deadlock.io
Gerakan·Pertempuran

Stamina, charge, dan sprint

Stamina adalah anggaran untuk mencapai posisi dan masih punya jawaban sesudahnya. Menghabiskan semua gerak saat mendekat dapat memenangkan jarak tetapi kehilangan kesempatan menghindari serangan penting.

Ringkasan

Rencanakan seluruh rute

Pilih tujuan, perlindungan di sisinya, dan gerak untuk keluar. Berjalan, slide, dan mantling menyimpan pilihan yang habis oleh dash tak perlu. Aksi udara juga punya batas terpisah dari stamina, sehingga sisa bar tidak menjanjikan gerakan udara tanpa batas.

Latih dengan cadangan

Ulangi rute ke sudut tembak dan kembali tanpa mengosongkan bar. Tambahkan tembakan setelah rute andal, kemudian uji perubahan jalan keluar saat terkena slow. Item gerak berguna ketika membuka rute nyata yang akan dipakai, bukan hanya memperbesar angka cadangan.

Sumber
Riwayat perubahan20
  • Bullets: Dash distance slow reduced from -25% to -20%
  • Skin: Dash Distance penalty reduced from 25% to 20%
  • Mastery: Air Jump/Dash Distance increased from +25% to +30%
  • Spirit: No longer heals and grants movement speed on ability cast.
  • Fixed some misc mispredictions during Jalur Es movement
  • Wall Jump's behavior has been reworked so that lateral velocity is now modified by WASD movement direction into/away from the wall
  • When attaching to a zipline, movement direction can override the travel direction
  • When holding "Jump/Mantle" after attaching to a rope, continue to move up the rope
  • Increased horizontal soul orb movement a bit
  • Movement
  • Talon: Movement speed scaling from Spirit Power reduced from 0.032 to 0.025
  • Speed: Movespeed bonus reduced from 1.4 to 1.1 (all heroes movement speed increased by 0.3)
Data dan APIAPI

identity

id
mechanic_movement_and_stamina
slug
movement-and-stamina
category
movement
flowStage
fighting
aliases
stamina, charge, stamina bar, manajemen stamina, dash charge, stamina recharge, sprint, move speed, movement speed, lari, isi stamina, charge stamina, ngebut, kecepatan gerak
sourcePath
manual:mechanics/movement-and-stamina
updatedAt
2026-09-20T22:00:00.000Z