deadlock.io
Haze Tersedia

Haze

Mudah Direkomendasikan untuk pemula Tembakan Beruntun AssassinTak TerdeteksiMematikan

Haze membutuhkan hit tanpa putus pada sasaran pilihan untuk mengubah posisi menjadi damage. Pendekatan yang tepat memberinya kesempatan itu; menghilang saja tidak membuat masuknya aman. Perhatikan siapa yang dapat menghentikan serangan sebelum terjun ke tengah pertarungan.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Belati Penidur
30s
Instant cast

Melempar belati yang memberikan damage dan menidurkan target. Target yang tertidur akan langsung bangun setelah menerima damage. Melempar Belati tidak menghilangkan efek Tak Terlihat. Belati Penidur tidak menganggu kemampuan musuh menggunakan skill.

65↑2.2
Damage
2.75s
Durasi Tidur
0.2s
Penundaan Penggunaan Skill
0.2s
Waktu Tidur Min.
Data game
Cooldown
30s
Penundaan Penggunaan Skill
0.2s
Damage
65 ↑2.2
Durasi Tidur
2.75s
Waktu Tidur Min.
0.2s
Penundaan Waktu Bangun
0.1s ↑0
Kecepatan Gerak saat Tidur
1.5m/s
1AP

-10% Pengurangan Pertahanan Peluru selama 6 dtk. saat bangun

Perubahan terperinci
Pertahanan Peluru
-10%
Durasi pengurangan pertahanan peluru
+6s
2AP

+1 dtk. Durasi Tidur Menerapkan 15 Akumulasi Kunci Target

Perubahan terperinci
Durasi Tidur
+1s
Tumpukan: Kunci Target
+15
5AP
Cooldown
-17s
Perlambatan gerakan
+40%
Jarak Dash
-45%
Durasi Debuff
+3s
Kemampuan 2
Bom Asap
33s
Instant cast

Menghilang dari pandangan, menjadi Tak Terlihat, dan mendapatkan kecepatan sprint. Menyerang akan menghilangkan efek Tak Terlihat, tapi menggunakan item tidak akan menghilangkan efek tersebut. Musuh terdekat dapat melihatmu meski dalam keadaan Tak Terlihat.

1.5s
Waktu Menghilang
8s↑0.1
Durasi
18m
Radius Bidik
1AP
Kecepatan Sprint Saat Tak Terlihat
+7m/s
2AP

Mengaktifkan 2 Isi Daya Skill

Perubahan terperinci
Daya
+2
Penundaan Pengisian Daya
+7s
5AP
Curi HP Peluru
+50%
Durasi buff setelah tak terlihat
+5s
Menghapus debuff selain dari ultimate
Pasif
Kunci Target

Menembak target akan meningkatkan Damage Peluru pada target. Mendapatkan satu akumulasi per peluru yang mengenai target, dan tiga untuk headshot.

0.2
Damage Senjata
40
Akumulasi Maks.
6s
Durasi
Data game
Durasi
6s
Damage Senjata
0.2
Akumulasi Maks.
40
Damage Spirit
0Setelah peningkatan
1AP

Memberikan 40 Damage Spirit kepada target dan memperlambatnya sebesar 12% selama 2 dtk. untuk setiap 20 akumulasi

Damage Spirit · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.8
Perubahan terperinci
Damage Spirit
+40
Akumulasi untuk memicu efek
+20
Perlambatan gerakan
+12%
Durasi Perlambatan
+2s
2AP

+40 Maks. Akumulasi dan +5 dtk. Durasi

Perubahan terperinci
Durasi
+5s
Akumulasi Maks.
+40
5AP

+0.11/ per Akumulasi Meningkat dengan Damage Senjata

Damage Senjata · Penskalaan (Damage Senjata)
+0.00035
Perubahan terperinci
Damage Senjata
+0.11
Kemampuan 4
Tarian Peluru
165s
Instant cast

Melayangkan rentetan tembakan, menembakkan peluru ke musuh terdekat dengan akurasi sempurna dan menambahkan Damage Peluru.

25%
Tingkat Tembakan
7
Damage Senjata
1
Target Kena per Tembakan
0.4s
Penundaan Penggunaan Skill
Data game
Cooldown
165s
Penundaan Penggunaan Skill
0.4s
Durasi
3.5s ↑0.03
Radius
16m
Tingkat Tembakan
25%
Damage Senjata
7
Target Kena per Tembakan
1
Penghindaran Peluru
30%
Kecepatan gerak saat channeling
4m/s
1AP
Damage Senjata
+7
2AP
Tingkat Tembakan
+10%
Kecepatan gerak saat channeling
+3m/s
5AP

+40% Penghindaran -65 dtk. Cooldown

Perubahan terperinci
Penghindaran Peluru
+40%
Cooldown
-65s
RingkasanCara bermain

Cara menjalankan pertarungan

Masuk dari sudut yang memisahkan satu lawan dari bantuan langsung. Terus tembak sasaran yang sama dan masih terjangkau agar efek pasif menumpuk, bukan membagi beberapa peluru kepada semua orang. Jika sasaran bersembunyi, ubah posisi daripada mengejar melewati seluruh pertempuran.

Penggunaan kemampuan

Belati tidur bisa menyiapkan tembakan pembuka tanpa mengakhiri invisibilitas, tetapi damage membangunkan korban dan belati tidak menghentikan kemampuan yang sedang disalurkan. Musuh di dekatmu tetap bisa melihat saat bom asap aktif. Gunakan ulti ketika lawan harus berada dekat dan responsnya tidak langsung mengakhiri serangan.

Memilih item

Investasi senjata mendukung tembakan terfokus serta ulti berbasis senjata. Akurasi dan waktu menyerang menentukan berapa banyak yang masuk. Tambahkan mobilitas atau perlindungan jika setiap pendekatan berakhir sebelum damage bertambah; item serangan berikutnya tidak menyelesaikan kontrol saat masuk.

Cara menghadapinya

Putus pandangan dan paksa Haze mengganti sasaran daripada memberinya pertukaran panjang yang stabil. Awasi jalur dekat meski ia hilang dari minimap. Simpan jawaban untuk serbuannya, dan jangan berkumpul di sekitar rekan tertidur di tempat ia ingin memulai ulti.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #516841 ☆ 17.027
Catatan pembuat

<3

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 3 Kunci TargetBuka
  2. 2 3 ◆ 1 Kunci TargetBiaya poin: 1
  3. 3 1 Belati PenidurBuka
  4. 4 2 Bom AsapBuka
  5. 5 1 ◆ 1 Belati PenidurBiaya poin: 1
  6. 6 4 Tarian PeluruBuka
  7. 7 3 ◆ 2 Kunci TargetBiaya poin: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Tarian PeluruBiaya poin: 1
  9. 9 3 ◆ 5 Kunci TargetBiaya poin: 5
  10. 10 4 ◆ 2 Tarian PeluruBiaya poin: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Tarian PeluruBiaya poin: 5
  12. 12 2 ◆ 1 Bom AsapBiaya poin: 1
  13. 13 2 ◆ 2 Bom AsapBiaya poin: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Belati PenidurBiaya poin: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bom AsapBiaya poin: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Belati PenidurBiaya poin: 5
b3 | NEW META'S HAZE t.tv/qtarsis #334667 ☆ 16.147
Catatan pembuat

<3

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 3 Kunci TargetBuka
  2. 2 1 Belati PenidurBuka
  3. 3 2 Bom AsapBuka
  4. 4 4 Tarian PeluruBuka
  5. 5 3 ◆ 1 Kunci TargetBiaya poin: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Belati PenidurBiaya poin: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Belati PenidurBiaya poin: 2
  8. 8 3 ◆ 2 Kunci TargetBiaya poin: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Kunci TargetBiaya poin: 5
  10. 10 2 ◆ 1 Bom AsapBiaya poin: 1
  11. 11 4 ◆ 1 Tarian PeluruBiaya poin: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Tarian PeluruBiaya poin: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Belati PenidurBiaya poin: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bom AsapBiaya poin: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Tarian PeluruBiaya poin: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Bom AsapBiaya poin: 5
Привяжи и выеби #359469 ☆ 7.224
Catatan pembuat

Неплохая сборка на урон, контроль и скорострельность. Используй vortex web во время ульты и вместе с greater expansion это будет разьеб.

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Isi Ulang Quicksilver: Imbue → Belati Penidur

Pantulan: Покупаем в место

Darah Penghormatan: будто бы теперь нужно пробовать этот предмет

Item 2

Situasional

Telur Angsa Emas: хрен его знает

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

главное понимать что в разным матчах порядок может отличаться. Где-то прощают ульту а где-то уже после glass cannon нужен unstoppable. Если с выживаемостью проблем нет, то Siphon bullets пропускаем вообще

Tenun Balistik: Imbue → Tarian Peluru

Tak Terhentikan: В место свич страйкера

Tembakan Keberuntungan: Вместо магазина

Peluru Merkuri: Imbue → Belati Penidur

Item 4

на последний слот по ситуации

Relik Terkutuk: в 9/10 пригодится, вместо культиста

Item 5

Situasional

под предмет по ситуации(вместо swift striker

Magasin Super: если в раннем этапе не хватает патронов

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 3 Kunci TargetBuka
  2. 2 1 Belati PenidurBuka
  3. 3 3 ◆ 1 Kunci TargetBiaya poin: 1
  4. 4 2 Bom AsapBuka
  5. 5 3 ◆ 2 Kunci TargetBiaya poin: 2
  6. 6 4 Tarian PeluruBuka
  7. 7 3 ◆ 5 Kunci TargetBiaya poin: 5
  8. 8 4 ◆ 1 Tarian PeluruBiaya poin: 1
  9. 9 2 ◆ 1 Bom AsapBiaya poin: 1
  10. 10 1 ◆ 1 Belati PenidurBiaya poin: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Belati PenidurBiaya poin: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Tarian PeluruBiaya poin: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Tarian PeluruBiaya poin: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Bom AsapBiaya poin: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Bom AsapBiaya poin: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Belati PenidurBiaya poin: 5

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
53,1%
Pertandingan
138.690

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 22 Kecepatan Gerakan Maks. 96 DPS 46 DPS termasuk isi ulang 24 Jangkauan 29 Amunisi 70
Kesehatan 730
Pemulihan Health 2/s
Kecepatan Gerakan Maks. 8.2 m/s
Stamina 3
DPS 50.1
DPS termasuk isi ulang 26.4
Jangkauan 46 m
Amunisi 25
Senjata utama
Ancaman & Tobat
Tembakan Beruntun
50.1
DPS
5.3
Damage peluru
9.5rps
Kecepatan tembak
25
Amunisi
2.4s
Isi ulang
26.4
DPS termasuk isi ulang
148
Tembakan untuk mengalahkan target
27.19s
Waktu untuk mengalahkan target
133
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m20m46m177.8m
Jarak dekat 50Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Komisi Keamanan dan Investigasi Gaib (Occult Security and Investigation Commission, OSIC) adalah organisasi milik pemerintah yang lebih rahasia daripada CIA. Adalah tugas para pria, wanita, dan entitas OSIC untuk menjaga keamanan negara dari kekuatan jahat yang berada di luar kemampuan penegak hukum setempat.

Sebagai anggota Divisi Sandman yang terkenal, Haze secara rutin ditugaskan untuk menyusup ke dalam mimpi orang-orang yang dicurigai untuk menilai tingkat ancaman yang mungkin ditimbulkan, dan jika perlu... untuk membuat mereka tertidur selamanya.

Riwayat perubahan30
  • Kunci Target headshot stack count increased from +2 to +3
  • Kunci Target T3 weapon scaling increased from 0.0003 to 0.00035
  • Belati Penidur wake up time spirit scaling reduced from 0.003 to 0.002
  • Belati Penidur damage spirit scaling reduced from 2.8 to 2.2
  • Belati Penidur T2 changed from “-17s Cooldown and Applies 15 Kunci Target Stacks” to “+1s Sleep Duration and Applies 15 Kunci Target Stacks”
  • Belati Penidur T3 changed from “+1s Sleep Duration and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up” to “-17s Cooldown and -50% Move and Dash Speed for 3s on wake-up”
  • Kunci Target T3 reduced from +0.14 per Stack to +0.11
  • Belati Penidur T2 now also applies 15 Kunci Target Stacks
  • Belati Penidur T2 reduced from -18s Cooldown to -17s
  • Belati Penidur T1 increased from -8% Bullet Resist to -10%
  • Belati Penidur T2 increased from -17s Cooldown to -18s
  • Bom Asap T3 increased from +40% Curi HP Peluru to +50%
  • VO remastering pass.
  • Sleep no longer wakes up from damage over time.
  • Belati Penidur now causes the target to be unable to slide while drowsy
  • Belati Penidur T2 now also reduces Stamina Regeneration by 60% for 6s
  • Tarian Peluru Fire Rate increased from +30% to +35%
  • Tarian Peluru T2 increased from -40s Cooldown to -50s
  • Tarian Peluru bonus damage is now weapon damage instead of spirit
  • Belati Penidur now has updated vfx.
  • Adjusted hitboxes to added backpack.
  • Updated to use the new weapon gun audio system.
  • Fixed Haze getting stuck during Tarian Peluru cast pose if she died during use.
Data dan APIAPI
hazeslug13heroIdhazecodeName1complexitytruenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt