deadlock.io
Pocket Tersedia

Pocket

Sedang Tembakan Tersebar PenipuDamage BeruntunKatak

Pocket masuk melalui rute yang disiapkan, menyebarkan tekanan, lalu pergi sebelum balasan mematikan. Jubah dan koper memberi keputusan terpisah tentang perpindahan serta waktu. Menghabiskan keduanya untuk membuka pertarungan dapat menghilangkan pelarian yang membuat pendekatan itu layak.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Hujan Tembakan
32s
Instant cast

Gunakan skill ini untuk mulai meluncurkan proyektil yang memberikan damage spirit dan menerapkan perlambatan di sekitar area dampaknya. Proyektil yang mengenai hero memberikan Pocket peningkatan damage yang berakumulasi. Menggunakan skill saat mengudara akan membuat Pocket melayang. Melakukan Dash di udara atau mengunakan skill Jubah Terbang tidak akan membatalkan skill Hujan Tembakan.

6%
Pembesaran per akumulasi
32↑0.47
Damage per Proyektil
24%
Perlambatan gerak
2s
Durasi Skill
Data game
Cooldown
32s
Durasi Skill
2s
Penundaan Penggunaan Skill
0.3s
Radius
4.5m
Pembesaran per akumulasi
6%
Damage per Proyektil
32 ↑0.47
Perlambatan gerak
24%
Jumlah Proyektil
4
Durasi Perlambatan
1.5s
Durasi Pembesaran
15s
1AP
Damage per Proyektil
+16
2AP
Cooldown
-16s
5AP

+4% Pembesaran per Akumulasi dengan Radius 3 m

Perubahan terperinci
Pembesaran per akumulasi
+4%
Radius
+3m
Kemampuan 2
Jubah Terbang
25s
Instant cast

Meluncurkan jubah hidup yang bergerak maju dan memberikan damage pada musuh. Tekan Skill 2 untuk berteleportasi ke lokasinya.

60↑1.3
Damage
0.2s
Penundaan Penggunaan Skill
5m
Radius
3.8
Durasi Aktif
1AP
Damage
+70
2AP

+5 Damage Senjata selama 6 dtk.

Perubahan terperinci
Damage Senjata
+5
Durasi Bonus
+6s
5AP

+1.6 dtk. Durasi Aktif dan -10 dtk. Cooldown.

Perubahan terperinci
Durasi Aktif
+1.6
Cooldown
-10s
Kemampuan 3
Tas Pesulap
17s
Instant cast

Bersembunyi dalam koper. Saat durasi berakhir, akan memberikan damage spirit kepada musuh terdekat. Durasi dapat diakhiri lebih cepat dengan melakukan tindakan apa pun.

1.5s
Durasi Skill
65↑1.1
Damage
0.15s
Penundaan Penggunaan Skill
12m
Radius
1AP
Cooldown
-5s
2AP
Damage
+90
5AP
Penurunan laju tembak
+40%
Perlambatan gerak
+32%
Durasi Debuff
+4s
Durasi Skill
+1.5s
Radius
+4m
Kemampuan 4
Penderitaan
170s
Instant cast

Menerapkan damage spirit seiring waktu ke musuh di sekitar. Damage Penderitaan tidak mematikan dan tidak diterapkan pada aktivasi item.

32↑0.21
DPS
10s
Durasi Debuff
0.6s
Penundaan Penggunaan Skill
9m
Radius
1AP
Cooldown
-35s
2AP

+3 dtk. Durasi dan +4 m Radius

Perubahan terperinci
Durasi Debuff
+3s
Radius
+4m
5AP

Mencegah semua penyembuhan +13 DPS dengan peningkatan penskalaan Spirit

DPS · Penskalaan
+0.1
Perubahan terperinci
DPS
+13
Mencegah pemulihan
+1
RingkasanCara bermain

Cara menjalankan pertarungan

Kirim jubah ke tujuan berguna sebelum mengambil kontak dekat. Hit rentetan pada hero meningkatkan damage sesudahnya, jadi kontak awal membantu persiapan masuk. Setelah di dalam, pantau apakah jubah masih menyediakan teleport aman.

Penggunaan kemampuan

Koper dapat diakhiri lebih awal dengan tindakan, sehingga waktu damage di sekitar bisa dipilih. Ulti memberi damage berkala tetapi tidak dapat menjadi hit mematikan dan tidak memicu efek item. Rekan atau serangan lain masih harus menuntaskan korban yang sudah dilemahkan.

Memilih item

Spirit mendukung rangkaian kemampuan, sedangkan cooldown dan gerak membuatnya bisa diulang dengan jalan keluar siap. Ketahanan penting jika rute terbaca atau terhalang. Jangan menganggap interaksi item damage berkala berlaku otomatis: larangan pemicu yang jelas pada ulti mengubah perkiraan itu.

Cara menghadapinya

Perhatikan arah jubah dan tutup tujuannya tanpa melupakan posisi Pocket sekarang. Siapkan damage untuk saat keluar koper, bukan membuang semuanya ke dalamnya. Rekan bernyawa rendah yang hanya terkena ulti tetap perlu dilindungi dari serangan lanjutan, karena serangan itulah yang menyelesaikan kill.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

Meta Spirit pocket (с обьяснениями) #568156 ☆ 3.431
Catatan pembuat

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор

Situasional

Pemulihan Ekstra: Пассивный реген

Ritual Penyembuhan: Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Semburan Mistis: Берем в начале для доп урона

Gelombang Es: Обязательно

Kompresi Cooldown: Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ультуImbue → Jubah Terbang

Ekspansi Mistis: Imbue → Penderitaan

Ekstra Stamina: Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

Lompatan Anggun: Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

Cooldown Super: -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию

Situasional

Kolektor Trofi: Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

Pengorbanan Sekte: Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

Pakar Sihir: Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Stamina Tingkat Tinggi: Очень полезно, хорошо баффает мувмент

Pemanjang Durasi: Imbue → Jubah Terbang

Ekspansi Besar: Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

Durasi Super: Продливаем все скиллы

Penghancur Tank: Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей

Situasional

Relik Terkutuk: Берем против перекачей

Penawar Kutukan: Против гана

Gelombang Sunyi: Если нужно обезмолвить противника

Getah Jiwa: Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

Lensa Fokus: Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Api Spirit: Против регена + лютая имба с эскейлингом

Cooldown Transenden: Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

Spirit Tak Terbatas: Увеличиваем урон

Ledakan Arktika: + к урону, довольно неплохо

Pergeseran Fana: Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

Peningkatan Eksposur: Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена

Situasional

Regenerasi Mistis: Если трудно в начале и нужен доп реген

Pemulihan Bercahaya: Норм шмотка особенно со спирит берном

Curi HP Spirit: Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

Infuser: Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

Lintah: Если нада

Можно взять

Situasional

Kerentanan Mistis: Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

Spirit Ekstra: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Peningkatan Spirit: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Peramal Kevlar: Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган

Situasional

Point Blank: Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит)

Situasional

Tembakan Mistis: Идеально, чтоб добить издалека

Pencabik Spirit: Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган

Situasional

Spirit Meluap: Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

Headshot Pelumpuh: Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

Meriam Kaca: Ecли чувствуем, что можем

Мувмент

Situasional

Kecepatan Abadi: Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

Lonjakan Arkane: Жертвуем мувментом, но получаем баффы

Juggernaut: Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно

Situasional

Serangan Balik: Если на линии бойцовский клуб

Emblem Sihir: Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

Tolak Bala: Против всего

Penghilang Sihir: Против противных дебаффов

Ketahanan Spirit: Против спирита

Ketahanan Peluru: Против пуль

Penawar Sihir: Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

Tak Terhentikan: Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

Rantai Penyihir: Шмотка хорошая только в лейте

Perisai Reaktif: Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

Perisai Spirit: Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

Kulit Logam: Против перефиженных ганнеров

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 2 Jubah TerbangBuka
  2. 2 3 Tas PesulapBuka
  3. 3 1 Hujan TembakanBuka
  4. 4 4 PenderitaanBuka
  5. 5 2 ◆ 1 Jubah TerbangBiaya poin: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Tas PesulapBiaya poin: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Tas PesulapBiaya poin: 2
  8. 8 2 ◆ 2 Jubah TerbangBiaya poin: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Jubah TerbangBiaya poin: 5
  10. 10 4 ◆ 1 PenderitaanBiaya poin: 1
  11. 11 4 ◆ 2 PenderitaanBiaya poin: 2
  12. 12 4 ◆ 5 PenderitaanBiaya poin: 5
  13. 13 1 ◆ 1 Hujan TembakanBiaya poin: 1
  14. 14 1 ◆ 2 Hujan TembakanBiaya poin: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Hujan TembakanBiaya poin: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Tas PesulapBiaya poin: 5
Gun pocket top 1 #453333 ☆ 2.614
Catatan pembuat

best gun build on pocket

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 2 Jubah TerbangBuka
  2. 2 3 Tas PesulapBuka
  3. 3 1 Hujan TembakanBuka
  4. 4 4 PenderitaanBuka
  5. 5 2 ◆ 1 Jubah TerbangBiaya poin: 1
  6. 6 2 ◆ 2 Jubah TerbangBiaya poin: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Tas PesulapBiaya poin: 1
  8. 8 2 ◆ 5 Jubah TerbangBiaya poin: 5
  9. 9 4 ◆ 1 PenderitaanBiaya poin: 1
  10. 10 4 ◆ 2 PenderitaanBiaya poin: 2
  11. 11 4 ◆ 5 PenderitaanBiaya poin: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Tas PesulapBiaya poin: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Tas PesulapBiaya poin: 5
  14. 14 1 ◆ 1 Hujan TembakanBiaya poin: 1
  15. 15 1 ◆ 2 Hujan TembakanBiaya poin: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Hujan TembakanBiaya poin: 5
Пакет АТБ #418259 ☆ 2.032
Catatan pembuat

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

Gelombang Es: если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

Ekspansi Mistis: Imbue → Penderitaan

Kerentanan Mistis: по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

Kompresi Cooldown: -5 секунд для плащаImbue → Jubah Terbang

Item 2

Situasional

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

Telur Angsa Emas: это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

Cooldown Super: -30 секунд особенно важно

Penghilang Sihir: беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

Gema Mistis: с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самомуImbue → Jubah Terbang

Cooldown Transenden: это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

Peramal Kevlar: длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

Api Spirit: если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

Peningkatan Eksposur: бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina)

Situasional

Pemulihan Bercahaya: тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету

Situasional

Gelombang Sunyi: для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

Spirit Tak Terbatas: просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

Penyegar: если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

Kutukan Pelambat: беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

Jaring Pusaran: крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

Spirit Meluap: бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

Ledakan Arktika: по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

Pergeseran Fana: хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

Item 6

Situasional

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

Roboh: крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

Lensa Fokus: тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

Relik Terkutuk: лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

Tak Terhentikan: зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

Penawar Sihir: тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

Kulit Logam: много мерзких ган тварей

Pengorbanan Sekte: я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

Meriam Kaca: я шучу, ты шо ебанулся?

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 2 Jubah TerbangBuka
  2. 2 3 Tas PesulapBuka
  3. 3 2 ◆ 1 Jubah TerbangBiaya poin: 1
  4. 4 1 Hujan TembakanBuka
  5. 5 3 ◆ 1 Tas PesulapBiaya poin: 1
  6. 6 4 PenderitaanBuka
  7. 7 3 ◆ 2 Tas PesulapBiaya poin: 2
  8. 8 1 ◆ 1 Hujan TembakanBiaya poin: 1
  9. 9 4 ◆ 1 PenderitaanBiaya poin: 1
  10. 10 1 ◆ 2 Hujan TembakanBiaya poin: 2
  11. 11 4 ◆ 2 PenderitaanBiaya poin: 2
  12. 12 4 ◆ 5 PenderitaanBiaya poin: 5
  13. 13 1 ◆ 5 Hujan TembakanBiaya poin: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Jubah TerbangBiaya poin: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Jubah TerbangBiaya poin: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Tas PesulapBiaya poin: 5

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
46,5%
Pertandingan
63.655

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 57 Kecepatan Gerakan Maks. 74 DPS 59 DPS termasuk isi ulang 67 Jangkauan 24 Amunisi 20
Kesehatan 780
Pemulihan Health 1/s
Kecepatan Gerakan Maks. 7.2 m/s
Stamina 3
DPS 56.9
DPS termasuk isi ulang 38.3
Jangkauan 46 m
Amunisi 11
Senjata utama
Kambing Hitam
Tembakan Tersebar
56.9
DPS
4.3×7
Damage peluru
1.9rps
Kecepatan tembak
11
Amunisi
2.8s
Isi ulang
38.3
DPS termasuk isi ulang
26
Tembakan untuk mengalahkan target
18.8s
Waktu untuk mengalahkan target
330
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m16m45.7m177.8m
Jarak dekat 60Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Arin Fairfax adalah pewaris tertua Fairfax Industries yang sudah hidup dalam persembunyian selama 5 tahun terakhir semenjak ditembak dan dibiarkan mati pada ulang tahunnya yang ke-18. Arin tidak tahu siapa yang berusaha mencegahnya menduduki jabatan tertinggi di perusahaan induk mereka... Tapi, Fairfax Industries adalah sarang ular berbisa penuh keserakahan sehingga siapa pun bisa jadi dalangnya.

Menggunakan nama samaran “Pocket”, Arin sangat ingin merahasiakan identitas aslinya… bukan hanya untuk melindungi dirinya, tapi karena dia ingin memisahkan identitasnya dari orang tuanya.

Riwayat perubahan29
  • Jubah Terbang T3 reduced from -11s Cooldown to -10s
  • Penderitaan DPS reduced by ~6% (also reduces the spirit scaling and the upgrades)
  • Penderitaan duration reduced from 11s to 10s
  • Bullet damage per boon reduced from 0.16 to 0.14
  • Jubah Terbang T3 reduced from -12s Cooldown to -11s
  • Bullet damage growth reduced from +0.2 to +0.16
  • Jubah Terbang T3 reduced from -13s Cooldown to -12s
  • Penderitaan now does half damage on objectives
  • Jubah Terbang T3 reduced from -14s Cooldown to -13s
  • Penderitaan T3 reduced from +18 DPS to +14
  • Jubah Terbang spirit damage scaling increased from 1.04 to 1.3
  • Penderitaan duration reduced from 14s to 12s
  • Base bullet damage increased from 3.9 to 4.1.
  • Penderitaan: No longer removed by Debuff Remover (as this item no longer removes ultimate effects).
  • Penderitaan: Duration reduced from 18s to 14s.
  • Penderitaan: DPS increased from 10 to 30.
  • Penderitaan: Initial damage reduced from 18% to 10%.
Data dan APIAPI
pocketslug50heroIdsynthcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt