burst kemampuan. Saat menyerang, perkuat bagian kit yang dapat disampaikan dengan konsisten, bukan menganggap semua item ungu memberi damage yang sama.
Data dan APIAPI
identity
- id
- mechanic_weapon_vs_spirit_damage
- slug
- weapon-vs-spirit-damage
- category
- combat
- flowStage
- fighting
- aliases
- damage Weapon, damage peluru, damage senjata, damage Spirit, damage tech, damage magic, tipe damage, Weapon vs Spirit, damage Spirit Power, damage dari senjata, damage ungu, jenis damage
- sourcePath
- manual:mechanics/weapon-vs-spirit-damage
- updatedAt
- 2026-09-20T22:00:00.000Z