Darah Penghormatan
Alihkan: Menggunakan Health secara terus menerus untuk meningkatkan Fire Rate, Pertahanan Debuff dan Kecepatan Gerakan.
Active — bind to a key and trigger it (Z/X/C/V).
Darah Penghormatan itu item Weapon toggle late-game: nyalain, dan kamu bocor Health steady tiap detik sebagai tukeran buat lonjakan Fire Rate gede, Debuff Resistance, dan Move Speed. Ini tombol damage-nya carry sustained-fire — kamu nyalain pas punya Health (dan idealnya lifesteal) buat ngasih makan, dan boost DPS konstan ini termasuk weapon power paling mentah yang bisa dibeli 3200 souls. Tapi catetannya ada drain dan healing yang berkurang selama aktif, jadi ini stance tempur, bukan passive yang dibiarin nyala terus.
Kapan beli
Beli sebagai slot Weapon late di hero hitscan dan sustained-fire yang nahan crosshair di satu target dan udah punya sustain — lonjakan Fire Rate-nya termasuk belian DPS mentah paling gede di game, dan Debuff Resistance-nya bikin kamu jauh lebih susah di-lock down pas teamfight. Item ini butuh bullet lifesteal di sebelahnya: kalau gun kamu nge-heal lebih cepet daripada drain-nya, kamu net-positif sambil ngelelehin musuh; kalau enggak, bleed-nya pelan-pelan ngabisin kamu. Skip di hero burst squishy yang war di window pendek pas cooldown jalan dan gak pernah ngabisin satu clip ke satu target, dan di siapa pun yang gak punya healing buat nutupin biayanya — buat mereka, drain Health-nya cuma kerugian.
Cara makenya
Anggep toggle-nya kayak stance tempur. Nyalain pas war baru buka selagi kamu masih punya Health buat dipake, terus biarin bullet lifesteal ngisi kamu balik lewat semprotan peluru. Jangan nyalain pas panik mau kabur — healing-nya berkurang selama aktif, jadi malah ngelawan sustain kamu pas kamu udah low. Drain-nya gak bakal bunuh kamu (dia berhenti sebelum bunuh diri dan nyisain seujung HP), tapi seujung HP itu sekali tembak doang dari mati, jadi matiin begitu kamu lepas dari war biar regen dan healing masuk jalan di value penuh lagi. Satu-satunya momen low Health boleh dipaksain itu demi Debuff Resistance-nya: nyalain buat nahan slow dan silence pas kamu butuh reposisi atau ngejar, terus matiin lagi.
Darah Penghormatan worth gak?
Worth di carry sustained-fire yang pakai lifesteal — ini salah satu belian weapon-DPS mentah paling tinggi di game dan jadi item late top-pick bukan tanpa alasan. Harganya: drain Health konstan dan healing berkurang selama nyala, jadi cuma beban mati di hero burst squishy yang gak punya sustain buat ngasih makan.
Mending dibiarin nyala terus aja gak?
Jangan — anggep kayak stance tempur. Nyalain pas war mulai dan kamu punya Health plus lifesteal buat dipake, dan matiin pas disengage biar Health kamu regen dan healing yang masuk jalan di value penuh, bukan di rate yang udah dikurangin.
Best with Lash
~57.4%
Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.
Raw dataproperties, shop fields & API
identity
- id
- upgrade_blood_tribute
- slug
- blood-tribute
- token
- upgrade_blood_tribute
- kind
- upgrade
- updatedAt
- 2026-06-06T16:23:38.392Z
shop
- category
- weapon
- tier
- 3
- cost
- 3200
- groupLabel
- —
- filters
- EShopFilterWeaponDamage
- componentIds
- —
- upgradeIds
- —
properties (7)
| label | key | value |
|---|---|---|
| Tingkat Tembakan | BonusFireRate | 35% |
| Move speed | BonusMoveSpeed | 2m |
| Pertahanan Spirit | TechResist | 8% |
| Health Drained Per Second | HealthDrainedPerSecond | 50 |
| Innate Status Resistance Percent | InnateStatusResistancePercent | 8% |
| Pemulihan Saat Tidak Bertarung | OutOfCombatHealthRegen | 4 |
| Pertahanan Debuff | StatusResistancePercent | 35% |
Peningkatan
| lvl | AP | upgrades |
|---|---|---|
| 1 | 1 | Health Drained Per Second -20, Tingkat Tembakan +30, Pertahanan Spirit +14, Pemulihan Saat Tidak Bertarung +8 |