deadlock.io
Vindicta Live

Vindicta

~52.3% WR ~2.0% pick
Mudah Jarak Jauh Penembak JituMengangkasaOne Shot Kill

Vindicta memiliki mobilitas untuk menyerang sesuka hati, memilih targetnya dan membuat mereka berdarah hingga mati perlahan. Musuh yang terluka pada jarak berapa pun akan berdiri bulu kuduknya saat Vindicta berada di map yang sama.

Signature abilities4
Pasak Terbang Gagak Pengikut Mata Elang ult at lvl 6
Ability 1
Pasak
40s
Press

Melempar pasak yang menambat musuh ke lokasi mendaratnya pasak. Gerakan musuh dibatasi dalam jarak penambatan.

0.2s
Cast delay
1.75s
Chain Duration
40↑0.5
Damage
9m
Capture Radius
1AP Damage +65
2AP Cooldown -20s
5AP +1.75s dtk. Durasi Tambat dan +9m m Radius Tangkap — Chain Duration +0.75s, Capture Radius +2m
Ability 2
Terbang
42s
Instant cast

Melompat ke udara dan terbang. Saat di udara, senjata memberikan damage bonus spirit dan item mendapatkan peningkatan jangkauan.

0.2s
Channel time
13s
Duration
10
Magic Damage Per Bullet
50
Flying Item Cast Range
1AP +0% Amunisi Dasar saat terbang — Ammo +50%
2AP Duration +10s
5AP Membunuh Hero akan Mereset Durasi. +10 Damage Spirit dengan peningkatan penskalaan Spirit — Magic Damage Per Bullet +10, Magic Damage Per Bullet +0.1, Refresh On Kill +1
Ability 3
Gagak Pengikut
32s
Instant cast

Gagak pengikutmu memberikan damage benturan, mengurangi Pertahanan Peluru musuh, dan menerapkan efek berdarah yang memberikan damage berdasarkan health target terkini.

40
Impact Damage
2.2%
Dot Health Percent
5s
Debuff duration
1AP Menerapkan 0% Pengurangan Penyembuhan — Healing received penalty -35%, Regen penalty -35%
2AP +2.2% Damage Pendarahan 32s dtk. Cooldown — Cooldown -12s, Dot Health Percent +0.5%
5AP +5s dtk. Durasi +-6% Pertahanan Peluru Magic Resist Reduction% Pertahanan Spirit — Bullet Resist Reduction -8%, Pertahanan Spirit -8%, Debuff duration +2s
Ability 4
Mata Elang
50s
Press

Menggunakan teropong senapan untuk menembakkan tembakan kuat dari jarak jauh. Memberikan hanya sebagian damage sampai terisi penuh setelah 1s dtk. membidik. Memberikan damage bonus pada musuh dengan health kurang dari 50%. Melakukan serangan mematikan saat menggunakan Mata Elang akan memberimu damage senjata.

2
Charges
2.5s
Charge cooldown
90↑0.93
Damage
90↑1.7
Low Health Enemy Damage Bonus
1AP Cooldown -20s
2AP Low Health Enemy Damage Bonus +80
5AP Weapon Damage Bonus Per Kill +4
Guidehow to play

Vindicta itu sniper terbang yang main assassin di Deadlock — skirmisher global yang pengennya nguras map pelan-pelan, bukan brawl. Dia masuk dari angle pakai Flight, buka ke target pakai Crow plus rifle jarak jauhnya, terus eksekusi hero squishy yang udah low pakai Assassinate buat nge-snowball dari pickoff awal. Dia hybrid yang condong ke gun: rifle itu makanan pokoknya sementara Spirit nguatin Crow, Assassinate, dan bonus damage Flight. Client ngasih label gampang, tapi komunitas gak setuju — aim, positioning, dan ketergantungan snowball bikin dia pick ber-ceiling tinggi yang berasa gak guna kalau lagi ketinggalan.

Early game

Awalnya lane kayak carry biasa: last-hit dan deny orb, kena headshot buat bonus damage, dan jangan ketangkep pas lagi di darat. Keunggulan awalnya itu off-angle Flight — turun ke lane sebelah sebelum musuh beli Roboh (Knockdown), nge-land Crow plus beberapa tembakan rifle yang bersih, dan ambil pickoff buat mulai snowball. Jangan buang Stake buat ngejar; simpan buat ngancing kill yang udah pasti atau buat peel diver dari kamu. Beli sedikit Spirit dan charge ekstra biar Crow udah gigit dan kamu bisa terbang lebih sering. Beli awal condong ke Isi Daya Ekstra (item pick tertingginya), Spirit Ekstra, Booster Headshot, dan Tembakan Restoratif buat sustain lane. Power spike kamu itu momen Assassinate bisa one-shot hero squishy yang low lewat bonus damage di bawah threshold.

Mid game

Ini window-nya Vindicta. Roam ke lane dan fight pakai Flight dan buka tiap engage pakai Crow — bleed-nya scaling dari current HP target dan ngancurin bullet resist mereka, jadi ngenain target full-HP paling sakit dan tiap tembakan rifle lanjutan makin nyakitin. Iket target kunci pakai Stake, semprot sampai sekitar 50% pakai rifle, baru nge-land eksekusi Assassinate yang full-charge. Berburu pickoff lintas-map buat bikin keunggulan jumlah sebelum objektif daripada nongkrong di brawl. Item mid inti: Jarak Jauh (Long Range) buat steroid damage signature-nya, Peningkatan Spirit buat nge-scale Crow sama Assassinate, Langkah Seribu (Fleetfoot) biar reload sambil nge-kite, dan Kutukan Pelambat (Slowing Hex) buat nge-lem target ke window Stake-dan-eksekusi.

Late game

Di late, kamu jadi algojo back-line. Ambil posisi di angle tinggi yang susah dijangkau dan hapus carry atau support musuh di awal banget fight, terus pakai Assassinate sebagai tekanan global ke musuh yang mundur atau lagi rebut objektif. Rework Urn jadi king-of-the-hill malah ngebantu dia — kamu bisa poke dan rebut lingkaran capture dari tempat ngumpet yang aman. Kalau kamu ke-ground atau ketinggalan, kamu jeblok cepet, jadi itemize escape dan anti-CC dan jangan pernah over-extend ke tim yang megang anti-air. Semburan Tembakan (Burst Fire) itu spike hybrid kunci di dalam window Stake, Pembidik Headshot (Headhunter) dan Penembak Jitu (Sharpshooter) nguatin identitas snipe-nya, dan Spirit Tak Terbatas plus Gema Mistis nutup profil weapon-dan-spirit.

Combo & trik

Rantai eksekusi udara: Flight buat dapet angle, Stake buat ngiket dan nge-slow fire rate mereka, Crow DULUAN buat bleed maksimal dan shred bullet-resist, rifle terus sampai di bawah ~50%, baru penutup Assassinate — dan kill ngasih bonus weapon damage, jadi makin snowball. Crow selalu pembuka karena bleed-nya baca current HP; pas maxed, dia mantul dan ngeprioritasin hero abis hit pertamanya kena satu musuh. Jebakan klasiknya: Stake plus Api Alkimia (Alchemical Fire) dari atas, sama Fragmen Gema buat ngunci ulang mereka di api hampir sepanjang durasi — pancing dulu Perisai Reaktif (Reactive Barrier) mereka keluar. Pas di udara, gerak diagonal (vertikal DAN horizontal) biar peluru dan skillshot meleset. Dan inget Stake juga setup tim: dia anchor keras yang bikin Abrams, Warden, atau Infernus nge-land follow-up yang dijamin kena.

Buildbuy order matters
Laning1600

Isi Daya Ekstra hampir wajib buat uptime Crow dan Flight; Spirit Ekstra dan Semburan Mistis bikin Crow langsung gigit, Booster Headshot ngehadiahin tiap tap rifle kamu, dan Tembakan Restoratif jagain kamu tetep di lane nahan poke.

Mid game3200

Jarak Jauh itu signature damage-di-jarak-jauhnya, Peningkatan Spirit nge-scale Crow dan Assassinate, Langkah Seribu bikin kamu reload sambil nge-kite, Kutukan Pelambat nyiapin eksekusi, dan Armor Peluru jagain si sniper squishy tetep hidup pas di-dive.

Late game6400

Semburan Tembakan itu spike hybrid gede di dalam window Stake, Pembidik Headshot dan Penembak Jitu nge-scale kill snipe-nya, dan Spirit Tak Terbatas plus Gema Mistis nguatin Crow, Assassinate, dan ketahanan kamu secara umum.

Situasional4000

Pengurang Debuff itu jawaban kamu buat Roboh dan silence (counter terberatnya), Lompatan Anggun (Majestic Leap) nambal escape horizontal yang dia gak punya, Pergeseran Fana nyelametin pas di-dive, dan Api Alkimia plus Fragmen Gema bikin jebakan Stake. Ketahanan (Fortitude) nutup survivability lawan burst.

Tips & tricks
Buka pakai Crow, selalu — bleed-nya scaling dari current HP target dan ngancurin bullet resist, jadi tiap tembakan rifle abis itu makin sakit.
Assassinate itu penutup dan pickoff global, jangan dipakai buka. Lembutin dulu pakai Crow plus rifle, baru nge-land tembakan full-charge di bawah threshold bonus damage.
Gerak diagonal pas Flight — gerak vertikal dan horizontal sekaligus bikin peluru dan skillshot meleset waktu kamu lagi difokus di udara.
Roboh itu counter terberatnya. Pilih window Flight kamu dan jangan terbang ke tim yang megang anti-air; beli Pengurang Debuff kalau mereka prioritasin itu.
Stake bukan cuma buat ngancing diri — dia anchor keras buat diver kamu nge-land follow-up yang dijamin kena, dan dia nge-slow fire rate target yang ke-stake.
Ngamanin kill pakai Assassinate ngasih bonus weapon damage, jadi prioritasin eksekusi biar snowball kamu terus jalan.
Common questions

Vindicta bagus buat pemula?

Kit-nya simpel secara mekanik, tapi komunitas nganggep dia gak ramah pemula. Hidup-matinya tergantung aim, positioning, dan snowball — awal yang jelek bisa bikin dia berasa gak guna, dan dia gak punya escape horizontal begitu udah di darat.

Vindicta hero weapon atau spirit?

Hybrid, condong gun. Rifle itu intinya dengan item kayak Jarak Jauh, Semburan Tembakan, Pembidik Headshot, dan Penembak Jitu, ditopang tulang punggung Spirit (Peningkatan/Spirit Tak Terbatas, Gema Mistis) yang nguatin Crow dan Assassinate. Full-gun di late oke; full-spirit alias 'Medicta' itu flex support yang niche.

Gimana ngadepin Roboh dan ke-ground?

Itu counter nomor satunya. Bawa Pengurang Debuff, tambah Lompatan Anggun buat escape horizontal, dan simpan Pergeseran Fana atau Batu Teleportasi (Warp Stone) buat dive. Pilih window Flight kamu dan jangan pernah terbang ke hero anti-air kayak Graves, McGinnis, atau Victor.

Gimana main Assassinate yang bener?

Anggep itu eksekusi, bukan pembuka. Bikin target bleed dan turunin pakai Crow plus rifle dulu, baru nge-land tembakan full-charge di bawah threshold HP bonus damage. Amanin kill-nya buat numpuk weapon damage dan pakai sebagai poke global ke musuh yang mundur.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 57 Sustain 43 Range 99 Ammo 54
Health 755
Regen 2/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 2
Burst DPS 53.4
Sustained 32.1
Range 64 m
Ammo 19
Primary weapon
Balas Dendam Si Pemalu
Jarak Jauh
53.4
DPS
12.3
Damage peluru
4.3rps
Kecepatan tembak
19
Amunisi
2.9s
Reload
32.1
Sustained DPS
64
Shots to down
23.28s
Time to kill
39
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m64m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Sebagai korban John Hathorne dalam Pengadilan Penyihir Salem, Vindicta mendapat kesempatan hidup kedua saat rohnya dibawa kembali ke dunia manusia pada peristiwa Maelstrom pertama (peristiwa yang memperkenalkan masyarakat umum pada kekuatan supernatural).

Mengobarkan perang spiritual melawan “Teman Umat Manusia”, sebuah organisasi Inkuisisi baru yang dibentuk oleh keturunan Hathorne; Vindicta berusaha menjaga dunia supernatural dari kelompok Hathorne, dan dia tidak takut untuk mengorbankan berapa pun nyawa yang diperlukan.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Pasak Tether Length no longer increases when Capture Radius increases
  • Mata Elang now grants +5% Weapon Damage per kill rather than Bonus Souls
  • Mata Elang T3 now provides an additional +4% Weapon Damage per kill (retroactive)
  • Mata Elang T2 reduced from +90 Max Bonus Damage to 80
  • * Vindicta: Base bullet damage increased from 11.4 to 11.8
  • * Vindicta: Terbang duration increased from 13s to 15s
  • * Vindicta: Terbang T2 increased from 7s to 8s
  • * Vindicta: Terbang spirit damage scaling increased from 0.19 to 0.22
  • * Vindicta: Mata Elang bonus damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • Pasak no longer has a smaller tether range than capture range (6m to 9m, no longer pulls you)
  • Pasak duration reduced from 2s to 1.75s
  • Pasak slow increased from 30% to 40%
  • Terbang duration increased from 12s to 13s
  • Terbang spirit damage increased from 9 to 10
  • Crow T1 bounce no longer bounces off of objectives
  • Pasak T3 reduced from +2m to +1m
  • Various Fixes for camera positions when characters push the camera into the ceiling in special cases ( Vindicta & Abrams' Ults ).
  • Vindicta
  • Mata Elang: Fixed Vindicta Mata Elang zoom in sound triggering twice.
  • Fixed issues that were preventing Yamato, Vindicta, and Pocket desperation lines from playing.
  • Fix Vindicta flight and Wraith Otomatis Penuh spirit damage not working if the enemy has a barrier.
  • Gagak Pengikut Cooldown increased from 26s to 28s
  • Gagak Pengikut T3 Spirit and Bullet Resist Reduction reduced from -12% to -8%
  • Gagak Pengikut duration spirit scaling reduced from 0.03 to 0.024
  • Gagak Pengikut Health Drain reduced from 3% to 2.3%
Raw data & APIopen JSON from the client
vindictaslug3heroIdhornetcodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt